C++基础入门教程(九):函数指针之回调

在Java,要实现某个时间调用某段代码,是很简单的事情,那就是使用接口。
而在C++里,有一个比较高深的方式,那就是使用函数指针。

比如Cocos2d-x的定时器(schedule)、消息订阅(NotificationCenter)都使用了函数指针来完成回调的功能。
这也是为什么我们总是能把某个函数作为参数传进去,然后在某个时刻这个函数会被调用。

一、函数的地址

要获取一个int变量的地址很简单,比如int num; 那么num的地址就是&num。
而获取函数的地址更简单,函数的名字就是函数的地址,如下代码:

代码如下:

void hello();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    auto p = hello;
    p();
    return 0;
}
void hello()
{
    cout << "helloworld";
}

我们定义了一个hello函数,然后直接把函数名字赋值给指针p,于是,就可以把p当成了hello函数来使用了。
这很简单吧。

二、声明函数指针

获取函数的地址很简单,但是,如何声明函数指针就变得不那么简单了。
我们总不能每次都使用auto来逃避吧?有时候我们不得不显式地声明函数指针,那么,如何声明呢?
还记得我们说过的typedef定义类型别名吗?函数指针的声明也是一样的规则,先声明一个函数,如:void hello();
然后把函数名字换成指针,如:void (*p)();

没错,就是这么简单,void (*p)(); 就是void hello(); 的声明了。
立刻再来试试,这个函数:int getValue(float dt);
它的函数指针声明是什么?没错,就是:int (*p) getValue(float dt);

没错,就是这么简单int getValue(float dt); 就是int (*p) getValue(float dt);的函数指针声明了。
立刻再来试试,这..(小若:停~!别以为我不在你就可以乱来!)

好吧,那就不继续试了,我们来看看,刚刚那段代码可以这样写:

代码如下:

void hello();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    void (*p)();
    p = hello;
    p();
    (*p)(); // 偷偷加了这句
    return 0;
}
void hello()
{
    cout << "helloworld";
}

好了,很简单,不多说了~
另外,有没有发现我偷偷又加了一句代码?
没错,用(*p)();的方式也通过能成功调用hello函数,这是为什么呢?

三、历史原因

由于p是指针,它指向的是hello函数的地址,所以,*p就代表hello函数,于是,(*p)()就等于hello(),这是正常的逻辑。
所以,其实(*p)()才是比较正常的调用方式。
 
然而,由于函数名本来就是指向了函数的指针,也就是说,hello其实也是指向了函数的地址。
换句话说,p和hello其实都是指针,那么,p的调用方式和hello的调用方式应该也是一样的,于是,p()就相当于hello()。
 
这两种方式都是正确的,其实语法这东西,就是人定的,历史上前辈对这两种方式各持所见,于是就容忍了这两种看似冲突的方式同时存在了。
 
不过,我想,大部分人都会更喜欢直接用p(),而不是(*p)()吧。

四、typedef挽救复杂的函数指针

如下代码:

代码如下:

string hehe1(int num, float value);
string hehe2(int num, float value);
string hehe3(int num, float value);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    /* 声明函数指针数组 */
    string(*p[3])(int num, float value) = {hehe1, hehe2, hehe3};

string result = p[1](1, 2);
    cout << result.c_str() << endl;
    return 0;
}

string hehe1(int num, float value)
{
    return "haha1";
}
string hehe2(int num, float value)
{
    return "haha2";
}
string hehe3(int num, float value)
{
    return "haha3";
}

这段代码有三个参数和返回值都相同的函数,分别是hehe1、hehe2、hehe3
然后,我们要声明一个数组,这个数组用来存放这三个函数指针。
这里的函数还算是比较简单的,所以看起来不算复杂。
但如果这样的声明出现太多的话,未免会让人很沮丧。

于是,typedef挽救了我们,我们可以复杂的声明变成这样:

代码如下:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    /* 用HeheFunc来代替复杂的函数声明 */
    typedef string(*HeheFunc)(int num, float value);
    /* 声明函数指针数组 */
    HeheFunc p[3] = { hehe1, hehe2, hehe3 };
    string result = p[1](1, 2);
    cout << result.c_str() << endl;
    return 0;
}

使用typedef代替函数声明之后,我们就能很轻松地使用它,并且会让我们的代表变得很简单,很好理解。
现在,HeheFunc就代表了一种类型,什么类型呢?就是参数为(int num, float value),返回值为string的函数类型。

五、结束

好了,就唠叨这么多吧。

(0)

相关推荐

  • C/C++回调函数介绍

    对于很多初学者来说,往往觉得回调函数很神秘,很想知道回调函数的工作原理.本文将要解释什么是回调函数.它们有什么好处.为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针. 什么是回调函数? 简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数. 为什么要使用回调函数? 因为可以把调用者与被调用者分开.调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型.某些限制

  • c++回调之利用函数指针示例

    c++回调之利用函数指针示例 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; /************************************************************************//*                下层实现: CALLBACK                                        *//**********************************

  • C++中如何实现回调的方法示例

    前言 C++中使用class语法实现回调(当然,,旧式的C函数指针回调也是支持的) 比如,有人提供一个类库 AfCopyFile,能够提供文件拷贝的功能,而且能通知用户当前的进度... int DoCopy(const char* source, const char* dst, AfCopyFileListener* listener); 用户只需要自己实现一个AfCopyFileListener对象,传给这个函数就行... class MainJob : public AfCopyFileL

