融会贯通Android Jetpack Compose中的Snackbar

目录
  • 正文
  • 主要的实现思路
    • Snackbar UI部分

正文

开始写Compose的时候,真的有点不习惯。思考方式和以前完全不同,有点类似ReactNative。 写习惯了之后,还真有点欲罢不能,行云流水~

Snackbar感觉就是Toast Plus版,可以自定义视图,还可以进行交互,可以用在很多地方实现意想不到的效果。

主要的实现思路

主要的实现思路有两部步:

  • 1.Snackbar的控制逻辑
  • 2.Snackbar的UI部分

Snackbar UI部分

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        actionBar?.hide()
        setContent {
            ContentView(Modifier.fillMaxSize())
        }
    }
}
@Composable
fun ContentView(modifier: Modifier) {
    val context = LocalContext.current
    val snackBarState = remember {
        SnackbarHostState()
    }
    val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
    Surface(
        color = Color.DarkGray,
        modifier = modifier.fillMaxSize()
    ) {
        Box(modifier = modifier.fillMaxSize()) {
            Button(
                modifier = modifier
                    .align(Alignment.Center)
                    .wrapContentSize()
                ,
                onClick = {
                    coroutineScope.launch {//showSnackbar为suspend函数,要在协成调用
                        snackBarState.showSnackbar("")
                    }
                },
                colors = ButtonDefaults.buttonColors(
                    backgroundColor = Color.White,
                    contentColor = Color.Black
                )
            ) {
                Text(text = "显示SnackBar", fontSize = 16.sp)
            }
            SnackbarHost(
                modifier = modifier.align(Alignment.BottomCenter),
                hostState = snackBarState
            ) {
                // custom snackBar
                CustomSnackBar(
                    title = "我是绿色大米呀",
                    content = "关注点一波~下次不迷路哦!",
                    profileImageResource = R.drawable.head,
                    actionImageResource = R.drawable.back_black_bg,
                    onAction = {}
                )
            }
        }
    }
}
@Composable
fun CustomSnackBar(
    modifier: Modifier = Modifier,
    title: String,
    content: String,
    profileImageResource: Int,
    actionImageResource: Int,
    onAction: () -> Unit
) {
    Snackbar(
        elevation = 0.dp,//去掉阴影
        backgroundColor = Color.Transparent
    ) {
        Box(
            modifier = modifier
                .fillMaxWidth()
                .wrapContentHeight()
        ) {
            Column(
                modifier = modifier
                    .padding(top = 10.dp)
                    .fillMaxWidth()
                    .clip(RoundedCornerShape(10.dp))
                    .background(
                        Brush.verticalGradient(
                            colors = listOf(
                                Color(android.graphics.Color.parseColor("#0ac1ff")),
                                Color(android.graphics.Color.parseColor("#fb2c38"))
                            )
                        )
                    )
                    .padding(start = 78.dp, top = 8.dp, bottom = 12.dp, end = 8.dp),
                horizontalAlignment = Alignment.Start
            ) {
                Text(
                    modifier = modifier.
                        padding(top = 5.dp),
                    text = title,
                    color = Color.White,
                    fontWeight = FontWeight.Bold,
                    fontSize = 22.sp
                )
                Spacer(modifier = modifier.padding(vertical = 2.dp))
                Text(
                    text = content,
                    color = Color.White,
                    fontStyle = FontStyle.Italic,
                    fontSize = 15.sp
                )
            }
            Column(
                modifier = modifier
                    .padding(start = 16.dp),
                horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
            ) {
                Card(
                    elevation = 6.dp,
                    shape = RoundedCornerShape(8.dp)
                ) {
                    Image(
                        painter = painterResource(profileImageResource),
                        contentScale = ContentScale.Crop,
                        contentDescription = null,
                        modifier = modifier.size(50.dp)
                    )
                }
            }
            Image(
                painter = painterResource(actionImageResource),
                contentDescription = null,
                contentScale = ContentScale.Fit,
                modifier = modifier
                    .align(Alignment.BottomEnd)
                    .padding(bottom = 10.dp, end = 10.dp)
                    .size(23.dp)
                    .rotate(180f)
                    .clickable(
                        interactionSource = MutableInteractionSource(),
                        indication = null,
                        onClick = onAction
                    )
            )
        }
    }
}

不知道为什么,我的这个Snackbar一直出现在屏幕顶部,如果想让它出现在底部应该如何实现?更多关于Android Jetpack Compose Snackbar的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Jetpack Compose基础组件之文字组件

