javascript 定时器工作原理分析

setTimeout()

MDNsetTimeout 的定义为:

在指定的延迟时间之后调用一个函数或执行一个代码片段。

语法

setTimeout 的语法非常简单,第一个参数为回调函数,第二个参数为延时的时间。函数返回一个数值类型的ID唯一标示符,此ID可以用作 clearTimeout 的参数来取消定时器:

var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);

IE0+ 还支持回调参数的传入:

var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);

setInterval()

MDN 对 setInterval 的定义为:

周期性地调用一个函数(function)或者执行一段代码。

由于 setInterval 和 setTimeout 的用法一样,所以这里不再列出。

对第二个参数(delay)的说明

由于javascript 的事件循环机制,导致第二个参数并不代表延迟delay毫秒之后立即执行回调函数,而是尝试将回调函数加入到事件队列。实际上,setTimeout 和 setInterval 在这一点上处理又存在区别:

  • setTimeout:延时delay毫秒之后,啥也不管,直接将回调函数加入事件队列。
  • setInterval: 延时delay毫秒之后,先看看事件队列中是否存在还没有执行的回调函数(setInterval的回调函数),如果存在,就不要再往事件队列里加入回调函数了。

所以,当我们的代码中存在耗时的任务时,定时器并不会表现的如我们所想的那样。

通过一个例子来理解

下面的代码,本来希望能够在 100ms 和 200ms 的时候(也就是刚好等待 100ms)调用回调函数:

var timerStart1 = now();
setTimeout(function () {
 console.log('第一个setTimeout回调执行等待时间:', now() - timerStart1);

 var timerStart2 = now();
 setTimeout(function () {
  console.log('第二个setTimeout回调执行等待时间:', now() - timerStart2);
 }, 100);
}, 100);
// 输出:
// 第一个setTimeout回调执行等待时间: 106
// 第二个setTimeout回调执行等待时间: 107

这样的结果看上去正是我们所想的那样,但是一旦我们在代码中加入了耗时的任务时候,结果就不像我们所期望的那样了:

var timerStart1 = now();
setTimeout(function () {
 console.log('第一个setTimeout回调执行等待时间:', now() - timerStart1);

 var timerStart2 = now();
 setTimeout(function () {
  console.log('第二个setTimeout回调执行等待时间:', now() - timerStart2);
 }, 100);

 heavyTask(); // 耗时任务
}, 100);

var loopStart = now();
heavyTask(); // 耗时任务
console.log('heavyTask耗费时间:', now() - loopStart);

function heavyTask() {
 var s = now();
 while(now() - s < 1000) {
 }
}

function now () {
 return new Date();
}
// 输出:
// heavyTask耗费时间: 1015
// 第一个setTimeout回调执行等待时间: 1018
// 第二个setTimeout回调执行等待时间: 1000

两个 setTimeout 的等待事件由于耗时任务的存在不再是 100ms 了!我们来描述一下事情的经过:

  1. 首先,第一个耗时任务(heavyTask())开始执行,它需要大约 1000ms 才能执行完毕。
  2. 从耗时任务开始执行,过了 100ms, 第一个 setTimeout 的回调函数期望执行,于是被加入到事件队列,但是此时前面的耗时任务还没执行完,所以它只能在队列中等待,直到耗时任务执行完毕它才开始执行,所以结果中我们开的看到的是: 第一个setTimeout回调执行等待时间: 1018。
  3. 第一个 setTimeout 回调一执行,又开启了第二个 setTimeout, 这个定时器也是期望延时 100ms 之后能够执行它的回调函数。 但是,在第一个 setTimeout 又存在一个耗时任务,所有它的剧情跟第一个定时器一样,也等待了 1000ms 才开始执行。

可以用下面的图来概括:

再来看 setInterval 的一个例子:

var intervalStart = now();
setInterval(function () {
 console.log('interval距定义定时器的时间:', now() - loopStart);
}, 100);

var loopStart = now();
heavyTask();
console.log('heavyTask耗费时间:', now() - loopStart);

function heavyTask() {
 var s = now();
 while(now() - s < 1000) {
 }
}

function now () {
 return new Date();
}
// 输出:
// heavyTask耗费时间: 1013
// interval距定义定时器的时间: 1016
// interval距定义定时器的时间: 1123
// interval距定义定时器的时间: 1224

上面这段代码,我们期望每隔 100ms 就打出一条日志。相对于 setTimeout 的区别, setInterval 在准备把回调函数加入到事件队列的时候,会判断队列中是否还有未执行的回调,如果有的话,它就不会再往队列中添加回调函数。 不然,会出现多个回调同时执行的情况。

可以用下面的图来概括:

总结

上面对javascript定时器执行原理进行了简要的分析,希望能够帮助我们更深入的理解javascript。文中有描述不当的地方可以在评论中指出。

(0)

