详解Java线程池队列中的延迟队列DelayQueue

目录
  • DelayQueue延迟队列
  • DelayQueue使用场景
  • DelayQueue属性
  • DelayQueue构造方法
  • 实现Delayed接口使用示例
  • DelayQueue总结

在阻塞队里中,除了对元素进行增加和删除外,我们可以把元素的删除做一个延迟的处理,即使用DelayQueue的方法。本文就来和大家聊聊Java线程池队列中的DelayQueue—延迟队列

public enum QueueTypeEnum {
    ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQueue"),
    LINKED_BLOCKING_QUEUE(2, "LinkedBlockingQueue"),
    DELAY_QUEUE(3, "DelayQueue"),
    PRIORITY_BLOCKING_QUEUE(4, "PriorityBlockingQueue"),
    SYNCHRONOUS_QUEUE(5, "SynchronousQueue"),
    LINKED_TRANSFER_QUEUE(6, "LinkedTransferQueue"),
    LINKED_BLOCKING_DEQUE(7, "LinkedBlockingDeque"),
    VARIABLE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(8, "VariableLinkedBlockingQueue"),
    MEMORY_SAFE_LINKED_BLOCKING_QUEUE(9, "MemorySafeLinkedBlockingQueue");
}

DelayQueue延迟队列

类似于PriorityBlockingQueue,是二叉堆实现的无界优先级阻塞队列。要求元素都实现Delayed 接口,通过执行时延从队列中提取任务,只有在延迟期满后才能从中提取元素。DelayQueue的泛型参数需要实现Delayed接口,Delayed接口继承了Comparable接口,DelayQueue内部使用非线程安全的优先队列(PriorityQueue),并使用Leader/Followers模式,最小化不必要的等待时间。DelayQueue不允许包含null元素。

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {

    /**
     * 返回与此对象关联的剩余延迟(给定的时间单位)。
     * @param unit 时间单位
     * @返回剩余延迟;零值或负值表示 延迟已过期
     */
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

DelayQueue使用场景

缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。

定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

DelayQueue属性

//可重入同步锁
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//DelayQueue的实现依赖于PriorityQueue(优先队列)
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();

//第一个等待某个延时对象的线程,在延时对象还没有到期时其他线程看到这个leader不为null,那么就直接wait
//主要是为了避免大量线程在同一时间点唤醒,导致大量的竞争,反而影响性能
private Thread leader = null;

//条件队列,用于wait线程
private final Condition available = lock.newCondition();

DelayQueue构造方法

//从上面属性就可以看出,DelayQueue采用了饿汉模式,调用构造方法即创建了队列实例
public DelayQueue() {}

/**
 * 创建一个DelayQueue,最初包含给定的Collection实例集合。
 * @param c 最初包含的元素集合
 */
public DelayQueue(Collection<? extends E> c) {
    this.addAll(c);
}

实现Delayed接口使用示例

class MyDelay<T> implements Delayed {

    long delayTime; // 延迟时间
    long expire; // 过期时间
    T data;

    public MyDelay(long delayTime, T t) {
        this.delayTime = delayTime;
        // 过期时间 = 当前时间 + 延迟时间
        this.expire = System.currentTimeMillis() + delayTime;
        data = t;
    }

    /**
     * 剩余时间 = 到期时间 - 当前时间
     */
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(this.expire - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    /**
     * 优先级规则:两个任务比较,时间短的优先执行
     */
    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        long f = this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS);
        return (int) f;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "delayTime=" + delayTime +
                ", expire=" + expire +
                ", data=" + data;
    }
}

public class DelayQueueDemo {
    static BlockingQueue<Delayed> queue = new DelayQueue();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        queue.add(new MyDelay(8, "第一次添加任务"));
        queue.add(new MyDelay(3, "第二次添加任务"));
        queue.add(new MyDelay(5, "第三次添加任务"));

        while (!queue.isEmpty()) {
            Delayed delayed = queue.take();
            System.out.println(delayed);
        }
    }
}

DelayQueue总结

DelayQueue其实采用了装饰器模式,在对PriorityQueue进行包装下增加了延时时间获取元素的功能,其主要特点归纳如下:

