详解Java编程中对线程的中断处理
1. 引言
当我们点击某个杀毒软件的取消按钮来停止查杀病毒时,当我们在控制台敲入quit命令以结束某个后台服务时……都需要通过一个线程去取消另一个线程正在执行的任务。Java没有提供一种安全直接的方法来停止某个线程,但是Java提供了中断机制。
如果对Java中断没有一个全面的了解,可能会误以为被中断的线程将立马退出运行,但事实并非如此。中断机制是如何工作的?捕获或检测到中断后,是抛出InterruptedException还是重设中断状态以及在方法中吞掉中断状态会有什么后果?Thread.stop与中断相比又有哪些异同?什么情况下需要使用中断?本文将从以上几个方面进行描述。
2. 中断的原理
Java中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,而需要被中断的线程自己处理中断。这好比是家里的父母叮嘱在外的子女要注意身体,但子女是否注意身体,怎么注意身体则完全取决于自己。
Java中断模型也是这么简单,每个线程对象里都有一个boolean类型的标识(不一定就要是Thread类的字段,实际上也的确不是,这几个方法最终都是通过native方法来完成的),代表着是否有中断请求(该请求可以来自所有线程,包括被中断的线程本身)。例如,当线程t1想中断线程t2,只需要在线程t1中将线程t2对象的中断标识置为true,然后线程2可以选择在合适的时候处理该中断请求,甚至可以不理会该请求,就像这个线程没有被中断一样。
java.lang.Thread类提供了几个方法来操作这个中断状态,这些方法包括:
public static booleaninterrupted
测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
public booleanisInterrupted()
测试线程是否已经中断。线程的中断状态不受该方法的影响。
public void interrupt()
中断线程。
其中,interrupt方法是唯一能将中断状态设置为true的方法。静态方法interrupted会将当前线程的中断状态清除,但这个方法的命名极不直观,很容易造成误解,需要特别注意。
上面的例子中,线程t1通过调用interrupt方法将线程t2的中断状态置为true,t2可以在合适的时候调用interrupted或isInterrupted来检测状态并做相应的处理。
此外,类库中的有些类的方法也可能会调用中断,如FutureTask中的cancel方法,如果传入的参数为true,它将会在正在运行异步任务的线程上调用interrupt方法,如果正在执行的异步任务中的代码没有对中断做出响应,那么cancel方法中的参数将不会起到什么效果;又如ThreadPoolExecutor中的shutdownNow方法会遍历线程池中的工作线程并调用线程的interrupt方法来中断线程,所以如果工作线程中正在执行的任务没有对中断做出响应,任务将一直执行直到正常结束。
3. 中断的处理
既然Java中断机制只是设置被中断线程的中断状态,那么被中断线程该做些什么?
处理时机
显然,作为一种协作机制,不会强求被中断线程一定要在某个点进行处理。实际上,被中断线程只需在合适的时候处理即可,如果没有合适的时间点,甚至可以不处理,这时候在任务处理层面,就跟没有调用中断方法一样。“合适的时候”与线程正在处理的业务逻辑紧密相关,例如,每次迭代的时候,进入一个可能阻塞且无法中断的方法之前等,但多半不会出现在某个临界区更新另一个对象状态的时候,因为这可能会导致对象处于不一致状态。
处理时机决定着程序的效率与中断响应的灵敏性。频繁的检查中断状态可能会使程序执行效率下降,相反,检查的较少可能使中断请求得不到及时响应。如果发出中断请求之后,被中断的线程继续执行一段时间不会给系统带来灾难,那么就可以将中断处理放到方便检查中断,同时又能从一定程度上保证响应灵敏度的地方。当程序的性能指标比较关键时,可能需要建立一个测试模型来分析最佳的中断检测点,以平衡性能和响应灵敏性。
一个线程在未正常结束之前, 被强制终止是很危险的事情. 因为它可能带来完全预料不到的严重后果. 所以你看到Thread.suspend, Thread.stop等方法都被Deprecated了.
