IOS UI学习教程之使用UIImageView控件制作动画

本文实例为大家分享了IOS使用UIImageView控件制作动画的方法,供大家参考,具体内容如下

先添加40张tomcat的图片到资源列表中:名称为cat_eat0000.jpg到cat_eat0039.jpg。
1、定义所需控件

//  定义按钮,图片控件、可变数组对象
  UIButton *actionbuttom;
  UIImageView *imageMove;
  NSMutableArray *imgsarray;

2、初始化各控件

//  image动画
//  初始化UIImageView,大小和View的大小相同
  imageMove = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
//  设置UIImageView的初始化图片
  imageMove.image = [UIImage imageNamed:@"cat_eat0000.jpg"];
//  把UIImageView加载到页面
  [self.view addSubview:imageMove];
//  设置UIImageView的交互性为yes
  imageMove.userInteractionEnabled = YES;  

//  创建功能按钮
//  初始化按钮
  actionbuttom = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 680, 218, 50)];
//  设置按钮背景色
  actionbuttom.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
//  设置按钮标题
  [actionbuttom setTitle:@"开始播放" forState:UIControlStateNormal];
//  设置按钮文字颜色
  [actionbuttom setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//  为按钮添加触发事件
  [actionbuttom addTarget:self action:@selector(startmove:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//  把按钮添加到页面中
  [imageMove addSubview:actionbuttom];

//  初始化可变数组,用来存放图片
  imgsarray = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:40];
//  循环从资源中拿到四十张图片,并添加到imgsarray。
  for (int x=0; x<40; x++) {
    NSString *imgname = [NSString stringWithFormat:@"cat_eat00%.2d.jpg",x];
    UIImage *img = [UIImage imageNamed:imgname];
    [imgsarray addObject:img];

3、设置按钮触发动画播放

//按钮的触发事件
-(void)startmove:(id)sender{
//  设置动画时长
  imageMove.animationDuration = 2;
//  设置动画图片来源为图片数组
  imageMove.animationImages = imgsarray;
//  设置动画重复次数,0是无限循环,1为重复1次
  imageMove.animationRepeatCount = 1;
//  开始播放
  [imageMove startAnimating];

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习使用UIImageView控件制作动画有所帮助。

(0)

相关推荐

  • IOS 中UIImageView响应点击事件

    IOS 中UIImageView响应点击事件 有时候会遇到点击一张图片,然后让这张图片触发一个事件,或者是跳转视图,想到的第一个方法就是用UIButton,将Button的背景图片属性设置为该图片,效果达到了,但不是最好的方法,直接触发方法 定义Image的对象 UIImageView *imgView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,320,100)]; imgView.backgroundColor = [UIColor

  • 详解IOS UITableViewCell 的 imageView大小更改

    详解IOS UITableViewCell 的 imageView大小更改 实例代码: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCell

  • iOS程序开发之使用PlaceholderImageView实现优雅的图片加载效果

    说明 1. PlaceHolderImageView基于SDWebImage编写 2. 给定一个图片的urlString,以及一个placeholderImage就可以优雅的显示图片加载效果 效果 源码 PlaceholderImageView.h/.m // // PlaceholderImageView.h // SDWebImageViewPlaceHorder // // Created by YouXianMing on 16/9/14. // Copyright © 2016年 Yo

  • iOS如何固定UITableView中cell.imageView.image的图片大小

    前言 凡是进行iOS开发的,基本上都会遇到要展示列表,或者即使不是标准列表,但由于数量不固定,也需要如同列表一样从上往下显示.加载的情况.这些,都绕不过对UITableView的使用. 在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信.QQ.新浪微博等软件基本上随处都是UITableView.当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能. 我们经常在开发过程中会用到默认UITableView的cell.imageView.image,

  • iOS UIImageView图片自动拉伸功能

    本文实例为大家分享了iOS图片自动拉伸的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个是使用一个切片,使其填充到整个NavigationBar上面. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *smallImage = [UIImage imageNamed:@"hc_03.png"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:smallImage];

  • IOS中UIImageView方法实现简单动画

    IOS中UIImageView方法实现简单动画 查阅UIImageView文档时,发现UIImageView有一组关于动画的方法/参数,可以实现简单的动画.包括: animationImages; highlightedAnimationImages; animationDuration; animationRepeatCount; - startAnimating; - stopAnimating; - isAnimating; 上面的这组方法很简单,一目了然:设置好动画的图片.动画时间.重复

  • iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

    绘制基本图形 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上. Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Grap

  • iOS开发中UIImageView控件的常用操作整理

    UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的.使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码. 1.创建一个UIImageView: 创建一个UIImageView对象有五种方法: 复制代码 代码如下: UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWith

  • 改变iOS应用中UITableView的背景颜色与背景图片的方法

    改变UITableView的header.footer背景颜色 改变UITableView的header.footer背景颜色,这是个很常见的问题.之前知道的一般做法是,通过实现tableView: viewForHeaderInSection:返回一个自定义的View,里面什么都不填,只设背景颜色.但是今天发现一个更简洁的做法: 对于iOS 6及以后的系统,实现这个新的delegate函数即可: 复制代码 代码如下: - (void)tableView:(UITableView *)table

  • IOS UI学习教程之使用UIImageView控件制作动画

    本文实例为大家分享了IOS使用UIImageView控件制作动画的方法,供大家参考,具体内容如下 先添加40张tomcat的图片到资源列表中:名称为cat_eat0000.jpg到cat_eat0039.jpg. 1.定义所需控件 // 定义按钮,图片控件.可变数组对象 UIButton *actionbuttom; UIImageView *imageMove; NSMutableArray *imgsarray; 2.初始化各控件 // image动画 // 初始化UIImageView,大

  • IOS UI学习教程之设置UITextField各种属性

    UITextField是IOS中非常常用的一个控件,用来接收用户输入信息,完成应用和用户的交互.它的主要属性设置如下: //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enu

  • IOS UI学习教程之使用代码创建button

    本文使用代码创建button分5个步骤,分别是: 1.定义一个按钮,根据定义位置不同可定义为局部变量或者全局变量: 2.初始化按钮,一般使用一个矩形初始化: 3.设置按钮控件的其他属性,如背景图片,或者背景颜色,或者按钮显示文字等属性: 4.添加响应事件并编写响应事件的函数内容: 5.把创建好的控件加载到窗口. 五个步骤具体操作见下图: 具体的代码如下: UIButton *btn; btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 4

  • Android学习教程之动态GridView控件使用(6)

    本文实例为大家分享了Android动态GridView控件使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity.java代码: package siso.haha; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button

  • IOS UI学习教程之区分NSBundle和NSURL(读取文件、写入文件)

    本文实例为大家区分NSBundle和NSURL,具体实现内容如下 在项目的工程中添加一个文件,本例程添加的是aa.txt,文件的内容为百度: www.baidu.com,现在要使用NSBundle和NSURL分别去获取内容,代码如下: // 读取文件内容 // 方法1:按照文件路径读取 NSString *pathBundle = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"aa" ofType:@"txt"]; NSString

  • iOS 封装导航栏及返回,获取控件所在控制器的实例

    当一个项目发现每个返回的按钮都是一样的,并且标题的字体也不是系统的字体,如果每个页面都去设置返回按钮,重新设置标题字体,这样代码看着繁杂,而且会浪费很多时间,这时候就有必要封装一下了... 首先返回按钮,需要在当前页面pop 到上一个页面的话,有两种方式:一 写一个点击代理,在用到的页面实现它,二 就是获取button所在的当前控制器,然后pop出去. 但是第一个方法,还需要到用到的页面去实现代理,也比较麻烦,那就来说第二种 首先获取当前控制器的方法: UINavigationControlle

  • Android控件系列之相册Gallery&Adapter适配器入门&控件缩放动画入门

    学习目的: 1.掌握在Android中如何建立Gallery 2.初步理解Android适配器的原理 3.实现简单的控件缩放动画 简介: 1.Gallery是Android内置的一个控件,它可以继承若干图片甚至是其他控件 2.Gallery自带了滚动播放图片功能,此功能您可以通过模拟器拖曳鼠标或者在手机上拖拽验证 3.Gallery需要适配器来传输数据,如果您不熟悉"适配器设计模式",可以将适配器理解为某厂商的电脑适配器,只要这个厂商的所有型号的电脑都能使用该适配器,也就是说,设计新型

  • Android控件Tween动画(补间动画)实现方法示例

    本文实例讲述了Android控件Tween动画(补间动画)实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android动画中的Tween动画:是把控件对象不断的进行图像变化来产生旋转.平移.放缩和渐变等动画效果. /** * 控件Tween动画 * * @description: * @author ldm * @date 2016-6-22 下午5:26:24 */ public class TweenActivity extends Activity { private SeekBar see

随机推荐