Android实现手机游戏隐藏虚拟按键
手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。
其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。
@Override protected void onCreate(Bundle icicle) { hideNavigationBar(); } // 隐藏虚拟按键 public void hideNavigationBar() { int uiFlags = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; // hide status bar if( android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19 ){ uiFlags |= 0x00001000; //SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY: hide navigation bars - compatibility: building API level is lower thatn 19, use magic number directly for higher API target level } else { uiFlags |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE; } getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if( hasFocus ) { hideNavigationBar(); } }
另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。
private Point getDisplay(MainActivity context) { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay(); display.getMetrics(metrics); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); @SuppressWarnings("rawtypes") Class c; try { c = Class.forName("android.view.Display"); @SuppressWarnings("unchecked") Method method = c.getMethod("getRealMetrics", DisplayMetrics.class); method.invoke(display, dm); return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels); } catch (Exception e) { return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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