C++实现的泛型List类分享

额,不要说我三心二意:一边在看.NET和CLR的原理、一边在看JavaScript、一边在看Java;有时看算法有时看Unity、Hibernate;有时看Hadoop有时看Redis;现在又开始看C++了。

以前觉得无论什么语言嘛,其实都差不多,核心思想基本一致。现在又不这么想了,其实语言的选择对软件的性能、可靠性、开发成本之类的关系很大,所以觉得还是要多接触一些比较核心的东西——那么自然是C++了。以前在学校学的C++完全是酱油,太水了基本没啥用,用来用去和C差不多,所以现在要自己学啦。

废话不说了,第一个任务就是山寨.NET类库里面的List<T>泛型类,还偷看过它的源代码。那么现在就开始用C++进行“山寨”吧。(所以这个类的名字就是ListSZ,SZ=山寨,不是“单维零下标”数组。)

当然刚入手还是碰了不少钉子,最主要的是模版的实现为啥不支持放在cpp里啊?搞得我折腾了老半天。(感谢KC提供技术支持,所以KC要赶快请我吃饭)

主要实现了如下功能:

1.自动扩容(直接抄的List的实现方式,容量不够时翻倍,但InsertRange的时候除外);
2.Add添加到末尾,AddRange在末尾添加多个,Insert在中间插入一个或多个;
3.Remove删除最后一个或其中一个,RemoveRange删除其中一片。

MakeRoom是在中间生成一片空的区域,原来的元素全往后移。EnsureCapacity在容量不够时扩容……

直接贴代码:

#include <stdexcept>
#include "stdafx.h"
#include <algorithm>

#pragma once
template <typename T> class ListSZ
{
private:
 T* _mArray;
 int _capacity;
 int _elementCount;

 const int DEFAULT_CAPACITY = 8;

 void EnsureCapacity(int newCount)
 {
 if ((__int64) _elementCount + newCount >= INT_MAX)
  throw std::out_of_range("ListSZ supports up to 2^31 - 1 elements.");

 //If _elementCount = _capacity - 1, the buffer is full
 if (_elementCount + newCount > _capacity)
 {

  int new_capacity = _capacity >= INT_MAX / 2 ? INT_MAX : _capacity << 1;

  if (new_capacity < _elementCount + newCount)
  new_capacity = std::min((__int64) INT_MAX, (__int64) (_elementCount + newCount) << 1);

  /*if (new_capacity < _elementCount + newCount)
  new_capacity = ((__int64) (_elementCount + newCount) << 1) >= INT_MAX ? INT_MAX, (_elementCount + newCount) << 1;
*/
  T* new_buffer = new T[new_capacity];
  memcpy(new_buffer, _mArray, sizeof(T) * _elementCount);

  delete [] _mArray;

  _mArray = new_buffer;
  _capacity = new_capacity;
 }
 }

 void MakeRoom(int index, int count)
 {
 if (index >= _elementCount - 1) return;

 EnsureCapacity(count);

 int move_count = _elementCount - index;

 memmove(_mArray + index + count, _mArray + index, move_count * sizeof(T));
 memset(_mArray + index, 0, count * sizeof(T));

 }

public:
 ListSZ() : ListSZ(DEFAULT_CAPACITY){};

 ListSZ(int capacity)
 {
 if (capacity <= 0)
  throw std::invalid_argument("The capacity of the list cannot be less than 1.");

 _capacity = capacity;

 _mArray = new T[_capacity];
 //_mArray = (T*) malloc(sizeof(T) * _capacity);
 memset(_mArray, 0, _capacity * sizeof(T));
 }

 ListSZ(const T* source, int elementCount) : ListSZ(elementCount)
 {
 Insert(source, 0, elementCount, 0);
 }

 ~ListSZ()
 {
 delete [] _mArray;
 }

 T GetElement(int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 return *(_mArray + index);
 }

 void Add(T value)
 {
 EnsureCapacity(1);

 *(_mArray + _elementCount) = value;
 _elementCount++;
 }

 void AddRange(T* source, int count)
 {
 Insert(source, 0, count, _elementCount);
 }

 void Insert(T value, int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 MakeRoom(index, 1);

 *(_mArray + index) = value;
 _elementCount++;
 }

 void Insert(const T* source, int elementCount, int insertIndex)
 {
 Insert(source, 0, elementCount, insertIndex);
 }

 void Insert(const T* source, int startIndex, int count, int insertIndex)
 {
 if (count <= 0)
  throw std::invalid_argument("The count of elements to be inserted cannot less than 1.");

 if (insertIndex < 0 || insertIndex > _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The target index is outside of the boundary of list.");

 EnsureCapacity(_elementCount + count);

 MakeRoom(insertIndex, count);

 memcpy(_mArray + insertIndex, source + startIndex, count * sizeof(T));

