Android生存指南之:开发中的注意事项

1. 为Activity声明系统配置变更事件
系统配置变更事件是指转屏,区域语言发生变化,屏幕尺寸发生变化等等,如果Activity没有声明处理这些事件,发生事件时,系统会把Activity杀掉然后重启,并尝试恢复状态,Activity有机会通过onSaveInstanceState()保存一些基本数据到Bundle中,然后此Bundle会在Activity的onCreate()中传递过去。虽然这貌似正常,但是这会引发问题,因为很多其他的东西比如Dialog等是要依赖于具体Activity实例的。所以这种系统默认行为通常都不是我们想要的。
为了避免这些系统默认行为,就需要为Activity声明这些配置,如下二个是每个Activity必须声明的:
<activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
几乎所有的Activity都要声明如上,为什么Android不把它们变成Default的呢?
2. 尽量使用Android的API
这好像是废话,在Android上面开发不用Android API用什么?因为Android几乎支持Java SE所有的API,所以有很多地方Android API与Java SE的API会有重复的地方,比如说对于文件的操作最好使用Android里面Context封装的API,而不要直接使用File对象:
Context.openFileOutput(String); // no File file = new File(String)
原因就是API里面会考虑到Android平台本身的特性;再如,少用Thread,而多使用AsyncTask等。
3. 要考虑到Activity和进程被杀掉的情况
如了通常情况退出Activity外,还有Activity因其他原因被杀的情况,比如系统内存过低,系统配置变更,有异常等等,要考虑和测试这种情况,特别是Activity处理重要的数据时,做好的数据的保存。
4. 小心多语言
有些语言真的很啰嗦,中文或英文很简短就能表达的事情到了其他语言就变的死长死长的,所以如果是wrap_content就可能把其他控制挤出可视范围; 如果是指定长度就可能显示不全。也要注意特殊语言比如那些从右向左读的语言。
5. 不要用四大组件去实现接口
一是组件的对象都比较大,实现接口比较浪费,而且让代码更不易读和理解; 另外更重要的是导致多方引用,可能会引发内存泄露。
6. 用getApplication()来取Context当参数
对于需要使用Context对象作为参数的函数,要使用getApplication()获取Context对象当参数,而不要使用this,除非你需要特定的组件实例!getApplication()返回的Context是属于Application的,它会在整个应用的生命周期内存在,远大于某个组件的生命周期,所以即使某个引用长期持有Context对象也不会引发内存泄露。
7. 主线程只做UI控制和Frameworks回调相关的事。附属线程只做费时的后台操作。交互只通过Handler。这样就可以避免大量的线程问题。
8. Frameworks的回调不要做太多事情仅做必要的初始化,其他不是很重要的事情可以放到其他线程中去做,或者用Handler Schedule到稍后再做。
9. 要考虑多分辨率
至少为hdpi, mdpi, ldpi准备图片和布局。元素的单位也尽可能的使用dip而不要用px。
10. 利用Android手机的硬键
几乎所有的Android手机都有BACK和MENU,它们的作用是返回和弹出菜单,所以就不要再在UI中设计返回按扭和菜单按扭。很多优秀的应用如随手记和微信都有返回键,他们之所以有是因为他们都是从iOS上移植过来的,为了保存体验的一致,所以也有了返回和菜单。但这不够Android化,一个纯正的Android是没有必须重复硬键的功能的。

(0)

相关推荐

  • Android编程开发ScrollView中ViewPager无法正常滑动问题解决方法

    本文实例讲述了Android编程开发ScrollView中ViewPager无法正常滑动问题解决方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要介绍如何解决ViewPager在ScrollView中滑动经常失效.无法正常滑动问题. 解决方法只需要在接近水平滚动时ScrollView不处理事件而交由其子View(即这里的ViewPager)处理即可,重写ScrollView的onInterceptTouchEvent函数,如下: package cc.newnews.view; import an

  • Android编程开发之打开文件的Intent及使用方法

    本文实例讲述了Android编程开发之打开文件的Intent及使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在写文件管理系统时会用到各种打开不同格式的文件的需求,由于Android系统默认内置了一些可以打开的系统应用,但还是不能满足需求,比如打开视频文件.word等,需要安装相应的播放软件才可以使用,这时程序会通过Intent查找可以使用的软件实现通过代码打开一个文件需要2部分,一部分是要获取到不同文件的后缀,以便根据需求匹配相应的Intent,另一个就是不同格式的文件打开的Intent不同 1.

