WPF实现动画效果(六)之路径动画

WPF动画效果系列

WPF实现动画效果(一)之基本概念

WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画

WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine)

WPF实现动画效果(四)之缓动函数

WPF实现动画效果(五)之关键帧动画

WPF实现动画效果(六)之路径动画

WPF实现动画效果(七)之演示图板

正文

路径动画是一种专门用于将对象按照指定的Path移动的动画,虽然我们也可以通过控制动画的旋转和偏移实现对象的移动,但路径动画更专业,它的实现更加简洁明了。

路径动画中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用于控制对象的MatrixTransform,一个简单的例子如下:

    <Canvas >
        <Canvas.Resources>
            <PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
            <Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
                <MatrixAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
                                          Storyboard.TargetName="ButtonMatrixTransform"
                                          Storyboard.TargetProperty="Matrix"
                                          DoesRotateWithTangent="True"
                                          Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
                </MatrixAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
        </Canvas.Resources>

        <Canvas.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
                <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
            </EventTrigger>
        </Canvas.Triggers>

        <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" />

        <Button Width="50" Height="20" >
            <Button.RenderTransform>
                <MatrixTransform x:Name="ButtonMatrixTransform" />
            </Button.RenderTransform>
        </Button>
    </Canvas>

注意这儿有一个DoesRotateWithTangent的属性,设置上它后,对象在移动的过程中还能根据路径的坡度旋转,非常有用。

除了MatrixAnimationUsingPath外,另外还有两种路径动画:PointAnimationUsingPath和DoubleAnimationUsingPath。PointAnimationUsingPath用于靠中心点确定位置的形状,

    <Canvas >
        <Canvas.Resources>
            <PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
            <Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
                <PointAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
                                          Storyboard.TargetName="ellipse"
                                          Storyboard.TargetProperty="Center"
                                          Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
                </PointAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
        </Canvas.Resources>

        <Canvas.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
                <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
            </EventTrigger>
        </Canvas.Triggers>

        <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" />

        <Path Fill="Orange">
            <Path.Data>
                <EllipseGeometry x:Name="ellipse" Center="5,5" RadiusX="12" RadiusY="12"/>
            </Path.Data>
        </Path>
    </Canvas>

DoubleAnimationUsingPath则是通过X、Y和Angle三个属性联合实现路径的变化,一般在TranslateTransform中使用,如下就是一个简单的例子:

    <Canvas >
        <Canvas.Resources>
            <PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
            <Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
                <DoubleAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
                                          Storyboard.TargetName="translateTransform"
                                          Storyboard.TargetProperty="X"
                                          Source="X"
                                          Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
                </DoubleAnimationUsingPath>
                <DoubleAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
                                          Storyboard.TargetName="translateTransform"
                                          Storyboard.TargetProperty="Y"
                                          Source="Y"
                                          Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
                </DoubleAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
        </Canvas.Resources>

        <Canvas.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
                <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
            </EventTrigger>
        </Canvas.Triggers>

        <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" />

        <Path Fill="Orange">
            <Path.Data>
                <EllipseGeometry x:Name="ellipse" Center="5,5" RadiusX="12" RadiusY="12"/>
            </Path.Data>
            <Path.RenderTransform>
                <TranslateTransform x:Name="translateTransform" />
            </Path.RenderTransform>
        </Path>
    </Canvas>

到此这篇关于WPF实现动画效果之路径动画的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • WPF实现动画效果(五)之关键帧动画

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧

  • WPF实现动画效果(二)之From/To/By动画

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 我们所实现的的动画中,很大一部分是让一个属性在起始值和结束值之间变化,例如,我在前文中实现的改变宽度的动画: var widthAnimation = new DoubleAnimat

  • WPF实现动画效果(七)之演示图板

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 前面所介绍的都是单一的动画,它只能修改单一属性.有的时候,我们需要将一组动画一起进行,对于一个按钮,我们可能有如下需求: 选择该按钮时,该按钮增大并更改颜色. 单击该按钮时,该按钮缩小

  • WPF实现动画效果(一)之基本概念

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从

  • WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine)

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: Animat

  • WPF实现动画效果

    学习平台 微软开发者博客:https://devblogs.microsoft.com/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986微软文档与学习:https://docs.microsoft.com/zh-cn/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986微软开发者平台:https://developer.microsoft.com/en-us/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986 1.介绍 在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写

