指针与const限定符的使用分析
const
限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种。
(1)指向常量的指针
const int *a; int const *a;
这两种写法是一样的,a
是一个指向const int
型的指针,a
所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++
是不允许的,但a
可以改写,所以a++
是允许的。
指针指向的内容不变,但是指针本身是可以变的。
(2)常指针
int * const a;
a
是一个指向int
型的const
指针,*a
是可以改写的,但a
不允许改写。
指针本身是不可以变的,但是指针指向的内容是可以变的。
(3)指向常量的常指针
int const * const a;
a
是一个指向const int
型的const
指针,因此*a
和a
都不允许改写。
指针本身和指向的内容都是不允许变的。
以上三种情况如果你学个c++的话,应该有接触!
相关推荐
-
C++常对象精讲_const关键字的用法
const关键字: 用const修饰的定义对象称为常对象: 用const修饰的声明成员函数称为常成员函数: 用const修饰的声明数据成员称为常数据成员. 变量或对象被 const修饰后其值不能被更新.因此被const修饰的变量或对象必须要进行初始化. 常对象说明:常对象是指对象的数据成员的值在对象被调用时不能被改变.常对象必须进行初始化,且不能被更新.不能通过常对象调用普通成员函数,但是可以通过普通对象调用常成员函数.常对象只能调用常成员函数.常对象的声明如下: const <类名
-
C语言中auto,register,static,const,volatile的区别详细解析
1)auto这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一
-
C#中 const 和 readonly 的不同
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的. readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活
-
Define,const,static用法总结
1.Define用法:define主要是用于宏常量定义的,使程序看起来更简洁明了,方便代码维护,#define定义的实质只是一个常数的名字,没有具体数据类型的,没有分配内存空间.在编译是会被编译器替换为该常数.每次使用该宏定义,就要进行编译并分配空间,若一个程序中多次使用define定义的数据,则就会有多份拷贝.这么做是为了提高程序的可读性,但安全性相对差点. 2.const用法:const定义的全局数据变量,其基本作用和define相同,但又在define的基础上增加了好多功能.const定义
-
c++中const的使用详解
Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 1.定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的. TYPE const ValueName = value; const TYPE ValueName = value; (2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声
-
C#基础:基于const与readonly的深入研究
•readonly和const都是用来标识常量的[1].•const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable):而readonly仅仅用于修饰class的field.•const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的:而readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译,当然,它也必须遵守作为常量的约束,那就是值必须恒定不变.•const常量必须在声明的同时对其进行赋值,并且确保该值在编译时可确定并恒定:而readonly常量则可以根据情况选择在声
-
static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的区别及用法详解
1.static_cast对类的指针只能转换有继承关系的类.对普通的指针来说只能在void*和其他指针之间转换.它还可转换简单的类型,比如int到char等.不能提供数字到指针的转换.不能提供不同类型指针之间的转换比如int*到char*. 2.dynamic_cast提供安全的转换如果两个指针不存在继承关系转换会失败返回空指针,如果你提供一个错误的指针那样会发生内存访问异常,因为它会去比较两个类型的虚函数表.虚函数表的指针一般放在对象指针最开始的四字节中,你去访问一个错误的地址这样肯定会发生异
-
C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结
一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保
-
c#.net中const和readonly的区别
(1) readonly和const都是用来标示常量的.(2) 初始化赋值不同.const修饰的常量必须在声明的同时赋值.例如: 复制代码 代码如下: public class Class1{ public const int MaxValue = 10; //正确声明 public const MInValue; //错误:常量字段要求提供一个值 public Class1() { MinValue = 10
-
C++中const的用法详细总结
1. const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value;TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的. 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变. 例如: const int nValue: //nValue是constint const nValue: // nValue是const 但是对于指针类型的TYPE,不同的写
-
C语言 volatile与const同时使用应注意的问题
const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量"."volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值"
随机推荐
- 浅述节点的创建及常见功能的实现
- Python help()函数用法详解
- 用JQuery 实现的自定义对话框
- JS测试显示屏分辨率以及屏幕尺寸的方法
- 防止aspxspy木马列服务 iis信息 执行命令提权等操作
- Java 发送http请求上传文件功能实例
- 原生JS封装ajax 传json,str,excel文件上传提交表单(推荐)
- 一道求$b相对于$a的相对路径的php代码
- C#编程实现连接ACCESS数据库实例详解
- Mysql命令行导入sql数据
- ThinkPHP无限级分类原理实现留言与回复功能实例
- Lua中的元表与元方法学习总结
- mysql建表常用sql语句个人经验分享
- sqlserver 聚集索引和非聚集索引实例
- jQuery学习笔记 操作jQuery对象 文档处理
- CSS+jQuery实现的一个放大缩小动画效果
- 再探JavaScript作用域
- 生成二维码方法汇总
- PHP调试函数和日志记录函数分享
- Laravel 5.3 学习笔记之 配置