  • 详解Java编程中的反射在Android开发中的应用

    反射定义 "反射"(Reflection)能够让运行于JVM中的程序检测和修改运行时的行为. 为何需要反射 反射带来的好处包括: 在运行时检测对象的类型. 动态构造某个类的对象. 检测类的属性和方法. 任意调用对象的方法. 修改构造函数.方法.属性的可见性. 反射方法Method getDeclaredMethod方法 声明如下: public Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)

  • Android-屏幕适配需要注意的地方总结

    1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局. 2.尽量使用dip和sp,不要使用px. 3.为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片. 例如:  4.在AndroidMainfest.xml中设置多分辨率支持. 复制代码 代码如下: <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:

  • Android 编程下字库的使用及注意事项

    在安卓操作系统下对于 TextView 字体的支持非常有限,默认情况下 TextView 的 typeface 属性支持 "Sans","serif","monospace" 这三种字体,如果在没有指定字体的情况下,系统缺省会使用 "Sans" 作为文本显示的字体.但这三种字体只支持英文,也就是说只要你显示的文字是中文,无论你选择这三种字体中的哪一种,显示效果都是一样的.为此,谷歌又提供了另外一种字体的支持方式:字库.在 An

  • Android编程之高效开发App的10个建议

    本文讲述了Android编程之高效开发App的10个建议.分享给大家供大家参考,具体如下: 假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比.耗电.耗内存.接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了.即使你的应用设计精良.创意无限也没用. 耗电或者内存占用等影响产品效率的每一个问题都会影响App的成功.这就是为什么在开发中确保最优化.运行流畅而且不会使Android系统出问题 是至关重要的了.这里不需要讨论高效编程,因为我们不会关心你写的代码是否能够经得起测试.

  • 几个Android编程时需要注意的 web 问题

    第一个: 安卓4.4以上的 webview ,也就是 App 内置浏览器不支持 input[type=file] 所以大家做上传图片的时候要特别注意这点,要跟客户说清楚啊. (郁闷...) 第二个: 安卓上4.4以下 好像不支持 new CustomEvent() 因为这个也搞得我很郁闷. 第三个: 还是上传的问题, 不要直接写简化的代码, 4.4以上是识别的,但是4.4以下会有问题. Error: 复制代码 代码如下: createObjectURLfun = (window.URL || w

  • Android开发之串口编程原理和实现方式

    提到串口编程,就不得不提到JNI,不得不提到JavaAPI中的文件描述符类:FileDescriptor.下面我分别对JNI.FileDescriptor以及串口的一些知识点和实现的源码进行分析说明.这里主要是参考了开源项目android-serialport-api. 串口编程需要了解的基本知识点:对于串口编程,我们只需对串口进行一系列的设置,然后打开串口,这些操作我们可以参考串口调试助手的源码进行学习.在Java中如果要实现串口的读写功能只需操作文件设备类:FileDescriptor即可,

  • android开发socket编程之udp发送实例分析

    本文实例讲述了android开发socket编程之udp发送实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 需要实现的功能:采用udp下的socket编程,当按下确认键,模拟器发送文本框数据,pc机上的网络调试助手接收 一.环境: win7 + eclipse + sdk 二.代码: package test.soket; //import com.test_button.R; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException

  • Android生存指南之:开发中的注意事项

    1. 为Activity声明系统配置变更事件系统配置变更事件是指转屏,区域语言发生变化,屏幕尺寸发生变化等等,如果Activity没有声明处理这些事件,发生事件时,系统会把Activity杀掉然后重启,并尝试恢复状态,Activity有机会通过onSaveInstanceState()保存一些基本数据到Bundle中,然后此Bundle会在Activity的onCreate()中传递过去.虽然这貌似正常,但是这会引发问题,因为很多其他的东西比如Dialog等是要依赖于具体Activity实例的.

