Java 堆内存与栈内存详细介绍

 Java 中的堆和栈 Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。 ​

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。

堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。

引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!

Java 中的堆和栈

Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。

1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

  2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

  3. Java中的数据类型有两种。

  一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,
并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是, 自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,

指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),

出于追求速度的原因,就存在于栈中。

  另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3; 
int b = 3;

  编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个 字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址 。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

  特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个 对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的 引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它 就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影 响到b的值。

  另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new() 语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 

1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以 寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。

2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若 向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所 有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JA VA数据存储在堆栈中——特别是对象引用,但是JAVA对象不存储其中。

3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所以的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆 里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候 ,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行 存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。

4. 静态存储(static storage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字static 来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。

5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入 式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中

6. 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。 
就速度来说,有如下关系:

寄存器 < 堆栈 < 堆 < 其他 

『上面这段话摘取之《Thinking in Java》』

问题一:

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true

问题二:

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false

问题三:

String s1 = "ja";
String s2 = "va";
String s3 = "java";
String s4 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4);//false
System.out.println(s3.equals(s4));//true

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。

当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

  堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 

在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。 
具体的说:  栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3; 
int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:

String str = new String("abc");
String str = "abc";

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。 
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true 

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。

因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。(不一定,因为如果事先没有,那么就会创建,这就是创建对象了,如果原来就有,那就指向那个原来的对象就可以了)!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

(0)

相关推荐

  • 详谈java 堆区、方法区和栈区

    堆区:只存放类对象,线程共享: 方法区:又叫静态存储区,存放class文件和静态数据,线程共享; 栈区:存放方法局部变量,基本类型变量区.执行环境上下文.操作指令区,线程不共享; class A { private String a = "aa"; //a在堆区 public boolean methodB() { String b = "bb"; //b在栈区 final String c = "cc"; // c在栈区 } } 以上这篇详谈j

  • java 栈和堆区别详细介绍

    java 栈和堆区别 1, 垃圾回收机制仅仅作用于堆内存,与栈内存无关; 2, 栈:stack 栈的存取速度比堆快,效率高 保存局部变量和对象的引用值 3, 堆:保存较大的变量 4, 栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享 编译器处理int a = 3 时,首先会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否存在3这个值,如果不存在,就将3存放进来: 处理b = 3时,也是这样,因为之前将3存放进来了,所以此时编译器只需将创建b这个变量再指向3就行了(有利于节省空间). 这个时候就出

  • Java中堆和栈的区别详解

    当一个人开始学习Java或者其他编程语言的时候,会接触到堆和栈,由于一开始没有明确清晰的说明解释,很多人会产生很多疑问,什么是堆,什么是栈,堆和栈有什么区别?更糟糕的是,Java中存在栈这样一个后进先出(Last In First Out)的顺序的数据结构,这就是java.util.Stack.这种情况下,不免让很多人更加费解前面的问题.事实上,堆和栈都是内存中的一部分,有着不同的作用,而且一个程序需要在这片区域上分配内存.众所周知,所有的Java程序都运行在JVM虚拟机内部,我们这里介绍的自然

  • 简述JAVA中堆内存与栈内存的区别

    Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 一.栈内存 存放基本类型的变量,对象的引用和方法调用,遵循先入后出的原则.       栈内存在函数中定义的"一些基本类型的变量和对象的引用变量"都在函数的栈内存中分配.当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. Java中的代码是在函数体中执行的,每个函数主体都会被放在栈内存中,比如main函数.假如ma

  • Linux内存管理和寻址详细介绍

    目录 1.概念 内存管理模式 地址类型划分 说明: 2.页式管理 x86架构32位cpu x86架构 64位cpu 3.地址划分 4. 调试 结语 1.概念 内存管理模式 段式:内存分为了多段,每段都是连续的内存,不同的段对应不用的用途.每个段的大小都不是统一的,会导致内存碎片和内存交换效率低的问题. 页式:内存划分为多个内存页进行管理,如在 Linux 系统中,每一页的大小为 4KB.由于分了页后,就不会产生细小的内存碎片.但是仍然也存在内存碎片问题. 段页式:段式和页式结合. 地址类型划分

