Python中pygame的mouse鼠标事件用法实例

本文实例讲述了Python中pygame的mouse鼠标事件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态

'''
pygame.mouse.get_pressed - get the state of the mouse buttons  get the state of the mouse buttons
pygame.mouse.get_pos - get the mouse cursor position  get the mouse cursor position
pygame.mouse.get_rel - get the amount of mouse movement  get the amount of mouse movement
pygame.mouse.set_pos - set the mouse cursor position  set the mouse cursor position
pygame.mouse.set_visible - hide or show the mouse cursor  hide or show the mouse cursor
pygame.mouse.get_focused - check if the display is receiving mouse input  check if the display is receiving mouse input
pygame.mouse.set_cursor - set the image for the system mouse cursor  set the image for the system mouse cursor
pygame.mouse.get_cursor - get the image for the system mouse cursor  get the image for the system mouse cursor
'''

在下面的demo中,主要用到了:

pygame.mouse.get_pressed()

pygame.mouse.get_pos()

展示的效果:

游戏效果:

当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标的移动而发生改变,当鼠标点击窗口

会在控制台打印出是鼠标的那个键被点击了:左,右,滚轮

#pygame mouse
import os, pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import *
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'Version' : '1.0'}
if not pygame.font:print('Warning, Can not found font!')
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((255, 255), 0, 32)
screen.fill((255,255,255))
font = pygame.font.Font('data\\font\\TORK____.ttf', 20)
text = font.render('Cliked Me please!!!', True, (34, 252, 43))
mouse_x, mouse_y = 0, 0
while 1:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      exit()
    elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
      pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
      for index in range(len(pressed_array)):
        if pressed_array[index]:
          if index == 0:
            print('Pressed LEFT Button!')
          elif index == 1:
            print('The mouse wheel Pressed!')
          elif index == 2:
            print('Pressed RIGHT Button!')
    elif event.type == MOUSEMOTION:
      #return the X and Y position of the mouse cursor
      pos = pygame.mouse.get_pos()
      mouse_x = pos[0]
      mouse_y = pos[1]
  screen.fill((mouse_x, mouse_y, 0))
  screen.blit(text, (40, 100))
  pygame.display.update()

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Python加pyGame实现的简单拼图游戏实例

    本文实例讲述了Python加pyGame实现的简单拼图游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 一些常量 WINDOWWIDTH = 500 WINDOWHEIGHT = 500 BACKGROUNDCOLOR = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) BLACK = (0, 0, 0) FPS = 40 VHNUMS = 3 CELLNUMS

  • python基于pygame实现响应游戏中事件的方法(附源码)

    本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先看一下我做的demo效果: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象. 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 ''' 事件 产生途径 参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame被激活或者隐藏 gain, sta

  • python中pygame模块用法实例

    本文实例讲述了python中pygame模块用法,分享给大家供大家参考.具体方法如下: import pygame, sys from pygame.locals import * #set up pygame pygame.init() windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) pygame.display.set_caption("hello, world") BLACK = (0, 0, 0) WHITE

  • python中pygame针对游戏窗口的显示方法实例分析(附源码)

    本文实例讲述了python中pygame针对游戏窗口的显示方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在这篇教程中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的'f'键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: 上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode ''' pyga

  • python使用PyGame模块播放声音的方法

    本文实例讲述了python使用PyGame模块播放声音的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: import pygame pygame.init() pygame.mixer.music.load("sound_file.ogg") pygame.mixer.music.play() pygame.event.wait() 希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助.

  • Python基于pygame实现的弹力球效果(附源码)

    本文实例讲述了Python基于pygame实现的弹力球效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果: 代码部分如下: #A bouncing ball import sys, pygame __author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com', 'QQ' : '648719819', 'Version' : '1.0'} pygame.init() size = width, height = 600, 50

  • Python基于pygame实现的font游戏字体(附源码)

    本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体.分享给大家供大家参考,具体如下: 在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 复制代码 代码如下: if not pygame.font: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 复制代码

  • python使用PyGame绘制图像并保存为图片文件的方法

    本文实例讲述了python使用PyGame绘制图像并保存为图片文件的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ''' pg_draw_circle_save101.py draw a blue solid circle on a white background save the drawing to an image file for result see http://prntscr.com/156wxi tested with Python 2.7 and PyGame 1.9.2

  • Python中pygame安装方法图文详解

    本文实例讲述了Python中pygame安装方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要描述一下我们怎样来安装pygame 可能很多人像我一样,发现了pygame是个好东东,但是就是不知道怎样使用,或者怎样安装,在百度/google上面搜索了一番后,发现没有一篇 详细描述pygame的安装过程的文章.如果你是其中的一员,那么这篇教程可能会帮助到你. 当然,在学习pygame的时候,需要你要有一定的python基础知识的.如果你已经具备了一定的python基础,那么接下来的内容可能对你来说就很

  • python使用PyGame播放Midi和Mp3文件的方法

    本文实例讲述了python使用PyGame播放Midi和Mp3文件的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ''' pg_midi_sound101.py play midi music files (also mp3 files) using pygame tested with Python273/331 and pygame192 by vegaseat ''' import pygame as pg def play_music(music_file): ''' stream m

  • Python基于pygame实现图片代替鼠标移动效果

    本文实例讲述了Python基于pygame实现图片代替鼠标移动效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 想想现在学校pygame有几个钟了,就写了一个小程序:图片代替鼠标移动 程序的运行效果: 当鼠标移动到窗口内,鼠标不见了,取而代之的是图片..... 代码部分如下: #pygame first program import pygame from pygame.locals import * from sys import exit __author__ = {'name' : 'Hongten

  • 用Python写飞机大战游戏之pygame入门(4):获取鼠标的位置及运动

    目标是拷贝微信的飞机大战,当然拷贝完以后大家就具备自己添加不同内容的能力了. 首先是要拿到一些图片素材,熟悉使用图像处理软件和绘画的人可以自己制作,并没有这项技能的同学只能和我一样从网上下载相应的素材了. 网上可以找到相应的这样的图片,注意,所有的元件图片要是png类型的图片,那样可以有透明的背景,否则会有白色的边框露出来. 找到素材以后我们就要开始搭建我们的飞机大战了. 微信上的飞机大战是由手指控制的,在电脑上,我们就先用鼠标代替了. 按照之前我们在天空上移动云的那个程序,我们可以知道该怎么做

随机推荐