java 设计模式之单例的实例详解
java 设计模式之单例的实例详解
设计模式思想
什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢?
设计模式:解决问题的一种行之有效的思想。
设计模式:用于解决特定环境下、重复出现的特定问题的解决方案
我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案。
设计模式的优点:
1、设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的、有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上,复用这些方案即可。
2、设计模式已经成为专业人士的常用词汇,不懂不利于交流。
3、能让你设计的系统更加专业,让系统有更好的架构。
设计模式1~~单例
单利设计模式是用来解决在内存里面只能存在一个的某个类 的问题。 这个比较抽象,打个比方说 你要做一个打麻将游戏,丢骰子,第一个人丢了显示的几个数字,后面的人也要用。骰子这个类在内存里只允许存在一份。此类问题就需要用单例设计方案解决。
第一种: 饿汉式 先自己new 出来。速度快,单是占用内存多。
public class Single { private final static Single s = new Single(); //类只能有一个故私有化构造方法,不让外面new对象 private Single(){ } //工厂方法的命名规范 getinstance //当外面没办法new对象时候,我们对像给外面调要自己来new // 当没发new 对象时候,必须是静态方法,给外界使用。 public static Single getInstance(){ return s; } }
第二种: 懒汉式
//懒汉式 public class Single2 { // 先步开内存,需要用的时候才new private static Single2 s=null; private Single2(){ } // synchronized 用来防多线程时。第一个和第二个线程抢资源都会进入s==null, 时new 两次。 public synchronized static Single2 getInstance(){ if(s==null){ s = new Single2(); } return s; } }
synchronized 看成锁是属于getInstance方法的。当方法属于static时,锁属于类模板的,当方法是对象调用时锁就属于对象的。
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
相关推荐
-
Java单例模式简单示例
本文实例讲述了Java单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际开发的时候会有一些需求,在某个类中只能允许同时存在一个对象.这时就需要用到单例模式.代码如下 package org.aaa; public class ex { private static ex e; public static ex getEx() { if (e == null) { e=new ex(); } return e; } private ex() { System.out.println("执行单立模式
-
java 单例模式(饿汉模式与懒汉模式)
java 单例模式 饿汉式单例 对于饿汉模式,我们可这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象. 懒汉式单例类 对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备.它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回. 单例设计模式常用于JDBC链接数据库 注意: 1 我们常用的是第一种饿汉式,因为: (1)既然采用了单例设计模式,就是为了使用单例类的对象
-
java 单例模式和工厂模式实例详解
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例. 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 饿汉式单例 public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } } 懒
-
单例模式垃圾回收_动力节点Java学院整理
讨论命题:当一个单例的对象长久不用时,会不会被jvm的垃圾收集机制回收. 首先说一下为什么会产生这一疑问,笔者本人再此之前从来没有考虑过垃圾回收对单例模式的影响,直到去年读了一本书,<设计模式之禅>秦小波著.在书中提到在j2ee应用中,jvm垃圾回收机制会把长久不用的单例类对象当作垃圾,并在cpu空闲的时候对其进行回收.之前读过的几本设计模式的书,包括<Java与模式>,书中都没有提到jvm垃圾回收机制对单例的影响.并且在工作过程中,也没有过单例对象被回收的经历,加上工作中很多前辈
-
java设计模式之单例模式的详解及优点
java设计模式之单例模式 定义:如果一个类始终只能创建一个实例,那么这个类被称为单例类,这种设计模式被称为单例模式. Spring框架里面可以将所有生成的bean对象都设置为单例模式,只需要在配置Bean实例时指定scope="singleton"即可,或者不做配置默认即为单例模式. 我们可以创建一个小的Demo来演示单例模式的实现,只需要保证该类只能创建一个实例,我们可以用权限修饰符private修饰该类的构造器. 提供一个创建该类的接口,该接口只能用static修饰,类里面创建一
-
java 中设计模式之单例
java 中设计模式之单例 设计模式思想 什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢? 设计模式:解决问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.重复出现的特定问题的解决方案 我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案. 设计模式的优点: 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题
-
java 设计模式之单例的实例详解
java 设计模式之单例的实例详解 设计模式思想 什么是设计模式:我作为初学者,今天第一次正式学习设计模式,我觉得对与理解什么是设计模式很重要,那么什么是设计模式呢? 设计模式:解决问题的一种行之有效的思想. 设计模式:用于解决特定环境下.重复出现的特定问题的解决方案 我的理解是前人在软件设计的时候碰到了一类问题,他们总结出了一套行之有效,并且经过验证的解决方案. 设计模式的优点: 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决
