Kotlin自定义实现支付密码数字键盘的方法实例

你能学到什么

  • kotlin的使用, 扩展特性的写法等
  • 自定义ViewGroup的一些基础知识
  • xml属性的编写和读取

因为每个按键都考虑到需要支持背景设置等其他个性设置和Touch手势的处理, 所以我决定采用 每个按键 对应一个View的思路实现. 否则可以使用Canvas.drawText实现

这样可以提高扩展性和可自定义性

1.根据效果图先定义按键

//首先定义需要的那些按键
//顺序打乱,展示的时候也就是乱序的,可以更安全.
//特殊按键-> "":表示空白占位按键; "-1":表示回退键, 也就是删除.
var keys = arrayOf("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "", "0", "-1")

更新对应的按键, 创建对应的view

 keys.forEach {
  val keyView: View = when (it) {
   "-1" -> {
    //删除
    imageView(R.drawable.keyboard_del, R.drawable.keyboard_del_press).apply {
     background = null
     setBackgroundColor(Color.parseColor("#E2E7ED"))
    }
   }
   "" -> {
    //占位View
    View(context).apply {
     setBackgroundColor(Color.parseColor("#E2E7ED"))
    }
   }
   else -> {
    createKeyView(it)
   }
  }

  keyView.tag = it //通过tag, 保存按键对应的值
  addView(keyView)
 }

private fun createKeyView(key: String): View {
  return if (useImageKey) {
   val keyRes = when (key) {
    "1" -> R.drawable.keyboard_1
    "2" -> R.drawable.keyboard_2
    "3" -> R.drawable.keyboard_3
    "4" -> R.drawable.keyboard_4
    "5" -> R.drawable.keyboard_5
    "6" -> R.drawable.keyboard_6
    "7" -> R.drawable.keyboard_7
    "8" -> R.drawable.keyboard_8
    "9" -> R.drawable.keyboard_9
    else -> R.drawable.keyboard_0
   }
   imageView(keyRes)
  } else {
   textView(key)
  }
 }

 private fun imageView(res: Int, pressRes: Int = -1): ImageView {
  return ImageView(context).apply {

   if (pressRes == -1) {
    setImageResource(res)
   } else {
    setImageResource(res)
    //setImageDrawable(ResUtil.selector(getDrawable(res), getDrawable(pressRes)))
   }

   scaleType = ImageView.ScaleType.CENTER

   keyViewBGDrawable?.let {
    background = it.constantState.newDrawable()
   }

   setOnClickListener(this@KeyboardLayout)
  }
 }

 private fun textView(text: String): TextView {
  return TextView(context).apply {
   gravity = Gravity.CENTER
   this.text = text
   setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, keyTextSize)

   keyViewBGDrawable?.let {
    background = it.constantState.newDrawable()
   }
   setTextColor(Color.BLACK)

   setOnClickListener(this@KeyboardLayout)
  }
 }

2.按键元素创建好之后, 开始自定义ViewGroup的标准操作

onMeasure:测量每个按键的宽度和高度

 override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
  //super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
  var widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
  val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
  var heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
  val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)

  if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
   widthSize = resources.displayMetrics.widthPixels
  }

  if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
   heightSize = (4 * keyViewHeight + 3 * vSpace).toInt()
  }

  childWidth = ((widthSize - 2 * hSpace - paddingLeft - paddingRight) / 3).toInt()
  childHeight = ((heightSize - 3 * vSpace - paddingTop - paddingBottom) / 4).toInt()
  childs { _, view ->
   view.measure(exactlyMeasure(childWidth), exactlyMeasure(childHeight))
  }
  setMeasuredDimension(widthSize, heightSize)
 }

onLayout:决定按键在ViewGroup中的坐标位置

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
 //一行一行布局, 共4行
 for (line in 0..3) {

  var top: Int = (paddingTop + line * (childHeight + vSpace)).toInt()

  //3列
  for (i in 0..2) {
   var left: Int = (paddingLeft + i * (childWidth + hSpace)).toInt()

   getChildAt(line * 3 + i).layout(left, top, left + childWidth, top + childHeight)
  }
 }
}

