PHP面向对象程序设计之接口的继承定义与用法详解

本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之接口的继承定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在PHP5中,接口是可以继承自另外一个接口的。这样代码的重用更有效了。要注意只有接口和接口之间使用 继承关键字 extends。类实现接口必须实现其抽象方法,使用实现关键字 implements

下面的这个例子定义接口User,User有两个抽象方法 getName和setName。 又定义了接口VipUser, 继承自User接口,并增加了和折扣相关的方法getDiscount。

最后定义了类 Vip ,实现了VipUser接口。并实现了其中的三个方法。

<?php
interface User {
  public function getName();
  public function setName($_name);
}
interface VipUser extends User {
  public function getDiscount(); //添加了获得折扣的抽象方法.
}
class Vip implements VipUser {
  private $name;
  private $discount = 0.8;// 定义折扣变量
  public function getName(){ //实现getName方法
    return $this->name;
  }
  public function setName($_name){//实现setName方法
    $this->name = $_name;
  }
  public function getDiscount(){//实现折扣方法.
    return $this->discount;
  }
}
?>

接口可以实现多继承,这是接口很特殊的地方。注意下面的代码和用法。

<?php
interface User {
  public function getName();
  public function setName($_name);
}
interface Administrator {
  public function setNews($_news);
}
//注意这里的多继承.
interface NewsAdministrator extends User,Administrator{
}
class NewsAdmin implements NewsAdministrator { //实现接口
  public function getName(){
    //.........
  }
  public function setName($_name){
    //.........
  }
  public function setNews($_news){
    //.........
  }
}
?>

抽象类实现接口,可以不实现其中的抽象方法,而将抽象方法的实现交付给具体能被实例化的类去处理。

<?php
interface User {
  public function getName();
  public function setName($_name);
}
//AbstractNormalUser 只实现了 User接口中的一个方法,
abstract class AbstractNormalUser{
  protected $name;
  public function getName(){
    return $this->name;
  }
}
//这里实现了接口的另外一个方法.
class NormalUser extends AbstractNormalUser {
  public function setName($_name){
    $this->name = $_name;
  }
}
$normalUser = new NormalUser();
$normalUser->setName("tom");
echo "name is ".$normalUser->getName();
?>

运行结果:

name is tom

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • PHP面向对象程序设计继承用法简单示例

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计继承用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php //继承是子类(派生类)从父类(基类,超类)继承属性和方法. //子类也可以有自己的属性和方法. //一个父类可以被多个子类继承. //如果想修改父类的方法,只能在子类里重写这个方法,这也是多态的体现. //用if($obj instanceof SomeClass){}来检查一个对象是否属于一个类. //如果$name是protected,private访问权限,那么将不能在类外被直接访问. //如果$

  • PHP面向对象程序设计(OOP)之方法重写(override)操作示例

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计(OOP)之方法重写(override)操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 因为PHP是弱类型的语言, 所以在方法的参数中本身就可以接收不同类型的数据,又因为PHP的方法可以接收不定个数的参数,所以通过传递不同个数的参数调用不相同方法名的不同方法也是不成立的,所以php是不能重载的. 虽然说在PHP里面不能定义同名的方法, 但是在父子关系的两个类中,我们可以在子类中定义和父类同名的方法,这样就把父类中继承过来的方法覆盖掉了(重写父类方法). <?php c

  • php面试中关于面向对象的相关问题

    PHP中面向对象常考的知识点有以下7点,我将会从以下几点进行详细介绍说明,帮助你更好的应对PHP面试常考的面向对象相关的知识点和考题. 整个面向对象文章的结构涉及的内容模块有: 一.面向对象与面向过程有什么区别? 二.面向对象有什么特征? 三.什么是构造函数和析构函数? 四.面向对象的作用域范围有哪几种? 五.PHP 中魔术方法有哪些? 六.什么是对象克隆? 七.this.self和parent的区别是什么? 八.抽象类与接口有什么区别与联系? 九.PHP面向对象的常考面试题讲解 关于PHP面向

  • PHP面向对象程序设计之多态性的应用示例

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之多态性的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性.它展现了动态绑定的功能,也称为"同名异式".多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性.事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果.所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,在PHP中,多态值指的就是方法的重写.方法重写是指一个子类中可以重新修改父类中的某些方法,使其具