-
JAVA 静态的单例的实例详解
JAVA 静态的单例的实例详解 实现代码: public class Printer { private Printer(){ } public static Printer newInstance(){ return CreatePrinter.mPrinter; } private static class CreatePrinter{ private final static Printer mPrinter = new Printer(); } } 因为静态的单例对象没有作为类的成员变
-
JAVA 静态的单例的实例详解
JAVA 静态的单例的实例详解 实现代码: public class Printer { private Printer(){ } public static Printer newInstance(){ return CreatePrinter.mPrinter; } private static class CreatePrinter{ private final static Printer mPrinter = new Printer(); } } 因为静态的单例对象没有作为类的成员变
-
java 设计模式(DAO)的实例详解
java 设计模式(DAO)的实例详解 应用场景:在Java程序中,经常需要把数据持久化,也需要获取持久化的数据,但是在进行数据持久化的过程中面临诸多问题(如:数据源不同.存储类型不同.供应商不同.访问方式不同等等),请问如何能以统一的接口进行数据持久化的操作? 其实这个我没学号(≧ ﹏ ≦).我的理解就是一个产品面向的用户不是单一的,所以我们要兼容许多情况如前面提到的数据源不同.存储类型不同.供应商不同.访问方式不同等等. ★ 解决方案 DAO的理解: 1.DAO其实是利用组合工厂模式来解决问
-
Java设计模式之享元模式实例详解
本文实例讲述了Java设计模式之享元模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象.比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象.如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了.那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源. 在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweigh
-
Java设计模式之抽象工厂模式实例详解
本文实例讲述了Java设计模式之抽象工厂模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 具体工厂类:生产创建某一类具体产品对象. 抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征. 具体产品类就是某一具体的对象. 那么抽象工厂模式和工厂模式的不同之处呢? 其实最大的不同就在于,在产品类的结构更加复杂时,抽象工厂模式针对不同的产品族(就是一类产品对象)定义了不同的行为,也就是在父类或接口中,定义了不同的产生方法.不同的产品族调用各自的创建方法.同时不同的产品族横向比较,也有可归类的相同特征,这些特征
-
java static块和构造函数的实例详解
java static块和构造函数的实例详解 构造函数不写时,若该类继续了某个类则会默认集成父类的构造函数. 构造函数在实例化类时执行内部, Object object = new Object(); static 块在每次加载该类的时候都会执行内部. 如下例: package org.webServiceClass; import javax.jws.WebMethod; public class WebSerivceTest { private static int i = 1; WebSe
-
Java编程思想对象的容纳实例详解
Java提供了容纳对象(或者对象的句柄)的多种方式,接下来我们具体看看都有哪些方式. 有两方面的问题将数组与其他集合类型区分开来:效率和类型.对于Java来说,为保存和访问一系列对象(实际是对象的句柄)数组,最有效的方法莫过于数组.数组实际代表一个简单的线性序列,它使得元素的访问速度非常快,但我们却要为这种速度付出代价:创建一个数组对象时,它的大小是固定的,而且不可在那个数组对象的"存在时间"内发生改变.可创建特定大小的一个数组,然后假如用光了存储空间,就再创建一个新数组,将所有句柄从
-
JS设计模式之责任链模式实例详解
本文实例讲述了JS设计模式之责任链模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 责任链设计模式: 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 责任链模式涉及到的角色如下所示: ● 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引
-
C++单例类模板详解
单例类 描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针) , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区别在于创建实例的时间不同: 懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于单线程) 饿汉式 : 指代码一运行,实例已经存在,当时需要时,直接去调用即可(适用于多线程) 用法 将构造函数的访问属性设置为private, 提供一个GetInstance()静态成员函数,只能供
随机推荐
- jQuery 源代码显示控件 (Ajax加载方式).
- Vue.js进行查询操作的实例详解
- java实现的图片裁剪功能示例
- 总结iOS中runtime的使用
- 也谈php网站在线人数统计
- Java中使用正则表达式获取网页中所有图片的路径
- 浅谈mysql数据库中的换行符与textarea中的换行符
- 深入讨论Python函数的参数的默认值所引发的问题的原因
- 浅谈Java多进程程序的运行模式
- 学习JavaScript设计模式之状态模式
- c++中#include <>与#include""的区别详细解析
- 如何优化SQL语句(全)
- IIS7.5 无法验证对路径问题的解决方法
- 用程序修改IIS目录的Asp.Net版本
- CentOS下编译安装nginx及配置缩略图插件的方法教程
- java String[]字符串数组自动排序的简单实现
- JAVA实现异步调用实例代码
- 老生常谈Listview中onItemClick中的各个参数(推荐)
- java集合中的list详解
- webpack配置导致字体图标无法显示的解决方法