如何使用require.context实现优雅的预加载

目录
  • 前言
  • 丑陋的预加载
    • 单张预加载
    • 多张预加载
  • 优雅的预加载
    • require.context

前言

在前端开发中,对页面花里胡哨度[注1]要求越高的页面,用到的图片、音频什么的就越多,比如什么结婚请柬、展会请柬、发布会宣传页、数据大屏。虽然现在浏览器不允许网页在没有用户交互的情况下播放音频,但是,我们依旧要在页面展现的同时,准备好所有的静态资源。

注1:花里胡哨度(garish degree),又名难做指数,江湖人称领导开心点

丑陋的预加载

预加载即提前加载,浏览器在请求一张图片时,会缓存到本地,在下次请求同样的地址时,会直接在本地缓存读取(304),在本地读取的时间基本可以忽略不计。如果我们能够在图片未加载完成时给用户一个加载进度,提示用户:“急什么,马上完事!”,则能够有效的提升用户体验。

单张预加载

相信同学都了解图片的预加载:

let img = new Image()
img.src = "@/../../xx.png"
img.onload = () => {
	//...
}

这是为大家所熟知的预加载方式,但是这种方法只适用于单张图片的预加载。

那多张怎么做呢?

多张预加载

很简单,我们给图片们定义一个数组就好了

let imagesPathArr = ["@/../../xx.png","@/../../yy.png","..."];

然后我们再用循环去加载这些图片

let count = 0
for (let item of imagesPathArr) {
          let img = new Image()
          img.src = item
          img.onload = () => {
            count++
            if (count === imagesPathArr.length) {
                // ... 加载完成
    		}
  		}
}

我们甚至可以通过count/imagesPathArr.length算出加载的百分比 。

没错,但是这种方法加载十张图片还可以,那加载一百张呢?

同学说:“我可以把图片从0-99命名,加载时只需要循环一百次就可以了!”

可以,那么假如我们用python写了一个重命名脚本,把这一百张图片从0-99命名完成。

那么我们的代码就长这样:

for(let i = 0;i<=99;i++){
	let img = new Image()
      img.src = `@/../../${i}.png`
      img.onload = () => {
      count++
      if (count === imagesPathArr.length) {
          // ... 加载完成
      }
  	}
}

ok,看起来没有任何问题,实际上也没有任何问题。

但是在使用过程中,我们会发现,图片的格式不一定是统一的(当然你可以将他们转换成统一的),而且这种方式看起来太丑了,一点也不够优雅。

那么有没有一种方式,优雅的预加载呢?有。

优雅的预加载

要实现优雅的预加载,我们要优哪些方面?

  • 第一,我们无需知道加载的图片有多少;
  • 第二,我们无需知道加载的图片叫什么;
  • 第三,我们无需知道图片的格式是什么。

他的,这听起来就优雅,相当于什么都不用干,就把预加载做出来了!

但是,众所周知,浏览器环境没有直接操作文件系统的能力,我们无法像node一样,直接使用fs,怎么才能做到如上所说的呢?从第一步来看,我们至少要遍历一个父级文件夹吧?

本期的主角登场

require.context

它是一个webpack的api,可以通过这个方法获取一个特定的上下文,用来实现文件的批量自动化导入,如果你使用vite,那么可以使用 import.meta.globEager(),本文只用require.context举例。

好像这个api已经存在了好久了,但是我是最近才知道的,在这里分享给还没用过的同学。

使用语法如下:

        let requireModule = require.context(
          "../../../public/static/img", // 需要遍历的路径
          false, // 是否递归,设置为true会递归到最后一级文件夹
          /\.png|\.webp|\.jpg|\.jpeg|\.bmp|\.gif$/ //匹配的正则表达式
        );

上述代码匹配了常用的图片格式。

如果我们循环它的key(),会得到类似./xxx.png的项,所以,只要去掉./就得到了文件夹下所有的图片。

所以,我们可以做一个数组来储存所有的图片路径:

let imagesPathArr = [];
for (var i = 0; i < requireModule.keys().length; i++) {
    imagesPathArr.push("/static/img/" + requireModule.keys()[i].substr(2, requireModule.keys()[i].length));
}

