Android开发Jetpack组件Lifecycle使用篇

目录
  • 1.为什么需要Lifecycle
  • 2.如何使用Lifecycle
    • 2.1 依赖Lifecycle库
    • 2.2 Lifecycle基本用法
  • 3.Lifecycle应用举例
    • 3.1 Activity中使用
    • 3.2 MVP中使用
  • 4.自定义LifecycleOwner

1.为什么需要Lifecycle

在应用开发中,处理Activity或者Fragment组件的生命周期相关代码是必不可免的; 官方文档中举了一个例子,这里简化一下,在Activity中写一个监听,在Activity的不同生命周期方法中调用这个监听

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MyListener myListener;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myListener = new MyListener(MainActivity.this);
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        myListener.start();
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        myListener.stop();
    }
}
class MyListener {
    public MyListener(Context context) {
    ...
    }
    void start() {
    ...
    }
    void stop() {
    ...
    }
}

再举个MVP中常见的情况,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MyPresenter myPresenter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myPresenter = new MyPresenter();
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        myPresenter.onResume();
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        myPresenter.onPause();
    }
}
class MyPresenter{
    void onResume() {
    ...
    }
    void onPause() {
    ...
    }
}

这两个例子的写法已经很普遍了,实现起来也不难; 但实际开发中,可能会有多个组件在Activity的生命周期中进行回调; 这样Activity的生命周期的方法中可能就需要放大量的代码,这就使得它们难以维护

还有一个问题是,如果我们在组件中做了耗时操作(比如在onStart方法),这种写法就无法保证组件在Activity或者Fragment停止之前完成启动

因此我们需要一个能管理Activity和Fragment的生命周期的库,这个库就是Lifecycle

2.如何使用Lifecycle

分别来介绍下依赖Lifecycle库和Lifecycle基本用法

2.1 依赖Lifecycle库

官网给出的依赖代码如下所示:

dependencies {
    def lifecycle_version = "2.0.0"

// ViewModel and LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
    // alternatively - just ViewModel
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-viewmodel-ktx
    // alternatively - just LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
    // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). Some UI
    //     AndroidX libraries use this lightweight import for Lifecycle
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version"

annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
    // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"

// optional - ReactiveStreams support for LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-reactivestreams-ktx

// optional - Test helpers for LiveData
    testImplementation "androidx.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}

官网用的是AndroidX,因为使用AndroidX,可能会产生一些迁移的问题,这里的举例就不使用AndroidX,而是使用lifecycleandroid.arch.lifecycle库,如下所示。

dependencies {
    def lifecycle_version = "1.1.1"

// 包含ViewModel和LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version"
    // 仅仅包含ViewModel
    implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use viewmodel-ktx
    // 仅仅包含LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version"
    // 仅仅包含Lifecycles
    implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"

annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
    // 如果用Java8, 用于替代compiler
    implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"

// 可选,ReactiveStreams对LiveData的支持
    implementation "android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version"

// 可选,LiveData的测试
    testImplementation "android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
}

实际上我们不需要全部把这些代码全写进build.gralde进去(当然全写进去也不会有什么错),因为Gradle默认是支持依赖传递的, 我们直接添加如下依赖就可以满足日常的工作,如果缺少哪个库,再去单独添加就好了。

implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"

添加这一句代码就依赖了如下的库。

2.2 Lifecycle基本用法

先不谈Activity和Fragment中如何使用,先举一个Lifecycle的简单例子。

public class MyObserver implements LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connectListener() {
        ...
    }
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disconnectListener() {
        ...
    }
}
myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1

新建一个MyObserver类,它实现了LifecycleObserver接口,说明MyObserver成为了一个Lifecycle的观察者。 然后在注释1处将MyObserver添加到LifecycleOwner中。LifecycleOwner是一个接口,其内部只有一个方法getLifecycle(),getLifecycle方法用于获取Lifecycle,这样就可以将MyObserver添加到Lifecycle中,当Lifecycle的生命周期发生变化时,MyObserver就会观察到,或者说是感知到。

如果使用是Java8 ,那么可以使用DefaultLifecycleObserver来替代LifecycleObserver:

class MyObserver implements DefaultLifecycleObserver {
     @Override
     public void onCreate(LifecycleOwner owner) {
         ...
     }
 }

除此之外,不要忘了在build.gradle添加 "androidx.lifecycle:common-java8:<version>"

3.Lifecycle应用举例

应用举例准备两个示例,一个是在Activity中使用,一个是在第一小节的MVP例子上进行改进。

3.1 Activity中使用

package com.example.lifecycledemo1;
import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
import android.arch.lifecycle.LifecycleObserver;
import android.arch.lifecycle.OnLifecycleEvent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1
    }
    public class MyObserver implements LifecycleObserver{
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        void onResume(){
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
        }
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        void onPause(){
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
        }
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
}

先实现MyObserver,对ON_CREATE和ON_RESUME事件进行监听。因为在Android Support Library 26.1.0 及其之后的版本,Activity和Fragment已经默认实现了LifecycleOwner接口,所以在注释1处可以直接使用getLifecycle方法获取Lifecycle对象,这样MyObserver就可以观察MainActivity的生命周期变化了