  • Android GZip的使用-开发中网络请求的压缩实例详解

    Android  GZip: gzip是GNUzip的缩写,它是一个GNU自由软件的文件压缩程序. HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术.一般服务器中都安装有这个功能模块的,服务器端不需做改动. 当浏览器支持gzip 格式的时候, 服务器端会传输gzip格式的数据. 从Http 技术细节上讲,就是 http request 头中 有 "Accept-Encoding", "gzip" ,response 中就有返回头Content-En

  • Android生存指南之:解Bug策略与思路问题的详解

    现在维护和定制Android的需求越来越多,做的人也越来越多,而Google直接Release出来的源码中又有很多Bug和不合理的地方,特别是原生的应用,如Mms,Browser, Email, Contacts等.定制或做Android解决方案第一步就是要修复原生的Bug以得到一个稳定的系统.1. 仔细观察Bug的特性了解Bug所涉及的流程和模块有哪些,以及是什么样的Bug,Exception?功能上的?还是UI/UE设计问题.针对不同的问题,可能要采取不同的手段,对于Exception就要先

  • Android  GZip的使用-开发中网络请求的压缩实例详解

    Android  GZip: gzip是GNUzip的缩写,它是一个GNU自由软件的文件压缩程序. HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术.一般服务器中都安装有这个功能模块的,服务器端不需做改动. 当浏览器支持gzip 格式的时候, 服务器端会传输gzip格式的数据. 从Http 技术细节上讲,就是 http request 头中 有 "Accept-Encoding", "gzip" ,response 中就有返回头Content-En

  • Android集成百度地图开发流程和注意事项

    前言 最近公司要把百度地图集成的项目中,于是我就研究了一天百度地图的SDK,当前的版本:Android SDK v3.0.0 . 虽然百度地图网上相关代码比较多,大多可能都是比较旧的版本,且百度地图API的改动感觉也比较大,所以再此跟大家分享一下实现的流程的和注意事项 一.申请密钥 重难点:获取Android签名证书的sha1值 方法一.使用keytool 进入命令提示符 获取debug的sha1值: 定位到.android文件夹下,输入keytool -list -v -keystore de

  • RxJava入门指南及其在Android开发中的使用示例

    RxJava的GitHub主页,部署部分就没什么好说的了~ https://github.com/ReactiveX/RxJava 基础 RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者).Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件.这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据...) 一个Observable可以发出零个或者多个事件,知道结束或者出错.每发出一个事件,就会调用它的Su

  • Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法

    本文实例讲述了Android开发中使用颜色矩阵改变图片颜色,透明度及亮度的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.如图 二.代码实现 public class ColorImageActivity extends Activity { private ImageView mImageView; private SeekBar mSBRed,mSBGreen,mSBBlue,mSBAlpha,mSBLight; //修改后的图片 private Bitmap mModBitmap; //画布

  • Android开发中通过手机号+短信验证码登录的实例代码

    首先,需要一个电话号码,目前很多账户都是将账户名设置成手机号,然后点击按钮获取手机验证码. 其次,你需要后台给你手机短信的验证接口,各个公司用的不一样,这个身为前端,不需要你来考虑,你只要让你后台给你写好接口,你直接调用就好了. activity_login.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.andr

  • Android开发中如何解决Fragment +Viewpager滑动页面重复加载的问题

    前言 之前在做一个Viewpager上面加载多个Fragment时总会实例化已经创建好的Fragmnet对象类似 viewPager.setAdapter(new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) { @Override public Fragment getItem(int position) { switch(position){ case 0: fragments=new Fragmnet01(); break; case

  • Android应用开发中数据的保存方式总结

    一.保存文件到手机内存 /** * 保存数据到手机rom的文件里面. * @param context 应用程序的上下文 提供环境 * @param name 用户名 * @param password 密码 * @throws Exception */ public static void saveToRom(Context context, String name , String password) throws Exception{ //File file = new File("/da

随机推荐