vue中如何初始化data数据

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  • 如何初始化data数据
  • vue程序初始化流程
    • 初始化
    • 改写的原因
    • 流程实现
    • 源码流程
    • 初始化流程

如何初始化data数据

后台管理系统中,新建和编辑使用同一个页面,常常需要初始化data数据。

form: {
                id: 0,
                name: '',
                place: '',
                number: '',
                admin_uid: '',
                is_audit: 2,
                contact: '',
                sort: '',
                is_network: 2,
                network_type: 1,
                is_projector: 2,
                is_board: 2,
                is_live: 2,
                others:''
      },

使用

this.$data.form = this.$options.data().form

可将form中的所有数据初始化。

vue程序初始化流程

初始化

在vue3中,程序的初始化不再沿用vue2的new Vue()方法,而是使用了createApp。在createApp中发生了什么呢?

改写的原因

createApp是一个Vue中的工厂函数,以函数的方式进行导入和调用。而函数式的好处是

1、消灭了原来挂载在Vue上的静态方法,变成实例方法,可以减少内存占用,便于tree-shaking,减小了打包体积;

2、因为函数式和class装饰器对ts的支持好,使用函数的方式调用,可以更好的支持ts,提高类型支持

3、根组件的api,如data要和子组件的api保持相同的格式,挂载从$mount改为mount,简化了api并统一了api的一致性

4、new Vue中挂载的方法会造成全局污染,不能独立出来,createApp可以相互独立,并按需挂载。

流程实现

mount

const Vue = {
	createApp(options) {
		//返回app实例
		return {
			mount(selector){
				// 获取渲染函数,编译结果
				// 渲染dom,追加到宿主元素
			}
			compile(template){
			//返回render
				return function render(){
					//描述视图
				}
			}
		}
	}
}

在调用createApp时,如果options中无render,则初始化组件,调用compile产生一个render,若有render则直接挂载;

Vue2中追加元素使用比较替换的方式,diff元素间区别进行对比判断,Vue3中则是直接进行删除重加。

可以在setup或者是data中定义响应式变量, setup的优先级更高。

createApp

Vue暴露的两个初始化的函数,createApp和createRenderer,他们之间的调用关系

/*暴露给Vue的createApp*/
function createApp(options){
	const renderer =  Vue.createRenderer({
		/*定义一些平台特有的api,一些实例*/
		aaa(){},
		bbb(){}
	})
	/*用户调用的createApp,实际上是渲染器的createApp*/
	return renderer.createApp()
}

function createRenderer({aaa,bbb}){
	/*获得渲染器*/
	/*这个createApp是函数内部的*/
	return createApp(options){
		/*挂载逻辑*/
		return {
			/*返回App实例*/
		}
	}
}

源码流程

1、用户调用createApp方法 =》 通过ensureRenderer得到渲染器

2、渲染器调用createRender =》※调用工厂函数baseGreateRenderer,这个函数中定义了patch和diff等,最终会return一个render用来给spa页面进行渲染,一个hydrate用来给ssr页面进行注水,还有一个函数的createApp(不同于Vue的createApp)

3、在函数的createApp中会定义程序的实例方法,如mount,get,set,use,mixin等

4、mount实例方法会去查看是否有根组件挂载,使用什么方法进行挂载(spa/ssr)

5、render方法调用patch方法进行打补丁

6、patch方法根据传入的节点类型进行挂载方法的判断,如果首次挂载则为挂载component,之后是挂载element(patch方法会将vnode转化为node节点)

7、patch方法执行内部processComponent方法,最终执行mountComponent方法,也就是Vue2中$mount最终执行的方法

初始化流程

1、根组件的实例化:调用createComponentInstance

2、初始化根组件:调用setupComponent方法,也就是Vue2中的this.$_init方法,用来将选项进行合并,并设置钩子和响应式

3、安装render函数的副作用函数:setupRendererEffect

在Vue3中取消了watcher改为了副作用函数,副作用函数会在每次响应式数据发生变化的时候重新执行,内部的render函数的执行会触发依赖收集,这样当响应式数据变化时,响应式组件就会更新。

PS:与react中的useEffect不同的方面是,useEffect需要手动的收集依赖,而Vue中的effect()会自动的收集依赖。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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