一起深入理解js中的事件对象

我们知道在JS中常用的事件有:

  • 页面事件:load;
  • 焦点事件:focus,blur;
  • 鼠标事件:click,mouseout,mouseover,mousemove等;
  • 键盘事件:keydown,keyup,keypress;
  • form表单事件:reset,submit;
  • 内容变化事件:change,input

那JS中“事件对象”,到底是个什么东西?

首先,什么是事件呢?

首先说JS就是为了实现一些动态的操作,而用户会有时候想去实现一些功能,如提交表单,鼠标点击等,就要在浏览器中触发这个事件,然后浏览器会感知(或者说捕获)到用户的这个行为,就会去响应处理这个事件。这个就称之为事件。

那么说,产生事件对象的原因是什么?

事件的触发,大部分情况下是用户想去操作的一种行为,也就是说,我们并不能确定用户什么时间触发;而且,由于事件的传播机制,我们甚至不能确定事件具体触发在哪个节点;这是一件令人很头疼的事情;

为了解决这个问题,在事件发生以后,系统会调用我们写好的事件处理程序(一段代码)来解决。

由此,引出了什么是事件对象?

系统会在调用处理程序时,把有关事件发生的一切信息,封装成一个对象,作为参数,传送给监听函数(事件处理程序)。那么说这个对象,称之为事件对象。

根据事件类型的不同,事件对象中包含的信息也有所不同;如点击事件中,包含鼠标点击的横纵坐标位置,键盘事件中,包含键盘的键值等;

<body>
 <div id="div">
 <p>pppp</p>
 </div>
 <input type="text" value="" id="i">
</body>
<script>
var d = document.getElementById('div');
//鼠标事件
d.addEventListener('click',function(e){
 console.log(e);
});
var i = document.getElementById('i');
//键盘事件
i.addEventListener('keydown',k);
function k(e){
 console.log(e);
}
</script>

现在了解了事件对象的含义后,我们来看看事件对象中都有哪些属性和方法?

(1) 普通属性:

event.bubbles: 返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡;

event.eventPhase:返回一个整数值,表示事件流在传播阶段的位置

0:事件目前没有发生。
1:事件目前处于捕获阶段。
2:事件到达目标节点。
3:事件处于冒泡阶段。

event.type: 返回一个字符串,表示事件类型,大小写敏感;

event.timeStamp: 返回一个毫秒时间戳,表示事件发生的时间;

clientX、clientY : 获取鼠标事件触发的X,Y坐标

事件对象

(2) 事件代理/委托属性:

event.target:对事件触发的引用,返回触发事件发生的那个节点。(重点)

event.currentTarget:返回事件当前所在的节点,即正在执行的监听函数所绑定的那个节点。(了解即可)

 var d = document.getElementById('d');
 d.onclick = function(e){
 //返回事件节点
 console.log(e.currentTarget);
 //返回触发节点
 console.log(e.target);
 }

事件代理(事件委托)的含义:由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这个方法叫做事件的代理也叫事件代理或者事件委托。

<head>
 <title></title>
 <meta charset="UTF-8">
 <style>
 div{padding: 40px}
 #div3{width: 300px;height: 300px;border: 1px solid red;}
 #div2{width: 200px;height: 200px;border: 1px solid red;}
 #div1{width: 100px;height: 100px;border: 1px solid red}
 </style>
</head>
<body>
 <div id="div3">div3
 <div id="div2">div2
  <div id="div1">div1</div>
 </div>
 </div>
</body>
<script>
 var d = document.getElementById('div3');
 d.onclick = function(e){
 e.target.style.background = 'red';
 }
</script>

根据上面的代码可以得到三个div的位置大概如下:点击每个div,每个div的整体就会变成红色。主要是通过e.target返回了点击触发的该节点。

(3)阻止浏览器默认行为和阻止事件传播的方法event.preventDefault():该方法 阻止浏览器会执行当前事件的默认行为,比如点击链接后,浏览器跳转到指定页面;或者按一下空格键,页面向下滚动一段距离。event.stopPropagation():该方法 阻止事件在DOM结构中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数。