  • PHP面向对象程序设计之接口的继承定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之接口的继承定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在PHP5中,接口是可以继承自另外一个接口的.这样代码的重用更有效了.要注意只有接口和接口之间使用 继承关键字 extends.类实现接口必须实现其抽象方法,使用实现关键字 implements. 下面的这个例子定义接口User,User有两个抽象方法 getName和setName. 又定义了接口VipUser, 继承自User接口,并增加了和折扣相关的方法getDiscount. 最后定义了类 Vi

  • java中的抽象类和接口定义与用法详解

    目录 一.抽象类 1.什么叫抽象类? 2.抽象类的特点: 3.成员特点: 二.接口 1.接口是什么? 2.接口的特点 3.接口的组成成员 4.类与抽象的关系: 5.抽象类与接口的区别: 一.抽象类 1.什么叫抽象类? 例如在生活中我们都把狗和猫归为动物着一类中,但当只说动物时,我们是不知道是猫还是狗还是其他的.所以动物就是所谓的抽象类,猫和狗则是具体的类了.因此在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象类,而类中有抽象方法,则必须为抽象类. 2.抽象类的特点: 抽象类与抽象方法必须用abs

  • PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰". 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这

  • PHP设计模式之适配器模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, 不过这样会带来很多额外的工作, 而且可能会把连接头或插座弄坏. 所以, 最可取的方法就是找一个适配器. 软件开发也是如此. 类适配器模

  • PHP设计模式之状态模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是状态设计模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 什么时候使用状态模式 对象中频繁改变非常依赖于条件语句. 就其自身来说, 条件语句本身没有什么问题(如switch语句或带else子句的语句),不过, 如果选项太多, 以到程序开

  • PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是模板方法模式 模板方法(Template Method)设计模式中使用了一个类方法templateMethod(), 该方法是抽象类中的一个具体方法, 这个方法的作用是对抽象方法序列排序,具体实现留给具体类来完成.关键在于模板方法模式定义了操作中算法的"骨架",而由具体类来实现. 什么时候使用模板方法 如果已经明确算法中的一些步骤, 不过这些步骤可以采用多种不同的方法实现, 就可以使用模板方法

  • PHP设计模式之工厂模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂模式(Factory Design Pattern)作为一种创建型设计模式, 遵循了开放-封闭原则, 对修改封闭, 对扩展开放. 工厂方法(Factory Method)模式就是要创建"某种东西". 对于工厂方法模式, 要创建的"东西"是一个产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定.实际上,为了保持这种松耦合,客户会通过一个工厂发出请求. 再由工厂创建所请求的产品.也可以换种方式

  • Java开发中synchronized的定义及用法详解

    概念 是利用锁的机制来实现同步的. 互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需同步的代码块(复合操作)进行访问.互斥性我们也往往称为操作的原子性. 可见性:必须确保在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的(即在获得锁时应获得最新共享变量的值),否则另一个线程可能是在本地缓存的某个副本上继续操作从而引起不一致. 用法 修饰静态方法: //同步静态方法 public synchronized

  • Java设计模式之策略模式定义与用法详解

    本文实例讲述了Java策略模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 定义: 定义一系列算法,把他们一个一个封装起来,并且使他们可以相互替换. 二. 优点: (1)上下文(Context)和具体策略(ConcreteStrategy)是松耦合关系,因此上下文只需要知道他要使用某一个实现  Strategy接口类的实例,但不需要知道是哪个类. (2)策略模式满足开闭原则,当增加新的具体类时,不需要修改上下文类的代码,上下文即可以引用新的具体策略的实例. 三. 实例: 下面就通过一个问题

  • Python装饰器(decorator)定义与用法详解

    本文实例讲述了Python装饰器(decorator)定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器(decorator) 简单来说,可以把装饰器理解为一个包装函数的函数,它一般将传入的函数或者是类做一定的处理,返回修改之后的对象.所以,我们能够在不修改原函数的基础上,在执行原函数前后执行别的代码.比较常用的场景有日志插入,事务处理等. 装饰器 最简单的函数,返回两个数的和 def calc_add(a, b): return a + b calc_add(1, 2) 但是现在又有新

随机推荐