node.js中事件触发器events的使用方法实例分析

本文实例讲述了node.js中事件触发器events的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

node.js是基于事件驱动的,通过events,我们可以方便的创建事件,并通过触发事件来调用我们自定义的监听函数。

所有能触发事件的对象都应该是 EventEmitter 类的实例,一般我们自定义一个类继承于 EventEmitter 类。

通过on()方法我们可以绑定事件与监听函数:

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
//通过on来绑定事件与监听函数
e.on('click', function () {
  console.log('点击了');
});
//通过emit触发事件
e.emit('click');

emit()方法可以传递多个参数给监听函数使用:

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
//通过on来绑定事件与监听函数
e.on('click', function (...args) {
  args.forEach(function (value) {
    console.log(value);
  });
});
//通过emit触发事件
e.emit('click', 1, 2, 3);

addListener()方法是on()方法的别名,具体的使用,可以看on()方法。

once() 方法添加单次执行的事件与监听函数,只会执行一次。

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {

}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
e.once('click', function () {
  console.log('点击');
});
//多次触发事件,只会执行一次
e.emit('click');
e.emit('click');
e.emit('click');

我们也可以通过 removeListener() 方法删除指定的监听处理函数,还有一个同名函数 off(),用法一样。

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
function click() {
  console.log('点击');
}
function move() {
  console.log('移动');
}
e.on('事件', click);
e.on('事件', move);
//触发事件
e.emit('事件');
//我们删除其中一个绑定事件
e.off('事件', click);
//再次触发事件后,被删除的绑定事件就无法执行了。
e.emit('事件');

当我们为某个事件绑定过多监听函数时,就会打印警告,默认是 10 个,我们可以使用 setMaxListeners() 来设置最大监听数量

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
function click() {
  console.log('点击');
}
//如果设置0,则表示不受限制
e.setMaxListeners(0);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.emit('事件');

通过 listeners() 函数可以返回指定事件的所有监听函数

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
function click() {
  console.log('点击');
}
function move() {
  console.log('移动');
}
e.on('事件', click);
e.on('事件', move);
//获取该事件的所有监听函数
let arr = e.listeners('事件');
//循环调用
arr.forEach(function (fn) {
  fn();
});

通过 eventNames() 获取所有事件名数组

const Events = require('events');
//自定义一个类,继承于EventEmitter类
class MyEvent extends Events {
}
//实例化一个我们自定义的事件类
let e = new MyEvent();
function click() {
  console.log('点击');
}
function move() {
  console.log('移动');
}
e.on('点击', click);
e.on('移动', move);
//获取所有事件名数组
console.log(e.eventNames());

事件对象的 'newListener' 和 'removeListener' 事件

事件对象添加新的监听器之前,会触发自身的 'newListener' 事件。

事件对象删除监听器后触发 'removeListener' 事件。

const Events = require('events');
class MyEvent extends Events {
}
let e = new MyEvent();
//注意 'newListener' 事件是在添加监听器之前触发的
e.once('newListener', function (eventName, listener) {
  console.log(eventName, '事件被添加');
  //所以这里的事件回调会先执行
  e.on('click', function () {
    console.log('我比点击了,先显示');
  });
});
//注意 'removeListener' 事件是在监听器移除后触发
e.on('removeListener', function (eventName, listener) {
  console.log(eventName, '事件被删除');
});
//绑定click事件
e.on('click', function () {
  console.log('点击了');
});
//触发click事件
e.emit('click');
//移除事件
e.removeAllListeners('click');

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • node.js学习之事件模块Events的使用示例

    前言 本文主要给大家介绍了关于node.js事件模块Events使用的一些示例,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 环境:Node v8.2.1; Npm v5.3.0; OS Windows10 1. Node事件介绍 Node大多数核心 API 都采用惯用的异步事件驱动架构,其中某些类型的对象(触发器)会周期性地触发命名事件来调用函数对象(监听器). 所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例. 这些对象开放了一个 eventEmitter.o

