Netty分布式Server启动流程服务端初始化源码分析

目录
  • 第一节:服务端初始化
    • group方法
    • 初始化成员变量
    • 初始化客户端Handler

第一节:服务端初始化

首先看下在我们用户代码中netty的使用最简单的一个demo:

//创建boss和worker线程(1)
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建ServerBootstrap(2)
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
//初始化boss和work线程化两个线程(3)
b.group(bossGroup, workerGroup)
        //声明NioServerSocketChannel(4)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        //初始化客户端Handler(5)
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            public void initChannel(SocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                ch.pipeline().addLast(new ServerHandler());
            }
        });
//绑定端口(6)
ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
f.channel().closeFuture().sync();

相信这段代码使用过netty的同学应该都不陌生.这里每一步都用了注释和步骤序号进行标注, 为了方便学习过程中更容易的定位.每一步的讲解, 尽量自己也去跟到源码中, 这样会有个更深刻的理解

第一步, 创建两个线程组:

其中会调用NioEventLoopGroup()的构造方法, 其中的创建逻辑, 并不是这章的重点, 在这里大家只需要知道这里创建了两个线程组

第二步, 创建ServerBootstrap, 我们发现, 这里创建只调用了其无参的构造方法, 原因很简单, 就是参数太多, 尽量要用构造方法去初始化, 而是使用后面的build的方式

第三步, 初始化boss和work线程化两个线程

group方法

我们跟到group方法中去看:

public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) {
    //设置线程池组
    super.group(parentGroup);
    this.childGroup = childGroup;
    return this;
}

为了代码可读性, 去掉非关键代码(以后不再赘述), 我们看到这里初始化了自家的属性childGroup, 而这个属性就是我们传入的worker线程组, 而boss线程组则交给了其父类的group方法去做处理

我们点进去super.group(parentGroup), 进入到ServerBootstroop的父类AbstractBootstrap的group()方法:

public B group(EventLoopGroup group) {
    this.group = group;
    return (B) this;
}

看到在其父类初始化了boss线程

我们看到这个方法返回了this, 也就是ServerBootstroop自身, 这样通过自身对象不断的build进行属性初始化, 之后的方法也是如此

至此, worker和boss两个线程组初始化完毕

初始化成员变量

回到最开始的第四步, 再点进到channel(ServerSocketChannel.class)方法当中,

我们看到AbsractServerBootstrap的channel(Class<? extends C> channelClass)方法:

public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
    return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass));
}

我们看到这个这返回的是channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass))方法, 并且传入一个ReflectiveChannelFactory对象的实例,

我们可以跟进去看下ReflectiveChannelFactory的构造方法:

public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
    this.clazz = clazz;
}

这里初始化了一个成员变量clazz, 而这个clazz就是用户代码调用channel(NioServerSocketChannel.class)传入的NioServerSocketChannel的class对象

回到channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass))方法, 点进去, 我们看到:

public B channelFactory(io.netty.channel.ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
    return channelFactory((ChannelFactory<C>) channelFactory);
}

继续跟:

public B channelFactory(io.netty.channel.ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
    return channelFactory((ChannelFactory<C>) channelFactory);
}

跟到最后:

public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
    this.channelFactory = channelFactory;
    return (B) this;
}

这里初始化了channelFactory, 而这个channelFactory就是刚才创建的ReflectiveChannelFactory对象, 这里我们记住这个对象中初始化了我们的NioServerSocket的class对象

至此, 我们的ServerSocketChannel的class对象初始化完成

初始化客户端Handler

我们跟到最开始的第五步, 初始化客户端Handler:

.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            public void initChannel(SocketChannel ch) {
                ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                ch.pipeline().addLast(new ServerHandler());
            }
        });

childHandler()方法比看起来比较复杂, 其实不难理解, 就是传入ChannelInitializer类子类的一个对象(有关匿名内部类不知道的同学可以找下相关资料学习下), 也就是一个Handler, 这个Handler是做什么的, 目前不需要关心, 以后会讲到, 这里我们只需知道这个方法传入一个handler对象

我们点进childHandler这个方法:

public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) {
    this.childHandler = childHandler;
    return this;
}

发现同样非常简单的初始化了handler属性

这一小节至此结束, 只是初始化了ServerBootstrap的各个属性, 是不是非常简单

我们可以看到, 通过对象build的方式, 可以初始化非常多的属性, 并且代码要比构造方法的方式可读性要好的多, 同学们可以将这种思想用在自己的代码当中...