3:事件监听和回调

 override fun onClick(v: View?) {
  if (onKeyboardInputListener == null) {
   return
  }

  v?.let { view ->
   val tag = view.tag
   if (tag is String) {
    val isDel = "-1" == tag
    onKeyboardInputListener?.onKeyboardInput(tag, isDel)
   }
  }
 }

4:xml中的属性声明

需要在 values 文件夹中创建一个任意文件名的xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 <declare-styleable name="KeyboardLayout">
  <attr name="r_key_height" format="dimension"/>
  <attr name="r_key_width" format="dimension"/>
  <attr name="r_key_text_size" format="dimension"/>
  <attr name="r_key_background" format="reference"/>
  <attr name="r_background" format="reference"/>
  <attr name="r_use_image_key" format="boolean"/>
 </declare-styleable>
</resources>

declare-styleable 都是标准写法, name对应的就是自定义view的类型, 都是标准写法, 不同的format对应不同的get方法. 熟悉了就很容易使用.

5:xml中的属性读取

 init {
  val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.KeyboardLayout) //注意1:
  keyViewHeight = typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.KeyboardLayout_r_key_height, keyViewHeight)
  //typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.KeyboardLayout_r_key_width, keyViewHeight)
  keyTextSize = typedArray.getDimension(R.styleable.KeyboardLayout_r_key_text_size, keyTextSize)
  useImageKey = typedArray.getBoolean(R.styleable.KeyboardLayout_r_use_image_key, useImageKey)

  keyViewBGDrawable = typedArray.getDrawable(R.styleable.KeyboardLayout_r_key_background)

  if (keyViewBGDrawable == null) {
   keyViewBGDrawable = getDrawable(R.drawable.base_white_bg_selector)
  }
  mBackgroundDrawable = typedArray.getDrawable(R.styleable.KeyboardLayout_r_background)
  if (mBackgroundDrawable == null) {
   mBackgroundDrawable = ColorDrawable(getColor(R.color.base_chat_bg_color))
  }

  setWillNotDraw(false)
  typedArray.recycle() //注意2
 }

注意1,2: 都是必备的写法, 中间部分才是对应的属性读取操作.

源码地址 https://github.com/angcyo/KeyboardLayout (本地下载)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Android 使用Kotlin自定义View的方法教程

    前言 随着google宣布kotlin作为官方开发语言,在Android中使用kotlin的趋势也越来越明显,最近被kotlin的文章轰炸了,所以决定上手试一下,试过之后,感觉靠它灵简直有魔性.特别是一句话写出一个复杂的循环的时候,简直被惊呆.而且使用AS,Java代码可以直接转成Kotlin. 效果图如下: 首先是这次自定义View的效果图,是一张饼图.如果是用java写的话也就几十行,觉得换成Kotlin的话可能会更少. 示例代码 主要的功能是可以任设定数据的个数,我这里是4个数据,可以任意

  • Kotlin自定义实现支付密码数字键盘的方法实例

    你能学到什么 kotlin的使用, 扩展特性的写法等 自定义ViewGroup的一些基础知识 xml属性的编写和读取 因为每个按键都考虑到需要支持背景设置等其他个性设置和Touch手势的处理, 所以我决定采用 每个按键 对应一个View的思路实现. 否则可以使用Canvas.drawText实现 这样可以提高扩展性和可自定义性 1.根据效果图先定义按键 //首先定义需要的那些按键 //顺序打乱,展示的时候也就是乱序的,可以更安全. //特殊按键-> "":表示空白占位按键; &q

  • Android 自定义输入支付密码的软键盘实例代码

    Android 自定义输入支付密码的软键盘 有项目需求需要做一个密码锁功能,还有自己的软键盘,类似与支付宝那种,这里是整理的资料,大家可以看下,如有错误,欢迎留言指正 需求:要实现类似支付宝的输入支付密码的功能,效果图如下: 软键盘效果图 使用 android.inputmethodservice.KeyboardView 这个类自定义软键盘 软键盘的实现 1. 自定义只输入数字的软键盘 PasswordKeyboardView 类,继承自 android.inputmethodservice.