相关推荐

  • JavaScript学习笔记之定时器

    定时器1 用以指定在一段特定的时间后执行某段程序. setTimeout(): 格式:[定时器对象名=] setTimeout("<表达式>",毫秒) 功能:执行<表达式>一次. 例子: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html>   <head>     <title>timer1.html</title>     <meta http-equiv="keywo

  • JavaScript暂停和继续定时器的实现方法

    对于JavaScript的定时器来说没有严格意义上的暂停和重启,只有清除停止,但是可以通过一些'障眼法'实现 allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停 if(gamInt == true){ $("#tu").css("display","block"); //计时器暂停(清除定时器) clearInterval(countdownTimer); //延迟2s后游

  • JS定时器用法分析【时钟与菜单中的应用】

    本文实例分析了JS定时器用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 开启定时器: setInterval 间隔型    //一旦启动就不会停,重复执行 setTimeout 延迟型   //只执行一次 停止定时器: clearInterval clearTimeout 关闭定时器如果只是clearInterval()那会关掉所有的定时器,有时我们只需要关掉一个而已,所以要定义一个变量来存放定时器 var timer=null; btn1.onclick=function(){ timer=setIn

  • JavaScript 定时器 SetTimeout之定时刷新窗口和关闭窗口(代码超简单)

    废话不多说了,直接给大家贴代码了. // 每隔五秒定时刷新当前窗口 setTimeout("self.location.reload();",5000); //js 定时关闭窗口(ie和FF中测试过) //6秒后自动关闭当前窗口 setTimeout("window.opener=null;window.close()",6000); 下面给大家介绍下javascript定时器使用 使用定时器实现JavaScript的延期执行或重复执行 window对象提供了两个方

  • JavaScript定时器实现的原理分析

    JavaScript中的定时器大家基本在平时的开发中都遇见过吧,但是又有多少人去深入的理解其中的原理呢?下面我们就来分析一下定时器的实现原理. 一.储备知识 在我们在项目中一般会遇见过这样的两种定时器,第一种是setTimeOut,第二种是setInterval,这两种定时器有如下的区别: 1.setTimeout允许设置一个超时对象,超时后执行这个对象,但是只执行一次,无周期 2.setInternval允许设置一个超时对象,超时后执行这个对象,周期等于超时对象指定的时间,周期为无限循环 举一

  • Javascript中setTimeOut和setInterval的定时器用法

    Javascript的setTimeOut和setInterval函数应用非常广泛,它们都用来处理延时和定时任务,比如打开网页一段时间后弹出一个登录框,页面每隔一段时间发送异步请求获取最新数据等等.但它们的应用是有区别的. setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则是在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除.也就是说setTimeout()只执行一次,setInterval()可以执行多次.两个函数

  • JavaScript定时器和优化的取消定时器方法

    通常用的方法: 启动定时器: 复制代码 代码如下: window.setInterval(Method,Time) Method是定时调用的js方法 Time是间隔时间,单位是毫秒 取消定时器: 复制代码 代码如下: clearInterval(Method); 那么问题来了.用 clearInterval(timerid);来清除,往往不能马上停止,用什么方法比较好解决? 优化方案如下 复制代码 代码如下: var timeout = false; //启动及关闭按钮  function ti

  • js原生之焦点图转换加定时器实例

    在jQuery之焦点图转换-左右的基础上,将jQuery代码改成js原生,并添加定时器(setInterval()和clearInterval()) <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>焦点图转换--原生和定时器</title> <link rel="stylesheet&qu

  • JS定时器使用,定时定点,固定时刻,循环执行详解

    本文概述:本文主要介绍通过JS实现定时定点执行,在某一个固定时刻执行某个函数的方法.比如说在下一个整点执行,在每一个整点执行,每隔10分钟定时执行的方法. JavaScript中有两个定时器方法:setTimeout()和setInterval(). 这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript.实际上,setTimeout和setInterval的语法相同.它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,或者函数名,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后

  • JavaScript实现页面定时刷新(定时器,meta)

    接下来进入正题-定时不断刷新页面的方法: 1.看到定时,很容易想到js的定时器: //第一种方法 //由于我们已经有了一个定时器,所以只要在定时器test中加入一句刷新页面的代码即可 function test(){ h1.style.color = "red"; h1.innerText = "我变化了"; history.go(0);//可以换成上一篇博客的任何一种方法. } setInterval(test, 1000); 2.通过meta来设置: <!

  • javascript中SetInterval与setTimeout的定时器用法

    示例一: 查看演示 下载源码 setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则是在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除.也就是说setTimeout()只执行一次,setInterval()可以执行多次.两个函数的参数也相同,第一个参数是要执行的code或句柄,第二个是延迟的毫秒数. setTimeOut用法 setTimeout函数的用法如下: var timeoutID = window.setTi

  • JS Canvas定时器模拟动态加载动画

    本文实例为大家分享了Canvas定时器动态加载动画,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canva

随机推荐