ThreadLocal简介_动力节点Java学院整理

ThreadLocal,直译为“线程本地”或“本地线程”,如果你真的这么认为,那就错了!其实,它就是一个容器,用于存放线程的局部变量,我认为应该叫做 ThreadLocalVariable(线程局部变量)才对,真不理解为什么当初 Sun 公司的工程师这样命名。
早在 JDK 1.2 的时代,java.lang.ThreadLocal 就诞生了,它是为了解决多线程并发问题而设计的,只不过设计得有些难用,所以至

今没有得到广泛使用。其实它还是挺有用的,不相信的话,我们一起来看看这个例子吧。

一个序列号生成器的程序,可能同时会有多个线程并发访问它,要保证每个线程得到的序列号都是自增的,而不能相互干扰。

先定义一个接口:

public interface Sequence {

 int getNumber();
}

每次调用 getNumber() 方法可获取一个序列号,下次再调用时,序列号会自增。
再做一个线程类:

public class ClientThread extends Thread {

 private Sequence sequence;

 public ClientThread(Sequence sequence) {
  this.sequence = sequence;
 }

 @Override
 public void run() {
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + sequence.getNumber());
  }
 }
}

在线程中连续输出三次线程名与其对应的序列号。
我们先不用 ThreadLocal,来做一个实现类吧。

public class SequenceA implements Sequence {

 private static int number = 0;

 public int getNumber() {
  number = number + 1;
  return number;
 }

 public static void main(String[] args) {
  Sequence sequence = new SequenceA();

  ClientThread thread1 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread2 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread3 = new ClientThread(sequence);

  thread1.start();
  thread2.start();
  thread3.start();
 }
}

序列号初始值是0,在 main() 方法中模拟了三个线程,运行后结果如下:
Thread-0 => 1
Thread-0 => 2
Thread-0 => 3
Thread-2 => 4
Thread-2 => 5
Thread-2 => 6
Thread-1 => 7
Thread-1 => 8
Thread-1 => 9

由于线程启动顺序是随机的,所以并不是0、1、2这样的顺序,这个好理解。为什么当 Thread-0 输出了1、2、3之后,而 Thread-2 却输出了4、5、6呢?线程之间竟然共享了 static 变量!这就是所谓的“非线程安全”问题了。

那么如何来保证“线程安全”呢?对应于这个案例,就是说不同的线程可拥有自己的 static 变量,如何实现呢?下面看看另外一个实现吧。

public class SequenceB implements Sequence {

 private static ThreadLocal<Integer> numberContainer = new ThreadLocal<Integer>() {
  @Override
  protected Integer initialValue() {
   return 0;
  }
 };

 public int getNumber() {
  numberContainer.set(numberContainer.get() + 1);
  return numberContainer.get();
 }

 public static void main(String[] args) {
  Sequence sequence = new SequenceB();

  ClientThread thread1 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread2 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread3 = new ClientThread(sequence);

  thread1.start();
  thread2.start();
  thread3.start();
 }
}

通过 ThreadLocal 封装了一个 Integer 类型的 numberContainer 静态成员变量,并且初始值是0。再看 getNumber() 方法,首先从 numberContainer 中 get 出当前的值,加1,随后 set 到 numberContainer 中,最后将 numberContainer 中 get 出当前的值并返回。

是不是很恶心?但是很强大!确实稍微饶了一下,我们不妨把 ThreadLocal 看成是一个容器,这样理解就简单了。所以,这里故意用 Container 这个单词作为后缀来命名 ThreadLocal 变量。

运行结果如何呢?看看吧。

Thread-0 => 1
Thread-0 => 2
Thread-0 => 3
Thread-2 => 1
Thread-2 => 2
Thread-2 => 3
Thread-1 => 1
Thread-1 => 2
Thread-1 => 3

每个线程相互独立了,同样是 static 变量,对于不同的线程而言,它没有被共享,而是每个线程各一份,这样也就保证了线程安全。 也就是说,TheadLocal 为每一个线程提供了一个独立的副本!

