golang项目如何上线部署到Linu服务器(方法详解)
Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
下面看下golang项目如何上线部署到Linu服务器上。
windows服务器
先本地编译
go build main.go
编译后会在同级目录生成可执行文件
main.exe
linux服务器
方法一:服务器上去编译
安装go,配置GOPATH
1,把服务器上配置成本地一样的环境
2,包括项目里面所依赖的包
3,项目源码拷贝到与服务器,服务器上编译
go build main.go
编译后会在同级目录生成可执行文件
main
最后执行 ./main 就行了。
如果想让项目在后台执行:执行 nohup ./main & ,这样就可以程序在后台运行了
注意:发现如果按照官方给的安装方法只指定GOROOT的路径,于是自己新建一个目录gopath 作为GOPATH 的目录,并且设置环境变量(export GOPATH=/newhome/go/gopath)。在gopath下新建3个文件夹(模仿windows GOPATH的方式,也是go语言的工作环境目录)分别为 src、pkg、bin目录
方法二:本地编译
cmd控制台到main.go文件目录下
set GOARCH=amd64
set GOOS=linux
go build main.go
会生成一个没有后缀的二进制文件
main
将该文件放入linux系统某个文件夹下
赋予权限
chmod 777 main
最后执行 ./main 就行了。
如果想让项目在后台执行:执行 nohup ./main & ,这样就可以程序在后台运行了
到此这篇关于golang项目如何上线部署到Linu服务器(方法详解)的文章就介绍到这了,更多相关golang项目上线部署Linu服务器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
相关推荐
-
利用Golang如何调用Linux命令详解
本文介绍的是Golang使用 os/exec 来执行 Linux 命令,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍: 下面是一个简单的示例: package main import ( "fmt" "io/ioutil" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("/bin/bash", "-c", `df -lh`) //创建获取命令输出管道 stdou
-
详解如何热重启golang服务器
服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级. 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接升级应用而不停服务. 原理 热重启的原理非常简单,但是涉及到一些系统调用以及父子进程之间文件句柄的传递等等细节比较多. 处理过程分为以下几个步骤: 监听信号(USR2) 收到信号时fork子进程(使用相同的启动命令),将服务监听的socket文件描述符传递给子进程 子进程监听父进程的socket,这个时候父进程和
-
golang实现http服务器处理静态文件示例
本文实例讲述了golang实现http服务器处理静态文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 新版本更精简: 复制代码 代码如下: package main import ( "flag" "log" "net/http" "os" "io" "path" "strconv" ) var dir string
-
使用golang获取linux上文件的访问/创建/修改时间
在linux上想获取文件的元信息,我们需要使用系统调用lstat或者stat. 在golang的os包里已经把stat封装成了Stat函数,使用它比使用syscall要方便不少. 这是os.Stat的原型: func Stat(name string) (FileInfo, error) Stat returns a FileInfo describing the named file. If there is an error, it will be of type *Path
-
golang文件服务器的两种方式(可以访问任何目录)
一.方法1: 主要用到的方法是http包的FileServer,参数很简单,就是要路由的文件夹的路径. package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./"))) e := http.ListenAndServe(":8080", nil) fmt.Print
-
浅谈Golang中创建一个简单的服务器的方法
我们知道,golang中的net/http包对网络的支持非常好,这样会让我们比较容易的建立起一个相对简单的服务器,我们来看一段代码 func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { http.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:80
-
golang项目如何上线部署到Linu服务器(方法详解)
Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言. 对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率.它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了. 到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区. 下面看下golang项目如何上线部署到Linu服务器上. windows服务器 先本地编译 go build main.go 编译后会在同级目录生成可执行文件
-
vue项目打包部署_nginx代理访问方法详解
我又来了,今天部署了下vue项目,使用nginx做了代理,这样可以解决跨域的问题,这里做一个简单讲解. 1.先看vue项目打包(我这里使用的是vscode开发工具) 这里是我的项目结构: 打包之前需要修改如下配置文件: 配置文件一:build>>utils.js (修改publicPath:"../../" , 这样写是处理打包后找不到静态文件的问题) 配置文件二:config>>index.js(修改assetsPublicPath:'./' ,修改目的是为了
