Qt实现可拖动按钮

本文实例为大家分享了Qt实现可拖动按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下

直接上代码

self-contained.h

#ifndef SELFCONTAINED_H
#define SELFCONTAINED_H

#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QImage>
#include <QMouseEvent>
#include <QVector>

#endif // SELFCONTAINED_H

按钮控件

drawbutton.h:

#ifndef DRAGBUTTON_H
#define DRAGBUTTON_H

#include "self-contained.h"

class DragButton : public QWidget
{
  Q_OBJECT
public:
  DragButton(QWidget *parent = 0);

  void setInitialScaling(double scaling);
  void setPixmap(QString pixmap);
  void setText(QString str);
  void setIsHold(bool flag);
protected:
  int isPress;
  int isHold;

  QTimer *m_aniTimer;
  QTimer *m_holdTimer;

  double m_scaling;
  double m_InitialScaling;//当前缩放比例
  QPoint m_mouseSrcPos;//最小缩放比例

  QPixmap m_pixmap;
  QString m_text;

  void paintEvent(QPaintEvent *);
  void enterEvent(QEvent *);
  void leaveEvent(QEvent *);
  void mousePressEvent(QMouseEvent *);
  void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
  void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);

signals:
  void release_signal();
  void drag_signal();//拖动时发出信号
  void clicked();
public slots:
  void zoomIn();//放大
  void zoomOut();//缩小
  void hold_slot();
};

#endif // DRAGBUTTON_H

drawbutton.cpp

#include "dragbutton.h"

DragButton::DragButton(QWidget *parent) :
  QWidget(parent),isPress(0),isHold(0),m_scaling(0.5),m_InitialScaling(0.5),m_mouseSrcPos(0,0)
{
  m_aniTimer = new QTimer(this);
  m_aniTimer->setInterval(7);

  m_holdTimer = new QTimer(this);
  m_holdTimer->setInterval(1000);
  m_holdTimer->setSingleShot(true);
  connect(m_holdTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(hold_slot()));
}

void DragButton::setInitialScaling(double scaling)
{
  if(scaling <= 1 && scaling > 0)
  {
    m_InitialScaling = scaling;
    m_scaling = scaling;
  }
}

void DragButton::setPixmap(QString pixmap)
{
  m_pixmap.load(pixmap);
  update();
}

void DragButton::setText(QString str)
{
  m_text = str;
  update();
}

void DragButton::setIsHold(bool flag)
{
  isHold = flag;
  update();
}

void DragButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
  if(m_pixmap.isNull())
    return;

  QPainter painter(this);
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

  if(isPress)
  {
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(QColor(0,0,0,130));
    painter.drawRoundedRect(rect(),20,20);
  }

  m_pixmap = m_pixmap.scaled(width(),height() - 20,Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);

  int w = m_pixmap.width()*m_scaling;
  int h = m_pixmap.height()*m_scaling;
  painter.drawPixmap(QRect((width() - w)/2,(height() - h)/2 - 20,w,h),
            m_pixmap,m_pixmap.rect());

  painter.setPen(QColor(0,0,0));
  painter.drawText(QRect(0,height() - 40,width(),40),Qt::AlignCenter,m_text);
}

void DragButton::enterEvent(QEvent *)
{
  disconnect(m_aniTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(zoomOut()));
  connect(m_aniTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(zoomIn()));

  m_aniTimer->start();
}

void DragButton::leaveEvent(QEvent *)
{
  disconnect(m_aniTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(zoomIn()));
  connect(m_aniTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(zoomOut()));

  m_aniTimer->start();
}

void DragButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
  if(!isHold)
    isPress = 1;

  m_holdTimer->start();

  m_mouseSrcPos = e->pos();

  update();
}

void DragButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
  m_holdTimer->stop();

  isPress = 0;
  isHold = 0;

  if(rect().contains(e->pos()))
    emit clicked();

  emit release_signal();

  update();
}

void DragButton::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
  if(isHold)
  {
    move(pos() - m_mouseSrcPos + e->pos());
    emit drag_signal();
  }
  else
    m_mouseSrcPos = e->pos();
}

void DragButton::zoomIn()
{
  m_scaling += 0.01;
  if(m_scaling >= 1)
  {
    m_scaling = 1;
    m_aniTimer->stop();
  }
  update();
}

void DragButton::zoomOut()
{
  m_scaling -= 0.01;
  if(m_scaling <= m_InitialScaling)
  {
    m_scaling = m_InitialScaling;
    m_aniTimer->stop();
  }
  update();
}

