JavaScript 继承 封装 多态实现及原理详解

面向对象的三大特性

封装

所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

我们在vue项目中使用混入将公有代码提出来,混入到每个需要的组件中,让我们的代码更简洁

我们也可以将一些公用的方法,工具进行封装,达到代码复用,让我们的代码更简洁

继承

所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

实现继承的几种方式

call继承

function a (){
    this.c=111
  }
  function b(){
    a.call(this)
  }
  let d = new b()
  console.log(d.c) // 111

上面代码相当于函数b继承了函数a的私有属性,通过改变父类的this实现继承

原型继承

 function a (){
    this.c=111
  }
  a.prototype.getName=function(){
    return '你好'
  }
  function b(){
    // a.call(this)
  }
  b.prototype=new a()
  b.constructor=b
  let d = new b()
  console.log(d.c) // 111
  console.log(d.getName()) // 你好

原型继承通过将父类的实例赋值给子类的原型,这种方法子类可以继承父类的私有方法也可以继承父类的私有方法

寄生组合继承

 function a (){
    this.c=111
  }
  a.prototype.getName=function(){
    return '你好'
  }
  function b(){
    a.call(this)
  }
  b.prototype=Object.create(a.prototype)
  let d = new b()
  console.log(d.c) // 111
  console.log(d.getName()) // 你好

寄生组合继承就是使用call继承改变this,实现私有继承私有,使用object.create实现公有继承公有

es6 extends 继承

class parent{
    constructor(){
      this.a=1
    }
    name(){
      return 2
    }
  }
  class child extends parent{

  }
  let A = new child()
  console.log(A.a) // 1
  console.log(A.name()) // 2

这里通过关键字extends实现子类继承父类的私有和公有,这里需要注意如果子类里面写了constructor,就必须写super否则会报错

class parent{
    constructor(){
      this.a=1
    }
    name(){
      return 2
    }
  }
  class child extends parent{
    constructor(){
    // 这里不写super会报错,报错信息如下
    }
  }
  // ncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor at new child

多态

所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

重载

函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。

  • js通过函数名找到对应的函数对象
  • 然后根据函数按照定义时的参数,和表达式参数列表按顺序匹配,多余的参数舍去,不够的参数按undefined处理
  • 然后执行函数代码。
 // 可以跟据arguments个数实现重载
  function add() {
    var sum = 0 ;
    for ( var i = 0 ; i < arguments.length; i ++ ) {
      sum += arguments[i];
    }
    return sum;
  }
  console.log(add()) // 0
  console.log(add(1,2)) // 3
  console.log(add(1,2,3)) // 6

重写

“实例中的指针仅指向原型,而不是指向构造函数”。

“重写原型对象切断了现有原型与任何之前已经存在的对象实例之间的关系;它们引用的仍然是最初的原型”。

var parent = function(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}

parent.prototype.showProper = function(){
  console.log(this.name+":"+this.age);
}

var child = function(name,age){
  parent.call(this,name,age);
}

// inheritance
child.prototype = Object.create(parent.prototype);
// child.prototype = new parent();
child.prototype.constructor = child;

// rewrite function
child.prototype.showProper = function(){
  console.log('I am '+this.name+":"+this.age);
}

var obj = new child('wozien','22');
obj.showProper();

上面这段代码通过使用寄生组合继承,实现子类私有继承父类私有,子类公有继承父类公有,达到重写父类的showProper

面向对象的5大原则

  • 单一职责原则
  • 开放封闭原则
  • 替换原则
  • 依赖原则
  • 接口分离原则

单一职责原则

单一职责原则就是我们说的一个方法只做一件事,就比如现在的项目结构,就遵循了单一职责原则

开放封闭原则

开放封闭原则就是对修改关闭,对扩展开放

class a {
   add(){
     return 11
   }
 }
 class b extends a{

 }
 let c = new b()
 console.log(c.add()) // 111

我们可以使用extends继承父类,可以再b里面修改add函数,实现对修改关闭,对扩展开放

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JavaScript使用prototype原型实现的封装继承多态示例

    本文实例讲述了JavaScript使用prototype原型实现的封装继承多态.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&

  • JavaScript实现多态和继承的封装操作示例

    本文实例讲述了JavaScript实现多态和继承的封装操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 封装Encapsulation 如下代码,这就算是封装了 (function (windows, undefined) { var i = 0;//相对外部环境来说,这里的i就算是封装了 })(window, undefined); 继承Inheritance (function (windows, undefined) { //父类 function Person() { } Person.proto

  • Javascript基于对象三大特性(封装性、继承性、多态性)

    Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 一.封装性     封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),

  • javascript 面向对象编程基础 多态

    Javascript已经可以模拟出面向对象的封装和继承特性,但是不幸的是Javascript对多态特性的支持非常弱!其它面向对象语言的多态一般都由方法重载和虚方法来实现多态,Javascript也通过这两种途径来实现! 重载:由于Javascript是弱类型的语言,而且又支持可变参数,当我们定义重载方法的时候,解释器无法通过参数类型和参数个数来区分不同的重载方法,因此方法重载是不被支持的!当先后定义了同名的方法的时候,后定义的方法会覆盖先定义的方法! 既然解释器无法分辨重载方法,那就手动区分不同