这样,imagesPathArr就拥有了我们指定文件夹下所有的图片路径了,我们根本无需关心图片有多少、叫什么、什么格式。

下面直接对imagesPathArr进行循环(跟上面一样),导入所有图片:

        let count = 0
        for (let item of imagesPathArr) {
          let img = new Image()
          img.src = item
          img.onload = () => {
            count++
            if (count === imagesPathArr.length) {
                // 加载完成
            }
          }
        }

最后,我们把所有的逻辑封装成一个函数,并给他套上promise

    async loadImgs() {
      await new Promise((resolve, reject) => {
        this.$store.dispatch('loadingStart', {
          text: "正在加载资源"
        })
        let requireModule = require.context(
          "../../../public/static/img",
          false,
          /\.png|\.webp|\.jpg|\.jpeg|\.bmp|\.gif$/
        );
        let imagesPathArr = [];
        for (var i = 0; i < requireModule.keys().length; i++) {
          imagesPathArr.push("/static/img/" + requireModule.keys()[i].substr(2, requireModule.keys()[i].length));
        }
        let count = 0
        for (let item of imagesPathArr) {
          let img = new Image()
          img.src = item
          img.onload = () => {
            count++
            if (count === imagesPathArr.length) {
              this.$store.dispatch('loadingDone')
              resolve()
            }
          }
        }
      })
    },

我们只需在合适的时机,调用该函数,即可全自动的预加载图片了,而且日后往文件夹内新增或者删除图片,都不用管这一段逻辑,它依然可以稳健运行!如果你有加载音频的需求,也是同理,在正则部分加一个.mp3什么的,使用audio.onload即可!

到此这篇关于使用require.context实现优雅的预加载 的文章就介绍到这了,更多相关require.context预加载 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vue项目中使用require.context引入组件

    目录 背景 require.context 是什么? require.context 的基本用法 require.content 的应用场景 背景 我们在vue项目中,我们可能或有很多的组件需要全局注册,大家有没有遇到这样的烦恼,组件太多,需要一个一个引入注册呢? require.context 是什么? require.context 是webpack的api,我们可以通过require.context()函数来创建自己的context. require.context 的基本用法 语法如下

  • vue使用require.context实现动态注册路由

    需求场景: 在日常的功能练习和调试过程中,需要一个demo项目进行功能测试,由于频繁.vue页面的同时,又要再router.js文件里面注册路由,感觉有点无聊和枯燥.基于此出发点,考虑能否自动读取文件夹下的文件进行路由注册. 借鉴思路: 参考vue的功能基础组件的自动化全局注册,看到一个require.context方法,可以读取某个文件夹下的文件信息.因此考虑,使用这个方法,获取views文件夹下的.vue页面,文件夹名称作为路由名称 require.context的使用介绍: 一个webpa

  • vue require.context()的用法实例详解

    目录 require.context()的介绍 用法一:在组件内引入多个组件 用法二:在main.js中引入大量公共组件 用法三:使用插件注册全局组件 用法四:引入vuex的module 用法五:引入项目中所有的svg文件 用法六:利用require.context遍历目录所有的图片 总结 require.context()的介绍 我们可以在控制台中打印require,可见require其实就是就是一个函数 我们可以打印require.prototype,查看他身上都有什么方法,都要传入哪些参数

  • 微信小程序实现图片预加载组件

    网页中的图片预加载 图片预加载对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.我们知道在 Web 页面中实现图片的预加载其实很简单,通常的做法是在 JS 中使用 Image 对象即可,代码大致如下 var image = new Image() image.onload = function() { console.log('图片加载完成') } image.src = 'http://misc.360buyimg.

  • JavaScript模仿Pinterest实现图片预加载功能

    前言 对于Pinterest网站,从前端设计出发的话,我们一定不会忘记我们曾经非常流行的瀑布流布局.但是今天,给大家简要分析下 Pinterest上另外一项非常值得借鉴图片加载细节. 看看下面的截图: 大家可以感觉到图片出来的时候预先绘制轮廓,重点是预制区域的颜色采用与图片较为相似的色彩值,当图片加载完全后,会有种渐入的效果. 其中谷歌的图片搜索也用到了类似效果: 我们称之为这种效果为Color Placeholder [色彩预置],当图片加载的时候,我们优先显示其所在容器的背景颜色(如同很多会

  • 理解Javascript图片预加载

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.

