Java设计模式之java责任链模式详解

目录
  • 概述
  • 结构
  • 总结

在本讲,我们来学习一下行为型模式里面的第四个设计模式,即责任链模式。

概述

在学习责任链模式之前,我们先来看一下下面这段描述。

在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但是每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了员工请假的难度。因为领导有很多,员工到底找哪位领导他还得自己判断,所以这会显得特别特别麻烦。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的"击鼓传花"游戏等。

说了这么多,不知你有没有在公司请过假,要是你请过假,想想是不是这么一回事啊!很显然,在该例子中,请假就是一个请求,而且多个对象都可以处理该请求,有部门负责人、副总经理、总经理等,他们都可以进行批假,但是每个对象的处理条件或权限不同,比如部门负责人有可能只能批1~2天的假,一旦超过这一请假天数,员工就得去找部门负责人的顶头上司,也就是副总经理了,要是还超过了副总经理批假的一个范围的话,那么员工就得再去找总经理批假了,这是不是就增加了员工请假的难度啊!

既然问题出现了,那么又该如何去解决呢?使用责任链模式。那什么又是责任链模式呢?下面我们就来看一看它的概念。

又名职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一个对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。

很多人看完,完全不知道啥意思,这里我就为大家稍微解释解释。就以员工请假案例来说,请求发送者指的就是员工,因为是员工(例如张三)要请假的;多个请求处理者指的是部门负责人、副总经理、总经理等这些人。这样,张三请假的示意图就是下面这样了。

从上图中可以看到,张三要请假的话,那么他只需要去找自己部门的负责人就可以了,因为对于他来说,他肯定知道自己部门的负责人是谁。然后,部门负责人会根据张三请假的天数来决定是否批假,如果部门负责人能批假,那么自然就帮张三批了;可如果他不能批,那么他就会去找他的顶头上司,即副总经理,因为他们已经连成一条链了。同理,副总经理也是一样,他也会根据他所能批准的请假天数来判断,如果在自己的批准范围之内,那么废话不多说,直接批假;如果批不了的话,那么再去找对应他的顶头上司,即总经理。于此一来,当整个链走完,张三请假的流程就算是结束了。

理解了责任链模式的概念之后,接下来,我们再来看一下责任链模式的结构。

结构

责任链模式主要包含以下角色:

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接(即记住下一个对象的引用)。

注意了,对于该角色,我们既可以定义成接口,也可以定义成抽象类,一般来说,我们都会定义成抽象类。

  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,若可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

也就是说,客户类不需要去找对应的对象进行处理,而只需将处理链创建好即可。就拿上述张三请假的示意图来说,他只需要找他自己的部门负责人即可,至于请假流程要经过哪几步,他并不需要去关注。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • java设计模式责任链模式原理案例详解

    目录 引言 责任链模式定义 类图 角色 核心 示例代码 1.对请求处理者的抽象 2.对请求处理者的抽象 3.责任链的创建 责任链实现请假案例 案例类图 可扩展性 纯与不纯的责任链模式 纯的责任链模式 不纯的责任链模式 责任链模式主要优点 职责链模式的主要缺点 适用场景 模拟实现Tomcat中的过滤器机制 运行过程如下 分析Tomcat 过滤器中的责任链模式 引言 以请假流程为例,一般公司普通员工的请假流程简化如下: 普通员工发起一个请假申请,当请假天数小于3天时只需要得到主管批准即可:当请假天数

  • Java设计模式之责任链模式的概念、实现以及netty中的责任链模式

    本文先介绍了责任链模式的概念及简单实现.再贴了netty中对责任链的实现.最后总结了一点点思考. 1.概念相关 1.1.概念 责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 1.2.解决了什么: 客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了. 1.3.场景: 1.有多个对象可以处理同一

  • Java设计模式之责任链模式

    设计者往往会用拦截器去代替动态代理,然后将拦截器的接口提供给开发者,从而简化开发者的开发难度,但是拦截器可能有多个.举个例子,一个程序员需要请假一周,如果把请假申请单看成一个对象,那么它需要经过项目经理.部门经理.人事等多个角色的审批,每个角色都有机会通过拦截这个申请单进行审批或者修改.这事就要考虑提供项目经理.部门经理和人事的处理逻辑,所以需要提供3个拦截器,二传递的则是请假申请单. 当一个对象在一条链上被多个拦截器处理(拦截器也可以选择不拦截处理它)时,我们把这样的设计模式成为责任链模式,它

  • JAVA设计模式之责任链模式详解

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓

  • 详解Java实现设计模式之责任链模式

    一.模拟业务需求 假设我们现在需要在我们的系统中导入一批关于学生信息的Excel的数据,其主要的信息有:学号.姓名.年龄.性别等等,在导入系统的时候,我们肯定不能直接的保存到数据库,我们肯定是先要对这个Excel的数据进行校验,看是否符合系统的要求,只有都符合了系统的要求了,我们把这些数据保存到数据库中去.假如我们的学生对应的实体类如下: @Data public class Student { /** * 学生编号 */ private String stNo; /** * 学生姓名 */ p