 _elementCount += count;
 }

 T Remove()
 {
 if (_elementCount > 0)
 {
  _elementCount--;
  return *(_mArray + _elementCount);
 }

 return NULL;
 }

 T Remove(int index)
 {
 if (index < 0 || index >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");

 T ret_value = *(_mArray + index);

 RemoveRange(index, 1);

 return ret_value;
 }

 void RemoveRange(int startIndex, int count)
 {
 if (count <= 0)
  throw std::invalid_argument("The removing count must greater than 0.");

 if (startIndex < 0 || startIndex + count >= _elementCount)
  throw std::invalid_argument("The arguments are removing elements outsize the boundary of the list.");

 memmove(_mArray + startIndex, _mArray + startIndex + count, (_elementCount - startIndex - count) * sizeof(T));

 _elementCount -= count;
 }

 inline int Count() { return _elementCount; }
};

作为刚入手写的东西算是不错了。当然不能忘记了我比较关心的性能问题,于是做了如下测试(都是在release环境下,且是第二次运行保证不会被JIT编译):

1.添加500万个元素到列表里,C#的类库耗时86毫秒,C++的vector库耗时64毫秒,山寨类(就是我写的类)耗时81毫秒。看起来都差不多,因为扩容的时候似乎都是把原来的东西复制到新的地方去。

2.在表头插入500个元素(在原有500万个元素的基础上),C#的类库和山寨类都基本上耗时4秒左右。vector类没测试,估计也差不多。

可以看到,经过M$手的.NET类库的性能是很高的,基本上接近C++的原生库了。至于为什么,List类大量用到了Array.Copy方法,这个方法就是:

[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), ReliabilityContract(Consistency.MayCorruptInstance, Cer.MayFail), SecurityCritical]
internal static extern void Copy(Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length, bool reliable);

这个InternalCall和Native Code一样,都是C++写的,因此性能差不多。

所以说.NET的程序不一定比C++的慢(当然叠加了各种功能,甚至滥用了各种特性导致性能变低的除外),如果设计得好的话完全可以放心地用。

最后要说一句,在特定环境下.NET的程序甚至比C++写的程序更快,因为JIT会根据运行平台(比如CPU的架构类型等)生成对应的Native Code,而编译式的程序就没有这个优势,除非是针对了特定的平台做过优化,否则为了兼容各平台只能选用最小的指令集。

无论如何,作为山寨的这个类我认为还不错(不过不论从风格上还是其他方面貌似我还是.NET的风格),以后在学习C++的时候不断适应吧。

(0)

相关推荐

  • C++ STL list 遍历删除出错解决方案

    C++ STL list 遍历删除崩溃 错误用法一 下面这种用法会在for的地方崩溃,分析 第一次for循环的时候 it=0,当t.erase(it)执行完成之后 it就变成了 -17891602 表明it不能再作为迭代器进行运算,自然会报错. #include <map> #include <list> using namespace std; typedef std::list<int > TESTLIST; int _tmain(int argc, _TCHAR*

  • 关于C/C++中可变参数的详细介绍(va_list,va_start,va_arg,va_end)

    由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦,即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,提出了指针参数来解决问题. 如printf()函数,其原型为:int   printf(   const   char*   format,   ...); 它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法:   printf( "%d ",i);   printf( "%s "

  • C++ 简单实现MFC ListControl 点击列头排序

    说明: SetItemData可以为每一行绑定一个DWORD类型的变量.用GetItemData可以获得这个变量. 举个例子,假设CListCtrl中你需要显示某个数据表中的记录,该表有个流水号主键ID,一般这个ID值本身没有什么意义,用户也不需要看,因此在CListCtrl的可见列中,你不需要显示.但往往做具体查询等操作时,你又需要用这个ID来完成.这时,用SetItemData将其绑定到每一行,将非常方便,用户操作哪一行,则用GetItemData可以得到对应记录的ID,直接用来做操作,很爽

  • 基于C++ list中erase与remove函数的使用详解

    erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器.如下: 复制代码 代码如下: list ParticleSystem;list::iterator pointer;if(pointer->dead == true){   pointer = ParticleSystem.erase(pointer);} 有一段关于错误使用erase的程序 复制代码 代码如下: using namespace std;int main(){  std::listtest_list;

  • C++中 STL list详解及简单实例

    C++中 STL list详解 1.List: 内部实现是一个双向链表,可以高效的进行插入删除,但不能够进行随机访问 2..示例程序: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <list> #include <iterator> #include <algorithm> using namespace std; const int num[5] = {1,3,2,4,5}; boo

  • C++ 使用模板实现一个List的实例

    C ++使用模板写的一个List template<class T> class List { private: struct Node { T data; Node *next; }; //head Node *head; //size int length; //process Node *p; //temp Node *q; public: List() { head = NULL; length = 0; p = NULL; } void add(T t) { if(head == N