void DragButton::hold_slot()
{
  isHold = 1;
  isPress = 0;
  m_aniTimer->stop();
  m_scaling = m_InitialScaling;

  update();
}

整合按钮的控件

drawwidget.h

#include "dragbutton.h"

class DragWidget : public QWidget
{
  Q_OBJECT

public:
  DragWidget(QWidget *parent = 0);
  ~DragWidget();

  void addButton(DragButton*);

protected:
  QVector<DragButton*> BtnVector;
  QPoint m_mouseSrcPos;//记录坐标点

  void resetInterface();//复位

signals:

public slots:
  void BtnMove_slots();
  void BtnRelease_slots();
};

#endif // DRAGWIDGET_H

drawwidget.cpp

#include "dragwidget.h"

DragWidget::DragWidget(QWidget *parent)
  : QWidget(parent),m_mouseSrcPos(0,0)
{
}

DragWidget::~DragWidget()
{

}

void DragWidget::addButton(DragButton* btn)
{
  connect(btn,SIGNAL(drag_signal()),this,SLOT(BtnMove_slots()));
  connect(btn,SIGNAL(release_signal()),this,SLOT(BtnRelease_slots()));

  BtnVector.push_back(btn);
  btn->show();
  resetInterface();
}

void DragWidget::resetInterface()
{
  for(int i = 0;i < BtnVector.length();++i)
  {
    BtnVector[i]->setGeometry(i * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
  }
}

void DragWidget::BtnMove_slots()
{
  for(int i = 0;i < BtnVector.length();++i)//找到鼠标所在的按钮
    if(BtnVector[i] == sender())
    {
      int flag = (BtnVector[i]->pos().x() + BtnVector[i]->width()/2)/(width()/BtnVector.length());

      for(int l = 0;l < BtnVector.length();++l)//这里也可以做动画,但这次主要实现拖动的功能
      {
        if(l < i && l <flag)
          BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
        else if((l > i && l <= flag)||(l >= flag && l < i))
          BtnVector[l]->setGeometry((l + ((i-flag)>0?1:-1))* width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
        else if(l > flag && l > i)
          BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
      }
      //注释部分合为上面的循环
//      if(flag >= i)//往后拖
//        for(int l = 0;l < BtnVector.length();++l)
//        {
//          if(l < i)
//            BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//          else if(l > i && l <= flag)
//            BtnVector[l]->setGeometry((l - 1)* width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//          else if(l > flag)
//            BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//        }
//      else if(flag < i)//往前拖
//        for(int l = 0;l < BtnVector.length();++l)
//        {
//          if(l < flag)
//            BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//          else if(l >= flag && l < i)
//            BtnVector[l]->setGeometry((l + 1)* width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//          else if(l > i)
//            BtnVector[l]->setGeometry(l * width()/BtnVector.length(),0,width()/BtnVector.length(),height());
//        }
      break;
    }
}

void DragWidget::BtnRelease_slots()
{
  for(int i = 0;i < BtnVector.length();++i)//找到鼠标所在的按钮
    if(BtnVector[i] == sender())
    {
      int posX = BtnVector[i]->pos().x();
      if(posX < 0)
        posX = 0;
      else if(posX > width())
        posX = width();

      int flag = (posX+BtnVector[i]->width()/2)/(width()/BtnVector.length());

      DragButton *btn = BtnVector[i];//修改vector顺序
      if(flag >= i)
        for(int l = i;l < flag;++l)
          BtnVector[l] = BtnVector[l+1];
      else
        for(int l = i;l > flag;--l)
          BtnVector[l] = BtnVector[l-1];

      BtnVector[flag] = btn;
    }

  resetInterface();//复位
}

使用

main.cpp

#include "dragwidget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication a(argc, argv);

  DragWidget ww;
  ww.setGeometry(200,200,800,200);

  DragButton w(&ww);
  w.setPixmap(":/image/image/contacts.png");
  w.setText("按钮1");
  w.setInitialScaling(0.6);

  DragButton w2(&ww);
  w2.setPixmap(":/image/image/time.png");
  w2.setText("按钮2");
  w2.setInitialScaling(0.6);

  DragButton w3(&ww);
  w3.setPixmap(":/image/image/checking.png");
  w3.setText("按钮3");
  w3.setInitialScaling(0.6);