-
Golang反射获取变量类型和值的方法详解
目录 1. 什么是反射 2. reflect.Type 2.1 类型Type和种类Kind 2.2 引用指向元素的类型 2.3 结构体成员类型 3. reflect.Value 3.1 结构体的成员的值 3.2 遍历array.slice 3.3 遍历map 4. 反射的三大定律 4.1 从interface到反射对象 4.2 从反射对象到interface 4.3 通过反射修改对象,该对象值必须是可修改的 1. 什么是反射 反射是程序在运行期间获取变量的类型和值.或者执行变量的方法的能力. G
-
Java实现读取项目中文件(.json或.properties)的方法详解
目录 1. 读取json file 1.1 Json dependency 1.2 字节流 1.3 buffer reader 2. 读取properties file 3. 好看的css样式 1. 读取json file 1.1 Json dependency <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>
-
Vue项目中打包优化的四种方法详解
目录 前言 打包优化的目的: 性能优化的主要方向: 1.异步组件配置(路由懒加载) 2.去掉打包后的 console 3.使用CDN 4.yarn build生成dist目录 总结 前言 默认情况下,通过import语法导入的第三方依赖包,最终会全部打包到一个js文件中,会导致单文件体积过大大,在网速底下时会阻塞网页加载,影响用户体验. 打包优化的目的: 1.项目启动速度,和性能 2.必要的清理数据 3.减少打包后的体积 第一点是核心,第二点呢其实主要是清理console 性能优化的主要方向:
-
Windows Server2012 安装配置DNS服务器方法详解
在云服务器 Windows Server2012 上安装配置DNS服务器方法,安装与配置非常简单,在这里写个完整教程方便大家查询 一.安装DNS服务器 1.打开服务器管理器,点击添加角色和功能 2.一直下一步,选择基于角色或基于功能的安装 3.选择目标服务器,只有一台 4.添加DNS服务器 5.一直下一步直到安装成功 二.配置DNS服务器 之前安装好了DNS服务器,但是还需要进一步的配置.这里,我要将百度的ip地址,解析到自定义的域名www.wcfwcf.com上 1.安装DNS服务器成功后可以
-
将angular.js项目整合到.net mvc中的方法详解
前言 之前的开发选择的是完全舍弃服务端,仅保留最简单web服务器提供angular经打包的静态资源,此外所有的业务与数据请求都访问一个分离的WebApi来实现.不过最近碰到一个需求,有必要使用多个客户端,而各客户端本身都是webpack打包出来的js而已,没必要每个客户端都自己建一个站点,这就有必要搭建一个服务端,根据参数动态渲染不同客户端的脚本来服务多个客户端了.主要需要解决两个问题,一是防止前后端路由冲突各自有效工作,二是如何实现一套比较合理的部署方案.笼统一点看待这个问题,无非就是要实现如
-
asp.net上传图片到服务器方法详解
ASP.NET的FileUpload控件可用于上传文件到服务器.HoverTreeTop新增了一个"阅图"功能,图片就是用FileUpload上传的. 这里要说明的是上传图片限定文件名和文件大小等代码. 文件上传功能使用用户控件实现,在HoverTreePanel项目中的HTPanel\HControl\UCPictureAdd.ascx 控件, HoverTreeTop上传的图片文件暂时限定为jpg.png和gif.代码为: <asp:FileUpload runat=&quo
-
golang使用excelize库操作excel文件的方法详解
目录 1. 准备工作 2. 使用excelize读取excel文件 3. 使用excelize将数据写入excel文件 4. 参考资料: 总结 今天我们讲一下使用excelize操作excel,首先熟悉一下excel的文件构成,excel分为以下结构: 1. excel文件,2. sheet页, 3. 行row, 4. 列col, 5. 项cell 对应结构如下图: 1. 准备工作 我们读取的文件格式如上图所示, 我们先定义一个StockInfo结构来存储相应字段 type Stoc
-
TS 项目中高效处理接口返回数据方法详解
目录 写在前面 问题 解答 区别 总结 必备高效神器 写在前面 在 TypeScript 项目中,TypeScript 对接口返回数据的处理,是日常项目开发中一个比较棘手的问题. 那我们该如何 高效 的解决这个问题呢? 问题 项目中使用 ts 都会碰到如下场景:从接口请求过来的数据该如何进行处理? const fetchInfo = async (url: string, id: string) => { return $http.get(url, params); } const res =
随机推荐
- jquery实现焦点图片随机切换效果的方法
- 深入uCOS中全局变量的使用详解
- 深入理解Spring Cloud Zuul过滤器
- java异常(Exception)处理机制详解
- C# Winform 实现屏蔽键盘的win和alt+F4的实现代码
- 如何传值在2个页面之间 要求不刷新父页面,并且不能用Querystring传值
- php中的ini配置原理详解
- Tornado协程在python2.7如何返回值(实现方法)
- 利用C#实现AOP常见的几种方法详解
- 浅析使用BootStrap TreeView插件实现灵活配置快递模板
- 双层ajax嵌套(可多层)用法实例
- 实例解读Ajax与servlet交互的方法
- 完美解决PJ的Cookies保存时限问题!可选择记录登陆时长!
- js实现用滚动条来放大缩小图片的代码
- jquery post方式传递多个参数值后台以数组的方式进行接收
- jQuery的cookie插件实现保存用户登陆信息
- jquery1.4 教程三 新增方法教程
- js特效,页面下雪的小例子
- Android使用Notification实现普通通知栏(一)
- firefox事件处理之自动查找event的函数(用于onclick=foo())