Java使用自动化部署工具Gradle中的任务设定教程

tasks
下面的代码展示了三个Gradle task,稍后会讲解这三者的不同。

 task myTask {
 println "Hello, World!"
 }

 task myTask {
 doLast {
 println "Hello, World!"
 }
 }

 task myTask << {
 println "Hello, World!"
 }

我的目的是创建一个task,当它执行的时候会打印出来”Hello, World!”。当我第一次创建task的时候,我猜测应该是这样来写的:

 task myTask {
 println "Hello, World!"
 }

现在,试着来执行这个myTask,在命令行输入gradle myTask,打印如下:

 user$ gradle myTask
 Hello, World!
 :myTask UP-TO-DATE

这个task看起来起作用了。它打印了”Hello, World!”。
但是,它其实并没有像我们期望的那样。下面我们来看看为什么。在命令行输入gradle tasks来查看所有可用的tasks。

 user$ gradle tasks
 Hello, World!
 :tasks

 ------------------------------------------------------------
 All tasks runnable from root project
 ------------------------------------------------------------

 Build Setup tasks
 -----------------
 init - Initializes a new Gradle build. [incubating]
 ..........

等等,为什么”Hello, World!”打印出来了?我只是想看看有哪些可用的task,并没有执行任何自定义的task!
原因其实很简单,Gradle task在它的生命周期中有两个主要的阶段:配置阶段 和 执行阶段。
可能我的用词不是很精确,但这的确能帮助我理解tasks。

Gradle在执行task之前都要对task先进行配置。那么问题就来了,我怎么知道我的task中,哪些代码是在配置过程中执行的,哪些代码是在task执行的时候运行的?答案就是,在task的最顶层的代码就是配置代码,比如:

 task myTask {
 def name = "Pavel" //<-- 这行代码会在配置阶段执行
 println "Hello, World!"////<-- 这行代码也将在配置阶段执行
 }

这就是为什么我执行gradle tasks的时候,会打印出来”Hello, World!”-因为配置代码被执行了。但这并不是我想要的效果,我想要”Hello, World!”仅仅在我显式的调用myTask的时候才打印出来。为了达到这个效果,最简单的方法就是就是使用Task#doLast()方法。

 task myTask {
 def text = 'Hello, World!' //configure my task
 doLast {
 println text //this is executed when my task is called
 }
 }

现在,”Hello, World!”仅仅会在我执行gradle myTask的时候打印出来。Cool,现在我已经知道如何配置以及使task做正确的事情。还有一个问题,最开始的例子中,第三个task的<<符号是什么意思?

 task myTask2 << {
 println "Hello, World!"
 }

这其实只是doLast的一个语法糖版本。它和下面的写法效果是一样的:

 task myTask {
 doLast {
 println 'Hello, World!' //this is executed when my task is called
 }
 }

但是,这种写法所有的代码都在执行部分,没有配置部分的代码,因此比较适合那些简小不需要配置的task。一旦你的task需要配置,那么还是要使用doLast的版本。

语法

Gradle脚本是使用Groovy语言来写的。Groovy的语法有点像Java,希望你能接受它。
如果你对Groovy已经很熟悉了,可以跳过这部分了。
Groovy中有一个很重要的概念你必要要弄懂–Closure(闭包)

Closures

Closure是我们弄懂Gradle的关键。Closure是一段单独的代码块,它可以接收参数,返回值,也可以被赋值给变量。和Java中的Callable接口,Future类似,也像函数指针,你自己怎么方便理解都好。。。

关键是这块代码会在你调用的时候执行,而不是在创建的时候。看一个Closure的例子:

def myClosure = { println 'Hello world!' }

//execute our closure
myClosure()

#output: Hello world!

下面是一个接收参数的Closure:

def myClosure = {String str -> println str }

//execute our closure
myClosure('Hello world!')

#output: Hello world!

