浅谈c/c++中使用指针需要注意的问题
一、使用指针的时候需要注意几点:
• 分配空间
• 初始化
• 释放
二、常见的错误有几种:
1)内存分配未成功,却使用了它
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为Null。
如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查。如果使用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p != NULL)进行放错处理。
2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它
犯这种错误主要有个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(eg. char p[]={‘\0'}).内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零,所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
3)内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界
例如在使用数组是经常发生下标”多1”或者“少1”的操作,特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
4)忘记了释放内存,造成内存泄露
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存,刚开始时系统的内存充足。你看不到错误。当程序所占内存大时,系统出现提示:内存耗尽。动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误
5)释放了内存却继续使用它
出现这种情况,有三个原因:<1>程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。<2>函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。<3>使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”
[规则1] 用malloc或new申请内存之后,因该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
[规则2] 不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
[规则3] 避免数字或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作
[规则4] 动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏
[规则5] 用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止“野指针”
以上这篇浅谈c/c++中使用指针需要注意的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
相关推荐
-
简明的C++函数指针学习教程
定义 每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针. 语法 数据类型 (*指针变量名)(参数表): int (*myFunc)(double b, int c); 说明 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型. 区分下面两个语句: int (*p)(int a, int b);//p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型 int *p(int a, int b);//p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针 指向函数的指针变量不
-
C语言中的函数指针学习笔记
一.定义函数指针 return_type (*func_pointer)(parameter_list) 普通指针变量的定义 int * p; char * pointer; 类型的限定都在变量前面: 函数指针类型的限定是前后都有,前面是返回类型,后面是输入参数. 利用typedef 可以简化上面的表达方式. typedef return_type (*FunctionPointer) (parameter_list); FunctionPointer func_pointer; 这样是不是容易
-
浅谈C++指针(必看)
指针在编程中有时很重要的作用 我们可以用它完成一些看似不可能完成的任务 #include<iostream> using namespace std; void square(int *n){ *n=*n**n; } int main(){ int num = 2; cout<<"The original number is "<<num<<endl; square(&num); cout<<"The new
-
C和指针小结(推荐)
C和指针 相关基础知识:内存的分配(谭浩强版) 1.整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么) 2.int *p,指向整型数据的指针变量. 3.通过指针变量访问整型变量. 4.*p :指针变量p指向的存储单元(变量) 5.p = &a-->> *p = *&a 6.用指针作函数参数 7.调用函数中,由于虚实结合是采用单向的"值传递"方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传给实参. 8.引用一个数组元素可以用(
-
简要说明C语言中指针函数与函数指针的区别
指针函数一般是指返回指针的函数: #include <stdio.h> int* fun(int *a) { return a; } int main(int argc, char **argv) { int a = 3; printf("%d", *(fun(&a))); return 0; } 函数指针是表示指向函数开始地址的指针: 首先要了解函数的调用过程: #include <stdio.h> int fun(int i) { return i
-
浅谈c/c++中使用指针需要注意的问题
一.使用指针的时候需要注意几点: • 分配空间 • 初始化 • 释放 二.常见的错误有几种: 1)内存分配未成功,却使用了它 编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功.常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为Null. 如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查.如果使用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p != NULL)进行放错处理. 2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它 犯这种错误主
-
浅谈C/C++中指针和数组的不同
这边先简单介绍一下内存分区. 内存按照用途划分为五个区: 1.栈区:由系统控制分配和回收. 例如定义变量 int x = 0; int *p = NULL; 变量所占的内存都是分配在栈区的. 2.堆区:由程序员管理. 在C语言中由 malloc 申请的内存,或者在C++中,用 new 申请的内存,是在堆区中申请的.用完之后需要程序员自己回收,否则会造成内存泄漏. 3.全局区:存储全局变量及静态变量 4.常量区:存储常量. 5.代码区:存储编译之后的二进制代码. 数组和指针具有很大的相似性,实际上
-
浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射
结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和
-
浅谈Linux系统中的异常堆栈跟踪的简单实现
在Linux中做C/C++开发经常会遇到一些不可预知的问题导致程序崩溃,同时崩溃后也没留下任何代码运行痕迹,因此,堆栈跟踪技术就显得非要重要了.本文将简单介绍Linux中C/C++程序运行时堆栈获取,首先来看backtrace系列函数--使用范围适合于没有安装GDB或者想要快速理清楚函数调用顺序的情况 ,头文件execinfo.h int backtrace (void **buffer, int size); 该函数用来获取当前线程的调用堆栈,获取的信息将会被存放在buffer中,它是一个指针
-
浅谈C++继承中的名字查找
实例如下: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Base { public: void func() { cout << "func() in Base." << endl; } void func(int a) { cout << "func(int a) in Base." << endl; } voi
-
浅谈在函数中返回动态的内存
1.有以下题目: #include <iostream> using namespace std; void GetMemeory(char* p) { p=(char*)malloc(sizeof(char)*100); } int main() { char *str=NULL; GetMemeory(str); strcpy(str,"Thunder"); strcat(str,"Downloader"); printf(str); system(
-
浅谈Gin框架中bind的使用
目录 概述 Binding接口 context.Bind cnotext.MustBindWith ShouldBindWith context.BindJSON context.ShouldBindJSON context.ShouldBindUri() context.ShouldBindUri() 运行结果 总结 概述 Gin框架中,有bind函数可以非常方便的将url的查询参数query parameter.http的Header,body中提交上来的数据格式,如form,json,xm
-
浅谈XML Schema中的elementFormDefault属性
elementFormDefault属性与命名空间相关,其值可设置为qualified或unqualified 如果设置为qualified: 在XML文档中使用局部元素时,必须使用限定短名作为前缀 sean.xsd: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:sean=&
-
浅谈iOS开发中static变量的三大作用
(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 int main(void) { extern char a; // extern v
-
浅谈pyhton学习中出现的各种问题(新手必看)
目前比较杂乱无章,后续还会有一些添加补充 1.标识符 (1)标识符是区分大小写的. (2)标示符以字母或下划线开头,可包括字母,下划线和数字. (3)以下划线开头的标识符是有特殊意义的. 2.参数前加星号(*)的意义 面对实际情况时无法提前得知要传入的参数的个数,因此在参数前加星号从而允许函数接受任意多的参数,情况如下: (1)参数前加一个星号(*),传入的参数存储为元组的形式: (2)参数前加两个星号(*),传入的参数存储为字典的形式,并且调用时采用例如'a=1,b=2,c=3'的形式. 3.
随机推荐
- WinDows2003作路由共享上网|配置NAT服务器|分区魔术师Diskpart
- java使用CKEditor实现图片上传功能
- Spring Boot中使用jdbctemplate 操作MYSQL数据库实例
- 支持Ajax跨域访问ASP.NET Web Api 2(Cors)的示例教程
- 纯js无flash仿搜狐女人频道FLASH图片切换效果代码
- jQuery表单验证插件formValidator(改进版)
- 详解PHP对象的串行化与反串行化
- Codeigniter实现多文件上传并创建多个缩略图
- C#连接Oracle数据库的实例方法
- 浅谈SpringMVC中的session用法及细节记录
- oracle排名函数的使用方法分享
- C#使用有道ip地址查询接口方法实例详解
- Windows Server 2003服务器无法下载.exe文件的解决方法
- jQuery计算文本框字数及限制文本框字数的方法
- 原生JS仿苹果任务栏菜单,放大效果的菜单
- Java中判断对象是否相等的equals()方法使用教程
- javascript 获取函数形参个数
- JAVA/JSP学习系列之一
- 基于C#实现XML文件读取工具类
- Android实现登录注册功能封装