javascript异步编程的4种方法

你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。
所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。
一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。


代码如下:

f1();
f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

代码如下:

function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。


代码如下:

f1.on('done', f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

代码如下:

function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
f1.trigger('done');
}, 1000);
}

f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。


代码如下:

jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1进行如下改写:

代码如下:

function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}

jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。


代码如下:

jQuery.unsubscribe("done", f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

四、Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:


代码如下:

f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

代码如下:

function f1(){
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
dfd.resolve();
}, 500);
return dfd.promise;
}

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

f1().then(f2).then(f3);
再比如,指定发生错误时的回调函数:

f1().then(f2).fail(f3);
而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

(0)

相关推荐

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • Javascript异步编程模型Promise模式详细介绍

    Promise 编程模式也被称为 thenable,可以理解为 延迟后执行.每个 Promise 都拥有一个叫做 then 的唯一接口,当 Promise 失败或成功时,它就会进行回调.它代表了一种可能会长时间运行而且不一定必须完成的操作结果.这种模式不会阻塞和等待长时间的操作完成,而是返回一个代表了承诺的(promised)结果的对象. 当前的许多 JavaScript 库(如 jQuery 和 Dojo.AngularJS)均添加了这种称为 Promise 的抽象.通过这些库,开发人员能够在

  • JavaScript中实现异步编程模式的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他

  • Node.js 异步编程之 Callback介绍(一)

    Node.js 基于 JavaScript 引擎 v8,是单线程的.Node.js 采用了与通常 Web 上的 JavaScript 异步编程的方式来处理会造成阻塞的I/O操作.在 Node.js 中读取文件.访问数据库.网络请求等等都有可能是异步的.对于 Node.js 新人或者从其他语言背景迁移到 Node.js 上的开发者来说,异步编程是比较痛苦的一部分.本章将由浅入深为大家讲解 Node.js 异步编程的方方面面.从最基础的 callback 到 thunk.Promise.co 直到

  • 详谈javascript异步编程

    异步编程带来的问题在客户端Javascript中并不明显,但随着服务器端Javascript越来越广的被使用,大量的异步IO操作使得该问题变得明显.许多不同的方法都可以解决这个问题,本文讨论了一些方法,但并不深入.大家需要根据自己的情况选择一个适于自己的方法. 本文为大家详细介绍js中的异步编程,具体内容如下 一 关于事件的异步 事件是JavaScript中最重要的一个特征,nodejs就是利用js这一异步而设计出来的.所以这里讲一下事件机制. 在一个js文件中,如果要运行某一个函数,有2中手段

  • JavaScript异步编程:异步数据收集的具体方法

    Asyncjs/seriesByHand.js 复制代码 代码如下: var fs = require('fs');process.chdir('recipes'); // 改变工作目录var concatenation = ''; fs.readdir('.', function(err, filenames) {  if (err) throw err; function readFileAt(i) {    var filename = filenames[i];    fs.stat(f

  • node.js下when.js 的异步编程实践

    假设一个业务场景: 通过rss地址,获取rss并保存于文件,rss地址保存于文件中. 完成该场景的业务需要完成3个任务: 1.从文件中读取rss地址. 2.获取rss. 3.保存于文件. 最后将这三个任务进行整合. 准备: 存放rss地址的文件,address.txt. http://programmer.csdn.net/rss_programmer.html   任务1: 读取rss地址文件的内容并通过callback返回. 复制代码 代码如下: var getRssAddress = fu

  • 详谈nodejs异步编程

    目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用.以后可以会使用backbone.angular.knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题.随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题.经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结. 1.异步编程的分类 解决异步问题方法大致包括:直接回调.pub/sub模式(事件模式).异步库控制库(例如async.when).promise.Generator等. 1.1 回调函数 回调函数是常用的解决异

  • Javascript中的异步编程规范Promises/A详细介绍

    Javascript里异步编程逐渐被大家接受,先前大家一般通过回调嵌套,setTimeout.setInterval等方式实现,代码看起来非常不直观,不看整个代码逻辑很难快速理解.Javascript里异步函数大概有I/O函数(Ajax.postMessage.img load.script load等).计时函数(setTimeout.setInterval)等. 这些我们都很熟悉,在复杂的应用中往往会嵌套多层,甚至以为某些步骤未完成而导致程序异常,最简单的例子:比如你往DOM中注入节点,你必

  • javascript异步编程

    就好像排队,前面的人忙着忙着突然上厕所了,后面的人阻塞在这里,因此我们就需要让前面的人死到一边去,让后面的人跟进--AJAX就是这个概念,请求还在继续,但我们还可以做其他事. javascript中实现这个功能的是来自BOM的一个函数setTimeout,但相关的DOM操作也提供了一系列实现.如XMLHttpRequest对象与script标签的onreadystatechange回调,image的onload与onerror回调,iframe的onload,DOM元素的事件回调,HTML5的跨

随机推荐