浅谈Android客户端与服务器的数据交互总结

前言:

本文总结了Android客户端与服务器进行交互时,采用RESTful API +Json的交互方式,针对不同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正。

温馨提示:本文适合有一定Android开发经验的人阅读,如有疑问,欢迎留言讨论。

先了解一下相关的基本概念。

1. Android客户端与服务器端通信方式

通信方式主要有HTTP和Socket。

  • HTTP通信:即使用HTTP协议进行通信,工作原理是客户端向服务器端发送一条HTTP请求,服务器收到之后先解析客户端的请求,之后会返回数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理。HTTP连接采取的是“请求—响应”方式,即在请求时建立连接通道,当客户端像服务器端发送请求时,服务器端才能向客户端发送数据。
  • Socket通信:Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信。通过建立socket连接,可为通信双方的数据传输传提供通道。Socket的主要特点有数据丢失率低,使用简单且易于移植。Socket类似于peer to peer的连接,一方可随时向另一方喊话。

小结:HTTP和Socket都是基于TCP协议的。使用两种通信方式的情况是:

​ 1.使用HTTP的情况:双方不需要时刻保持连接在线,比如客户端资源的获取、文件上传等。

​ 2.使用UDP的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等。

2. Android客户端与服务器的数据交互方式

主要有三种:

  • 数据流

从web服务器响应到手机终端的数据 一般打包在一个字节数组中,这个字节数据中包含了不同的数据类型,客端端采取Java数据流和过虑流的方式从字节数组中取出各种类型的数据。

这种交互方式我在学习Android之初用过,实际项目中并没有发现哪家公司在用。这种方式了扩展了Android平台在访问Web服务器进行交互时的解析数据能力,仅供研究学习。

  • XML

Webservice的标准数据格式。

  • Protocol Buffers

Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,支持跨平台。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。比 JSON 最大的优点就是传输的时候数据体积可以压缩很小,传输效率比较高。本人在这个在项目中没有用到过。

  • JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。毫无疑问,大家最常用。

本文重点会介绍关于json数据格式 的常用格式。

json数据格式 的采用,根据业务情况,一般是团队中的共识。技术的迭代更新,到后期基本都会考虑多个平台的通用性、可移植性和可读性。比如 我们开发团队,有移动端开发(Android、iOS)、前端开发(H5开发)和后台开发(golang开发)。

关于服务器的开发规范,我们先来了解一下。

服务器开发规范 我们采用的是 RESTful,RESTful是目前最流流行的 API设计规范,用于web数据接口的设计。

3. 为什么要使⽤RESTful API

  • ⾯面向资源(URI),具有解释性;
  • 行为(GET / POST / PUT / PATCH / DELETE)与资源(URI)分离,更更加轻量量;
  • 数据描述简单,使⽤用JSON、XML、Protocol Buffers即可全覆盖,主要使用JSON;

它的核心原则是定义用少量方法就能操作的命名资源。资源和方法可视为API的名词和动词。

4. http请求方式

  • GET :读取(Read)
  • POST :新建(Create)
  • PUT :更新(Update),通常是全部更更新
  • PATCH :更新(Update),通常是部分更更新
  • DELETE :删除(Delete)

项目搭建之始,客户端和服务器一般用 Get 和Post的方式来交互,随着业务的演进和技术的规范迭代,到后期我们都得按规范来。于是 我们采用了上述几种方式来设计服务器接口,相应地,移动端的请求方式也得与之对应。

至此,不在赘述RESTful API的设计规范,可自行百度了解更多。

5. Json交互数据类型实际中的运用

接口的数据一般都采用JSON格式进行传输,不过,需要注意的是,JSON的值只有六种数据类型:

  • Number:整数或浮点数
  • String:字符串
  • Boolean:true 或 false
  • Array:数组包含在方括号[]中
  • Object:对象包含在大括号{}中
  • Null:空类型

传输的数据类型不能超过这六种数据类型,不能用Date数据类型,不同的解析库解析方式不同,可能会导致异常,如果遇到日期的数据,最好的方式就是使用毫秒数表示日期。

5.1 String的数据类型

使用场景:如用户退出登录时,只需要得到返回状态和提示信息即可,不需要返回任何数据。

 {
   "code": 1000,
   "message": "成功"
  }

数据解析工具类:

abstract class BaseStringCallback: BaseCallback() {

  override fun onSuccess(data: String) {
    val responseData = JSONObject(data)
    val code = responseData.getInt("code")
    val message = responseData.getString("message")

    if (code == 1000) {
      success(message)
    } else {
      //其他状态
    }
  }

  abstract fun success(msg: String)
}

调用时(伪代码):

LogoutApi.execute(object : BaseStringCallback() {
          override fun success(msg: String) {
   //处理数据
          })

5.2 Object数据类型

识别标示为:{}

使用场景:如获取当前用户信息,返回owner实体类,这个类我们可以直接用Gson的工具类转换为owner实体类。

{
   "code": 1000,
   "message": "成功",
   "resp": {
    "owner": {
     "id": 58180,
     "name": "张三",
     "idCert": "",
     "certType": 1,
     "modifier": "jun5753",
     "updateTime": 1567127656436
    },
   }
  }

