js实现图片360度旋转

大致介绍

这次是一个简单的效果,就是思路的问题

效果:

思路

旋转的效果就是根据鼠标的的移动距离来显示不同的图片,形成视觉差,仿佛就是在正真的旋转

由于效果是根据鼠标的移动距离来操作的,即移动的像素值。如果按照默认的情况,移动鼠标的时候图片就旋转的太快了,所以我们要给鼠标移动的距离处以15,降低图片的旋转速度。

var l = parseInt(-x/15);

有一个问题是在鼠标向左移动的时候,移动的距离是负的。要想正确的显示图片,就要对负值进行处理。例如-1,图片要显示最后一张即72张(图片一共有72张)。-100时要显示第44张图片,但是由于图片的命名是从1开始的,而不是从0开始的,所以要在最后加1

var l = parseInt(-x/15);
  if(l > 0){
   l = l%72+1;
  }else{
   l = (l + -72*(Math.floor(l/72))) + 1;
  }

代码

<style>
 html,body {height:100%;}
 body {margin:0;}
 img{
 width: 640px;
 height: 378px;
 position: absolute;
 left: 50%
 top: 50%;
 margin-top:120px;
 margin-left:320px;
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function(){
 var x = 0;
 var oImg = document.getElementById('img1');
 document.onmousedown = function(ev){
  var ev = ev || enent;
  var disX = ev.clientX - x;
  document.onmousemove = function(ev){
  var ev = ev || event;
  x = ev.clientX - disX;
  var l = parseInt(-x/15);
  if(l > 0){
   l = l%72+1;
  }else{
   l = (l + -72*(Math.floor(l/72))) + 1;
  }
  oImg.src = "img/Seq_v04_640x378_"+ l +".jpg"
  return false;
  };
  document.onmouseup = function(){
  document.onmouseup = null;
  document.onmousemove = null;
  }
  return false;
 }
 }
 </script>
</head>
<body>
<div class="img_wrap">
 <img id="img1" src="img/Seq_v04_640x378_1.jpg" >
</div>
</body>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

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