Spring.Net IOC依赖注入原理流程解析

一。什么是IOC.(Inversion of Control)

  IOC,即控制反转。不是什么技术,而是一种思想。在传统开发中,我们需要某个对象时,就手动去new一个依赖的对象。而IOC意味着将对象的控制权交给容器,而不在是直接在对象的内部控制。如何理解IOC呢?理解好IOC的关键是要明确‘谁控制了谁,控制了什么?为何是反转?(有反转既有正转),哪些反面反转了。'

谁控制了谁?控制了什么?:传统程序设计,我们直接在对象内部通过new来创建对象,是程序主动去创建对象。而在ioc中,是通过一个容器去创建这些对象,即IOC容器控制对象的创建;谁控制了谁?当然是IOC容器创建了对象;控制了什么?当然是控制了外部资源的获取。(不只是对象,比如包括文件等)

为何是反转?哪些方面反转了?:有反转就有正转。传统应用程序由我们自己在对象中主动获取创建依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来创建及注入依赖对象。为什么是反转呢?因为由容器帮我们查找及注入依赖,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转。哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

图列说明

图一. 传统程序设计,主动创建相关对象,再组合起来

图二。当有了IOC/DI容器之后,客户端不在主动创建这些对象

二。iOC能够做什么?

  IOC是一种思想,而不是新的技术。一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统的应用程序都是我们在类的内部,主动的创建应用对象,从而导致类与类之间,高耦合,难于测试。有了IOC容器,就将查找和创建依赖对象的控制交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间,是松散耦合的,使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

  其实IOC对编程带来最大的变化,不是从代码上的,而是思想上,发生了‘主从换位'的变化。应用程序原本是老大,需要什么资源,都是主动去获取。但是在IOC/DI中,应用程序变成了被动了,被动的等待容器来创建并注入它所需要的资源。

  IOC很好的体现了面向对象设计原则,好莱坞法则:“别找我们,我们找你”。即由IOC容器帮对象去找依赖的对象,并注入,而不是由对象主动去找。

三。IOC和DI

  DI(Dependency Injection),即依赖注入。是组件之间的关系由容器在在运行期确定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。

理解DI的关键是:‘谁依赖了谁,为什么需要依赖,谁注入了谁,注入了什么':

谁依赖了谁:当然是应用程序依赖了容器为什么需要依赖:应用程序需要IOC容器提供对象所需要的资源谁注入了谁:很明显是IOC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象,资源,文件,常量数据)  

  IOC和DI之间,是同一个概念不同角度的描述。相对于IOC而言,“依赖注入“明确描述” 被注入对象依赖IOC容器配置依赖对象”。

四 。Spring.Net之IOC的配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <sectionGroup name="spring">
      <section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core"/>
      <section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" />
    </sectionGroup>
  </configSections>
  <spring>
    <context>
      <!--加载容器所需的配置文件,默认是config文件.这里单独定义一个文件xml,来配置容器.需要注意的是,xml文件属性需要设置为始终复制或如果较新规则复制-->
      <resource uri="config://spring/objects"/>
      <resource uri="F:\\C#\\SpingNetIOCV2\\ioc\\ioc.xml"/>
    </context>
    <objects xmlns="http://www.springframework.net">
      <!--<object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.Moveis,SpingNetIOCV2"></object>-->
    </objects>
  </spring

ioc.xml代码段配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects>
  <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.Moveis,SpingNetIOCV2"></object>
</objects>

控制台程序main方法中,引用Spring.Context命令空间,以便IApplicationContext接口访问IOC容器。,下面通过容器,获取一个创建的对象:

public static void Main(string[] args)
    {
      //获取容器对象
      IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext();
      //通过容器创建对象
      Moveis m =(Moveis)context.GetObject("myIoc");
      Console.WriteLine(m.GetType().Name);//结果输出Moveis
      Console.ReadKey();
    }

A。通过属性注入依赖对象 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects>
  <!--MovieLister对象,依赖SimpleMovieTXTFinder获取对应的电影资源-->
  <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.MovieLister,SpingNetIOCV2">
    <property name="move" ref="SimpleMovieTXTFinder"></property>
  </object>
  <!--SimpleMovieTXTFinder类是加载获取存储在txt文本中的电影信息工具类-->
  <object name="SimpleMovieTXTFinder" type="SpingNetIOCV2.model.SimpleMovieTXTFinder,SpingNetIOCV2"></object>
</objects>
public static void Main(string[] args)
    {
      //获取容器对象
      IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext();
      //通过容器创建对象
      //Moveis m =(Moveis)context.GetObject("myIoc");
      //通过属性注入(set值方法注入)。对象MovieLister依赖IMoveis,通过容器创建依赖对象,注入到对象MovieLister的move属性中
      //容器先创建MovieLister对象,看MovieLister类是否需要注入。如果需要注入,则创建所需的依赖对象SimpleMovieTXTFinder,然后通过属性。注入到MovieLister对象中
      MovieLister ml = (MovieLister)context.GetObject("myIoc");
      Console.WriteLine(ml.GetType().Name);//结果输出MovieLister
      ml.GetMoves(1);
      Console.ReadKey();
    }

B。构造器注入依赖

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects>
  <!--MovieLister对象,依赖SimpleMovieTXTFinder获取对应的电影资源-->
  <object name="myIoc" type="SpingNetIOCV2.model.MovieLister,SpingNetIOCV2">
    <property name="move" ref="SimpleMovieTXTFinder"></property>
  </object>
  <!--SimpleMovieTXTFinder类是加载获取存储在txt文本中的电影信息工具类-->
  <object name="SimpleMovieTXTFinder" type="SpingNetIOCV2.model.SimpleMovieTXTFinder,SpingNetIOCV2">
    <!--<constructor-arg/>节点就是用来为构造器提供参数的IoC容器使用某个内置的类型转换器将字符串“move.txt”转换为System.IO.FileInfo-->
    <constructor-arg index="0" value="../../move.txt"/>
  </object>
</objects>

文本move.text是电影文本列表,IOC容器通过构造器注入,将外部资源注入到了MovieLister对象中。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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