JS多物体实现缓冲运动效果示例
本文实例讲述了JS多物体实现缓冲运动效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" /> <title>demo</title> </head> <body> <div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;"></div> <div id="odiv1" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;top:250px;"></div> <script type="text/javascript"> var odiv=document.getElementById('odiv'); var odiv1=document.getElementById('odiv1'); odiv.onclick=function(){move(odiv,500);} odiv1.onclick=function(){move(odiv1,500);} function move(obj,target){ clearInterval(dt); var dt=setInterval(function(){ var ol=parseInt(obj.style.left); if(ol==target){ clearInterval(dt); }else{ var speed=(target-ol)/8; speed>0?speed=Math.ceil(speed):speed=Math.floor(speed); obj.style.left=ol+speed+"px"; } },30); } </script> </body> </html>
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
赞 (0)