JAVA多线程间通讯常用实现方法解析

如何实现线程间通讯,有如下三种方法:

1、使用Semaphore (信号量)类来控制线程的等待和释放

功能:三个线程 a 、b 、c 并发运行,b,c 需要 a 线程的数据怎么实现

分析:考虑到多线程的不确定性, 因此我们不能确保 ThreadA 就一定先于 ThreadB 和 ThreadC 前执行,就算 ThreadA先执行了, 我们也无法保证 ThreadA 什么时候才能将变量 num 给初始化完成。 因此我们必须让 ThreadB 和 Thread去等待 ThreadA 完成任何后发出的消息

解决方案:解决上面的难题我能想到的两种方案,一是使用纯 Java API 的 Semaphore 类来控制线程的等待和释放,二是使用 Android 提供的 Handler 消息机制,此处不举列说明;

import java.util.concurrent.Semaphore;
public class ThreadCommunication {
  private static int num;
  /**
   * 定义一个信号量,该类内部维持了多个线程锁,可以阻塞多个线程,释放多个线程, 线程的阻塞和释放是通过 permit 概念来实现的。线程通过semaphore.acquire()方法获取 permit,如果当前 semaphore 有 permit 则分配给该线程,如果没有则阻塞该线程直到 semaphore 调用 release()方法释放 permit。
   * 构造函数  Semaphore(int permits) : 创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore
   */
  private static Semaphore semaphore = new Semaphore(0);//表示初始时没有可用的permit

  public static void main(String[] args) {

    Thread threadA = new Thread(new Runnable() {

      public void run() {
        try {
          // 模拟耗时操作之后初始化变量 num
          Thread.sleep(1000);
          num = 1;
          // 初始化完参数后释放两个 permit
          semaphore.release(2);

        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
            + "获取到 num 的值为:" + num);
      }
    },"threadA");
    Thread threadB = new Thread(new Runnable() {

      public void run() {
        try {
      // 获取 permit,如果 semaphore 没有可用的 permit 则等待,如果有则消耗一个
          semaphore.acquire();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
            + "获取到 num 的值为:" + num);
      }
    },"threadB");
    Thread threadC = new Thread(new Runnable() {

      public void run() {
        try {
          // 获取 permit,如果 semaphore 没有可用的 permit 则等待,如果有则消耗一个
          semaphore.acquire();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
            + "获取到 num 的值为:" + num);
      }
    },"threadC");
    // 同时开启 3 个线程
    threadA.start();
    threadB.start();
    threadC.start();

  }
}

运行结果:

threadA获取到 num 的值为:1
threadB获取到 num 的值为:1
threadC获取到 num 的值为:1

2、发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值,通过join方法实现

  线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值(并提供set和get方法)。线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProcess这个成员变量。

package threadLearning.waitSleepExchage;
public class ThreadCommunication2 {
  // 共享的变量
  private boolean hasDataToProcess = false;

  // 取值
  public boolean getHasDataToProcess() {
    return hasDataToProcess;
  }

  // 存值
  public void setHasDataToProcess(boolean hasDataToProcess) {
    this.hasDataToProcess = hasDataToProcess;
  }

  public static void main(String[] args) {
    // 同一个对象
    final ThreadCommunication2 my = new ThreadCommunication2();
    // 线程 1 设置 hasDataToProcess 值为 true
    final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
      public void run() {
        my.setHasDataToProcess(true);
      }
    });
    t1.start();
    // 线程 2 取这个值 hasDataToProcess
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
      public void run() {
        try {
          // 等待线程 1 完成然后取值
          t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        my.getHasDataToProcess();
        System.out.println("t1 改变以后的值:" + my.getHasDataToProcess());
      }
    });
    t2.start();
  }
}

运行结果为:t1 改变以后的值:true

3、发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值,通过wait方法实现

项目功能简介:

线程A 对Person的姓名和年龄进行赋值,线程B对获取同一个Person的姓名和年龄并输出。

如果线程A没有赋值完成,那么线程B则处于等待状态,在线程A赋值完成后唤醒线程B进行输出

如果线程B没有输出完成,那么线程A则处于等待状态,在线程B输出完成后唤醒线程A进行赋值

class Person {
  String name;
  String gender;
  boolean flag = false;// (标记)默认不输出,即先进行输入后才能输出
}

class Input implements Runnable {
  private Person p;
  private int n = 0;

  public Input(Person p) {
    this.p = p;
  }

  public void run() {
    // 别忘了while(true)!!
    while (true) {
      synchronized (p) {// 两个Runnable用同一个Person初始化,就可保证p是同一个且唯一
        if (p.flag) {
          try {
            p.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
          }