    目录 概述 文字组件 1.Text 文本 2.Text的style文字样式 3.maxLines参数 4.fontFamily字体风格 5.AnnotatedString多样式文字 6.SelectionContainer可选中文字 7.TextField输入框 8.OutlinedTextField边框样式输入框 9.BasicTextField 总结 概述 文本是UI界面中最常见的元素之一,在Compose中,文字组件扮演着重要的角色,文字组件是遵循Material Design规范设计的上

  • 使用Jetpack Compose实现翻转卡片效果流程详解

    目录 介绍 执行 ML Kit银行卡识别 输出 结论 如何使用 Jetpack Compose 创建翻转卡片效果 介绍 在电子商务和银行应用程序中输入卡信息是很常见的情况.我认为让用户更轻松地处理这种情况并创建更吸引眼球的 UI 将很有用.大多数应用程序/网站都喜欢它. 执行 在开发阶段,您需要做的是打开一个 Android 项目并实施 Compose 库. 如果我们继续编码,我们可以检查以下 Compose 代码. 您可以根据上面的设计在屏幕上创建您的卡片. @Composable fun A

  • Jetpack Compose实现对角线滚动效果

    目录 缘起 初试 探索 学习 FreeScrollState freeScroll 总结 缘起 不久前刷到 newki 前辈的文章,用自定义 viewGroup的方式实现了如图效果: Android自定义ViewGroup嵌套与交互实战,幕布全屏滚动效果 我当时的反应: new bee ! new bee ! 这效果不错 初试 大佬用 Android View 出来了,那能否用 Google 新一代 UI Compose 来整一个呢? 正好手上有本 fun 神写得书 <Jetpack Compo

  • Android使用Jetpack Compose开发零基础起步教程

    目录 永远的Hello World 分解的HelloWorld代码 预览函数 先搭建好之后呢,我们就来做第1个例子. 永远的Hello World 先搭建好之后呢,我们就来做第1个例子,编程的第1个例子永远是hello world的,下面呢,我们就来做hello world的例子. 实现hello的例子步骤如下. 创建项目,启动Android Studio工具,新建一个项目,在New Project对话框中Empty Compose Activity,如图所示. 然后点击下一步打开对话框,如图所

  • Jetpack Compose按钮组件使用实例详细讲解

    目录 概述 1.普通Button按钮 2.IconButton图标按钮 3.FloatingActionButton悬浮按钮 总结 概述 按钮组件Button是用户和系统交互的重要组件之一,它按照Material Design风格实现,我们先看下Button的参数列表,通过参数列表了解下Button的整体功能 @Composable fun Button( onClick: () -> Unit, // 点击按钮时的回调 modifier: Modifier = Modifier, // 修饰符

  • Jetpack Compose图片组件使用实例详细讲解

    目录 概述 示例解析 1.Icon图标组件 2.Image图片组件 总结 概述 在Compose中,图片组件主要有两种,分别是显示图标的Icon组件和显示图片的Image组件,当我们显示一系列的小图标的时候,我们可以使用Icon组件,当显示图片时,我们就用专用的Image组件.在Android传统的View中,我们显示图片和图标都是使用ImageView.我个人比较喜欢Compose的这种分开的方式,增加了代码的可读性. 示例解析 1.Icon图标组件 Icon组件用于展示一系列的小图标,它支持

  • Android Jetpack Compose无限加载列表

    目录 前言 方法一: paging-compose 方法二:自定义实现 添加 LoadingIndicator 总结 前言 Android 中使用 ListView 或者 RecycleView 经常有滚动到底部自动 LoadMore 的需求,那么在 Compose 中该如何实现呢? 两种方法可供选择: 基于 paging-compose 自定义实现 方法一: paging-compose Jetpack 的 Paging 组件提供了对 Compose 的支持 dependencies { ..