  • C++中list的使用方法及常用list操作总结

    C++中list的使用方法及常用list操作总结 一.List定义: List是stl实现的双向链表,与向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.使用时需要添加头文件 #include <list> 二.List定义和初始化: list<int>lst1;          //创建空list     list<int> lst2(5);       //创建含有5个元素的list     list<int>lst3(3,2

  • C++实现的泛型List类分享

    额,不要说我三心二意:一边在看.NET和CLR的原理.一边在看JavaScript.一边在看Java:有时看算法有时看Unity.Hibernate:有时看Hadoop有时看Redis:现在又开始看C++了. 以前觉得无论什么语言嘛,其实都差不多,核心思想基本一致.现在又不这么想了,其实语言的选择对软件的性能.可靠性.开发成本之类的关系很大,所以觉得还是要多接触一些比较核心的东西--那么自然是C++了.以前在学校学的C++完全是酱油,太水了基本没啥用,用来用去和C差不多,所以现在要自己学啦. 废

  • Java_int、double型数组常用操作工具类(分享)

    学了数组之后,感觉有好多操作需要经常去写,很不方便,因此自己做了一个工具类,方便调用,方法可能不全,希望大家可以添加,让我使用也方便一点儿. public class ArrayUtils { //求数组的最大值(int) public static int getMax(int[] arr){ int max = arr[0]; for(int i = 0;i<arr.length;i++){ if(max<arr[i]){ max = arr[i]; } } return max; } /

  • php备份数据库类分享

    php备份数据库类分享 <?php /** * * @name php备份数据库 * @param string $DbHost 连接主机 * @param string $DbUser 用户名 * @param string $DbPwd 连接密码 * @param string $DbName 要备份的数据库 * @param string $saveFileName 要保存的文件名, 默认文件保存在当前文件夹中,以日期作区分 * @return Null * @example backup

  • Java编程泛型限定代码分享

    泛型 一般 出现在集合中,迭代器中 也会出现! 泛型 是为了 提高代码的 安全性. 泛型 确保数据类型的唯一性. 在我们常用的容器中, 越是单一越好处理啊! 泛型的限定: ? 是通配符 指代 任意类型 泛型的限定上限: <? extends E> 接受 E 或者 E 的子类型. 泛型的限定下限: <?  super   E>  接收  E 或者 E 的父类. 泛型的限定上限 (定义父类 填装子类 类型!) 下面我们看看具体代码示例 package newFeatures8; imp

  • c# 自定义泛型链表类的详解

    (1)自定义泛型链表类. 复制代码 代码如下: public class GenericList<T>    {        private class Node        {            //当前节点值            private T data;            public T Data            {                get { return data; }                set { data = value; } 

  • 史上最全Java8日期时间工具类(分享)

    这是我总结的Java8日期工具类,应该是比较全面的,满足日常开发绝大部分需求,分享给大家,有错误之处,还望大神指教. /** * Java8日期时间工具类 * * @author JourWon * @date 2020/12/13 */ public class LocalDateUtils { /** * 显示年月日时分秒,例如 2015-08-11 09:51:53. */ public static final String DATETIME_PATTERN = "yyyy-MM-dd

  • c#中判断类是否继承于泛型基类

    在c#中,有时候我们会编写类似这样的代码: public class a<T> { //具体类的实现 } public class b : a<string>{} 如果b继承a的类型不确定,这个时候我们是无法通过baseType来直接判断b是否继承于a的. 如果我们写如下代码: typeof(b).baseType == typeof(a) 返回值是false. 因为typeof(b).baseType返回的类型是a`1[System.String],而typeof(a<&g

  • Java编程思想里的泛型实现一个堆栈类 分享

    觉得作者写得太好了,不得不收藏一下. 对这个例子的理解: //类型参数不能用基本类型,T和U其实是同一类型. //每次放新数据都成为新的top,把原来的top往下压一级,通过指针建立链接. //末端哨兵既是默认构造器创建出的符合end()返回true的节点. 复制代码 代码如下: //: generics/LinkedStack.java// A stack implemented with an internal linked structure.package generics; publi

  • React Native时间转换格式工具类分享

    本文实例为大家分享了React Native时间转换格式工具类,供大家参考,具体内容如下 class DateUtil{ /** * 例如:2017-06-28 10:48:46转成date类, * 可把- replace成/ * @param dateString * @return Date */ static parserDateString(dateString){ if(dateString){ let regEx = new RegExp("\\-","gi&qu

  • React Native验证码倒计时工具类分享

    本文实例为大家分享了React Native验证码倒计时工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下 因为以前直接用定时器,没去计算当前的时候,每次退出程序的时候,定时器一直不走,这个工具类简单的解决程序退出后台,定时器不走的bug,那么,直接上代码咯~~ /** * Created by zhuang.haipeng on 2017.9.11 * * 广告倒计时,验证码倒计时工具类 * * 用法: //60 * 1000 为60秒 , 60 * 60 * 100 为60分钟 ... * let

随机推荐