  • Java通俗易懂系列设计模式之责任链模式

    概述 责任链设计模式是行为设计模式之一. 责任链模式用于在软件设计中实现松散耦合,其中来自客户端的请求被传递到对象链以处理它们.然后链中的对象将自己决定谁将处理请求以及是否需要将请求发送到链中的下一个对象. JDK中的责任链模式示例 让我们看一下JDK中责任链模式的例子,然后我们将继续实现这种模式的真实例子.我们知道在try-catch块代码中我们可以有多个catch块.这里每个catch块都是处理该特定异常的处理器. 因此当try块中发生任何异常时,它会发送到第一个catch块进行处理.如果c

  • Java设计模式中责任链模式详解

    目录 1.责任链设计模式的定义 2.责任链设计模式的优点与不足 3.责任链设计模式的实现思路 4.责任链设计模式应用实例 5.责任链设计模式应用场景 编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观. 在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景.例如,采购审批流程.请假流程等.公司员工请假,可批假的领导有部门负责人.副总经理.总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据需要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名.电话

  • Java设计模式之java责任链模式详解

    目录 概述 结构 总结 在本讲,我们来学习一下行为型模式里面的第四个设计模式,即责任链模式. 概述 在学习责任链模式之前,我们先来看一下下面这段描述. 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同.例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人.副总经理.总经理等,但是每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名.电话和地址等信息,这增加了员工请假的难度.因为领导有很多,员工到底找哪位

  • Java中常用的设计模式之责任链模式详解

    目录 优点 缺点 使用场景 一.实现方式 1.处理抽象类 2.学生处理类 3.老师处理类 4.校长处理类 5.测试 二.实现方式 1.订单信息类 2.订单校验接口 3.库存校验器 4.价格校验器 5.测试 总结 优点 1.降低耦合度.它将请求的发送者和接收者解耦. 2.简化了对象.使得对象不需要知道链的结构. 3.增强给对象指派职责的灵活性.通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任. 4.增加新的请求处理类很方便. 缺点 1.不能保证请求一定被接收. 2.系统性能将受到一

  • Android编程设计模式之责任链模式详解

    本文实例讲述了Android编程设计模式之责任链模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.介绍 责任链模式(Iterator Pattern),是行为型设计模式之一.什么是"链"?我们将多个节点首尾相连所构成的模型称为链,比如生活中常见的锁链,就是由一个个圆角长方形的铁环串起来的结构.对于链式结构,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构也具有很好的灵活性.将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路

  • Java设计模式之职责链模式详解

    目录 前言 一.职责链模式的定义与特点 二.职责链模式的结构 三.职责链模式案例 前言 本文简单介绍了设计模式的一种--职责链模式  一.职责链模式的定义与特点 定义: 为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链:当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止. 比如我们的审批制度,低等级的审批不了的,交给上一级审批,依次类推,直到审批结束. 在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处

  • Java躲不过设计模式的坑之代理模式详解

    目录 前言 使用场景 代码分析 总结 前言 设计模式在我看来更像是一种设计思维或设计思想,它就像<孙子兵法>一样,为你的项目工程提供方向,让你的项目工程更加健壮.灵活,延续生命力.本文即将分享的是设计模式的其中一种:代理模式. 代理模式 通用官方定义:代理模式(Proxy Pattern) 是一种结构型设计模式,通过代理对象控制对原对象的访问,并允许在访问前或访问后做一些处理. 简单理解就是给一个对象找了一个替代品,这个替代品得到原对象授权,可以拦截一些无效或低效的访问,从而使得原对象可以释放

  • java 设计模式(DAO)的实例详解

    java 设计模式(DAO)的实例详解 应用场景:在Java程序中,经常需要把数据持久化,也需要获取持久化的数据,但是在进行数据持久化的过程中面临诸多问题(如:数据源不同.存储类型不同.供应商不同.访问方式不同等等),请问如何能以统一的接口进行数据持久化的操作? 其实这个我没学号(≧ ﹏ ≦).我的理解就是一个产品面向的用户不是单一的,所以我们要兼容许多情况如前面提到的数据源不同.存储类型不同.供应商不同.访问方式不同等等. ★ 解决方案 DAO的理解: 1.DAO其实是利用组合工厂模式来解决问

  • java 设计模式之单例的实例详解

    java 设计模式之单例的实例详解 设计模式思想 什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢? 设计模式:解决问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.重复出现的特定问题的解决方案 我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案. 设计模式的优点: 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决

  • Java 设计模式原则之迪米特法则详解

    定义 一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来 类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案 尽量降低类与类之间的耦合. 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚.无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率.低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的. 迪米特法则又叫最少知道原则,最早是在1987年由美国Northeastern Un

随机推荐