如果Closure只接收一个参数,可以使用it来引用这个参数:

def myClosure = {println it }

//execute our closure
myClosure('Hello world!')

#output: Hello world!

接收多个参数的Closure:

def myClosure = {String str, int num -> println "$str : $num" }

//execute our closure
myClosure('my string', 21)

#output: my string : 21

另外,参数的类型是可选的,上面的例子可以简写成这样:

def myClosure = {str, num -> println "$str : $num" }

//execute our closure
myClosure('my string', 21)

#output: my string : 21

很酷的是Closure中可以使用当前上下文中的变量。默认情况下,当前的上下文就是closure被创建时所在的类:

def myVar = 'Hello World!'
def myClosure = {println myVar}
myClosure()

#output: Hello world!

另外一个很酷的点是closure的上下文是可以改变的,通过Closure#setDelegate()。这个特性非常有用:

def myClosure = {println myVar} //I'm referencing myVar from MyClass class
MyClass m = new MyClass()
myClosure.setDelegate(m)
myClosure()

class MyClass {
 def myVar = 'Hello from MyClass!'
}

#output: Hello from MyClass!

正如你锁看见的,在创建closure的时候,myVar并不存在。这并没有什么问题,因为当我们执行closure的时候,在closure的上下文中,myVar是存在的。这个例子中。因为我在执行closure之前改变了它的上下文为m,因此myVar是存在的。

把closure当做参数传递

closure的好处就是可以传递给不同的方法,这样可以帮助我们解耦执行逻辑。前面的例子中我已经展示了如何把closure传递给一个类的实例。下面我们将看一下各种接收closure作为参数的方法:

1.只接收一个参数,且参数是closure的方法: myMethod(myClosure)
2.如果方法只接收一个参数,括号可以省略: myMethod myClosure
3.可以使用内联的closure: myMethod {println ‘Hello World'}
4.接收两个参数的方法: myMethod(arg1, myClosure)
5.和4类似,单数closure是内联的: myMethod(arg1, { println ‘Hello World' })
6.如果最后一个参数是closure,它可以从小括号从拿出来: myMethod(arg1) { println ‘Hello World' }

这里我只想提醒你一下,3和6的写法是不是看起来很眼熟?

Gradle例子

现在我们已经了解了基本的语法了,那么如何在Gradle脚本中使用呢?先看下面的例子吧:

buildscript {
 repositories {
 jcenter()
 }
 dependencies {
 classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
 }
}

allprojects {
 repositories {
 jcenter()
 }
}

知道了Groovy的语法,是不是上面的例子就很好理解了?
首先就是一个buildscript方法,它接收一个closure:

def buildscript(Closure closure)

接着是allprojects方法,它也接收一个closure参数:

def allprojects(Closure closure)

其他的都类似。。。

现在看起来容易多了,但是还有一点不明白,那就是这些方法是在哪里定义的?答案就是Project

Project

这是理解Gradle脚本的一个关键。

构建脚本顶层的语句块都会被委托给Project的实例
这就说明Project正是我要找得地方。
在Project的文档页面搜索buildscript方法,会找到buildscript{} script block(脚本块).等等,script block是什么鬼?根据文档:

script block就是只接收closure作为参数的方法
继续阅读buildscript的文档,文档上说Delegates to: ScriptHandler from buildscript。也就是说,我们传递给buildscript方法的closure,最终执行的上下文是ScriptHandler。在上面的例子中,我们的传递给buildscript的closure调用了repositories(closure)和dependencies(closure)方法。既然closure被委托给了ScriptHandler,那么我们就去ScriptHandler中寻找dependencies方法。

找到了void dependencies(Closure configureClosure),根据文档,dependencies是用来配置脚本的依赖的。而dependencies最终又是委托到了DependencyHandler。