  • DelayQueue是一个无界阻塞队列,队列内部使用PriorityQueue来实现
  • 进入队列的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素,只有在延迟期满时才能从中提取元素
  • 该队列头部是延迟期满后保存时间最长的Delayed元素
  • 如果没有延迟未过期元素,且队列没有头部,并且poll将返回null
  • 当一个元素的getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)方法返回一个小于等于0的值时,表示该元素已过期
  • 无法使用poll或take移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待;例如:size方法返回到期和未到期元素的计数之和
  • 此队列不允许使用null元素

到此这篇关于详解Java线程池队列中的延迟队列DelayQueue的文章就介绍到这了,更多相关Java延迟队列DelayQueue内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java并发中DelayQueue延迟队列原理剖析

    介绍 DelayQueue队列是一个延迟队列,DelayQueue中存放的元素必须实现Delayed接口的元素,实现接口后相当于是每个元素都有个过期时间,当队列进行take获取元素时,先要判断元素有没有过期,只有过期的元素才能出队操作,没有过期的队列需要等待剩余过期时间才能进行出队操作. 源码分析 DelayQueue队列内部使用了PriorityQueue优先队列来进行存放数据,它采用的是二叉堆进行的优先队列,使用ReentrantLock锁来控制线程同步,由于内部元素是采用的Priority

  • Java DelayQueue实现任务延时示例讲解

    在项目中有使用到延时队列的场景,做个简单的记录说明:首先DelayQueue实现了BlockingQueue,加入其中的元素必须实现Delayed接口: 当生产者元素调用put往其中加入元素时,出发Delayed接口的compareTo方法进行排序,这个排序是按照时间的,按照计划执行的时间排序,先执行的在前面,后执行的排后面:消费者获取元素时,调用getDelay方法返回的值大于0,则消费者线程wait返回的这个时间后,再从队列头部取出元素:下面是个简单的例子 import org.jetbra

  • java DelayQueue的原理浅析

    在对DelayQueue延迟功能的使用上,很多人不能后完全理解延迟的一些功能使用,这里我们深入来挖掘一下DelayQueue的原理. 下面将从构造方法.接口.继承体系三个方面进行分析,需要注意的是,相较于其它的阻塞队列,DelayQueue因为延迟的功能多了接口的使用,一起来看具体内容. 1.构造方法 public DelayQueue() {} public DelayQueue(Collection<? extends E> c) { this.addAll(c); } 构造方法比较简单,

  • 详解Java中的延时队列 DelayQueue

    当用户超时未支付时,给用户发提醒消息.另一种场景是,超时未付款,订单自动取消.通常,订单创建的时候可以向延迟队列种插入一条消息,到时间自动执行.其实,也可以用临时表,把这些未支付的订单放到一个临时表中,或者Redis,然后定时任务去扫描.这里我们用延时队列来做.RocketMQ有延时队列,RibbitMQ也可以实现,Java自带的也有延时队列,接下来就回顾一下各种队列. Queue 队列是一种集合.除了基本的集合操作以外,队列还提供了额外的插入.提取和检查操作.队列的每个方法都以两种形式存在:一

  • Java DelayQueue实现延时任务的示例详解

    目录 一.DelayQueue的应用原理 二.订单延时任务的实现 三.订单处理 四.优缺点 一.DelayQueue的应用原理 DelayQueue是一个无界的BlockingQueue的实现类,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走. BlockingQueue即阻塞队列,java提供的面向多线程安全的队列数据结构,当队列内元素数量为0的时候,试图从队列内获取元素的线程将被阻塞或者抛出异常. 这里的“无界”队列,是指队列的元素数量不存在上限,队列的容量

  • java中DelayQueue实例用法详解

    在阻塞队里中,除了对元素进行增加和删除外,我们可以把元素的删除做一个延迟的处理,即使用DelayQueue的方法.这里的删除需要一定的时间才能生效,有点类似于过期处理的理念.下面我们就DelayQueue的概念.特点进行讲解,然后在代码示例中体会DelayQueue的使用. 1.概念 是一个带有延迟时间的无界阻塞队列.队列中的元素,只有等延时时间到了,才能取出来.此队列一般用于过期数据的删除,或任务调度.以下,模拟一下定长时间的数据删除. 2.特点 (1)无边界设计 (2)添加(put)不阻塞,

