Android Fragment使用全解

我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。

但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。

Fragment初探

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。

如果现在程序运行竖屏模式的平板或手机上,Fragment 1可能嵌入在一个Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另一个Activity中,如下图所示:

而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个Fragment就可以嵌入在同一个Activity中了,如下图所示:

由此可以看出,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间,下面我们一起来探究下如何使用Fragment。

首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需要先导入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。

新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为fragment1.xml的布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

可以看到,这个布局文件非常简单,只有一个LinearLayout,里面加入了一个TextView。我们如法炮制再新建一个fragment2.xml :

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

然后新建一个类Fragment1,这个类是继承自Fragment的:

public class Fragment1 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
	}

}

我们可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的fragment1.xml布局文件并返回。同样的方法,我们再写好Fragment2 :

public class Fragment2 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
	}

}

然后打开或新建activity_main.xml作为主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用android:name前缀来引用具体的Fragment:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

    <fragment
        android:id="@+id/fragment1"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

    <fragment
        android:id="@+id/fragment2"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

</LinearLayout>

最后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面的代码非常简单,都是自动生成的:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

}

现在我们来运行一次程序,就会看到,一个Activity很融洽地包含了两个Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,效果图如下:

动态添加Fragment

你已经学会了如何在XML中使用Fragment,但是这仅仅是Fragment最简单的功能而已。Fragment真正的强大之处在于可以动态地添加到Activity当中,因此这也是你必须要掌握的东西。当你学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样化。下面我们立刻来看看,如何动态添加Fragment。

还是在上一节代码的基础上修改,打开activity_main.xml,将其中对Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加Fragment,不用在XML里添加了,删除后代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/main_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

</LinearLayout>

然后打开MainActivity,修改其中的代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
		if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
			Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
			getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
		} else {
			Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
			getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
		}
	}

}

首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getFragmentManager得到。

2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。

3.向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。

4.提交事务,调用commit方法提交。

现在运行一下程序,效果如下图所示:

如果你是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:

Fragment的生命周期

和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:

public class Fragment1 extends Fragment {
	public static final String TAG = "Fragment1";

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		Log.d(TAG, "onCreateView");
		return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
	}

	@Override
	public void onAttach(Activity activity) {
		super.onAttach(activity);
		Log.d(TAG, "onAttach");
	}

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.d(TAG, "onCreate");
	}

	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		Log.d(TAG, "onActivityCreated");
	}

	@Override
	public void onStart() {
		super.onStart();
		Log.d(TAG, "onStart");
	}

	@Override
	public void onResume() {
		super.onResume();
		Log.d(TAG, "onResume");
	}

	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
		Log.d(TAG, "onPause");
	}

	@Override
	public void onStop() {
		super.onStop();
		Log.d(TAG, "onStop");
	}

	@Override
	public void onDestroyView() {
		super.onDestroyView();
		Log.d(TAG, "onDestroyView");
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.d(TAG, "onDestroy");
	}

	@Override
	public void onDetach() {
		super.onDetach();
		Log.d(TAG, "onDetach");
	}

}

可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:

这时点击一下home键,打印日志如下:

如果你再重新进入进入程序,打印日志如下:

然后点击back键退出程序,打印日志如下:

看到这里,我相信大多数朋友已经非常明白了,因为这和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,这里需要重点介绍一下:

  • onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用。
  • onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。
  • onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
  • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

Fragment之间进行通信

通常情况下,Activity都会包含多个Fragment,这时多个Fragment之间如何进行通信就是个非常重要的问题了。我们通过一个例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。

还是在第一节代码的基础上修改,首先打开fragment2.xml,在这个布局里面添加一个按钮:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Get fragment1 text"
        />

</LinearLayout>

然后打开fragment1.xml,为TextView添加一个id:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:id="@+id/fragment1_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

接着打开Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,并处理按钮的点击事件:

public class Fragment2 extends Fragment {

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
		return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
	}

	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);
				Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		});
	}

}

现在运行一下程序,并点击一下fragment2上的按钮,效果如下图所示:

我们可以看到,在fragment2中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出Toast。这是怎么实现的呢?主要都是通过getActivity这个方法实现的。getActivity方法可以让Fragment获取到关联的Activity,然后再调用Activity的findViewById方法,就可以获取到和这个Activity关联的其它Fragment的视图了。

以上就是Android Fragment使用全解的详细内容,更多关于Android Fragment使用的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • AndroidX下使用Activity和Fragment的变化详解