  • c++回调之利用sink示例

    复制代码 代码如下: // cbBysink.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include "cbBysink.h" /************************************************************************//*                上层回调函数            

  • C++中回调函数(CallBack)的用法分析

    本文实例分析了C++中回调函数(CallBack)的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过. 其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即"this"指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员.这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员.由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时

  • c++函数指针和回调函数示例

    1.函数指针 函数指针是一个指针,只是这个指针它不像普通的指针指向是是一个变量,此时它指向的是一个函数,也就是它存储的是一个函数的地址,如果我们改变它的值,让它所指向的地址由指向funA转变为指向funB,那么这个函数指针的作用就改变了. 2.回调函数 什么是回调函数呢?回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,这就是回调机制.B函数就是回调函数. 3.函数指针的使用 3.1函数指针声明 typedef

  • C++ 中回调函数详解及简单实例

    C++ 中回调函数详解及简单实例 回调函数调用关系图 对于第一种情况,主程序可以从执行到回调函数,也可以不执行回调函数,关键看宿主函数是否调用了回调函数. 对于第二种情况,主程序可以从执行到回调函数,也可以不执行回调函数,关键看宿主函数是否调用了回调函数.主程序不知道宿主函数什么时候调用回调函数,因为调用函数启动了线程,这样,主程序就不必关心宿主函数什么时候调用回调函数了,主程序可以释放出来做自己的事了. 代码示例 #include <stdio.h> typedef void(*lpFunc

  • 在c和c++中实现函数回调

    将函数指针作为结构体成员,可以实现函数注册和回调 复制代码 代码如下: struct T{ void (*callback)(char *);};void doSomething(char *job){ //TODO...}int main(){ T t; t.func = doSomething; //调用回调函数 t.func("something"); return 0;}

  • Bootstrap零基础入门教程(三)

    什么是 Bootstrap? Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的. 历史 Bootstrap 是由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发的.Bootstrap 是 2011 年八月在 GitHub 上发布的开源产品. 写到这里,这篇从零开始学Bootstrap(3)我想写以下几个内容: 1. 基于我对Bootstrap的理解,做一个小小的总结.

  • Bootstrap零基础入门教程(二)

    什么是 Bootstrap? Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的. 历史 Bootstrap 是由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发的.Bootstrap 是 2011 年八月在 GitHub 上发布的开源产品. 本文重点给大家介绍Bootstrap零基础入门教程(二),具体详情如下所示: 过程中会频繁查阅资料的网站: http://www.

  • 一看就懂的ReactJs基础入门教程-精华版

    一.ReactJS简介 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站.做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了.由于 React 的设计思想极其独特,属于革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单.所以,越来越多的人开始关注和使用,认为它可能是将来 Web 开发的主流工具. ReactJS官网地址:http://facebook.github.io/re

  • Android 基础入门教程——开发环境搭建

    现在主流的Android开发环境有: Eclipse + ADT + SDK Android Studio + SDK IntelliJ IDEA + SDK 现在国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后,并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发者最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会很长,但如果你是刚学Android的话建议直接冲Android Studio着手:而且很多优秀的开源项目都是基于

  • MySQL基础入门教程之事务

    目录 引言 1.事务操作 1.1 未控制事务 1.2 控制事务一 1.3 控制事务二 2.事务的四大特性 3.并发事务问题 4.事务隔离级别 总结 引言 事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败. 就比如: 张三给李四转账1000块钱,张三银行账户的钱减少1000,而李四银行账户的钱要增加1000. 这一组操作就必须在一个事务的范围内,要么都成功,要么都失败. 正常情况: 转账这个操作, 需

  • C语言进阶教程之函数指针详解

    目录 一.函数指针 1.概念 1.2函数指针的使用方法 1.3练习巩固 1.4小结一下 二.阅读两段有趣的代码 1.( *(void( *)( ))0 )( ) 2.void (* signal(int,void( * )( int ) ) )(int) 附:函数指针的应用——函数回调 总结 一.函数指针 1.概念 函数指针:首先它是一个指针,一个指向函数的指针,在内存空间中存放的是函数的地址: 请看示例: int main(){ int a = 10; int*pa = &a; char ch

  • Leaflet 基础入门教程示例

    目录 什么是Webgis? 什么是Leaflet? 在Vue中安装Leaflet,与其他依赖 在App.vue中使用 初始化地图 chinaProvider地图瓦片 addControls使用工具集 attribution创建自定义版权 Marker创建点 创建线 Polygon创建三角形 Popup弹窗&Tooltip提示 Geojson区域描边 总结 什么是Webgis? webGis又称之为网络地理信息系统,GIS的全名是Geographic Information System,它是在计

  • C++基础入门教程(九):函数指针之回调

    在Java,要实现某个时间调用某段代码,是很简单的事情,那就是使用接口. 而在C++里,有一个比较高深的方式,那就是使用函数指针. 比如Cocos2d-x的定时器(schedule).消息订阅(NotificationCenter)都使用了函数指针来完成回调的功能. 这也是为什么我们总是能把某个函数作为参数传进去,然后在某个时刻这个函数会被调用. 一.函数的地址 要获取一个int变量的地址很简单,比如int num; 那么num的地址就是&num. 而获取函数的地址更简单,函数的名字就是函数的地

  • C++函数指针和回调函数使用解析

    函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型变.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针变量 实例 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y){ return x > y ? x

随机推荐