那么不能直接把一个线程搞挂掉, 但有时候又有必要让一个线程死掉, 或者让它结束某种等待的状态 该怎么办呢? 优雅的方法就是, 给那个线程一个中断信号, 让它自己决定该怎么办. 比如说, 在某个子线程中为了等待一些特定条件的到来, 你调用了Thread.sleep(10000), 预期线程睡10秒之后自己醒来, 但是如果这个特定条件提前到来的话, 你怎么通知一个在睡觉的线程呢? 又比如说, 主线程通过调用子线程的join方法阻塞自己以等待子线程结束, 但是子线程运行过程中发现自己没办法在短时间内结束, 于是它需要想办法告诉主线程别等我了. 这些情况下, 就需要中断.
中断是通过调用Thread.interrupt()方法来做的. 这个方法通过修改了被调用线程的中断状态来告知那个线程, 说它被中断了. 对于非阻塞中的线程, 只是改变了中断状态, 即Thread.isInterrupted()将返回true; 对于可取消的阻塞状态中的线程, 比如等待在这些函数上的线程, Thread.sleep(), Object.wait(), Thread.join(), 这个线程收到中断信号后, 会抛出InterruptedException, 同时会把中断状态置回为false.
下面的程序会演示对非阻塞中的线程中断:
public class Thread3 extends Thread{ public void run(){ while(true){ if(Thread.interrupted()){ System.out.println("Someone interrupted me."); } else{ System.out.println("Going..."); } long now = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis()-now<1000){ // 为了避免Thread.sleep()而需要捕获InterruptedException而带来的理解上的困惑, // 此处用这种方法空转1秒 } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread3 t = new Thread3(); t.start(); Thread.sleep(3000); t.interrupt(); } }
下面的程序演示的是子线程通知父线程别等它了:
public class Thread4 extends Thread { private Thread parent; public Thread4(Thread parent){ this.parent = parent; } public void run() { while (true) { System.out.println("sub thread is running..."); long now = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis() - now < 2000) { // 为了避免Thread.sleep()而需要捕获InterruptedException而带来的理解上的困惑, // 此处用这种方法空转2秒 } parent.interrupt(); } } public static void main(String[] args){ Thread4 t = new Thread4(Thread.currentThread()); t.start(); try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Parent thread will die..."); } } }
中断状态可以通过 Thread.isInterrupted()来读取,并且可以通过一个名为 Thread.interrupted()的静态方法读取和清除状态(即调用该方法结束之后, 中断状态会变成false)。
由于处于阻塞状态的线程 被中断后抛出exception并置回中断状态, 有时候是不利的, 因为这个中断状态可能会作为别的线程的判断条件, 所以稳妥的办法是在处理exception的地方把状态复位:
boolean interrupted = false; try { while (true) { try { return blockingQueue.take(); } catch (InterruptedException e) { interrupted = true; } } } finally { if (interrupted){ Thread.currentThread().interrupt(); } }
当代码调用中须要抛出一个InterruptedException, 你可以选择把中断状态复位, 也可以选择向外抛出InterruptedException, 由外层的调用者来决定.
不是所有的阻塞方法收到中断后都可以取消阻塞状态, 输入和输出流类会阻塞等待 I/O 完成,但是它们不抛出 InterruptedException,而且在被中断的情况下也不会退出阻塞状态.