  • js封装成插件的步骤方法

    由于项目原因,工作一年多还没用js写过插件,项目太成熟,平时基本都是在使用已经封装好的功能插件.感觉自己好low......这两天想自己抽空写一个canvas画统计图与折现图的插件,所以就去网上学习了下如何封装.....虽然之前看了很多源码,但是感觉就算了解也是野路子..... 什么是封装呢? 我的理解就是 把一个功能单独做成一个组件,就像做饺子,以前做饺子必须自己先用面粉做饺子皮,再做饺子馅,然后再手工包饺子,但是现在人们发明了自动包饺子机器,虽然机器里面的每一步骤和你自己包饺子是一样的,但是

  • 不错的一篇关于javascript-prototype继承

    1.最基本的用法 把ClassA的一个实例赋值给ClassB, ClassB就继承了ClassA的所有属性. 代码入下: function ClassA() { this.a='a'; } function ClassB() { this.b='b'; } ClassB.prototype=new ClassA(); var objB=new ClassB(); for(var p in objB)document.write(p+" "); [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js

  • JavaScript 继承 封装 多态实现及原理详解

    面向对象的三大特性 封装 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们在vue项目中使用混入将公有代码提出来,混入到每个

  • JavaScript滚动轮播图制作原理详解

    本文实例为大家分享了JavaScript滚动轮播图制作原理,供大家参考,具体内容如下 滚动轮播图 滚动轮播图布局关键:是所有图片并排在一起,所以unit的宽要足够宽.克隆第一张图片追加到最后一张右按钮拉动策略:先拉动,再瞬移左按钮拉动策略:先瞬移,再拉动与呼吸轮播图一样,需要做防流氓策略 复制代码:将我代码中的图片更换为你的图片,注意图片路径,还需要引入js库,我引入的是jquery-1.12.3.min.js的版本,引入的时候注意路径 举例: <!DOCTYPE html> <html

  • JavaScript设计模式之策略模式实现原理详解

    俗话说,条条大路通罗马.在现实生活中,我们可以采用很多方法实现同一个目标.比如我们先定个小目标,先挣它一个亿.我们可以根据具体的实际情况来完成这个目标. 策略模式的定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 举个例子:表单校验 在一个Web项目中,注册.登录等功能的实现都离不开表单提交.表单校验也是前端常常需要做的事.假设我们正在编写一个注册的页面,在点击提交按钮之前,有如下几条校验逻辑: 用户名不可为空,不允许以空白字符命名,用户名长度不能小于2位. 密码长度不能小

  • Javascript数组及类数组相关原理详解

    数组创建方式有两种 1. var arr = [] 2. var arr = new Array() 如果只有一个参数会指定数组的长度,当一个参数时只能是整形,如下例子 var arr = new Array(10) var arr = new Array(10.2) //会报错 var arr = new Array(1, 2, 3) //arr = [1, 2, 3] 数组常用方法 改变原数组 push pop shift unshift sort reverse splice 不改变原数组

  • JavaScript原型继承和原型链原理详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript原型继承和原型链原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在讨论原型继承之前,先回顾一下关于创建自定义类型的方式,这里推荐将构造函数和原型模式组合使用,通过构造函数来定义实例自己的属性,再通过原型来定义公共的方法和属性. 这样一来,每个实例都有自己的实例属性副本,又能共享同一个方法,这样的好处就是可以极大的节省内存空间.同时还可以向构造函数传递参数,十分的方便. 这里还要再讲一下两种特色的构造

  • JavaScript开发简单易懂的Svelte实现原理详解

    目录 Demo1 create_fragment SvelteComponent 可以改变状态的Demo Svelte问世很久了,一直想写一篇好懂的原理分析文章,拖了这么久终于写了. Demo1 首先来看编译时,考虑如下App组件代码: <h1>{count}</h1> <script> let count = 0; </script> 这段代码经由编译器编译后产生如下代码,包括三部分: create_fragment方法 count的声明语句 class

  • JavaScript对象原型链原理详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript对象原型链原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一个js对象,除了自己设置的属性外,还会自动生成proto.class.extensible属性,其中,proto属性指向对象的原型. 对象的属性也有writable.enumerable.configurable.value和get/set的配置方法. 对象的创建方式有三种: 一.使用字面量直接创建. 二.基于原型链创建. 分析上图,要点如

  • javascript异常处理实现原理详解

    这篇文章主要介绍了javascript异常处理实现原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.什么是例外处理 当 JavaScript程序在运行中发生了诸如数组索引越界.类型不匹配或者语法错误时,JavaScript解释器就会引发例外处理. ECMAScript定义了六种类型的错误,除此之外,我们可以使用Error对象和throw语句来创建并引发自定义的例外处理信息. 通过运用例外处理技术,我们可以实现用结构化的方式来响应错误事

  • Javascript对象及Proxy工作原理详解

    正文 这一章其实算是javascript的科普文章,其实这本书的读者一般都不会是入门者,因此按道理说应该不需要再科普才对.但是作者依旧安排了这一章,证明就是这一章内容与我们以为的对象不一样. Javascript中一切皆对象 这一句话大家应该耳熟能详,对于常规的字面量对象,和new出来的对象,大家应该都能分辨 const str = '' const str2 = new String() const obj = {} const obj2 = Object.create() 但是根据ECMA,

  • JavaScript面试Module Federation实现原理详解

    目录 基本概念 1.什么是 Module Federation? 2.Module Federation核心概念 3.使用案例 4.插件配置 工作原理 1.使用MF后在构建上有什么不同? 2.如何加载远程模块? 3.如何共享依赖? 应用场景 1.代码共享 2.公共依赖 总结 基本概念 1.什么是 Module Federation? 首先看一下官方给出的解释: Multiple separate builds should form a single application. These sep

随机推荐