python实现猜拳游戏

对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容;

代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用;

下面,简单介绍一下python中的随机函数:

random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0

random.random() # Random float x,

andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

random.uniform(1, 10) # Random float x,

andom.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

random.randint(10, 100)

当然,还有其他的用法,需要小伙伴们自身去探索了!

至于条件语句,与其他语言更多的是用法的区别;

猜拳游戏的代码:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*-
u'''
Created on 2019年3月7日

@author: wuluo
'''
__author__ = 'wuluo'
__version__ = '1.0.0'
__company__ = u'重庆交大'
__updated__ = '2019-03-07'

import random

class caiquan():
 print('欢迎来到猜拳游戏')
 print('进入游戏--8')
 print('退出游戏--9')
 b = input("请输入:")
 print("你的选择是: ", b)
 print("\n")
 while b == '8':
   print('请进行猜拳:')
   print('石头--0')
   print('布--1')
   print('剪刀--2')
   print('退出游戏--9')
   # 如果输入的数不是0,1,2;可以设置为重新输入,或者设置为失败
   a = random.randint(0, 2)
   b = int(input("你选择的是:")) # 整型,
   print("电脑选择的是:", a)
   if (a == 0 and b == 1) or(a == 1 and b == 2)or(a == 2and b == 0):
    print("你赢了!\n")
   elif a == b:
    print("平局!\n")
   else:
    print("你输了!\n")
 print('继续游戏--8')
 print('退出游戏--9')
 b = input("请重新选择:")
 print("你的选择是: ", b + "\n")

if __name__ == "__main__":
 caiquan()
 print('游戏结束!')
 pass

游戏可以继续优化!
这个主要是了解python中随机函数的用法,以及if的多条件语句的一个简单用法!

运行结果:

进行猜拳中;
玩家的选择如果不是:0;1;2 。我设置的是直接判输!
当然也可以设置为一个:
输入有误!请重新输入,(if语句的多重调用)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python 实现人和电脑猜拳的示例代码

    完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果.当用户输入n时停止游戏,并输出总结果. import random all = ['石头','剪刀','布'] computer = random.choice(['石头','剪刀','布']) #所有赢了的情况 win = [['石头','剪刀'],['布','石头'],['剪刀','布']] class Text(): def func_play(self): ind = inp

  • python使用if语句实现一个猜拳游戏详解

    任务要求 在控制台中提示输入石头.剪刀.布,按回车键,然后给出游戏结果. 分析 我们知道在游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头.但是这在计算机中并不是很好直接的表示,因此我们分别用0.1.2分别代表游戏中的石头剪刀布. 那么电脑该如何出拳呢?那就该用到python中的一个模块random中的一个方法random.randint()在0~2范围内产生一个随机整数,就表电脑出拳了. random.randint()的用法如下: # 首先导入模块 import random # 调用时传入两个整

  • python实现猜拳小游戏

    用python实现猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下 本练习旨在养成良好的编码习惯和练习逻辑思考. 1.使用python版本: 3.7.3: 2.代码内容实现如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ 简单实现猜拳小游戏,默认每回合 五局 Version: 0.1 Author: smartbabble Date: 2018-03-12 """ from random import

  • python实现人机猜拳小游戏

    今天的这篇文章呢是对人机猜拳小游戏--石头剪刀布的一个描述以及代码展现 石头剪刀布游戏代码的简介:关于石头剪刀布这个小游戏,大致得到思路就是,玩家出一个手势,然后电脑再随机出一个手势,最后再判断是玩家获胜还是电脑获胜.最简单的思路就是将这三个手势是三个代号来表示,然后再去判断代号之间的关系,最后输出胜方. 最一般情况下,最先想到的就是使用1.2.3数字来对三个手势进行代号化,然后再通过代号的大小去判断,如下是对这个方式的简述: 石头   代号   用1来表示 剪刀   代号   用2来表示 布

  • Python中猜拳游戏与猜筛子游戏的实现方法

    猜拳游戏 import random player_input=input("请输入(0剪刀,1石头,2布):") player=int(player_input) computer=random.randint(0,2) if(player==0 and computer==2) or (player==1 and computer==0) or (player==2 and computer==1): print("电脑出的是%s,恭喜,你赢了!"%comput

  • python实现猜拳游戏

    对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容: 代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用: 下面,简单介绍一下python中的随机函数: random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0 random.random() # Random float x, andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,

  • Python实现简单猜拳游戏

    本文实例为大家分享了Python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 分析 1.玩家从控制台输入内容 2.电脑随机输出石头剪刀布 3.判断 4.程序结束 代码块 #1猜拳游戏 import random #内建函数 choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表 keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?') while keepgoing!='Q': #当不回答'Q'时整个程序会一直执行     computer=random.choice(c

  • python实现猜拳游戏项目

    本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目功能: 1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布 2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入 3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局 4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分 5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数) 6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束 7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名

  • python实现一个猜拳游戏

    本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1.游戏开始时,输入玩家名字 2.可以选择3个电脑对手(电脑名字自定) 3.游戏规则为:1.剪刀 2.石头 3.布 4.游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5.具有局数统计(如:现在是第几局).输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: 代码如下: import random #先导入随机数 class game(): #创建一个游戏的类 里面分为两个属

  • Python实现猜拳与猜数字游戏的方法详解

    至此,我们的 Python零基础入门篇 的系列专栏到今天基本上算是结束了.今天没有任何的知识点,只是运用我们之前学习过的知识做两个小游戏的案例.第一个是模拟猜拳的小游戏,第二个就是猜数字的游戏. 猜拳小游戏 需求: 运用至今所学的 Python 知识编写脚本,实现一个人与计算机玩猜拳的石头剪刀布的小游戏. 这里我们先思考一下,如果将石头.剪刀.布分别用数字0.1.2表示,那么如何判定谁胜谁负呢? user robot 结果 0(石头) 0(石头) 平局 0(石头) 1(剪刀) user 获胜 0

  • Java实现人机猜拳游戏

    本文实例为大家分享了Java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现: User类 public class User { private String name; private int score=0; private int num; public String GetName() { return this.name; } public void SetName(String name) { this.name=name; } public int GetScore()

  • Java开发实现猜拳游戏

    本文实例为大家分享了Java实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.问题简介 通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输 入(1.剪刀2.石头3.布),机器随机生成(1.剪刀2.石头3.布),胜者积分,3局以后通过积分的多少判定胜负. 二.代码逻辑简介 1.向用户解释比赛规则: 2.接收用户输入的内容并判断用户输入的内容是否符合要求,如果不符合,重新输入. 3.电脑自动生成数字: 4.根据电脑和用户输入的内容,进行比较二者的胜负 5.让用户连续进行多场比赛,直到一方达到3

  • Python计算斗牛游戏概率算法实例分析

    本文实例讲述了Python计算斗牛游戏概率算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 过年回家,都会约上亲朋好友聚聚会,会上经常会打麻将,斗地主,斗牛.在这些游戏中,斗牛是最受欢迎的,因为可以很多人一起玩,而且没有技术含量,都是看运气(专业术语是概率). 斗牛的玩法是: 1. 把牌中的JQK都拿出来 2. 每个人发5张牌 3. 如果5张牌中任意三张加在一起是10的 倍数,就是有牛.剩下两张牌的和的10的余数就是牛数. 牌的大小: 4条 > 3条 > 牛十 > 牛九 > -- >

随机推荐