尝试获取一个内部锁的操作(进入一个 synchronized 块)是不能被中断的,但是 ReentrantLock 支持可中断的获取模式即 tryLock(long time, TimeUnit unit)。
处理方式
(1)、 中断状态的管理
一般说来,当可能阻塞的方法声明中有抛出InterruptedException则暗示该方法是可中断的,如BlockingQueue#put、BlockingQueue#take、Object#wait、Thread#sleep等,如果程序捕获到这些可中断的阻塞方法抛出的InterruptedException或检测到中断后,这些中断信息该如何处理?一般有以下两个通用原则:
如果遇到的是可中断的阻塞方法抛出InterruptedException,可以继续向方法调用栈的上层抛出该异常,如果是检测到中断,则可清除中断状态并抛出InterruptedException,使当前方法也成为一个可中断的方法。
若有时候不太方便在方法上抛出InterruptedException,比如要实现的某个接口中的方法签名上没有throws InterruptedException,这时就可以捕获可中断方法的InterruptedException并通过Thread.currentThread.interrupt()来重新设置中断状态。如果是检测并清除了中断状态,亦是如此。
一般的代码中,尤其是作为一个基础类库时,绝不应当吞掉中断,即捕获到InterruptedException后在catch里什么也不做,清除中断状态后又不重设中断状态也不抛出InterruptedException等。因为吞掉中断状态会导致方法调用栈的上层得不到这些信息。
当然,凡事总有例外的时候,当你完全清楚自己的方法会被谁调用,而调用者也不会因为中断被吞掉了而遇到麻烦,就可以这么做。
总得来说,就是要让方法调用栈的上层获知中断的发生。假设你写了一个类库,类库里有个方法amethod,在amethod中检测并清除了中断状态,而没有抛出InterruptedException,作为amethod的用户来说,他并不知道里面的细节,如果用户在调用amethod后也要使用中断来做些事情,那么在调用amethod之后他将永远也检测不到中断了,因为中断信息已经被amethod清除掉了。如果作为用户,遇到这样有问题的类库,又不能修改代码,那该怎么处理?只好在自己的类里设置一个自己的中断状态,在调用interrupt方法的时候,同时设置该状态,这实在是无路可走时才使用的方法。
(2)、 中断的响应
程序里发现中断后该怎么响应?这就得视实际情况而定了。有些程序可能一检测到中断就立马将线程终止,有些可能是退出当前执行的任务,继续执行下一个任务……作为一种协作机制,这要与中断方协商好,当调用interrupt会发生些什么都是事先知道的,如做一些事务回滚操作,一些清理工作,一些补偿操作等。若不确定调用某个线程的interrupt后该线程会做出什么样的响应,那就不应当中断该线程。
4. Thread.interrupt VS Thread.stop
Thread.stop方法已经不推荐使用了。而在某些方面Thread.stop与中断机制有着相似之处。如当线程在等待内置锁或IO时,stop跟interrupt一样,不会中止这些操作;当catch住stop导致的异常时,程序也可以继续执行,虽然stop本意是要停止线程,这么做会让程序行为变得更加混乱。
那么它们的区别在哪里?最重要的就是中断需要程序自己去检测然后做相应的处理,而Thread.stop会直接在代码执行过程中抛出ThreadDeath错误,这是一个java.lang.Error的子类。
在继续之前,先来看个小例子:
package com.ticmy.interrupt; import java.util.Arrays; import java.util.Random; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestStop { private static final int[] array = new int[80000]; private static final Thread t = new Thread() { public void run() { try { System.out.println(sort(array)); } catch (Error err) { err.printStackTrace(); } System.out.println("in thread t"); } }; static { Random random = new Random(); for(int i = 0; i < array.length; i++) { array[i] = random.nextInt(i + 1); } } private static int sort(int[] array) { for (int i = 0; i < array.length-1; i++){ for(int j = 0 ;j < array.length - i - 1; j++){ if(array[j] < array[j + 1]){ int temp = array[j]; array[j] = array[j + 1]; array[j + 1] = temp; } } } return array[0]; } public static void main(String[] args) throws Exception { t.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println("go to stop thread t"); t.stop(); System.out.println("finish main"); } }
这个例子很简单,线程t里面做了一个非常耗时的排序操作,排序方法中,只有简单的加、减、赋值、比较等操作,一个可能的执行结果如下:
go to stop thread t java.lang.ThreadDeath at java.lang.Thread.stop(Thread.java:758) at com.ticmy.interrupt.TestStop.main(TestStop.java:44) finish main in thread t
这里sort方法是个非常耗时的操作,也就是说主线程休眠一秒钟后调用stop的时候,线程t还在执行sort方法。就是这样一个简单的方法,也会抛出错误!换一句话说,调用stop后,大部分Java字节码都有可能抛出错误,哪怕是简单的加法!
