IOS 单击手势的添加实现代码

IOS 单击手势的添加实现代码

一,效果图。

二,工程图。

三,代码。

RootViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RootViewController : UIViewController
<UIGestureRecognizerDelegate>

@end

RootViewController.m

#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@end

@implementation RootViewController

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
  self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
  if (self) {
    // Custom initialization
  }
  return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
  [super viewDidLoad];
  // Do any additional setup after loading the view.

  //添加背景
  [self addView];
}
#pragma -mark -functions
//添加背景
-(void)addView
{
  self.title=@"单击手势的添加";

  UIView *parentView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 200)];
  parentView.backgroundColor=[UIColor redColor];
  [self.view addSubview:parentView];

  //单击的手势
  UITapGestureRecognizer *tapRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
  tapRecognize.numberOfTapsRequired = 1;
  tapRecognize.delegate = self;
  [tapRecognize setEnabled :YES];
  [tapRecognize delaysTouchesBegan];
  [tapRecognize cancelsTouchesInView];

  [self.view addGestureRecognizer:tapRecognize];

}
#pragma UIGestureRecognizer Handles
-(void) handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
  NSLog(@"---单击手势-------");
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
  [super didReceiveMemoryWarning];
  // Dispose of any resources that can be recreated.
}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • iOS 用Swipe手势和动画实现循环播放图片示例

    主要想法 添加3个ImageView展示图片,实现图片的无限循环. 使用Swipe手势识别用户向右或向左滑动图片. 使用CATransition给ImageView.layer添加动画,展示图片更换的效果. 实现 在storyboard添加三个UIImageView,用来展示图片.而数组imageArray则用来保存图片对象. @interface ViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *midd

  • iOS手势密码的实现方法

    本次讲的手势密码,是在九个按键上实现的,这里讲的是手势密码的基本实现和效果 同样先上效果图 其实就是对画图功能的一个实现,再加上手势操作结合起来. 屏幕宽度高度,方便下面操作,不做解释 #define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height #define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width 控制器.m文件 这里的imageView是用来装手势画图之后的

  • 基于JS实现Android,iOS一个手势动画效果

    废话不多说了,先给大家展示下效果图: 这是iOS下的效果,android下完全一致.通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动实现开合效果,还支持声音效果. 下面是主要的代码 //index.ui.js var do_Animator1 = mm("do_Animator"); do_Animator1.append(500, { y: -1334, curve:

  • iOS手势的实现方法

    本文实例为大家分享了iOS手势的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 效果 细节 1.UITouch #import "ViewController_0.h" @interface ViewController_0 () @property (nonatomic, strong)UILabel *label; @end @implementation ViewController_0 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.la

  • IOS中各种手势操作实例代码

    先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不

  • IOS中的七种手势小结

    今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: // 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"]; // UIImageView的用户交互是默认关闭的,

  • iOS轻点、触摸和手势代码开发

    一.响应者链 以UIResponder作为超类的任何类都是响应者.UIView和UIControl是UIReponder的子类,因此所有视图和所有控件都是响应者. 1.初始相应器 事件首先会传递给UIApplication对象,接下来会传递给应用程序的UIWindow,UIWindow会选择一个初始相应器来处理事件.初始响应器会选择下面的方式选择1.对于触摸事件,UIWindow会确定用户触摸的视图,然后将事件交给注册了这个视图的手势识别器或则注册视图层级更高的手势识别器.只要存在能处理事件的识

  • 使用Swift代码实现iOS手势解锁、指纹解锁实例详解

    一.手势密码 1. 1.1.用UIButton组成手势的节点. 1.2.当手指接触屏幕时,调用重写的 touchesBegan:withEvent方法(在touchesBegan里调用setNeedsDisplay,这样就会自动调用drawRect方法). 1.3.当手指在屏幕上滑动时,调用重写的touchesEnded:withEvent方法. 这两个方法执行的操作是一样的:通过locationInView获取 触摸的坐标,然后用 CGRectContainsPoint 判断手指是否经过UIB

  • IOS 七种手势操作(拖动、捏合、旋转、点按、长按、轻扫、自定义)详解及实例代码

    IOS 七种手势操作 今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码: 1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer

  • IOS 单击手势的添加实现代码

    IOS 单击手势的添加实现代码 一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UIGestureRecognizerDelegate> @end RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootV

  • iOS如何为圆角添加阴影效果示例代码

    前言 大家都知道在iOS中为UIView添加阴影还是比较简单的,只需要设置layer的shadow属性就可以了,但是问题在于设置阴影之后,必须设置masksToBounds为NO,而圆角图片则要求masksToBounds必须为YES,两者相互冲突,会导致无法正确的添加阴影.下面就来给大家介绍正确为圆角添加阴影的效果,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 先来看看效果图: 正确的做法: 先创建一个透明的UIView,并添加阴影,设置masksToBounds为NO: 然后在透明的UIView上添

  • ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析(推荐)

    一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)

  • VBScript教程 第二课在HTML页面中添加VBscript代码

    VB教程 > 第二课在HTML页面中添加VBscript代码 SCRIPT 元素用于将 VBScript 代码添加到 HTML 页面中. <SCRIPT> 标记 VBScript 代码写在成对的 <SCRIPT> 标记之间.例如,以下代码为一个测试传递日期的过程: <SCRIPT LANGUAGE="VBScript"> <!--Function CanDeliver(Dt)CanDeliver = (CDate(Dt) - Now())

  • IOS数字键盘左下角添加完成按钮的实现方法

    IOS数字键盘左下角添加完成按钮的实现方法 实现代码: - (void)addDoneButtonToNumPadKeyboard { UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; if (systemVersion < 8.0){ doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53); }else{ doneButton.frame = CGRectMake(0,

  • swift在IOS应用图标上添加提醒个数的方法

    在应用图标右上角添加消息数提醒,可以很方便的告知用户该应用中有无新消息需要处理.下面用xcode 7.3.1来简要说明一下如何用swift语言进行此功能的实现. 1.修改 AppDelegate.swift // // AppDelegate.swift // RainbowDemo // // Created by Jackwang on 16/8/17. // Copyright © 2016年 Jackwang . All rights reserved. // import UIKit

  • Android手势密码实现实例代码

    一.效果实现 二.实现思路: 1. 正上方的提示区域,用一个类(LockIndicator.java)来实现,自定义view来绘制9个提示图标: 2. 手势密码绘制区域,用一个类(GestureContentView.java)来实现,它继承自ViewGroup里面, 添加9个ImageView来表示图标, 在onLayout()方法中设置它们的位置: 3. 手势路径绘制, 用一个类(GestureDrawline.java)来实现,复写onTouchEvent()方法,在这个方法里面监听Tou

  • iOS中UIActionSheet动态添加按钮

    一,效果图. 二,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UIActionSheetDelegate> @end RootViewController.m //点击任何处,弹出UIActionSheet -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)even

  • iOS xib文件中添加ScrollView约束的方法

    刚开始用ScrollVIew的时候,先是在xib中试验的,添加好子布局后无论如何都没法滑动.后来经过诸多尝试终于解决,也正好记录一下自己解决的过程. 第1步:添加ScrollView 第2步:给ScrollView设置上.下.左.右的约束 第3步:给ScrollView添加一个ContentView,设置它的上下左右约束,宽度同父布局相等(宽度也可以不相等),高度暂时先不设定,因为后期要用这个特性让其高度自适应内容,这个时候我发现小红箭头报错. 第4步:因为高度没有确定所以会报错,加一个固定大小

  • iOS使用核心的50行代码撸一个路由组件

    使用组件化是为了解耦处理,多个模块之间通过协议进行交互.而负责解析协议,找到目的控制器,或者是返回对象给调用者的这个组件就是路由组件.本文讲解如何使用核心的50行代码实现一个路由组件. 组件化和路由 路由的实现 路由注册实现 路由使用实现 客户端的使用 一些小想法 组件化和路由 之前看过挺多的关于路由管理.路由处理的文章,常常会和组件化出现在一起,一开始不知道为何路由和组件化出现在一起,后来公司的项目中使用了路由组件(他本身也是一个组件,确切的说是一个中间人或者中介者),才突然想明白了,原来如此

随机推荐