LifecycleOwner可以理解为被观察者,MainActivity默认实现了LifecycleOwner接口,也就是说MainActivity是被观察者

运行程序,打印的log如下所示

D/MainActivity: onResume
D/MainActivity: Lifecycle call onResume
D/MainActivity: Lifecycle call onPause
D/MainActivity: onPause

只要在MainActivity的onCreate方法中添加MyObserver,那么MyObserver就可以观察到MainActivity的各个生命周期的变化

3.2 MVP中使用

改写第一小节MVP的例子,先实现MyPresenter,如下所示

public class MyPresenter implements IPresenter {
    private static final String TAG = "test";
    @Override
    public void onResume() {
        Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
    }
    @Override
    public void onPause() {
        Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
    }
}
interface IPresenter extends LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    void onResume();
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    void onPause();
}

IPresenter接口继承自LifecycleObserver接口,MyPresenter又实现了IPresenter接口,这样MyPresenter成为了一个观察者。 接在在MainActivity中加入MyPresenter:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "test";
    private IPresenter mPresenter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mPresenter = new MyPresenter();
        getLifecycle().addObserver(mPresenter);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
}

MainActivity成为了被观察者,当它的生命周期发生变化时,MyPresenter就可以观察到,这样就不需要在MainActivity的多个生命周期方法中调用MyPresenter的方法了

打印的日志如下:

D/test: onResume
D/test: Lifecycle call onResume
D/test: Lifecycle call onPause
D/test: onPause

4.自定义LifecycleOwner

如果想实现自定义LifecycleOwner,可以使用LifecycleRegistry,它是Lifecycle的实现类。Android Support Library 26.1.0及其之后的版本,Activity和Fragment已经默认实现了LifecycleOwner接口,因此我们可以这么写:

import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
import android.arch.lifecycle.LifecycleRegistry;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }
    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

通过新建LifecycleRegistry,为LifecycleRegistry设置Lifecycle的各种状态,并通过getLifecycle方法返回该LifecycleRegistry。

到此这篇关于Android开发Jetpack组件Lifecycle使用介绍上篇的文章就介绍到这了,更多相关Android Jetpack组件Lifecycle内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 浅谈Android的Lifecycle源码分析

    1. 简介 很早就听说了Google的Lifecycle组件,因为项目没有使用过,所以并没有过多的接触.不过最近看到了一篇文章,其中的一条评论提到了LiveData.恰巧这两天工作内容不多,所以赶紧研究一波! 不过在看LiveData之前,我觉得还是先看下Lifecycle吧(Lifecycle更像是LiveData的基础). 2. Lifecycle的简单介绍 Lifecycle的介绍,我们还是拿Google的官方文档作为参考吧. Lifecycle主要解决的是业务和Activity/Frag

  • Andorid 状态管理之Lifecycle浅析

    目录 原理概述 构成 模型 源码 1. addObserver(observer) 2. sync() 3. setCurrentState.moveToState 监听 其他 1. Application.ActivityLifecycleCallbacks 总结 原理概述 Lifecycle主要用于Activity.Fragment这一类具有状态的组件的状态监听,最主要的一个作用就是将原先Activity.Fragment中的大量的生命周期相关的回调函数移出View层文件,从设计角度上来说,

  • Android中Lifecycle的原理详解

    目录 一.基本使用 二.LifecycleObserver接口和LifecycleOwner接口 三.getLifecycle() 四.绑定生命周期 总结 Lifecycle是Android Architecture Components的成员,是一个生命周期感知组件,能够感知Activity.Fragment等组件的生命周期变化,并将变化通知到已注册的观察者.正确的使用有助于更好地组织代码,减少内存泄漏,增强稳定.下面分析他的实现原理,看看到底只怎么感知生命周期的. 一.基本使用 1.引入依赖

  • Android Jetpack库剖析之Lifecycle组件篇

    目录 提纲 什么是Lifecycle 如何使用Lifecycle 关系梳理 Activity是如何实现Lifecycle的 CompatActivity AppCompatActivity Fragment是如何实现Lifecycle的 Lifecycle是如何下发宿主生命周期给观察者的 提纲 1,什么是Lifecycle? 2,如何使用Lifecycle? 3,LifecycleOwner,Lifecycle,LifecycleObserver之间是什么关系? 3,Activity是如何实现L

  • Android Jetpack架构组件Lifecycle详解

    前言 Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码. 生命周期 生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详.假设我们现在有这样一个简单需求: 这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要: 在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0 OK,So easy~ ,

  • Android框架组件Lifecycle的使用详解

    1.前言 Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期. 本文主要介绍如何使用Lifecycle. 2.一个常见的开发例子 public class TestActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSta

  • Android开发Jetpack组件Lifecycle原理篇

    目录 前言 1.Lifecycle的生命周期状态事件和状态 2.Lifecycle如何观察Activity和Fragment的生命周期 前言 在上一篇文章中,我们学习了如何去使用Lifecycle: 当然之会使用是不够的,还需要了解它的原理,这是成为优秀工程师必备的:这篇文章就来学习Lifecycle的基本原理 1.Lifecycle的生命周期状态事件和状态 **Lifecycle使用两个枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态,这两个枚举分别是Event和State:**State指的是Lifecy