<body>
 <div id="div2">2
 <div id="div1">1
  <a id="a" href="百度2下">我的皎月闻越想闻</a>
 </div>
 </div>
</body>
<script>
 var d2 = document.getElementById('div2');
 var d1 = document.getElementById('div1');
 var a = document.getElementById('a');
 d2.onclick = function(e){
 alert('d2');
 }
 d1.onclick = function(e){
 alert('d1');
 }
 a.onclick = function(e){
 //阻止事件传播
 e.stopPropagation();
 alert('a');
 //阻止浏览器默认行为
 e.preventDefault();
 }
</script>

使用事件对象,实现一个简单的小案例:跟着鼠标飞的div(通过修改事件对象的XY值)

<body>
 <div id="div2">2
 <div id="div1">1
  <a id="a" href="百度2下">我的皎月闻越想闻</a>
 </div>
 </div>
</body>
<script>
 var d2 = document.getElementById('div2');
 var d1 = document.getElementById('div1');
 var a = document.getElementById('a');
 d2.onclick = function(e){
 alert('d2');
 }
 d1.onclick = function(e){
 alert('d1');
 }
 a.onclick = function(e){
 //阻止事件传播
 e.stopPropagation();
 alert('a');
 //阻止浏览器默认行为
 e.preventDefault();
 }
</script>

点击前(不动)

点击后(跟着鼠标走)

总结

到此这篇关于js中事件对象的文章就介绍到这了,更多相关js事件对象内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JavaScript事件对象event用法分析

    本文实例讲述了JavaScript事件对象event用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面的文章已经介绍了JavaScript为事件指定处理程序的五种方式. 下面继续介绍JavaScript的事件对象event. 事件对象event包含导致事件的元素.事件的类型以及其他与特定事件相关的信息. 1.DOM中的事件对象 属性/方法 类型 说明 bubbles Boolean 表明事件是否冒泡 cancelabel Boolean 表明是否可以取消事件的默认行为 currentTarget El

  • js中的触发事件对象event.srcElement与event.target详解

    介绍 IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性; Firefox下,event对象有target属性,但是没有srcElement属性.但他们的作用是相当的,即: firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement 解决方法 使用obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target; 或:var evtTarget = event.target || eve

  • js鼠标点击事件在各个浏览器中的写法及Event对象属性介绍

    IE 左键是 window.event.button = 1 右键是 window.event.button = 2 中键是 window.event.button = 4 没有按键动作window.event.button = 0 Firefox 左键是 event.button = 0 右键是 event.button = 2 中键是 event.button = 1 没有按键动作 event.button = 0 Opera 7.23/7.54 鼠标左键是 window.event.but

  • JS的Event事件对象使用方法

    fasdf function bb(e){ alert(e); } var container = document.getElementById("contentq"); container.onclick=function(e){ if(document.all){//IE var a=window.event; alert(a.type); }else{ alert(e.type); } } [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 事件对象获取统一的方法:(来

  • 一起深入理解js中的事件对象

    我们知道在JS中常用的事件有: 页面事件:load: 焦点事件:focus,blur: 鼠标事件:click,mouseout,mouseover,mousemove等: 键盘事件:keydown,keyup,keypress: form表单事件:reset,submit: 内容变化事件:change,input 那JS中"事件对象",到底是个什么东西? 首先,什么是事件呢? 首先说JS就是为了实现一些动态的操作,而用户会有时候想去实现一些功能,如提交表单,鼠标点击等,就要在浏览器中触

  • js中获取事件对象的方法小结

    复制代码 代码如下: var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式. 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 复制代码 代码如下: <div onclick="alert(4);">Div1 Element</div> 大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的