如果线程当前正持有锁,stop之后则会释放该锁。由于此错误可能出现在很多地方,那么这就让编程人员防不胜防,极易造成对象状态的不一致。例如,对象obj中存放着一个范围值:最小值low,最大值high,且low不得大于high,这种关系由锁lock保护,以避免并发时产生竞态条件而导致该关系失效。假设当前low值是5,high值是10,当线程t获取lock后,将low值更新为了15,此时被stop了,真是糟糕,如果没有捕获住stop导致的Error,low的值就为15,high还是10,这导致它们之间的小于关系得不到保证,也就是对象状态被破坏了!如果在给low赋值的时候catch住stop导致的Error则可能使后面high变量的赋值继续,但是谁也不知道Error会在哪条语句抛出,如果对象状态之间的关系更复杂呢?这种方式几乎是无法维护的,太复杂了!如果是中断操作,它决计不会在执行low赋值的时候抛出错误,这样程序对于对象状态一致性就是可控的。
正是因为可能导致对象状态不一致,stop才被禁用。
5. 中断的使用
通常,中断的使用场景有以下几个:
点击某个桌面应用中的取消按钮时;
某个操作超过了一定的执行时间限制需要中止时;
多个线程做相同的事情,只要一个线程成功其它线程都可以取消时;
一组线程中的一个或多个出现错误导致整组都无法继续时;
当一个应用或服务需要停止时。
下面来看一个具体的例子。这个例子里,本打算采用GUI形式,但考虑到GUI代码会使程序复杂化,就使用控制台来模拟下核心的逻辑。这里新建了一个磁盘文件扫描的任务,扫描某个目录下的所有文件并将文件路径打印到控制台,扫描的过程可能会很长。若需要中止该任务,只需在控制台键入quit并回车即可。
package com.ticmy.interrupt; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.InputStreamReader; public class FileScanner { private static void listFile(File f) throws InterruptedException { if(f == null) { throw new IllegalArgumentException(); } if(f.isFile()) { System.out.println(f); return; } File[] allFiles = f.listFiles(); if(Thread.interrupted()) { throw new InterruptedException("文件扫描任务被中断"); } for(File file : allFiles) { //还可以将中断检测放到这里 listFile(file); } } public static String readFromConsole() { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { return reader.readLine(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return ""; } } public static void main(String[] args) throws Exception { final Thread fileIteratorThread = new Thread() { public void run() { try { listFile(new File("c:\\")); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; new Thread() { public void run() { while(true) { if("quit".equalsIgnoreCase(readFromConsole())) { if(fileIteratorThread.isAlive()) { fileIteratorThread.interrupt(); return; } } else { System.out.println("输入quit退出文件扫描"); } } } }.start(); fileIteratorThread.start(); } }
在扫描文件的过程中,对于中断的检测这里采用的策略是,如果碰到的是文件就不检测中断,是目录才检测中断,因为文件可能是非常多的,每次遇到文件都检测一次会降低程序执行效率。此外,在fileIteratorThread线程中,仅是捕获了InterruptedException,没有重设中断状态也没有继续抛出异常,因为我非常清楚它的使用环境,run方法的调用栈上层已经没有可能需要检测中断状态的方法了。
在这个程序中,输入quit完全可以执行System.exit(0)操作来退出程序,但正如前面提到的,这是个GUI程序核心逻辑的模拟,在GUI中,执行System.exit(0)会使得整个程序退出。