  • nodejs事件的监听与触发的理解分析

    本文实例分析了nodejs事件的监听与触发.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 关于nodejs的事件驱动,看了<nodejs深入浅出>还是没看明白(可能写的有点深,或者自己理解能力不够好),今日在图灵社区看到一篇关于nodejs事件的监听与触发,由于给出的例子比较多人,很容易理解,所以也大致明白了nodejs事件驱动. 以下内容参考了图灵社区的文章(地址:http://www.ituring.com.cn/article/177478) 首先来了解一下nodejs的Event模块: Nod

  • node.js中的events.EventEmitter.listenerCount方法使用说明

    方法说明: 返回注册了指定事件的监听器数量. 语法: 复制代码 代码如下: EventEmitter.listenerCount(emitter, event) 接收参数: emitter             事件发射器 event                事件 例子: 复制代码 代码如下: if(events.EventEmitter.listenerCount(this, 'feedback') == 0) {     //.... } 源码: 复制代码 代码如下: EventEm

  • 详解如何模拟实现node中的Events模块(通俗易懂版)

    Nodejs 的大部分核心 API 都是基于异步事件驱动设计的,事件驱动核心是通过 node 中 Events 对象来实现事件的发送和监听回调绑定,我们常用的 stream 模块也是依赖于 Events 模块是来实现数据流之间的回调通知,如在数据到来时触发 data 事件,流对象为可读状态触发 readable 事件,当数据读写完毕后发送 end 事件. 既然 Events 模块如此重要,我们有必要来学习一下 Events 模块的基本使用,以及如何模拟实现 Events 模块中常用的 api 一

  • Node.js中的事件驱动编程详解

    在传统程编程模里,I/O操作就像一个普通的本地函数调用:在函数执行完之前程序被堵塞,无法继续运行.堵塞I/O起源于早先的时间片模型,这种模型下每个进程就像一个独立的人,目的是将每个人区分开,而且每个人在同一时刻通常只能做一件事,必须等待前面的事做完才能决定下一件事做什么.但是这种在计算机网络和Internet上被广泛使用的"一个用户,一个进程"的模型伸缩性很差.管理多个进程时,会耗费很多内存,上下文切换也会占用大量资源,这些对操作系统是个很大的负担,而且随着进程数的递增,会导致系统性能

  • 详解Node.js:events事件模块

    Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例. 大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制.至于更细的实现环节,可以另行查找资料. 下面介绍EventEmitter的使用. 1.监听事件和分发事件 EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分发事件

  • node.js中的events.emitter.once方法使用说明

    方法说明: 为指定事件注册一个 单次 监听器,所以监听器至多只会触发一次,触发后立即解除该监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.once(event, listener) 接收参数: event            (string)             事件类型 listener         (function)         触发事件时的回调函数 例子: 复制代码 代码如下: server.once('connection', function (stream)

  • Nodejs中自定义事件实例

    其实就是继承events的EventEmitter就可以了,然后就可以通过on去注册事件:emit去触发事件,removeListener去移除事件,简单例子如下: var util = require('util'); var Et = require('events').EventEmitter; function Ticker() { var self = this; setInterval(function(){self.emit("tick")},1000); } util.

  • node.js中的events.emitter.removeAllListeners方法使用说明

    方法说明: 移除所有监听器,如果指定event,则将移除指定事件的所有监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.removeAllListeners([event]) 接收参数: event         事件类型,支持多个 例子: 复制代码 代码如下: //移除所有监听器   emitter.removeAllListeners()   //移除指定event的所有监听器   emitter.removeAllListeners('data') 源码: 复制代码 代码如下: E

  • node.js中的events.emitter.listeners方法使用说明

    方法说明: 注册了指定event的所有监听器将被作为数组返回. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.listeners(event) 接收参数: event    指定事件 例子: 复制代码 代码如下: server.on('connection', function (stream) {   console.log('someone connected!'); }); console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));

  • 关于Node.js的events.EventEmitter用法介绍

    Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例. EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的

  • node.js中的events.emitter.removeListener方法使用说明

    方法说明: 移除指定事件的某个监听器. 语法: 复制代码 代码如下: emitter.removeListener(event, listener) 接收参数: event            (string)             事件类型 listener         (function)        已注册过的监听器 例子: 复制代码 代码如下: var callback = function(stream) {   console.log('someone connected!

随机推荐