  • 详解Java线程池队列中的延迟队列DelayQueue

    目录 DelayQueue延迟队列 DelayQueue使用场景 DelayQueue属性 DelayQueue构造方法 实现Delayed接口使用示例 DelayQueue总结 在阻塞队里中,除了对元素进行增加和删除外,我们可以把元素的删除做一个延迟的处理,即使用DelayQueue的方法.本文就来和大家聊聊Java线程池队列中的DelayQueue—延迟队列 public enum QueueTypeEnum { ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQ

  • 详解Java线程池和Executor原理的分析

    详解Java线程池和Executor原理的分析 线程池作用与基本知识 在开始之前,我们先来讨论下"线程池"这个概念."线程池",顾名思义就是一个线程缓存.它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节.那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点: 减小线程创建和销毁带来的消耗 对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析.Java Thread与内

  • 详解Java线程池的使用及工作原理

    一.什么是线程池? 线程池是一种用于实现计算机程序并发执行的软件设计模式.线程池维护多个线程,等待由调度程序分配任务以并发执行,该模型提高了性能,并避免了由于为短期任务频繁创建和销毁线程而导致的执行延迟. 二.线程池要解决什么问题? 说到线程池就一定要从线程的生命周期讲起. 从图中可以了解无论任务执行多久,每个线程都要经历从生到死的状态.而使用线程池就是为了避免线程的重复创建,从而节省了线程的New至Runnable, Running至Terminated的时间:同时也会复用线程,最小化的节省系

  • 详解Java线程池是如何重复利用空闲线程的

    在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间.此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题. 使用线程池的好处: 降低资源消耗.java中所有的池化技术都有一个好处,就是通过复用池中的对象,降低系统资源消耗.设想一下如果我们有n多个子任务需要执行,如果我们为每个子任务都创建一个执行线程,而创建线程的过程是需要一定的系统消耗

  • 详解Java线程池如何统计线程空闲时间

    背景介绍 你刚从学校毕业后,到新公司实习,试用期又被毕业,然后你又不得不出来面试,好在面试的时候碰到个美女面试官! 面试官: 小伙子,我看你简历上写的项目中用到了线程池,你知道线程池是怎样实现复用线程的? 这面试官是不是想坑我?是不是摆明了不让我通过? 难道你不应该问线程池有哪些核心参数?每个参数具体作用是什么? 往线程池中不断提交任务,线程池的处理流程是什么? 这些才是你应该问的,这些八股文我已经背熟了,你不问,瞎问什么复用线程? 幸亏我看了一灯的八股文,听我给你背一遍! 我: 线程池复用线程

  • 详解Java线程池如何实现优雅退出

    目录 shutdown()方法 shutdownNow()方法 awaitTermination(long, TimeUnit)方法 在[高并发专题]中,我们从源码角度深度分析了线程池中那些重要的接口和抽象类.深度解析了线程池是如何创建的,ThreadPoolExecutor类有哪些属性和内部类,以及它们对线程池的重要作用.深度分析了线程池的整体核心流程,以及如何拆解Worker线程的执行代码,深度解析Worker线程的执行流程. 本文,我们就来从源码角度深度解析线程池是如何优雅的退出程序的.首

  • 详解Java线程池的增长过程

    通过ThreadPoolExecutor的方式创建线程池 ThreadPoolExecutor 构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handle

  • Java详解使用线程池处理任务方法

    什么是线程池? 线程池就是一个可以复用线程的技术. 不使用线程池的问题: 如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能. 线程池常见面试题: 1.临时线程什么时候创建? 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程. 2.什么时候会开始拒绝任务? 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝. 1.线程池处理Runnable任务

  • 一文详解Java线程中的安全策略

    目录 一.不可变对象 二.线程封闭 三.线程不安全类与写法 四.线程安全-同步容器 1. ArrayList -> Vector, Stack 2. HashMap -> HashTable(Key, Value都不能为null) 3. Collections.synchronizedXXX(List.Set.Map) 五.线程安全-并发容器J.U.C 1. ArrayList -> CopyOnWriteArrayList 2.HashSet.TreeSet -> CopyOnW

  • 详解Java线程中常用操作

    目录 线程的常用操作 守护线程(后台线程) 线程串行化 线程优先级 线程中断 线程的常用操作 设置线程名字:setName() 获取线程名称:getName() 线程唯一Id:getId() // 自定义线程名称 String threadName = "threadName"; // 构造方法方式 Thread thread = new Thread(() -> {     System.out.println("线程名=" + Thread.current

随机推荐