Python设计模式之策略模式实例详解

本文实例讲述了Python设计模式之策略模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

策略模式(Strategy Pattern):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户.

下面是一个商场活动的实现

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'Andy'
'''
大话设计模式
设计模式——策略模式
策略模式(strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户
'''
#现金收费抽象类
class CashSuper(object):
  def accept_cash(self,money):
    pass
#正常收费子类
class CashNormal(CashSuper):
  def accept_cash(self,money):
    return money
#打折收费子类
class CashRebate(CashSuper):
  def __init__(self,discount=1):
    self.discount = discount
  def accept_cash(self,money):
    return money * self.discount
#返利收费子类
class CashReturn(CashSuper):
  def __init__(self,money_condition=0,money_return=0):
    self.money_condition = money_condition
    self.money_return = money_return
  def accept_cash(self,money):
    if money>=self.money_condition:
      return money - (money / self.money_condition) * self.money_return
    return money
#具体策略类
class Context(object):
  def __init__(self,csuper):
    self.csuper = csuper
  def GetResult(self,money):
    return self.csuper.accept_cash(money)
if __name__ == '__main__':
  money = input("原价: ")
  strategy = {}
  strategy[1] = Context(CashNormal())
  strategy[2] = Context(CashRebate(0.8))
  strategy[3] = Context(CashReturn(100,10))
  mode = input("选择折扣方式: 1) 原价 2) 8折 3) 满100减10: ")
  if mode in strategy:
    csuper = strategy[mode]
  else:
    print "不存在的折扣方式"
    csuper = strategy[1]
  print "需要支付: ",csuper.GetResult(money)

运行结果:

原价: 500
选择折扣方式: 1) 原价 2) 8折 3) 满100减10: 2
需要支付:  400.0

这几个类的设计如下图:

使用一个策略类CashSuper定义需要的算法的公共接口,定义三个具体策略类:CashNormal,CashRebate,CashReturn,继承于CashSuper,定义一个上下文管理类,接收一个策略,并根据该策略得出结论,当需要更改策略时,只需要在实例的时候传入不同的策略就可以,免去了修改类的麻烦

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Python设计模式之迭代器模式原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Python设计模式之迭代器模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 迭代器模式(Iterator Pattern):提供方法顺序访问一个聚合对象中各元素,而又不暴露该对象的内部表示. 下面是一个迭代器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern):提供方法顺序访

  • Python设计模式之解释器模式原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Python设计模式之解释器模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 解释器模式(Interpreter Pattern):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 下面是一个解释器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--解释器模式 解释器模式(Interpr

  • Python设计模式之单例模式实例

    注:使用的是Python 2.7. 一个简单实现 复制代码 代码如下: class Foo(object):    __instance = None    def __init__(self):        pass    @classmethod    def getinstance(cls):        if(cls.__instance == None):            cls.__instance = Foo()        return cls.__instance

  • Python设计模式之观察者模式实例

    关于设计模式中的观察者模式,定义如下(维基百科): 觀察者模式(有時又被稱為發布/訂閱模式)是軟體設計模式的一種.在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知.這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現.此種模式通常被用來實作事件處理系統.简单来说,一个被观察者有很多观察者,被观察者的状态的改变会引起所有观察者的响应操作. 那么我们用Python2.7来实现观察者模式. Python中的集合set 集合(set),类似于列表(list),但是它没有重

  • Python设计模式之装饰模式实例详解

    本文实例讲述了Python设计模式之装饰模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--装饰模式 装饰模式(Decorator Pattern):动态

  • 轻松掌握python设计模式之策略模式

    本文实例为大家分享了python策略模式代码,供大家参考,具体内容如下 """ 策略模式 """ import types class StrategyExample: def __init__(self, func=None): self.name = '策略例子0' if func is not None: """给实例绑定方法用的,不会影响到其他实例""" self.execute

  • Python设计模式之原型模式实例详解

    本文实例讲述了Python设计模式之原型模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 一个原型模式的简单demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--原型模式 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通

  • 详解Python设计模式编程中观察者模式与策略模式的运用

    观察者模式 观察者模式:又叫发布订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是他们能自动更新自己. 代码结构 class Topic(object): """主题类.保存所有观察者实例的引用,每个主题都可以有很多观察者 可以增加和删除观察者""" def __init__(self): self.obs = [] def Attach(self, ob): se

  • Python设计模式之组合模式原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Python设计模式之组合模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 下面是一个组合模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--组合模式 组合模

  • Python设计模式之观察者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Python设计模式之观察者模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式(发布-订阅模式 Publish Subscribe Pattern):定义了一种一对多的关系,让多个观察对象同时监听一个主题对象,当主题对象状态发生变化时会通知所有观察者,是它们能够自动更新自己 下面是观察者模式的一个demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计

  • python设计模式大全

    本文实例讲述了python常见的设计模式.分享给大家供大家参考,具体如下: # #!/usr/bin/env python # # -*- coding:utf-8 # # class HttpBase: # def get(self): # psss # class Http1(HttpBase): # def get(self): # print 'http1' # class Http2(HttpBase): # def get(self): # print 'http2' # # # c

随机推荐