  • 再谈javascript图片预加载技术(详细演示)

    而本文所提到的预加载技术主要是让javascript快速获取图片头部数据的尺寸. 一段典型的使用预加载获取图片大小的例子: 复制代码 代码如下: var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; if (img.complete) { callback(img.width, img.height); } else { img.onload = function () { callback(

  • 学习JavaScript图片预加载模块

    前言 在一个应用中,通常会有很多图片,众所周知,加载图片需要时间,在图片没有加载出来之前,页面会是空白,为了提升用户体验,应用的开发人员使出浑身解数,其中最为常见的就是在图片没有加载完成之前,有一个加载动画.这里用到的技术主要是图片预加载.图片预加载的原理并不难,当给一个Image对象设置src属性后,图片就开始加载.给Image对象指定事件要位于设置src属性之前. 涉及到的内容 1.需要预加载的图片并不仅仅只是一张,通常将所有图片的信息保存在一个数组或者对象中,为了加载所有的图片,需要遍历出

  • Jquery实现图片预加载与延时加载的方法

    本文实例讲述了Jquery实现图片预加载与延时加载的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 有很多项目经常会需要判断图片加载完成后执行相应的操作,或者需要图片延迟加载,网上虽然已经有很不错的插件,但要为这些效果还得单独加载一个插件的话总感觉有点不舒服,干脆自己写了个方法: 复制代码 代码如下: function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){  var numLoaded=0,  numError=0,  isObject=Obje

  • 预加载css或javascript的js代码

    预加载文件一般有两种常用的方式:xhr和动态插入节点的方式.动态插入节点是最为简单也最为广泛的一种异步加载方式(例如yui的Get模块),然后使用动态插入节点方法加载的文件都会在加载后立即执行,javascript的执行一方面会占用浏览器js执行进程,另一方面也可能改变页面结构,而css的执行更有可能让整个页面变化.xhr方式虽然不会执行脚本,但是由于同域的限制,且如今网站的静态文件都是部署在cdn服务器上,如何预加载css js文件也变有点玄妙了. Stoyan Stefanov 撰文简明的阐

  • 完美解决关于禁止ViewPager预加载的相关问题

    我最近上班又遇到一个小难题了,就是如题所述:ViewPager预加载的问题.相信用过ViewPager的人大抵都有遇到过这种情况,网上的解决办法也就那么几个,终于在我自己不断试验之下,完美解决了(禁止了)ViewPager的预加载. 好了,首先来说明一下,什么是ViewPager的预加载:ViewPager有一个 "预加载"的机制,默认会把ViewPager当前位置的左右相邻页面预先初始化(俗称的预加载),它的默认值是 1,这样做的好处就是ViewPager左右滑动会更加流畅. 可是我

  • 使用wxapp-img-loader自定义组件实现微信小程序图片预加载功能

    由于微信小程序没有提供类似 Image 这样的 JS 对象,要实现图片的预加载要麻烦一些, wxapp-img-loader自定义组件可以在微信小程序中实现图片预加载功能. 使用 1.下载 wxapp-img-loader项目源代码(https://github.com/o2team/wxa...),将 img-loader 目录拷贝到你的项目中 2.在页面的 WXML 文件中添加以下代码,将组件模板引入 <import src="../../img-loader/img-loader.w

  • SpringBoot预加载与懒加载实现方法超详细讲解

    目录 预加载 getMergedLocalBeanDefinition 循环创建bean 懒加载 @Lazy 全局懒加载 为什么需要全局懒加载 全局懒加载的好处与问题 预加载 bean在springBoot启动过程中就完成创建加载 在AbstractApplicationContext的refresh方法中 // Instantiate all remaining (non-lazy-init) singletons. beanFactory.preInstantiateSingletons()

随机推荐