搞清楚 ThreadLocal 的原理之后,有必要总结一下 ThreadLocal 的 API,其实很简单。
1.public void set(T value):将值放入线程局部变量中
2.public T get():从线程局部变量中获取值
3.public void remove():从线程局部变量中移除值(有助于 JVM 垃圾回收)
4.protected T initialValue():返回线程局部变量中的初始值(默认为 null)

为什么 initialValue() 方法是 protected 的呢?就是为了提醒程序员们,这个方法是要你们来实现的,请给这个线程局部变量一个初始值吧。

了解了原理与这些 API,其实想想 ThreadLocal 里面不就是封装了一个 Map 吗?自己都可以写一个 ThreadLocal 了,尝试一下吧。

public class MyThreadLocal<T> {

 private Map<Thread, T> container = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());

 public void set(T value) {
  container.put(Thread.currentThread(), value);
 }

 public T get() {
  Thread thread = Thread.currentThread();
  T value = container.get(thread);
  if (value == null && !container.containsKey(thread)) {
   value = initialValue();
   container.put(thread, value);
  }
  return value;
 }

 public void remove() {
  container.remove(Thread.currentThread());
 }

 protected T initialValue() {
  return null;
 }
}

以上完全山寨了一个 ThreadLocal,其中中定义了一个同步 Map(为什么要这样?请读者自行思考),代码应该非常容易读懂。
下面用这 MyThreadLocal 再来实现一把看看。

public class SequenceC implements Sequence {

 private static MyThreadLocal<Integer> numberContainer = new MyThreadLocal<Integer>() {
  @Override
  protected Integer initialValue() {
   return 0;
  }
 };

 public int getNumber() {
  numberContainer.set(numberContainer.get() + 1);
  return numberContainer.get();
 }

 public static void main(String[] args) {
  Sequence sequence = new SequenceC();

  ClientThread thread1 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread2 = new ClientThread(sequence);
  ClientThread thread3 = new ClientThread(sequence);

  thread1.start();
  thread2.start();
  thread3.start();
 }
}

以上代码其实就是将 ThreadLocal 替换成了 MyThreadLocal,仅此而已,运行效果和之前的一样,也是正确的。
其实 ThreadLocal 可以单独成为一种设计模式,就看你怎么看了。

ThreadLocal 具体有哪些使用案例呢?通过 ThreadLocal 存放 JDBC Connection,以达到事务控制的能力。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • ocp开闭原则_动力节点Java学院整理

    开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统. 定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications. 开闭原则的含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码

  • JNDI简介_动力节点Java学院整理

    一.JNDI是什么? JNDI--Java 命名和目录接口(Java Naming and Directory Interface),是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API. 二.JNDI好处 解耦:通过注册.查找JNDI服务,可以直接使用服务,而无需关心服务提供者,这样程序不至于与访问的资源耦合! JNDI优点  包含了大量的命名和目录服务,使用通用接口来访问不同种类的服务: 可以同时连接到多个命名或目录服务上: 建立起逻辑关联,允许把名称同Java对象或资源关联起来,而不必知道对象

  • 工厂方法模式_动力节点Java学院整理

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 类型:创建类模式 类图: 工厂方法模式代码 interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFactory { publ

  • 合成聚合复用原则_动力节点Java学院整理

    合成聚合复用原则 合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的. 合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新对象通过委派调用已有对象的方法达到复用功能的目的.简言之:复用时要尽量使用组合/聚合关系(关联关

  • JNDI在JavaEE中的角色_动力节点Java学院整理

    虽然 J2EE 平台提高了普通企业开发人员的生活水平,但是这种提高是以不得不学习许多规范和技术为代价的,这些规范和技术则是 J2EE 为了成为无所不包的分布式计算平台而整合进来的.Dolly Developer 是众多开发人员中的一员,她已经发现了一个特性,该特性有助于缓解随企业级应用程序部署而带来的负担,这个特性就是 JNDI,即 Java 命名与目录接口(Java Naming and Directory Interface).让我们来看看 Dolly 在没有 JNDI 的时候是怎么做的,以

  • ThreadLocal使用案例_动力节点Java学院整理

    用户提出一个需求:当修改产品价格的时候,需要记录操作日志,什么时候做了什么事情. 想必这个案例,只要是做过应用系统的小伙伴们,都应该遇到过吧?无外乎数据库里就两张表:product 与 log,用两条 SQL 语句应该可以解决问题: update product set price = ? where id = ? insert into log (created, description) values (?, ?) But!要确保这两条 SQL 语句必须在同一个事务里进行提交,否则有可能 u

  • ThreadLocal简介_动力节点Java学院整理

    ThreadLocal,直译为"线程本地"或"本地线程",如果你真的这么认为,那就错了!其实,它就是一个容器,用于存放线程的局部变量,我认为应该叫做 ThreadLocalVariable(线程局部变量)才对,真不理解为什么当初 Sun 公司的工程师这样命名. 早在 JDK 1.2 的时代,java.lang.ThreadLocal 就诞生了,它是为了解决多线程并发问题而设计的,只不过设计得有些难用,所以至 今没有得到广泛使用.其实它还是挺有用的,不相信的话,我们一