  • Java中批处理框架spring batch详细介绍

    spring batch简介 spring batch是spring提供的一个数据处理框架.企业域中的许多应用程序需要批量处理才能在关键任务环境中执行业务操作. 这些业务运营包括: 无需用户交互即可最有效地处理大量信息的自动化,复杂处理. 这些操作通常包括基于时间的事件(例如月末计算,通知或通信). 在非常大的数据集中重复处理复杂业务规则的定期应用(例如,保险利益确定或费率调整). 集成从内部和外部系统接收的信息,这些信息通常需要以事务方式格式化,验证和处理到记录系统中. 批处理用于每天为企业处

  • Java 类加载过程与类加载器详细介绍

    目录 1. 类加载过程 加载 链接 初始化 2. 类加载器 启动类加载器 扩展类加载器 应用类加载器 自定义类加载器 双亲委派模型 1. 类加载过程 加载 通过类的全限定名(包名 + 类名),获取到类的.class文件,加载到元空间. 链接 验证:检验.class文件的安全性 准备:为静态类型变量分配内存并设置默认值 解析:将常量池内的符号引用转换为直接引用,符号引用指向一个未被加载的类,或者未被加载类的字段或方法,那么解析将触发这个类的加载 初始化 执行类的构造器方法init()的过程,若该类

  • Java中的main函数的详细介绍

    Java中的main函数的详细介绍 JAVA中的主函数是我们再熟悉不过的了,相信每个学习过JAVA语言的人都能够熟练地写出这个程序的入口函数,但对于主函数为什么这么写,其中的每个关键字分别是什么意思,可能就不是所有人都能轻松地答出来的了.我也是在学习中碰到了这个问题,通过在网上搜索资料,并加上自己的实践终于有了一点心得,不敢保留,写出来与大家分享. 主函数的一般写法如下: public static void main(String[] args){-} 下面分别解释这些关键字的作用: (1)p

  • Java中的同步与异步详细介绍

    进程同步用来实现程序并发执行时候的可再现性. 一.进程同步及异步的概念 1.进程同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin,isdigit等).但是一般而言,我们在说同步.异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务.最常见的例子就是 sendmessage.该函数发送一个消

  • Java关于List集合去重方案详细介绍

    1 常规去重 碰到List去重的问题,除了遍历去重,我们常常想到利用Set集合不允许重复元素的特点,通过List和Set互转,来去掉重复元素. // 遍历后判断赋给另一个List集合,保持原来顺序 public static void ridRepeat1(List<String> list) { System.out.println("list = [" + list + "]"); List<String> listNew = new A

  • Python中栈的详细介绍

    目录 1.问题描述 2.解决方案 3.结语 本文转自公众号:"算法与编程之美" 1.问题描述 Python中数据类型有列表,元组,字典,队列,栈,树等等.像列表,元组这样的都是python内置数据结构:栈,队列这些都是需要我们自己去定义的. 栈是一种只允许在一端插入和取出的数据结构,这一端通常被叫做栈顶,另一端叫栈底,没有数据的叫空栈.这种数据类型由于是我们自己进行定义,所以有很多功能都需要自己写出相应函数来实现.所以我们看看这里的功能. 2.解决方案 栈的基本操作大概有:生成栈,入栈

  • Java 堆内存与栈内存详细介绍

     Java 中的堆和栈 Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存. ​ 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取

  • 详解Java的堆内存与栈内存的存储机制

    堆与内存优化     今天测了一个项目的数据自动整理功能,对数据库中几万条记录及图片进行整理操作,运行接近到最后,爆出了java.lang.outOfMemoryError,java heap space方面的错误,以前写程序很少遇到这种内存上的错误,因为java有垃圾回收器机制,就一直没太关注.今天上网找了点资料,在此基础上做了个整理.  一.堆和栈 堆-用new建立,垃圾回收器负责回收 1.程序开始运行时,JVM从OS获取一些内存,部分是堆内存.堆内存通常在存储地址的底层,向上排列. 2.堆

随机推荐