看到了Gradles是多么广泛的使用委托了吧。理解委托是很重要滴。

Script blocks

默认情况下,Project中预先定义了很多script block,但是Gradle插件允许我们自己定义新的script blocks!
这就意味着,如果你在build脚本顶层发了一些{…},但是你在Gradle的文档中却找不到这个script blocks或者方法,绝大多情况下,这是一些来自插件中定义的script block。

android Script block

我们来看看默认的Android app/build.gradle文件:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
 compileSdkVersion 22
 buildToolsVersion "22.0.1"

 defaultConfig {
 applicationId "com.trickyandroid.testapp"
 minSdkVersion 16
 targetSdkVersion 22
 versionCode 1
 versionName "1.0"
 }
 buildTypes {
 release {
 minifyEnabled false
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }
}

Task顺序

我注意到我在使用Gradle的时候遇到的大多数问题都是和task的执行顺序有关的。很明显如果我的构建会工作的更好如果我的task都是在正确的时候执行。下面我们就深入了解一下如何更改task的执行顺序。

dependsOn

我认为最直接的方式来说明的你task的执行时依赖别的task的方法就是使用dependsOn方法。
比如下面的场景,已经存在task A,我们要添加一个task B,它的执行必须要在A执行完之后:

这是一个很简单的场景,假定A和B的定义如下:

task A << {println 'Hello from A'}
task B << {println 'Hello from B'}

只需要简单的调用B.dependsOn A,就可以了。
这意味着,只要我执行task B,task A都会先执行。

paveldudka$ gradle B
:A
Hello from A
:B
Hello from B

另外,你也可以在task的配置区中来声明它的依赖:

task A << {println 'Hello from A'}
task B {
 dependsOn A
 doLast {
 println 'Hello from B'
 }
}

如果我们想要在已经存在的task依赖中插入我们的task该怎么做呢?

过程和刚才类似。假定已经存在如下的task依赖:

task A << {println 'Hello from A'}
task B << {println 'Hello from B'}
task C << {println 'Hello from C'}

B.dependsOn A
C.dependsOn B

加入我们的新的task

task B1 << {println 'Hello from B1'}
B1.dependsOn B
C.dependsOn B1

输出:

paveldudka$ gradle C
:A
Hello from A
:B
Hello from B
:B1
Hello from B1
:C
Hello from C

注意dependsOn把task添加到依赖的集合中,所以依赖多个task是没有问题的。

task B1 << {println 'Hello from B1'}
B1.dependsOn B
B1.dependsOn Q

输出:

paveldudka$ gradle B1
:A
Hello from A
:B
Hello from B
:Q
Hello from Q
:B1
Hello from B1

mustRunAfter

现在假定我又一个task,它依赖于其他两个task。这里我使用一个真实的场景,我有两个task,一个单元测试的task,一个是UI测试的task。另外还有一个task是跑所有的测试的,它依赖于前面的两个task。

task unit << {println 'Hello from unit tests'}
task ui << {println 'Hello from UI tests'}
task tests << {println 'Hello from all tests!'}

tests.dependsOn unit
tests.dependsOn ui

输出:

paveldudka$ gradle tests
:ui
Hello from UI tests
:unit
Hello from unit tests
:tests
Hello from all tests!

尽管unitest和UI test会子啊test task之前执行,但是unit和ui这两个task的执行顺序是不能保证的。虽然现在来看是按照字母表的顺序执行,但这是依赖于Gradle的实现的,你的代码中绝对不能依赖这种顺序。
由于UI测试时间远比unit test时间长,因此我希望unit test先执行。一个解决办法就是让ui task依赖于unit task。

task unit << {println 'Hello from unit tests'}
task ui << {println 'Hello from UI tests'}
task tests << {println 'Hello from all tests!'}

tests.dependsOn unit
tests.dependsOn ui
ui.dependsOn unit // <-- I added this dependency

输出:

paveldudka$ gradle tests
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!