  DragButton w4(&ww);
  w4.setPixmap(":/image/image/suitcase.png");
  w4.setText("按钮4");
  w4.setInitialScaling(0.6);

  ww.addButton(&w);
  ww.addButton(&w2);
  ww.addButton(&w3);
  ww.addButton(&w4);
  ww.show();

  return a.exec();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Qt模仿IOS滑动按钮效果

    在上一篇文章里我介绍了在Android中如何实现IOS形式的滑动按钮,在这篇文章中我将介绍如何用Qt实现IOS形式的滑动按钮.其实在Android中实现这个和在Qt中实现是一样的道理的,只是使用的工具有所不同罢了.在Qt里面我们使用的是C++,而Android中则是Java.语言并不是决定的因素,而实现的思路才是最终决定胜负的利器. 1).在Android中的绘制主要是在OnDraw这个函数里面进行的,且可以在OnDraw外部写函数进行绘制,只需把Cavas传入即可.而在Qt里面的绘制主要是在p

  • Qt实现可拖动按钮

    本文实例为大家分享了Qt实现可拖动按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 直接上代码 self-contained.h #ifndef SELFCONTAINED_H #define SELFCONTAINED_H #include <QWidget> #include <QPainter> #include <QTimer> #include <QImage> #include <QMouseEvent> #include <QVect

  • android 应用内部悬浮可拖动按钮简单实现代码

    本文介绍了android 应用内部悬浮可拖动按钮简单实现代码,分享给大家,具体如下: 可以悬浮在activity上面,在加载fragment时悬浮按钮不会消失 实现方式很简单,因为是在应用内部拖动的,只需要通过Activity获取WindowManager,然后将要拖动的view设置上去就行 设置代码: WindowManager wm = (WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetr

  • ios可拖动按钮实例

    最近产品抽风,想做许鲜网的那个小客服按钮,虽然没啥难度,但是我懒啊,哈哈,上度娘搞了一个,但是点击事件和拖动重复了,擦.干脆写一个吧,仅供参考. 话不多说,上代码: - (UIButton *)panButton { if (!_panButton) { UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)]; _p

  • Qt实现密码显示按钮

    本文实例为大家分享了Qt实现密码显示按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 PasswordLineEdit.h #ifndef PASSWORDLINEEDIT_H #define PASSWORDLINEEDIT_H #include <QAction> #include <QLineEdit> #include <QToolButton> class PasswordLineEdit : public QLineEdit { public:   Password

  • Qt中简单的按钮槽函数传递参数方法

    目录 Qt按钮槽函数传递参数方法 Qt槽函数的几种用法 通过ui控件添加槽函数 通过connect连接 Qt按钮槽函数传递参数方法 Qt中一个典型的点击按钮触发槽函数的写法是: connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &class::func); 当你希望在点击按钮后再向槽函数中传递参数,这种写法就无法做到了. 其原因是槽函数要和信号的参数完全对应,如果修改了传给槽函数的参数,点击按钮的信号就无法处理. 这里给出一个比较简单的传参方法,在信号槽中

  • 微信小程序实现可拖动悬浮图标(包括按钮角标的实现)

    在制作商城类微信小程序的过程中,我们经常会碰到需要增加可拖动悬浮图标的情况,本文简单的介绍一下可拖动悬浮按钮的实现. 运行截图: 主要代码: js: var startPoint Page({ data: { //按钮位置参数 buttonTop: 0, buttonLeft: 0, windowHeight: '', windowWidth: '', //角标显示数字 corner_data:0, }, onLoad:function(){ //定义角标数字 this.setData({ co

  • Android自定义View实现拖动选择按钮

    本文为大家分享了Android实现拖动选择按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 View代码 第一步:自定义属性 <declare-styleable name="DragView"> <attr name="icon_drag" format="reference"/> <attr name="color_circle" format="color"/> &

  • Vue实现按钮旋转和移动位置的实例代码

    1.静态效果图 Chrom移动端浏览模式下可拖动按钮处于任意位置,并且点击可旋转按钮 2.代码 <template> <div id="app"> <div class="icon-add-50" :style="iconstyle" @click='click' @touchmove='touchmove' @touchstart='touchstart(this,$event)' @touchend='touch

  • windows下安装QT及visual studio 2017搭建开发环境

    1.环境搭建 这里并不是说qt必须要和visual studio结合使用,不过用习惯了visual studio开发,继续使用可节省开发时间,并大大提供便利性. 关于安装过程这里不再详细赘述,软件下载链接如下: visual studio:https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ QT:http://download.qt.io/archive/qt/(这里推荐安装最新的,原因是vs2017不支持一些老版本的makefile文件生成,这个在文

随机推荐