Json数据转换为实体类工具类:

abstract class BaseObjectCallback<T>(private val clazz: Class<T>) : BaseCallback() {

  override fun onSuccess(data: String) {
    val responseData = JSONObject(data)
    val code = responseData.getInt("code")
    val message = responseData.getString("message")

    if (code == 1000) {
      val disposable = Observable.just(responseData)
          .map { it.getJSONObject("resp").toString() }
          .map { JsonUtil.parseObject(it, clazz)!! }
          .applyScheduler()
          .subscribe(
              {
                success(it)
              },
              {
                //异常时处理
              })

    } else {
     //其他状态时处理
    }
  }

  abstract fun success(data: T)
}

调用时(伪代码):

LaunchApi.getOwerInfo.execute(object : BaseObjectCallback<OwnerEntity>(OwnerEntity::class.java) {
   override fun success(data: OwnerEntity) {
     //处理数据
   })

5.3. Array数据类型

识别标示为:[]

使用场景:如获取联系人列表,返回的数据是contact列表,如 ArrayList<contact >。

{
   "code": 1000,
   "message": "成功",
   "resp": {
    "contact": [
     {
      "id": 5819,
      "name": "来啦",
      "phone": "",
      "address": "哈哈哈",
      "province": "湖南省",
      "city": "长沙市",
      "area": "芙蓉区",
      "modifier": "jun5753",
      "isOwner": 0,
      "updateTime": 1566461377761
     },
     {
      "id": 5835,
      "name": "小六",
      "phone": "13908258239",
      "address": "天安门",
      "province": "北京市",
      "city": "北京市",
      "area": "东城区",
      "modifier": "jun5753",
      "isOwner": 0,
      "updateTime": 1567150580553
     }
    ]
   }
  }

Json数据转换为实体类列表工具类:

abstract class BaseArrayCallback<T>(private val clazz: Class<T>) :BaseCallback() {

  override fun onSuccess(data: String) {
    val responseData = JSONObject(data)
    val code = responseData.getInt("code")
    val message = responseData.getString("message")

    if (code == 1000) {
      val disposable = Observable.just(responseData)
          .map { it.getJSONArray("resp").toString() }
          .map { JsonUtil.parseArray(it, clazz)!! }
          .applyScheduler()
          .subscribe(
              {
                success(it)
              },
              {
                //异常时处理
              })
    } else {
  //其他状态时处理
    }
  }
  abstract fun success(data: ArrayList<T>)
}

调用时(伪代码):

LaunchApi.getContactList.execute(object : BaseArrayCallback<ContactEntity>(ContactEntity::class.java) {
   override fun success(data: ArrayList<ContactEntity>) {
     //处理数据
   })

5.4 复杂数据格式

使用场景:如用户的筛选数据需要上传到服务器,每次进入筛选界面时先从服务器获取最新数据信息。

返回的筛选json数据如下所示:

{
   "code": 1000,
   "message": "成功",
   "resp": {
    "filterdata": [
     321,
     671
    ],

   }

此时的数据 不同于上面提到的几种Json数据类型,返回的列表中 数据没有key,只有value值 。并不是以键值对(key-value)返回的。

解析方法:

声明实体类

class FilterEntity {

  /** 筛选的数据:解析数组对象 为Int 型数据 ArrayList<Int> */
  var filterdata = ArrayList<Int>()
}

调用方法(伪代码):

HomeApi.getFilterData()
        .execute(object : CJJObjectCallback<FilterEntity>(FilterEntity::class.java) {
          override fun success(data: FilterEntity) {
          //处理数据
          }
        })

当用户选择筛选数据后,需要上传到服务器,伪代码如下:

//上传json示例为:[0,1,2,3,4]
val filterList = ArrayList<Int>()
//添加int数据
 filterList.add(321)
 filterList.add(671)
val jsonData = JsonUtil.toJson(filterList)
//上传服务器
 HttpTool.put(FILTER_DATA).param("data", jsonData)

//Gson转换方法
 fun toJson(object: Any): String {
    var str = ""
    try {
      str = gson.toJson(object)
    } catch (e: Exception) {

    }
    return str
  }

更多地,如果想要 上传多种数据类型,如key-value形式的数据到服务器,伪代码如下:

//json数据示例:{"group":[22,23,24],"brand":[1,2,3,4]}

// 客户分组筛选
val customerGroupJsonArray = ArrayList<Int>()

 val map = ArrayMap<String, ArrayList<Int>>()
  customerGroupList.forEach {
    customerGroupJsonArray.add(it.id)
   }
  map["group"] = customerGroupJsonArray

  // 品牌筛选
  val vehicleBrandJsonArray = ArrayList<Int>()
  vehicleBrandList.forEach {
    vehicleBrandJsonArray.add(it.brandId)
  }
  map["brand"] = vehicleBrandJsonArray

 //将map类型的数据转换为json数据
  val jsonData = JsonUtil.toJson(map)