  • Jquery+javascript实现支付网页数字键盘

    Jquery+javascript动态生成支付网页数字键盘 制作网页支付界面的时候,数字键盘适配不同的屏幕宽高比是一个很麻烦的事,所以我制作了一个根据屏幕宽高动态生成的数字键盘 运行截图: 实现代码 html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,use

  • Android自定义View实现带数字的进度条实例代码

    第一步.效果展示 图1.蓝色的进度条 图2.红色的进度条 图3.多条颜色不同的进度条 图4.多条颜色不同的进度条 第二步.自定义ProgressBar实现带数字的进度条 0.项目结构 如上图所示:library项目为自定义的带数字的进度条NumberProgressBar的具体实现,demo项目为示例项目以工程依赖的方式引用library项目,然后使用自定义的带数字的进度条NumberProgressBar来做展示 如上图所示:自定义的带数字的进度条的library项目的结构图 如上图所示:de

  • Android自定义View实现游戏摇杆键盘的方法示例

    前言 本文主要给大家介绍的是关于Android自定义View实现游戏摇杆键盘的相关内容,为什么会有这篇文章呢?因为在之前的一个项目,操作方向的方式为上下左右,左上需要同时按住左键和右键的方式进行操作. 如下图: 近来需要升级项目,操作方式改为类似王者荣耀的摇杆操作. 如下图: 好了,下面话不多说了,跟着小编来一起看看是如何实现的吧. 绘制背景 实现遥感按钮,需要绘制背景,绘制中心的遥感按钮.绘制遥感背景,需要创建一个RemoteViewBg类,存储背景图,减少重复创建bitmap. Remote

  • Objective-C中利用正则去除非数字字母汉字方法实例

    前言 今天碰到个需求,PM要求输入框中取出非字母数字汉字的输入. 带着这个疑问开始今天的文章 准备工作 创建个demo 代码如下 @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *input; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label; @end @implementation ViewController - (void)vi

  • 微信小程序实现自定义动画弹框/提示框的方法实例

    目录 前言 css3 实现动画 小程序动画 API-实现动画 结语 相关文档 前言 在小程序中,用户与界面进行交互时,有一些用户反馈提示,例如:触发某个按钮,从底部弹出框,从顶部弹出等 如今,有一些现成的 UI 库,虽然已经实现了的,但若只是为了实现一个底部弹出框或者自定义提示框,不引用第三方 UI 库 怎么手动原生方式去实现呢,最主要的是怎么去实现动画 css3 实现动画 如下是wxml代码 <view> <view class="click-btn" catcht

  • Android 钱包支付之输入支付密码的实现步骤

    一.小伙伴们在做钱包支付中,相信会有个绕不过去的输入支付密码页面.下面小编给个效果图: 898342572738938468.png 实现的原理很简单,要点如下: a.自定义EditTextView b.自定义EditTextView嵌套入Dialog中,点击紧贴软键盘弹出. c.监听软键盘的弹出和收起事件,当软键盘收起,dialog也关闭. 二.下面开始讲述实现的步骤(围绕上面原理,按三个步骤阐述). 步骤1.自定义EditTextView.这里,小编采用的解决方案是网上一个开源的EditTe

  • Android 仿微信自定义数字键盘的实现代码

    本文介绍了Android 仿微信自定义数字键盘的实现代码,分享给大家,希望对大家有帮助 最终效果: 实现这个自定义键盘的思路很简单: 要写出一个数字键盘的布局: 与 Edittext 结合使用,对每个按键的点击事件进行处理: 禁用系统软键盘. 有了思路,实现起来就不难了. 1. 实现键盘的 xml 布局 网格样式的布局用 GridView 或者 RecyclerView 都可以实现,其实用 GridView 更方便一些,不过我为了多熟悉 RecyclerView 的用法,这里选择用了 Recyc

  • Android自定义密码输入框和数字键盘

    实现了一个自定义的密码输入框和自定义数字键盘,用作用户支付密码设置界面.先上效果图如下,方格样式,以及点击空白处隐藏软键盘. 控件实现清单: 1)集成于EditText的输入框控件:PasswordInputView.java 2)数字键盘工具类:NumKeyboardUtil.java 3)xml文件:number.xml 4)attrs样式 5)layout文件 具体内容: PasswordInputView.java public class PasswordInputView exten

随机推荐