以上就是Netty源码分析Server启动流程的详细内容,更多关于NettyServer启动流程的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Netty + ZooKeeper 实现简单的服务注册与发现

    一. 背景 最近的一个项目:我们的系统接收到上游系统的派单任务后,会推送到指定的门店的相关设备,并进行相应的业务处理. 二. Netty 的使用 在接收到派单任务之后,通过 Netty 推送到指定门店相关的设备.在我们的系统中 Netty 实现了消息推送.长连接以及心跳机制. 2.1 Netty Server 端: 每个 Netty 服务端通过 ConcurrentHashMap 保存了客户端的 clientId 以及它连接的 SocketChannel. 服务器端向客户端发送消息时,只要获取

  • Netty启动流程服务端channel初始化源码分析

    目录 服务端channel初始化 回顾上一小节initAndRegister()方法 init(Channel)方法 前文传送门 Netty分布式server启动流程 服务端channel初始化 回顾上一小节initAndRegister()方法 final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化

  • Netty启动流程注册多路复用源码解析

    目录 注册多路复用 注册channel的步骤 首先看下config()方法 回到initAndRegister()方法: 跟到MultithreadEventLoopGroup的register()方法: 回顾下第二小节channel初始化的步骤: 我们继续看看register()方法: 我们重点关注register0(promise), 跟进去: 我们重点关注doRegister()这个方法 前文传送门:Netty启动流程服务端channel初始化 注册多路复用 回到上一小节的代码: fina

  • Netty分布式server启动流程Nio创建源码分析

    目录 NioServerSocketChannel创建 继承关系 绑定端口 端口封装成socket地址对象 跟进initAndRegister()方法 创建channel 父类的构造方法 将jdk的channel设置为非阻塞模式 前文传送门 Netty分布式Server启动流程服务端初始化源码分析 NioServerSocketChannel创建 我们如果熟悉Nio, 则对channel的概念则不会陌生, channel在相当于一个通道, 用于数据的传输 Netty将jdk的channel进行了

  • Java笔记之从IO模型到Netty框架学习初识篇

    目录 什么是Netty IO模型 BIO BIO编程简单流程 BIO简单实例 NIO Buffer Buffer基本使用 Buffer四个主要属性 Channel 本地文件写案例 本地文件读案例 本地文件拷贝案例 Selector 什么是Netty 异步,基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能,高可靠的网络IO程序 主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用 本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯等场景 异步:发送请求无需等待响应,程式接着往下走. 事件驱动:一个连接事件或

  • Netty分布式Server启动流程服务端初始化源码分析

    目录 第一节:服务端初始化 group方法 初始化成员变量 初始化客户端Handler 第一节:服务端初始化 首先看下在我们用户代码中netty的使用最简单的一个demo: //创建boss和worker线程(1) EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //创建ServerBootstrap(2) ServerBootst

  • Netty分布式客户端接入流程初始化源码分析

    目录 前文概述: 第一节:初始化NioSockectChannelConfig 创建channel 跟到其父类DefaultChannelConfig的构造方法中 再回到AdaptiveRecvByteBufAllocator的构造方法中 继续跟到ChannelMetadata的构造方法中 回到DefaultChannelConfig的构造方法 前文概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐

  • Netty分布式ByteBuf使用的底层实现方式源码解析

    目录 概述 AbstractByteBuf属性和构造方法 首先看这个类的属性和构造方法 我们看几个最简单的方法 我们重点关注第二个校验方法ensureWritable(length) 我们跟到扩容的方法里面去 最后将写指针后移length个字节 概述 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到cha

  • 详解SpringBoot启动代码和自动装配源码分析

    目录 一.SpringBoot启动代码主线分析 二.SpringBoot自动装配原理分析 1.自动装配的前置知识@Import 2.@SpringApplication注解分析 2.1@SpringBootConfiguration 2.2@EnableAutoConfiguration ​随着互联网的快速发展,各种组件层出不穷,需要框架集成的组件越来越多.每一种组件与Spring容器整合需要实现相关代码.SpringMVC框架配置由于太过于繁琐和依赖XML文件:为了方便快速集成第三方组件和减少

  • 关于Spring启动时Context加载源码分析

    前言 本文主要给大家介绍了关于Spring启动时Context加载的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 测试源码下载test-annotation.zip 有如下的代码 @Component public class HelloWorldService { @Value("${name:World}") private String name; public String getHelloMessage() { return "Hell

  • javaweb启动时启动socket服务端代码实现

    这篇文章主要介绍了javaweb启动时启动socket服务端代码实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 说明:在javaweb项目启动的时候启动socket服务端,可以接受客户端发送过来的数据,客户端可以反复断开连接 1.新建SocketThread线程类 package com.wlw.modules.startImplement.web; import java.io.IOException; import java.net.S

  • Netty分布式源码分析监听读事件

    前文传送门:NioSocketChannel注册到selector 我们回到AbstractUnsafe的register0()方法: private void register0(ChannelPromise promise) { try { //省略代码 //做实际的注册 doRegister(); neverRegistered = false; registered = true; //触发事件 pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded(); safeSet

  • Netty启动步骤绑定端口示例方法源码分析

    目录 绑定端口 我们继续跟第一小节的最初的doBind()方法 第二步, 获得channel 重点关注下doBind(localAddress)方法 最终会走到这一步, pipeline.fireChannelActive() 章节总结 前文传送门:Netty启动流程注册多路复用源码解析 绑定端口 上一小节我们学习了channel注册在selector的步骤, 仅仅做了注册但并没有监听事件, 事件是如何监听的呢? 我们继续跟第一小节的最初的doBind()方法 private ChannelFu

随机推荐