 //上传服务器
  HttpTool.put(FILTER_DATA).param("data", jsonData)

6.总结

本文总结了Android与服务器的交互方式和数据类型,并总结了在实际项目的简单运用,数据格式的运用场景远不止上面提到的几种场景,后期会持续完善,如有不足之处,欢迎指出。

参考资料:

1.Android手机访问服务器的一种数据交互方法

2.App架构设计经验谈:接口的设计

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 详解Android客户端与服务器交互方式

    最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json.要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台.传输数据格式标准.交互方便. 为了与服务器通讯其实无非就两种协议HTTP和TCP,TCP的学习Socket,HTTP的话熟悉一下HTTP协议和相关Java API.而下面的几种方式就是从这两种协议扩展出来的:webservices soap.SSH的JSON(可参考:该链接

  • Android开发使用json实现服务器与客户端数据的交互功能示例

    本文实例讲述了Android开发使用json实现服务器与客户端数据的交互功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:写一个远程查询工具类,使用单例模式 /** * 查询远程服务器的工具 * @author chen.lin * */ public class QueryUtils { //private static final String TAG = "CommonUtils"; private static QueryUtils instance; private Share

  • 浅谈Android客户端与服务器的数据交互总结

    前言: 本文总结了Android客户端与服务器进行交互时,采用RESTful API +Json的交互方式,针对不同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正. 温馨提示:本文适合有一定Android开发经验的人阅读,如有疑问,欢迎留言讨论. 先了解一下相关的基本概念. 1. Android客户端与服务器端通信方式 通信方式主要有HTTP和Socket. HTTP通信:即使用HTTP协议进行通信,工作原理是客户端向服务器端发送一条HTTP请求,服务器收到之后先解析客户端的请求,之后会返

  • 浅谈Android程序与JavaScript脚本的交互

    我们都知道,手机时代的来临的主要标志是啥?能够方便的接入互联网!互联网展现给我们的方式一般都是网页,网页中又必不可少的拥有javascript,所以说,android提供对javascript的支持那是迫在眉睫了,幸好,android早就给我们提供了无缝连接.让我们可以通过android与javascript进行交互. 我们的应用很简单,如图: 我们有一个输入框,旁边有个按钮,点击按钮就会提示我们输入的内容.当然这只是html中最简单的程序了,但是你将这个程序放入android手机中访问下试试,

  • 浅谈Android为RecyclerView增加监听以及数据混乱的小坑

    为 RecyclerView增加监听 1.在实现好的MyAdapter中写内部接口: public void setOnItemLongClickListener(OnItemLongClickListener onItemLongClickListener) { this.onItemLongClickListener = onItemLongClickListener; } public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onIt

  • 浅谈Android Activity与Service的交互方式

    实现更新下载进度的功能 1. 通过广播交互 Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上. 优缺点分析: 通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用.但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约.系统会优先发送系统级广播,在某些特定的情况下,我们自定义的广播可能会延迟.同时在广播接收器中不能处理长耗时操作,否则系统会出现ANR即应用程序无响应

  • 浅谈Python项目的服务器部署

    关于Web服务器和应用服务器 基本概念: Web服务器主要功能就是存储.处理.传递网页,客户端和服务器之间基于HTTP协议进行通信. 应用服务器主要是处理动态请求,调用相应的对象完成对请求的处理,返回响应的结果. 两者之间的区别: Web服务器主要是以HTTP为核心,WEB UI为向导的应用,处理一些静态请求. 应用服务器虽然也支持HTTP协议,但应用服务器可以通过很多协议为应用程序提供商业逻辑. Python项目部署架构 在我们平时搭建一个Python Web项目时,比如Django框架的项目

  • 浅谈Android性能优化之内存优化

    1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法.栈帧包括局部标量表, 操作数栈. 本地方法栈:本地方法栈主要是为执行本地方法服务的.而Java栈是为执行Java方法服务的. 方法区:该区域被线程共享.主要存储每个类的信息(类名,方法信息,字段信息等).静态变量,常量,以及编译器编译后的代码等. 堆:Java中的堆是被线程共享的,

  • 浅谈Android IPC机制之Binder的工作机制

    进程和线程的关系 按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的方式有很多种,Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket,这些都能实现进程间之间的通信,当然,虽然都能够实现进程间通信,但是他们之间的实现原理或者

  • 浅谈Android View绘制三大流程探索及常见问题

    View绘制的三大流程,指的是measure(测量).layout(布局).draw(绘制) measure负责确定View的测量宽/高,也就是该View需要占用屏幕的大小,确定完View需要占用的屏幕大小后,就会通过layout确定View的最终宽/高和四个顶点在手机界面上的位置,等通过measure和layout过程确定了View的宽高和要显示的位置后,就会执行draw绘制View的内容到手机屏幕上. 在详细介绍这三大流程之前,需要简单了解一下ViewRootImpl,View绘制的三大步骤

  • 浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动)

    本文介绍了浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动) ,分享给大家,具体如下: 一.应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动. 2.热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键.home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热

随机推荐