        }
        // not "else"
        if (n == 0) {
          p.name = "Jason";
          p.gender = "男";
        } else {
          p.name = "Lily";
          p.gender = "女";
        }
        n = (n + 1) % 2;//是的n在1和0之间切换取值
        p.flag = true;// 修改标志位
        p.notify();// 唤醒另一个
      }
    }
  }

}

class Output implements Runnable {
  private Person p;

  public Output(Person p) {
    this.p = p;
  }

  public void run() {
    // 别忘了while(true)!!
    while (true) {
      synchronized (p) {
        // 仍然是判断标志位,和上面的线程轮流等待,唤醒
        if (!p.flag) {
          try {
            p.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
          }
        }
        System.out.println(p.name + "..." + p.gender);
        // 别忘了改变标志位和唤醒另一个
        p.flag = false;// 让自己回来等待
        p.notify();// 同一个锁,唤醒锁上的另一个线程
      }// 问题:一个线程再次进入锁,等待,另一个进程在此前唤醒了,此时能进入锁执行吗?-->能,wait()即会释放锁,也释放执行资格!
    }
  }
}

public class WaitSleepTest1 {
  public static void main(String[] args) {
    Person p = new Person();

    new Thread(new Input(p)).start();
    new Thread(new Output(p)).start();
  }
}

运行结果为:

Jason...男
Lily...女
Jason...男
Lily...女
Jason...男
Lily...女
Jason...男
Lily...女
Jason...男
Lily...女
Jason...男
......

备注:

  • wait和sleep的区别:
  • wait():释放资源,释放锁
  • sleep():释放资源,不释放锁
  • wait():Object的方法,用在同步当中,是同步锁的方法,以锁控制线程
  • sleep():线程类Thread本身的静态方法
  • wait(),notify(),notifyAll()方法是用在同步当中的:必须是同步当中的同一把锁操作线程。

所以这几个方法是Object的方法。试想想不在同步中的多线程,由于抢夺执行权结果不定,控制无意义。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java并发编程线程间通讯实现过程详解

    在Java中线程间通讯有多种方式,我这里列出一些常用方式,并用代码的方式展示他们是如何实现的: 共享变量 wait, notify,notifyAll(这3个方法是Object对象中的方法,且必须与synchronized关键字结合使用) CyclicBarrier.CountDownLatch 利用LockSupport Lock/Condition机制 管道,创建管道输出流PipedOutputStream和管道输入流PipedInputStream 示例一: package com.zhi

  • Android后台线程和UI线程通讯实例

    本节向你展示如何在任务中发送数据给UI线程里的对象,这个特性允许你在后台线程工作,完了在UI线程展示结果. 在UI线程定义一个Handler Handler是Android系统线程管理框架里的一部分.一个Handler对象接收消息,并且运行代码来处理消息.正常情况下,你为新线程创建Handler,但你也可以为已有的线程创建一个Handler.当你连接Handler到UI线程时,处理消息的代码会在UI线程上运行. 在创建线程池的类的构造器里实例化Handler对象,保存在全局变量里.用Handle

  • android使用handler ui线程和子线程通讯更新ui示例

    复制代码 代码如下: package com.act262.sockettx; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import and

  • Python3 socket即时通讯脚本实现代码实例(threading多线程)

    Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. ------------------------------------------------服务端代码-------------------------------------- __author__ = "

  • python socket多线程通讯实例分析(聊天室)

    本文实例讲述了python socket多线程通讯方法.分享给大家供大家参考,具体如下: #!/usr/bin/evn python """ 这是一个Socket+多进程的例子(聊天服务端) """ import socket import threading # 处理中文数据用的 encoding = "GBK" def HKServer(client, addr): """ 与客户端时实通讯函

  • Java多线程通讯之wait,notify的区别详解

    下面通过代码给大家介绍java多线程通讯之wait notify的区别,具体内容如下所示: class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //写操作 int count=0; while (true){ // synchroniz