现在unit test会在ui test之前执行了。
但是这里有个很恶心的问题,我的ui测试其实并不依赖于unit test。我希望能够单独的执行ui test,但是这里每次我执行ui test,都会先执行unit test。
这里就要用到mustRunAfter了。mustRunAfter并不会添加依赖,它只是告诉Gradle执行的优先级如果两个task同时存在。比如我们这里就可以指定ui.mustRunAfter unit,这样如果ui task和unit task同时存在,Gradle会先执行unit test,而如果只执行gradle ui,并不会去执行unit task。

task unit << {println 'Hello from unit tests'}
task ui << {println 'Hello from UI tests'}
task tests << {println 'Hello from all tests!'}

tests.dependsOn unit
tests.dependsOn ui
ui.mustRunAfter unit

输出:

paveldudka$ gradle tests
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!

依赖关系如下图:

mustRunAfter在Gradle2.4中目前还是实验性的功能。
finalizedBy

现在我们已经有两个task,unit和ui,假定这两个task都会输出测试报告,现在我想把这两个测试报告合并成一个:

task unit << {println 'Hello from unit tests'}

task ui << {println 'Hello from UI tests'}
task tests << {println 'Hello from all tests!'}
task mergeReports << {println 'Merging test reports'}

tests.dependsOn unit
tests.dependsOn ui
ui.mustRunAfter unit
mergeReports.dependsOn tests

现在如果我想获得ui和unit的测试报告,执行task mergeReports就可以了。

paveldudka$ gradle mergeReports
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!
:mergeReports
Merging test reports

这个task是能工作,但是看起来好笨啊。mergeReports从用户的角度来看感觉不是特别好。我希望执行tests task就可以获得测试报告,而不必知道mergeReports的存在。当然我可以把merge的逻辑挪到tests task中,但我不想把tests task搞的太臃肿,我还是继续把merge的逻辑放在mergeReports task中。
finalizeBy来救场了。顾名思义,finalizeBy就是在task执行完之后要执行的task。修改我们的脚本如下:

task unit << {println 'Hello from unit tests'}
task ui << {println 'Hello from UI tests'}
task tests << {println 'Hello from all tests!'}
task mergeReports << {println 'Merging test reports'}

tests.dependsOn unit
tests.dependsOn ui
ui.mustRunAfter unit
mergeReports.dependsOn tests

tests.finalizedBy mergeReports

现在执行tests task就可以拿到测试报告了:

paveldudka$ gradle tests
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!
:mergeReports
Merging test reports
(0)

相关推荐

  • Android Studio使用教程(四):Gradle基础

    其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧. 什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. 安装Gradle 在Android Studio系列教程一–下载与安装中新建项目成功后会下载Grad

  • Android App开发中Gradle构建过程的配置方法

    在build文件中使用了Android或者Java插件之后就会自动创建一系列可以运行的任务. Gradle中有如下一下默认约定的任务: 1. assemble 该任务包含了项目中的所有打包相关的任务,比如java项目中打的jar包,Android项目中打的apk 2. check 该任务包含了项目中所有验证相关的任务,比如运行测试的任务 3. build 该任务包含了assemble和check 4. clean 该任务会清空项目的所有的输出,删除所有在assemble任务中打的包 assemb

  • Android Studio使用教程(五):Gradle命令详解和导入第三方包

    Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Sublime + Terminal编译并查看源码 首先来给大家介绍一种简便并且个人最喜欢的一种办法.很多时候我们在GitHub上看到一个不错的开源项目,一般有两种需求,阅读源码和查看运行效果,如果是单纯的查看源码我更喜欢用一些轻量级编辑器,如vim,sublime等,vim不是很熟练,所以个人一种都习惯用sublime来查看