  • 理解JavaScript中worker事件api

    如果你不是很了解Event事件,建议先这篇文章<理解javascript中DOM事件>. 首先,我们需要实例一个Worker的对象,浏览器会根据新创建的worker对象新开一个接口,此接口会处理客户端与indexedDB数据库之间的通信.这里的数据库是指浏览器数据库.如果,你需要判断浏览器是否支持worker对象,详见如下代码.或者浏览器是否支持indexedDB数据库,详见同下,二者判断最好选择前者.因为IE不支持indexedDB . if(window.Worker){ dosometh

  • 深入理解jQuery中的事件冒泡

    1.什么是冒泡 eg: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>事件冒泡</title> <script src="

  • 深入理解JQuery中的事件与动画

    首先,使用JQuery事件与动画的效果比使用原生js来的方便得多,当然,最重要的是考虑到了浏览器的兼容性. 事件: 基于原生js,常用事件有blur,focus,hover,mouseout,mouseover,mouseleave,ready,change,select,submit等等,不再赘述. 事件绑定: 在文档加载完成后,使用bind(type,[data],func())方法绑定事件. 合成事件: hover(enter-func,leave-func)相当于bind("mouseo

  • 一文详解JS中的事件循环机制

    目录 前言 1.JavaScript是单线程的 2.同步和异步 3.事件循环 前言 我们知道JavaScript 是单线程的编程语言,只能同一时间内做一件事,按顺序来处理事件,但是在遇到异步事件的时候,js线程并没有阻塞,还会继续执行,这又是为什么呢?本文来总结一下js 的事件循环机制. 1.JavaScript是单线程的 JavaScript 是一种单线程的编程语言,只有一个调用栈,决定了它在同一时间只能做一件事.在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行.在

  • 实例详解JS中的事件循环机制

    目录 一.前言 二.宏.微任务 三.Tick 执行顺序 四.案例详解 1.掺杂setTimeout 2.掺杂微任务,此处主要是Promise.then 3.掺杂async/await 一.前言 之前我们把react相关钩子函数大致介绍了一遍,这一系列完结之后我莫名感到空虚,不知道接下来应该更新有关哪方面的文章.最近想了想,打算先回归一遍JS基础,把一些比较重要的基础知识点回顾一下,然后继续撸框架(可能是源码.也可能补全下全家桶).不积跬步无以至千里,万丈高楼咱们先从JS的事件循环机制开始吧,废话

  • 详解Node.js中的事件机制

    前言 在前端编程中,事件的应用十分广泛,DOM上的各种事件.在Ajax大规模应用之后,异步请求更得到广泛的认同,而Ajax亦是基于事件机制的. 通常js给我们的第一印象就是运行在客户端浏览器上面的脚本,通过node.js我们可以在服务端运行javascript. node.js是基于单线程无阻塞异步式的I/O,异步式的I/O指的是当遇到I/O操作的时候,线程不阻塞而是进行下面的操作,那么I/O操作完成之后,线程时如何知道该操作完成的呢? 当操作完成耗时的I/O操作之后,会以事件的形式通知I/O操

  • zepto.js中tap事件阻止冒泡的实现方法

    本文实例讲述了zepto.js中tap事件阻止冒泡的实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 最近在弄一个手机版的网站,本来想用jQuery Mobile,但文件太大了,所以用了zepto.js 由于移动网页中使用click事件会有延迟,所以就用上了zepto.js中的tap事件. 使用click事件可以使用stopPropagation来阻止冒泡,但tap使用该方法无效 现在我需要实现这样一个效果:点击a.btn这个按钮,然后显示div.panel,当我点击非div.panel时隐藏div.

  • 深入理解js中this的用法

    this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化.但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象. 1.纯粹函数调用. function test() { this.x = 1; alert(x); } test(); 其实这里的this就是全局变量.看下面的例子就能很好的理解其实this就是全局对象Global.其实这里的this就是全局变量.看下面的例子就能很好的理解其实this就是全局对象Global. var x = 1; function test()

随机推荐