  • Nginx简介_动力节点Java学院整理

    1.什么是Nginx Nginx来自俄罗斯的Igor Sysoev在为Rambler Media(http://www.rambler.ru/)工作期间,使用C语言开发了Nginx.Nginx作为Web服务器,一直为俄罗斯著名的门户网站Rambler Media提供着出色.稳定的服务. Igor Sysoev将Nginx的代码开源,并且赋予其最自由的2-clause BSD-like license许可证.由于Nginx使用基于事件驱动的架构能够并发处理百万级别的TCP连接,高度模块化的设计和自

  • Java Map简介_动力节点Java学院整理

    Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对

  • Java中Object toString方法简介_动力节点Java学院整理

    一.Object类介绍  Object类在Java里面是一个比较特殊的类,JAVA只支持单继承,子类只能从一个父类来继承,如果父类又是从另外一个父类继承过来,那他也只能有一个父类,父类再有父类,那也只能有一个,JAVA为了组织这个类组织得比较方便,它提供了一个最根上的类,相当于所有的类都是从这个类继承,这个类就叫Object.所以Object类是所有JAVA类的根基类,是所有JAVA类的老祖宗.所有的类,不管是谁,都是从它继承下来的. 二.toString方法介绍  一个字符串和另外一种类型连接

  • Java Set简介_动力节点Java学院整理

    1. 概述   Java 中的Set和正好和数学上直观的集(set)的概念是相同的.Set最大的特性就是不允许在其中存放的元素是重复的.根据这个特点,我们就可以使用Set 这个接口来实现前面提到的关于商品种类的存储需求.Set 可以被用来过滤在其他集合中存放的元素,从而得到一个没有包含重复新的集合. 2. 常用方法 按照定义,Set 接口继承 Collection 接口,而且它不允许集合中存在重复项.所有原始方法都是现成的,没有引入新方法.具体的 Set 实现类依赖添加的对象的 equals()

  • RandomAccessFile简介_动力节点Java学院整理

    RandomAccessFile RandomAccessFile 是随机访问文件(包括读/写)的类.它支持对文件随机访问的读取和写入,即我们可以从指定的位置读取/写入文件数据. 需要注意的是,RandomAccessFile 虽然属于java.io包,但它不是InputStream或者OutputStream的子类:它也不同于FileInputStream和FileOutputStream. FileInputStream 只能对文件进行读操作,而FileOutputStream 只能对文件进

  • Java字符编码简介_动力节点Java学院整理

    1. 概述 本文主要包括以下几个方面:编码基本知识,Java,系统软件,url,工具软件等. 在下面的描述中,将以"中文"两个字为例,经查表可以知道其GB2312编码是"d6d0 cec4",Unicode编码为"4e2d 6587",UTF编码就是"e4b8ad e69687".注意,这两个字没有iso8859-1编码,但可以用iso8859-1编码来"表示". 2. 编码基本知识 最早的编码是iso88

  • Java7之forkjoin简介_动力节点Java学院整理

    Java7引入了Fork Join的概念,来更好的支持并行运算.顾名思义,Fork Join类似与流程语言的分支,合并的概念.也就是说Java7 SE原生支持了在一个主线程中开辟多个分支线程,并且根据分支线程的逻辑来等待(或者不等待)汇集,当然你也可以fork的某一个分支线程中再开辟Fork Join,这也就可以实现Fork Join的嵌套. 有两个核心类ForkJoinPool和ForkJoinTask. ForkJoinPool实现了ExecutorService接口,起到线程池的作用.所以

  • Java List简介_动力节点Java学院整理

    Java中可变数组的原理就是不断的创建新的数组,将原数组加到新的数组中,下文对Java List用法做了详解.  List:元素是有序的(怎么存的就怎么取出来,顺序不会乱),元素可以重复(角标1上有个3,角标2上也可以有个3)因为该集合体系有索引  ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步  LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快)  Vector:底层是数组数据结构 线

  • jQuery Autocomplete简介_动力节点Java学院整理

    jQuery UI Autocomplete是jQuery UI的自动完成组件,是我用过的最强大.最灵活的Autocomplete,它支持本地的Array/JSON数组.通过ajax请求的Array/JSON数组.JSONP.以及Function(最灵活)等方式来获取数据. 支持的数据源 jQuery UI Autocomplete主要支持字符串Array.JSON两种数据格式. 普通的Array格式没有什么特殊的,如下: ["bjpowernode","动力节点"

随机推荐