  • WPF实现动画效果(四)之缓动函数

    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果(四)之缓动函数 WPF实现动画效果(五)之关键帧动画 WPF实现动画效果(六)之路径动画 WPF实现动画效果(七)之演示图板 正文 缓动函数可以通过一系列公式模拟一些物理效果,如实地弹跳或其行为如同在弹簧上一样.它们一般应用在From/To/By动画上,可以使得其动画更加平滑. var widthAnimation

  • Java 给PPT添加动画效果的示例

    PPT幻灯片中对形状可设置动画效果,常见的动画效果为内置的固定类型,即动画效果和路径是预先设定好的固定模板,但在设计动画效果时,用户也可以按照自己的喜好自定义动画动作路径.下面,通过Java后端程序代码来展示如何给PPT添加动画效果.包括预设动画以及自定动画效果的方法. 本次测试环境包括: 目标测试文档:Power Point 2013 编译环境:IntelliJ IDEA 2018 JDK版本:1.8.0 PPT库版本:spire.presentation.jar 4.3.2 注:在通过该PP

  • vue-router实现webApp切换页面动画效果代码

    vue-router实现webApp切换效果 演示效果 快速集成 1.复制PageTransittion.vue到项目目录.2.修改router配置. Router.prototype.goBack = function () { this.isBack = true window.history.go(-1) } const router = new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'PageTransition', component: PageT

  • 九种原生js动画效果

    在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果! 1.匀速动画效果 说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transit

  • Android实现动画效果详解

    目前Android平台提供了两类动画一类是Tween动画,第二类就是 Frame动画,具体内容介绍请看下文: 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变). 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似. 实现动画有两种方式:一种使用XML文件(文件放在res/anim),一种直接代码搞定  1.透明度控制动画效果alpha <!-- 透明度控制动画效果alpha 浮点型值: fromAlpha 动画起始时透明

  • jQuery实现连续动画效果实例分析

    本文实例讲述了jQuery实现连续动画效果的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里介绍jQuery实现一连串的连续动画效果,将这些动画运用先设置好,然后在jQuery的作用下完成一个接一个的动画,这在网页游戏编写中是个基础但重要的动画生成技巧,对于前台设计来说也是有必要掌握的. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/jquery-lx-animate-style-demo/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLI

  • Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果实例详解

    本文实例讲述了Android中ViewFlipper的使用及设置动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 说到左右滑动,其实实现左右滑动的方式很多,有ViewPaer,自定义实现Viewgroup,gallery等都可以达到这种效果.这里做下ViewFliper实现左右滑动的效果. 会用到以下的技术: 1.ViewFlipper 2.GestureDetector 3.Animation 主要是这三个类在起作用. ViewFlipper,不妨把它看做一个容器吧,你可以把许多的View放在这个容

  • Android动画效果之自定义ViewGroup添加布局动画(五)

    前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通过对自定义图片选择控件设置动画为例来学习布局动画. 自定义一个显示多行图片的ViewGroup: 这里不再对自定义控件做解说,想了解的可以看下以下几篇文章  •Android自定义控件之基本原理(一)  •Android自定义控件之自定义属性(二)  •Android自定义控件之自定义组合控件(三)

  • iOS使用xib手动实现动画效果的方法

    今天在做项目的时候,项目使用的是xib做的,页面中需要有个动画效果,使用UIView动画如下图: 想要改变视图的宽度来实现动画效果,将这条约束拖到ViewController成为属性 使用如下方法,发现不能进行动画效果: 但是发现没有相关的动画效果.最后发现使用xib动画和普通的动画不太一样,需要如下操作才能成功实现动画: 两个重要的注意事项: 您需要调用 layoutIfNeeded 动画块内.苹果公司其实建议你称之为一次之前要确保所有挂起的布局操作已完成的动画块 您需要调用它专门在父视图上

  • jQuery实现鼠标响应式透明度渐变动画效果示例

    本文实例讲述了jQuery实现鼠标响应式透明度渐变动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看运行效果: 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>js动画-透明度变化</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.

  • jQuery实现鼠标响应式淘宝动画效果示例

    本文实例讲述了jQuery实现鼠标响应式淘宝动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Jquery淘宝动画</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.js"></scri

随机推荐