  • Android开发Jetpack组件Lifecycle使用篇

    目录 1.为什么需要Lifecycle 2.如何使用Lifecycle 2.1 依赖Lifecycle库 2.2 Lifecycle基本用法 3.Lifecycle应用举例 3.1 Activity中使用 3.2 MVP中使用 4.自定义LifecycleOwner 1.为什么需要Lifecycle 在应用开发中,处理Activity或者Fragment组件的生命周期相关代码是必不可免的: 官方文档中举了一个例子,这里简化一下,在Activity中写一个监听,在Activity的不同生命周期方法

  • Android开发Jetpack组件ViewModel使用讲解

    目录 前言 ViewModel概述 ViewModel使用 ViewModel源码 前言 学习ViewModel之前首先我们得简单了解下MVP和MVVM,因为ViewModel是MVVM中的一个元素 MVP MVVM 在MVP中View想要调用Model数据层,需要经过中间层Presenter, 这样就实现了View和Model的解耦,这也是MVP和MVC的差别: 但是如果一个Activity中有太多交互,那么我们的View接口数量就会很庞大达到十几个也不足为奇,并且在View层调用了Prese

  • Android开发Jetpack组件LiveData使用讲解

    目录 LiveData概述 LiveData优势 共享资源 LiveData使用 1 LiveData基本使用 2 Transformations.map() 3 Transformations.switchMap() 4 MediatorLiveData.addSource()合并数据 LiveData概述 LiveData 是一种可观察的数据存储器类: 与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity.Fragment 或 Servi

  • Android开发Jetpack组件WorkManager用例详解

    目录 一.简介 二.导入 三.基本使用 3.1 定义后台任务 3.2 配置任务运行条件 3.2.1 只需执行一次的任务 3.2.2 周期性执行的任务 3.3 将任务传给 WorkManager 四.高级配置 4.1 设置任务延迟执行 4.2 给任务添加标签 4.3 取消任务 4.3.1 根据标签取消任务 4.3.2 根据 request 的 id 取消任务 4.3.3 取消所有任务 4.4 任务重试 4.5 监听任务结果 4.6 传递数据 4.7 链式任务 一.简介 WorkManager 用于

  • Android开发Jetpack组件DataBinding用例详解

    目录 简介 使用方式 1. build.gradle 中添加 kapt,并启用dataBinding 2.修改布局文件,添加 layout 和 data 标签 3.使用 DataBindingUtil 绑定布局 4.布局的 data 标签中添加数据变量,并使用其参数 5.BindingAdapter的使用 简介 DataBinding 是 Jetpack 组件之一,适用于 MVVM 模式开发,也是Google官方推荐使用的组件之一.使用DataBinding可以很容易的达到视图与逻辑分离,直接在

  • Android开发Jetpack组件Room使用讲解

    目录 简介 Room使用步骤 1 添加依赖 2 创建Entity实体类 3 声明Dao对象 4 声明Database对象 5 获取数据 6 最终使用 简介 Room 是 Google 官方推出的数据库 ORM 框架.ORM 是指 Object Relational Mapping,即对象关系映射,也就是将关系型数据库映射为面向对象的语言.使用 ORM 框架,我们就可以用面向对象的思想操作关系型数据库,不再需要编写 SQL 语句. Room使用步骤 1 添加依赖 build.gradle {app

  • Android开发Jetpack组件Room用例讲解

    目录 一.简介 二.导入 三.使用 3.1 创建 Entity 类 3.2 创建 Dao 类 3.3 创建 Database 抽象类 3.4 测试 四.数据库升级 4.1 简单升级 4.2 规范升级 4.2.1 新增一张表 4.2.2 修改一张表 4.3 测试 一.简介 Room 是 Google 官方推出的数据库 ORM 框架.ORM 是指 Object Relational Mapping,即对象关系映射,也就是将关系型数据库映射为面向对象的语言.使用 ORM 框架,我们就可以用面向对象的思

  • Android开发高级组件之自动完成文本框(AutoCompleteTextView)用法示例【附源码下载】

    本文实例讲述了Android开发高级组件之自动完成文本框(AutoCompleteTextView)用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 通常来说自动完成文本框(AutoCompleteTextView)从EditText派生而出,实际上他也是一个编辑框,但他比普通的编辑框多了一个功能:当用户输入一定字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择了某个菜单项过后,AutoCompleteTextView就会按用户选择自动填写该文本框. 自动完成文本框(AutoComple

  • Android开发之组件GridView简单使用方法示例

    本文实例讲述了Android开发之组件GridView简单使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 案例:简单的图片浏览器,保存图片到相册 保存图片到相册 方法代码:https://www.jb51.net/article/158668.htm 废话不多说先上效果: 具体实现: 首先是布局文件: 1.一个GridView(展示所有的图片) 2.一个ImageView(放选中的图片) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&

随机推荐