    过去的一段时间,AndroidX 软件包下的 Activity/Fragmet 的 API 发生了很多变化.让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式. 本文中描述的所有功能现在都可以在稳定的 AndroidX 软件包中使用,它们在去年均已发布或移至稳定版本. 在构造器中传入布局 ID 从 AndroidX  AppCompat 1.1.0 和 Fragment 1.1.0 ( 译者注:AppCompat 包含 Fragment,且 Fragment

  • Android实现面包屑功能的代码(支持Fragment联动)

    由于UI小姐姐给的设计图中包含了面包屑效果,去github逛了一圈,没有特别合适的,只能自己实现了. 先看下效果图: 先看下逐个添加Fragment,然后按返回键挨个回退的场景: 接着看下逐个添加Fragment,直接点击选择tab的场景: demo地址 BreadCrumbsView 使用方式 1.布局中引入BreadCrumbsView <com.tinytongtong.breadcrumbs.BreadCrumbsView android:id="@+id/breadCrumbs&

  • Android Fragment实现底部通知栏

    Android Fragment实现底部通知栏,供大家参考,具体内容如下 截图如下: 1. 第一步先要创建fragment(动态注册) 然后将两个勾选取消掉(还有一种是自己手动创建) 会自动生成相对应的layout布局,剩下的要根据自己的需求了 2.在Activity的布局里写好四个按钮 这里不是重点- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&quo

  • Android底部菜单栏(RadioGroup+Fragment)美化

    众所周知,android的底部菜单栏太重要,平时项目一般都是需要用到的,但是网上关于这方面的demo做得太丑了,实在惨不忍睹,所以这里便用RadioGroup+Fragment的方式写了一个,顺便美化了一下,需要的可以看下. 效果图: 项目结构 MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private FrameLayout frameLayout; private RadioGroup rad

  • androidx下的fragment的lazy懒加载问题详解

    网上关于androidx的fragment懒加载文章已经有很多,各有侧重.几乎都点到了sexMaxLifecycle和修改FragmentPagerAdapter.很少看到经过实践的文章,谨以此文,更加详尽的把实践后的结果记录下来,赠予有缘人. 一.前置准备工作 几个关于androidx的fragment懒加载方案,都离不开如下几个包: androidx.fragment:fragment:1.1.0-alpha07 以上,支持setMaxLifecycle方法即可 androidx.viewp

  • Android Fragment监听返回键的一种合理方式

    开场 以下场景为杜撰: 产品经理:"小罗,这个信息发送界面,如果用户输入了内容,点击返回键的时候,要先询问用户是否保存草稿箱哈". 小罗:"收到,这问题简单." 说完小罗就准备着手处理,然后却发现信息编辑界面是一个Fragment,然而Fragment并没有提供返回键点击的直接处理:小罗虽菜,但是摸鱼也摸了些年头了,这问题难不倒小罗. 小罗心想,反正Activity提供了onBackPressed方法,再不济的情况把这个操作分发到Fragment中去就好,可是对于处

  • Android在fragment中编写toobar的步骤详解

    第一步的话就是首先导入我们的依赖的包: compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0' 第二步的话就是准备我们的布局文件和我们的item 在这的话我是将我们的toobar单独的放在一个布局文件中的方便以后的调用以及将我们的主题改为 我们noactionbar,同时在我们的主文件中进行引用 修改为nopactionbar 引用 设置单独的xml文件 然后的话就是我们在我们的这个位置设置的是我们的啊就是toobar的单独的一个文件代码如下: <?x

  • Android使用Fragment实现兼容手机和平板的程序

    一 记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括 Android 手机和 Android Pad.然后为了节省人力,公司无节操地让 Android 手机和 Android Pad 都由我们团队开发.当时项目组定的方案是,制作两个版本的 App,一个手机版,一个 Pad 版.由于当时手机版的主体功能已经做的差不多了,所以 Pad 版基本上就是把手机版的代码完全拷过来,然后再根据平板的特性部分稍作修改就好了. 但是,从此以后我们就非常苦逼了.每次要添加什么新功能,同

  • Android 之BottomsheetDialogFragment仿抖音评论底部弹出对话框效果(实例代码)

    实现的效果图: 自定义Fragment继承BottomSheetDialogFragment 重写它的三个方法: onCreateDialog() onCreateView() onStart() 他们的执行顺序是从上到下 import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.graphics.drawable.ColorDrawable;

  • 详解Android studio 动态fragment的用法

    fragment的使用时Android的基础,它有两种用法,第一个就是静态的fragment.第二个则是动态的fragment. 静态fragment直接在layout创建你想要的fragment的XML的文件,然后在你的Java包里面创建对应fragment的class文件 布局代码如下所示 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:

随机推荐