  • 浅谈Java多线程实现及同步互斥通讯

    Java多线程深入理解本文主要从三个方面了解和掌握多线程: 1. 多线程的实现方式,通过继承Thread类和通过实现Runnable接口的方式以及异同点. 2. 多线程的同步与互斥中synchronized的使用方法. 3. 多线程的通讯中的notify(),notifyAll(),及wait(),的使用方法,以及简单的生成者和消费者的代码实现. 下面来具体的讲解Java中的多线程: 一:多线程的实现方式 通过继承Threa类来实现多线程主要分为以下三步: 第一步:继承 Thread,实现Thr

  • JAVA多线程间通讯常用实现方法解析

    如何实现线程间通讯,有如下三种方法: 1.使用Semaphore (信号量)类来控制线程的等待和释放 功能:三个线程 a .b .c 并发运行,b,c 需要 a 线程的数据怎么实现 分析:考虑到多线程的不确定性, 因此我们不能确保 ThreadA 就一定先于 ThreadB 和 ThreadC 前执行,就算 ThreadA先执行了, 我们也无法保证 ThreadA 什么时候才能将变量 num 给初始化完成. 因此我们必须让 ThreadB 和 Thread去等待 ThreadA 完成任何后发出的

  • java线程间通讯的一些方法总结

    前言 并发编程中,我们可能会遇到这样一个场景 A.B两个线程并行,但是我希望保证B线程在A线程执行完了后再执行 这个时候就需要线程间进行通讯 A执行完了后对B说一声,喂B,我执行完了 来康康用Java怎么实现 1.基于synchronized 2.基于reentrantLock 3.基于volatile 4.基于countDownLatch 我目前就知道这四种 1.synchronized+wait() 和 notify() wait() 和 notify()都是Object类的通讯方法,注意一

  • Java多线程及线程安全实现方法解析

    一.java多线程实现的两种方式 1.继承Thread /** * * @version: 1.1.0 * @Description: 多线程 * @author: wsq * @date: 2020年6月8日下午2:25:33 */ public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("This is the first thread!"); } public s

  • Java多线程并发编程和锁原理解析

    这篇文章主要介绍了Java多线程并发编程和锁原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.前言 最近项目遇到多线程并发的情景(并发抢单&恢复库存并行),代码在正常情况下运行没有什么问题,在高并发压测下会出现:库存超发/总库存与sku库存对不上等各种问题. 在运用了 限流/加锁等方案后,问题得到解决. 加锁方案见下文. 二.乐观锁 & 悲观锁 1.乐观锁 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁

  • java 多线程的三种构建方法

    java  多线程的三种构建方法 继承Thread类创建线程类 public class Thread extends Object implements Runnable 定义Thread类的子类,并重写其run()方法 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象 调用线程对象的start()方法启动线程 public class FirstThread extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ /* * Thre

  • java多线程编程同步器Future和FutureTask解析及代码示例

    publicinterfaceFuture<V>Future表示异步计算的结果.它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果.计算完成后只能使用get方法来获取结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法.取消则由cancel方法来执行.还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了.一旦计算完成,就不能再取消计算.如果为了可取消性而使用Future但又不提供可用的结果,则可以声明Future<?>形式类型.并返回null作为底层任务的结果. Future主要

  • java  多线程的三种构建方法

    java  多线程的三种构建方法 继承Thread类创建线程类 public class Thread extends Object implements Runnable 定义Thread类的子类,并重写其run()方法 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象 调用线程对象的start()方法启动线程 public class FirstThread extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ /* * Thre

  • java 多线程的几种实现方法总结

    java 多线程的几种实现方法总结 1.多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock. sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常. notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此

  • java 多线程饥饿现象的问题解决方法

    java 多线程饥饿现象的问题解决方法 当有线程正在读的时候,不允许写 线程写,但是允许其他的读线程进行读.有写线程正在写的时候,其他的线程不应该读写.为了防止写线程出现饥饿现象,当线程正在读,如果写线程请求写,那么应该禁止再来的读线程进行读. 实现代码如下: File.Java package readerWriter; public class File { private String name; public File(String name) { this.name=name; } }

  • java 多线程的同步几种方法

    java 多线程的同步几种方法 一.引言 前几天面试,被大师虐残了,好多基础知识必须得重新拿起来啊.闲话不多说,进入正题. 二.为什么要线程同步 因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常.举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块.假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个

随机推荐