  • Android Jetpack Compose实现列表吸顶效果

    目录 stickyHeader 实体类 加载假数据 吸顶标题 二级条目 完整代码 效果图 安卓传统的 Recyclerview 打造悬浮头部StickyHeader的吸顶效果,十分麻烦,而在Compose中就简单多了 stickyHeader Compose设计的时候考虑得很周到,他们提供了stickyHeader 作用就是添加一个粘性标题项,即使在它后面滚动时也会保持固定.标头将保持固定,直到下一个标头取而代之. 参数key - 表示唯一的密钥键. 它不允许对列表出现使用相同的键.密钥的类型应

  • Android Jetpack Compose开发实用小技巧

    目录 前言 实用小技巧 如何移除View点击阴影 Text文本如何垂直居中 如何移除Button的点击阴影 Dialog宽度如何全屏 如何提升编码效率 前言 在Compose开发的过程中,我们会经常遇到一些看起来很简单却不知道如何处理的小问题,比如去除点击阴影.Dialog全屏等问题,本文记录了这些常见小问题的处理方式.如有更好方案欢迎大佬们交流探讨- 实用小技巧 如何移除View点击阴影 这里的View指的是除了Button系列的之外,如Button.TextButton等,也就是自身没有on

  • Android Jetpack架构中ViewModel接口暴露的不合理探究

    目录 暴露 Mutable 状态 暴露 Suspend 方法 在 Jetpack 架构规范中, ViewModel 与 View 之间应该遵循单向数据流的通信方式,Events 永远从 View 流向 VM ,而 State 从 VM 流向 View. 如果 ViewModel 对 View 暴露了不适当的接口类型,则会破坏单向数据流的形成.不适当的接口类型常见于以下两点: 暴露 Mutable 状态 暴露 Suspend 方法 暴露 Mutable 状态 ViewModel 对外暴露的数据状态

  • Android Jetpack组件中LifeCycle作用详细介绍

    目录 Jetpack 1.那么Jetpack是什么呢 2.为何使用Jetpack 3.Jetpack与AndroidX LifeCycle 1.LifeCycle的作用 2.LifeCycle应用 1.设计组件 2.使用组件 3.总结LifeCycle的使用 Jetpack Jetpack,我觉得翻译为“飞行器”更好听,因为Google针对编程历史乱象,整理出一套组件库,帮助开发者创造更完美的应用作品.现在市面上,很多公司招聘面试要求渐渐把Jetpack看作必会技能,Google也在疯狂的安利J

  • Android中分析Jetpack Compose动画内部的实现原理

    目录 前言 正文 总结 前言 Compose的动画Api用起来很简单,效果看起来很神奇,那么它内部到底是如何运转的呢? 使用动画的代码示例: var isOffset by remember { mutableStateOf(false) } val offsetAnimation by animateDpAsState(targetValue = if (isOffset) 100.dp else 0.dp) Button( onClick = { isOffset = !isOffset }

  • Android Jetpack结构运用Compose实现微博长按点赞彩虹效果

    目录 原版 1. Compose 动画 API 概览 2. 长按点赞动画分解 3. 彩虹动画 3.1 状态管理 AnimatedRainbow animatedRainbows 列表 3.2 内容绘制 4. 表情动画 4.1 状态管理 AnimatedEmoji infiniteRepeatable CubicBezierEasing 抛物线动画 animatedEmojis 列表 4.2 内容绘制 5. 烟花动画 5.1 状态管理 AnimatedFlower keyframes animat

  • Android开发Jetpack Compose元素Modifier特性详解

    目录 正文 有序性 不可变性 正文 本文将会介绍Jetpack Compose中的Modifier.在谷歌官方文档中它的描述是这么一句话:Modifier元素是一个有序.不可变的集合,它可以往Jetpack Compose UI元素中添加修饰或者各种行为.例如,背景.填充和单击事件监听器装饰或添加行为到文本或按钮.本文将会从修饰符的两个特性有序和不可变入手来探究修饰符的应用,以下是本文目录: 有序性 不可变性 有序性 官方对修饰符定义的这个特性包含两个层面的意思,一是修饰符的使用是链式的它是有先

  • Jetpack Compose 分步指南教程详解

    目录 前言 可组合函数 显示简单文本 将样式应用于文本 使用 TextField 进行输入 在 Android Studio 中预览 预览参数 Column Scrollable Column Lazy Column Box Button Card Clickable Image Alert Dialog Material AppBar Material BottomNavigation Material Checkbox Material ProgressBar Material Slider

  • Jetpack Compose状态专篇精讲

    目录 1.remember 2.rememberSaveable 3.状态提升 4.状态管理 将Composable作为可信来源 将状态容器作为可信来源 将 ViewModel 作为可信来源 应用中的状态是指可以随时间变化的任何值.这是一个非常宽泛的定义,从 Room 数据库到类的变量,全部涵盖在内. 由于Compose是声明式UI,会根据状态变化来更新UI,因此状态的处理至关重要.这里的状态你可以简单理解为页面上展示的数据,那么状态管理就是处理数据的读写. 1.remember remembe

随机推荐