Go语言中使用gorm小结

首先说明的是,在项目中使用orm的好处很多:

  1. 防止直接拼接sql语句引入sql注入漏洞
  2. 方便对modle进行统一管理
  3. 专注业务,加速开发

坏处也是显而易见的:

  1. 开发者与最终的sql语句隔了一层orm,因此可能会不慎引入烂sql
  2. 依赖于orm的成熟度,无法进行一些「复杂」的查询。当然,复杂的查询一大半都是应该从设计上规避的

留意不合法的时间值

MySQL的DATE/DATATIME类型可以对应Golang的time.Time。但是,如果DATE/DATATIME不慎插入了一个无效值,例如2016-00-00 00:00:00, 那么这条记录是无法查询出来的。会返回gorm.RecordNotFound类型错误。零值0000-00-00 00:00:00是有效值,不影响正常查询。

留意tagsql:"default:null"

gorm对各种tag的支持非常完善。但是有些行为跟直觉不太一致,需要注意。当对某字段设置tagsql:"default:null"时,你想通过update设置该字段为null就不可能了,只能通过raw sql。这是gorm设计的取向问题。

如何通过gorm设置字段为null值

字段允许为null值肯定是设计存在问题。但是,往往前人埋下的坑需要你去填。gorm作者给出了两种方法,以string为例:

在golang中,声明该字段为*string

使用sql.NullString类型

推荐使用后者。

留意连接串中的loc

例如通过如下连接串打开mysql连接:

代码如下:

db, err := gorm.Open("mysql", "db:dbadmin@tcp(127.0.0.1:3306)/foo?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local")

parseTime=true&loc=Local说明会解析时间,时区是机器的local时区。机器之间的时区可能不一致会设置有问题,这导致从相同库的不同实例查询出来的结果可能解析以后就不一样。因此推荐将loc统一设置为一个时区,如parseTime=true&loc=America%2FChicago

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • Go语言interface详解

    interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单的说,interface是一组method的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为. 我们前面一章最后一个例子中Student和Employee都能SayHi,虽然他们的内部实现不一样,但是那不重要,重要的是他们都能say hi 让我们来继续做更多的扩展,Student和Employe

  • Go语言struct类型详解

    struct Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段的容器.例如,我们可以创建一个自定义类型person代表一个人的实体.这个实体拥有属性:姓名和年龄.这样的类型我们称之struct.如下代码所示: 复制代码 代码如下: type person struct {     name string     age int } 看到了吗?声明一个struct如此简单,上面的类型包含有两个字段. 1.一个string类型的字段name,用来保存用户名称这个属性

  • Go语言实现简单的一个静态WEB服务器

    学习Go语言的一些感受,不一定准确. 假如发生战争,JAVA一般都是充当航母战斗群的角色. 一旦出动,就是护卫舰.巡洋舰.航母舰载机.预警机.电子战飞机.潜艇等等 浩浩荡荡,杀将过去. (JVM,数十个JAR包,Tomcat中间件,SSH框架,各种配置文件...天生就是重量级的,专为大规模作战) 而GO语言更像F35战斗轰炸机 单枪匹马,悄无声息,投下炸弹然后走人. 专属轰炸机,空战也会一点点. 实在搞不定,就叫它大哥F22. (GO是编译型语言,不需要依赖,不需要虚拟机,可以调用C代码并且它足

  • Go语言中的Array、Slice、Map和Set使用详解

    Array(数组) 内部机制 在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始. 数组是很有价值的数据结构,因为它的内存分配是连续的,内存连续意味着可是让它在 CPU 缓存中待更久,所以迭代数组和移动元素都会非常迅速. 数组声明和初始化 通过指定数据类型和元素个数(数组长度)来声明数组. 复制代码 代码如下: // 声明一个长度为5的整数数组 var array [5]int

  • Go语言的GOPATH与工作目录详解

    GOPATH设置 go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1 (注:这个不是Go安装目录.下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录.) 在类似 Unix 环境大概这样设置: 复制代码 代码如下: export GOPATH=/home/apple/mygo 为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到 .bashrc 或者 .zshrc 或者自己的 sh 的配置文件中. Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH: 复制代码 代码如下: GOPA

  • Go语言命令行操作命令详细介绍

    Go 命令 Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们: 图1.3 Go命令显示详细的信息 这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令. go build 这个命令主要用于测试编译.在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包. 1.如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件.如果你需要在$GOPATH/pkg下生成相应的文件,那就得执行go install了

  • Go语言运行环境安装详细教程

    Go的三种安装方式 Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的.这里我们介绍三种最常见的安装方式: 1.Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式.对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装是最方便而熟悉的. 2.Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows.Linux.Mac等系统.这种方式适合初学者,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了. 3.第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get.M

  • GO语言标准错误处理机制error用法实例

    本文实例讲述了GO语言标准错误处理机制error用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在 Golang 中,错误处理机制一般是函数返回时使用的,是对外的接口,而异常处理机制 panic-recover 一般用在函数内部. error 类型介绍 error 类型实际上是抽象了 Error() 方法的 error 接口,Golang 使用该接口进行标准的错误处理. 复制代码 代码如下: type error interface {  Error() string } 一般情况下,如果函数需要返

  • Go语言常用字符串处理方法实例汇总

    本文实例汇总了Go语言常用字符串处理方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt"     "strings"     //"unicode/utf8" ) func main() {     fmt.Println("查找子串是否在指定的字符串中")     fmt.Println(" Contains 函数的用法")    

  • GO语言并发编程之互斥锁、读写锁详解

    在本节,我们对Go语言所提供的与锁有关的API进行说明.这包括了互斥锁和读写锁.我们在第6章描述过互斥锁,但却没有提到过读写锁.这两种锁对于传统的并发程序来说都是非常常用和重要的. 一.互斥锁 互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段.它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表.sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开方法--Lock和Unlock.顾名思义,前者被用于锁定当前的互斥量,而后者则被用来对当前的互斥量进行解锁. 类型sy

随机推荐