Android Socket 线程连接openwrt与arduino单片机串口双向通信的实例解析

废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示:

package zcd.netanything;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Fragment;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
public class MyCar extends Fragment implements OnClickListener{
private static String wifiurl;
private static String wificom;
private static String wificamera;
private Thread mThreadClient = null;
private Socket mSocketClient = null;
//视频线程
private Thread mThreadvideo = null;
private String recvMessageClient ;
//MySurfaceView r;
private boolean isConnect=false;
//指令发出 数据缓存
static PrintWriter mPrintWriterClient = null;
static BufferedReader mBufferedReaderClient = null;
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View view = inflater.inflate(R.layout.mycar,container, false);
view.findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button3).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button4).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button5).setOnClickListener(this);
return view;
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
//内部类 广播接收
public static class myReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
wifiurl = intent.getStringExtra("wifiurl");
wificom = intent.getStringExtra("wificom");
wificamera = intent.getStringExtra("wificamera");
Toast.makeText(context, "广播已经接收", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
//来源 http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/ 赵存档 QQ463431476
//线程mRunnable启动
private Runnable mRunnable = new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
//连接服务器
mSocketClient = new Socket(wifiurl,Integer.parseInt(wificom));
//取得输入、输出流
mBufferedReaderClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocketClient.getInputStream()));
mPrintWriterClient = new PrintWriter(mSocketClient.getOutputStream(), true);
recvMessageClient = "wifi成功连接";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
}
catch (Exception e)
{
recvMessageClient = "连接错误!";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
return;
}
setRecvMessage();
}
};
public void setRecvMessage(){
char[] buffer = new char[256];
int count = 0;
while (true)
{
try
{
if((count = mBufferedReaderClient.read(buffer))>0)
{
recvMessageClient = getInfoBuff(buffer, count);//消息换行
//Thread.sleep(500);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
//Toast.makeText(getActivity(),recvMessageClient,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
catch (Exception e)
{
recvMessageClient = "接收异常:" + e.getMessage() + "\n";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
Handler mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == 0)
{
Toast.makeText(getActivity(),recvMessageClient,Toast.LENGTH_SHORT).show();//刷新消息机制
}
else if(msg.what == 1)
{
try
{
String result = recvMessageClient;
Toast.makeText(getActivity(),result,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}catch(Exception e)
{
//Toast.makeText(getActivity(),"无法获取数据,检查网络是否连接!",Toast.LENGTH_SHORT).show();//刷新消息机制
}
}
}
};
//接收处理
private String getInfoBuff(char[] buff, int count)
{
char[] temp = new char[count];
for(int i=0; i<count; i++)
{
temp[i] = buff[i];
}
return new String(temp);
}
/*public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (isConnect)
{
isConnect = false;
try {
if(mSocketClient!=null)
{
mSocketClient.close();
mSocketClient = null;
//mThreadvideo.destroy();
mPrintWriterClient.close();
mPrintWriterClient = null;
recvMessageClient = "网络端口成功";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mThreadClient.interrupt();
}
}
*/
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.button1:
mPrintWriterClient.print("f");
mPrintWriterClient.flush();//清空
Toast.makeText(getActivity(),"前进",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button2:
mPrintWriterClient.print("b");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"后退",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button3:
mPrintWriterClient.print("l");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"向左",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button4:
mPrintWriterClient.print("r");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"向右",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button5:
if(!isConnect)
{
//开启mThreadClient线程
mThreadClient = new Thread(mRunnable);
mThreadClient.start();
Toast.makeText(getActivity(),"尝试连接网络",500).show();
}
else {
onDestroy();
isConnect=false;
// Btn_openwifi.setBackgroundResource(R.drawable.disconnect);
}
//开启mThreadvideo线程
//mThreadvideo = new Thread(mRunvideo);
//mThreadvideo.start();//开启视频监听
break;
//case R.id.button6:
//关闭wifi
/* if (isConnect)
{
isConnect = false;
try {
if(mSocketClient!=null)
{
mSocketClient.close();
mSocketClient = null;
//mThreadvideo.destroy();
mPrintWriterClient.close();
mPrintWriterClient = null;
recvMessageClient = "网络端口成功";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mThreadClient.interrupt();
}
*/
// break;
}
}
}

以上所述是小编给大家介绍的Android Socket 线程连接openwrt与arduino单片机串口双向通信,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法

    本文实例讲述了Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 下面是一个demo,Android客户端通过socket与服务器通信. 由于Android里面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那么,实际上,逻辑部分与J2SE没有区别.只是UI代码不一样. Android客户端通过socket与服务器通信分为下面5步: (1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器: 复制代码 代码如下: socket = new

  • python服务器与android客户端socket通信实例

    本文实例讲述了python服务器与android客户端socket通信的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 首先,服务器端使用python完成,下面为python代码: 复制代码 代码如下: #server.py  import socket  def getipaddrs(hostname):#只是为了显示IP,仅仅测试一下      result = socket.getaddrinfo(hostname, None, 0, socket.SOCK_STREAM)      re

  • Android中Socket通信的实现方法概述

    本文实例简述了Android中Socket通信的实现方法,具体内容如下: 一.socket通信概述 通俗的来说套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP

  • android基于socket的局域网内服务器与客户端加密通信

    实现了基本的socket通信(即两台设备,一台用作服务器,一台用作客户端),服务器进行监听,客户端发送加密数据到服务器,服务器进行解密得到明文. 注意:本项目中使用了ButterKnife及EventBus作为辅助工具,通信建立时默认网络正常(未做局域网网络环境检测),加密方式为AES加密 1.效果图: (1)客户端 (2)服务器端 2.界面布局部分 (1)服务器端布局 function_socket_server.xml <?xml version="1.0" encoding

  • Android基于socket实现的简单C/S聊天通信功能

    本文实例讲述了Android基于socket实现的简单C/S聊天通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 主要想法:在客户端上发送一条信息,在后台开辟一个线程充当服务端,收到消息就立即回馈给客户端. 第一步:创建一个继续Activity的SocketClientActity类,包为com.pku.net 编写布局文件socketclient.xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Lin

  • 详解Android的Socket通信、List加载更多、Spinner下拉列表

    Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通

  • Android开发中Socket通信的基本实现方法讲解

    一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建

  • Android中使用socket通信实现消息推送的方法详解

    原理 最近用socket写了一个消息推送的demo,在这里和大家分享一下. 主要实现了:一台手机向另外一台手机发送消息,这两台手机可以随时自由发送文本消息进行通信,类似我们常用的QQ. 效果图: 原理:手机通过socket发送消息到服务器,服务器每接收到一条消息之后,都会把这条消息放进一个messageList里面,服务器会不停地检测messageList是否含有消息,如果有的话就会根据messageList里面item的数据,推送到相应的另一端手机上面. 下面简单画了一个图来说明这个原理: 演

  • Android Socket通信详解

    一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过

  • Android中使用socket使底层和framework通信的实现方法

    一般的native和framework的通信是通过jni,但是这一般只是framework调用native,native如果有消息要怎样通知上层 呢?android中GSP模块提供一种解决思路,但是实现有些复杂,这里介绍一种使用socket通信的方法可以使native和framework自 由通信,具体实现如下: android中使用jni对linux中的socket进行了封装.使用起来十分的方便. 由于android是基于linux的,所以linux的代码会在java之前先执行,所以一般nat

随机推荐