  • Gradle编译打包Android apk详细介绍

    Gradle编译打包Android apk详细介绍 理解Gradle构建过程,解读Android Gradle插件的配置 阅读本文一定是要使用过Gradle生成apk,文中不会讲如何安装运行Gradle,如有需要可先看文末的参考文章. APK包是一个ZIP压缩包,从Java源代码.资源文件到生成这个APK,经过了编译打包一系列特定的过程,SDK文档(/docs/tools/building/index.html)中找到.而这一系列特定的过程,重复繁琐,构建工具(build tool)就是来流程化

  • 为Android Studio编写自定义Gradle插件的教程

    Google已经建议Android开发全部转向Android Studio开发,Android Studio 是使用gradle编译.打包的,那么问题来了,gradle可是有一堆东西...,为了彻底了解gradle,今天就来学习下如何写自己的gradle插件(当然插件源码是使用groovy写的),先看如下代码目录: 如上图所示,plugin目录是插件源码目录,sample是用来测试插件的. 1.在目录plugin/src/main/groovy/com/micky/gradle/下新建插件类My

  • Android Studio gradle 编译提示‘default not found’ 解决办法

    在导入studio工程的时候,进行sync的时候,提示Error:Configuration with name 'default' not found. 之前由于对gradle不熟悉,所以没有找到原因,其实也是偷懒,没有认真去排查问题,今天又遇到了,就折腾了会,把所有的配置文件都打开看,最终解决问题了,发现尽然是个低级的不能低级的问题,故记录下,警醒自己. 1.打开settings.gradle发现里面有很多个include ':app'这样的include,然而发现在工程的目录下面根本没有i

  • AndroidStudio 使用过程中出现的异常(Gradle sync failed)处理办法

    AndroidStudio使用过程中出现的异常 异常信息: Gradle sync failed: Unable to start the daemon process. This problem might be caused by incorrect configuration of the daemon. For example, an unrecognized jvm option is used. Please refer to the user guide chapter on th

  • Android中使用Gradle来构建App项目的入门指南

    gradle是Android开发中引入的全新的构建系统,因为全新的构建系统主要是出于下面的目的: 1. 方便复用代码和资源 2. 构建多种版本的apk更见简单,不论是为多渠道构建不同的apk还是构建不同环境的apk(debug,release) 3. 方便配置,扩展,自定义构建过程 4. 良好的IDE集成 为什么选择Gradle? Gradle主要有以下几个有点: 1. 使用领域驱动语言(DSL)来描述构建逻辑 2. 构建脚本使用Groovy,可以方便的定制构建逻辑 3. 内建的依赖管理系统,使

  • Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包

    由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 复制代码 代码如下: <meta-data     android:name="UMENG_CHANNEL"     android:value="Channel_ID" /&g

  • Android实现APP环境分离(利用Gradle)

    一.环境分离简介 每个App项目,至少都会有两个环境:测试环境和生产环境.多的甚至有四个环境:开发环境.测试环境.预生产环境和生产环境.开发人员经常需要在环境之间切换,测试人员也同样.经常出现测试人员今天需要测试环境的最新版本,叫App开发人员打包一个给她,明天需要切换到生产版本,再叫App开发人员打包一个生产环境的给她.我们知道,一个App,在一台手机上要么只能是测试环境的,要么只能是生产环境的.测试人员要测试两个环境,只能不断替换不同环境的同个App,这实在太麻烦了.为了解决此问题,最好的方

  • Android客户端程序Gradle如何打包

    一.前言 android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术. gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到Android Studio,所以blablabla--,不多说了,先上干货. 二.准备工作 1.首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择"Export-"

  • Android Gradle Build Error:Some file crunching failed, see logs for details的快速解决方法

    错误日志:Error:java.lang.RuntimeException: Some file crunching failed, see logs for details Log: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Error: java.lang.RuntimeException: Crunch

  • Android Gradle Build Error:Some file crunching failed, see logs for details解决办法

    Android Gradle Build Error:Some file crunching failed, see logs for details解决办法 错误日志:Error:java.lang.RuntimeException: Some file crunching failed, see logs for details Log: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed

随机推荐