Unity3D实现批量下载图片功能

本文实例为大家分享了Unity3D实现批量下载图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

下一篇文章试试用线程下载

代码如下

using System.IO;
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

  private string[] _urls=new string[10];
  private string [] _localPath = new string[10];

 // Use this for initialization
 void Start ()
  {
    for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
    {
      //所有图片的下载地址
      _urls[i] = "http://192.168.1.41:8080/Test/picture/" + (i + 1).ToString() + ".jpg";
      //所有图片的保存路径
      _localPath[i] = Application.dataPath + "/Resources/" + (i + 1).ToString() + ".jpg";

    }
 }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {

 }

  void OnGUI()
  {
    if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 30), "下载所有图片"))
    {
      DownLoad();
    }
    //判断文件是否已下载
    for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
    {
      if (File.Exists(_localPath[i]))
      {
        GUI.Button(new Rect(0, 30 * i+30, 50, 30), (i + 1).ToString());
      }
    }

  }

  //下载所有图片
  private void DownLoad()
  {
    for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
    {
      DownLoadAllImages(_urls[i], _localPath[i]);
    }
  }

  void DownLoadAllImages(string url, string localPath)
  {
    WebClient web = new WebClient();
    web.DownloadFile(url, localPath);
    //以下代码下载完成后执行
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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