Java并发编程同步器CountDownLatch

CountDownLatch

在日常开发中经常会遇到需要在主线程中开启多个线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后再进行汇总的场景。在 CountDownLatch 出现之前般都使用线程的join()方法来实现这一点,但是 join 方法不够灵活,不能够满足不同场景的需要,所以 JDK 开发组提供了 CountDownLatch 这个类,我们前面介绍的例子使用 CoumtDownLatch 会更优雅。

使用CountDownLatch 的代码如下:

package LockSupportTest;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class JoinCountDownLatch {

    private static volatile CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{

        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("child threadOne over!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        });

        Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("child threadOne over!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        });

        threadOne.start();
        threadTwo.start();
        System.out.println("wait all child thread over!!!");
        countDownLatch.await();
        System.out.println("all child thread over!");
    }

}

在如上代码中,创建了一个 CountDownLatch 实例,因为有两个子线程所以构造函数的传参为2。主线程调用countDownLatch.await()方法后会被阻塞。子线程执行完毕后调用 countDownLatch.countDown()方法让 countDownLatch 内部的计数器减1,所有子线程执行完毕并调用 countDown()方法后计数器会变为0,这时候主线程的await()方法才会返回。其实上面的代码还不够优雅,在项目实践中一般都避免直接操作线程,而是使用 ExceutorService线程池来管理,使用ExcsuIwsnise时传递的参数是 Runable 或者 Callable对象,这时候你没有办法直接调用这些线程的join()方法,这就需要选择使用CountDownLatch了。

将上面的代码修改为:

package LockSupportTest;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class JoinCountDownLatch2 {

    private static volatile CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("child threadOne over!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        });
        executorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("child threadTwo over!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        });
        System.out.println("wait all child thread over!!!");
        countDownLatch.await();
        System.out.println("all child thread over!");
        executorService.shutdown();
    }

}

最后总结一下CountDownLatch与join()的区别。一个区别是,调用一个子线程的join()方法后,该线程会一直被阻塞直到子线程运行完毕,而 CountDownLatch 则使用计数器来允许子线程运行完毕或者在运行中递减计数,也就是 CountDownLach 可以在子线程运行的任何时候让 await() 方法返回而不一定必须等到线程结東。另外,使用线程池来管理线程时一般都是直接添加 Runable 到线程池,这时候就没有办法再调用线程的 join 方法了,就是说 counDownLatch 相比 join 方法让我们对线程同步有更灵活的控制。

到此这篇关于Java并发编程同步器CountDownLatch的文章就介绍到这了,更多相关Java CountDownLatch内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java并发包中CountDownLatch和线程池的使用详解

    1.CountDownLatch 现在做的这个华为云TaurusDB比赛中,参考的之前参加过阿里的PolarDB大赛的两个大佬的代码,发现都有用到CountDownLatch这个类,之前看代码的时候也看过,但是没有搞得很明白,自己写也写不出来,在此自己先学习一下. 字面理解:CountDownLatch:数量减少的门栓. 创建这样一个门栓 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count); 参数:count,门栓的计数次数. 在所

  • java多线程之并发工具类CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore

    目录 CountDownLatch Semaphore CyclicBarrier 总结 CountDownLatch CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作. 假设一个Excel文件有多个sheet,我们需要去记录每个sheet有多少行数据, 这时我们就可以使用CountDownLatch实现主线程等待所有sheet线程完成sheet的解析操作后,再继续执行自己的任务. public class CountDownLatchTest { private static

  • 详解Java中CountDownLatch异步转同步工具类

    使用场景 由于公司业务需求,需要对接socket.MQTT等消息队列. 众所周知 socket 是双向通信,socket的回复是人为定义的,客户端推送消息给服务端,服务端的回复是两条线.无法像http请求有回复. 下发指令给硬件时,需要校验此次数据下发是否成功. 用户体验而言,点击按钮就要知道此次的下发成功或失败. 如上图模型, 第一种方案使用Tread.sleep 优点:占用资源小,放弃当前cpu资源 缺点: 回复速度快,休眠时间过长,仍然需要等待休眠结束才能返回,响应速度是固定的,无法及时响

  • 详解Java线程同步器CountDownLatch

    Java程序有的时候在主线程中会创建多个线程去执行任务,然后在主线程执行完毕之前,把所有线程的任务进行汇总,以前可以用线程的join方法,但是这个方法不够灵活,我们可以使用CountDownLatch类,实现更优雅,而且使用线程池的话,可没有办法调用线程的join方法的呀! 一.简单使用CountDownLatch 直接使用线程: package com.example.demo.study; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public

  • java多线程CountDownLatch与线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService案例

    1.CountDownLatch: 一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行. 2.ThreadPoolExecutor/ExecutorService: 线程池,使用线程池可以复用线程,降低频繁创建线程造成的性能消耗,同时对线程的创建.启动.停止.销毁等操作更简便. 3.使用场景举例: 年末公司组织团建,要求每一位员工周六上午8点到公司门口集合,统一乘坐公司所租大巴前往目的地. 在这个案例中,公司作为主线程,员工作为子线程. 4.代码示例: package

  • Java CountDownLatch应用场景代码实例

    Java的concurrent包里面的CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值. 你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的await()方法都会阻塞,直到这个计数器的计数值被其他的线程减为0为止. CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继

  • java并发编程JUC CountDownLatch线程同步

    目录 java并发编程JUC CountDownLatch线程同步 1.CountDownLatch是什么? 2.CountDownLatch 如何工作 3.CountDownLatch 代码例子 java并发编程JUC CountDownLatch线程同步 CountDownLatch是一种线程同步辅助工具,它允许一个或多个线程等待其他线程正在执行的一组操作完成.CountDownLatch的概念在java并发编程中非常常见,面试也会经常被问到,所以一定要好好理解掌握. CountDownLa

  • 详解java CountDownLatch和CyclicBarrier在内部实现和场景上的区别

    前言 CountDownLatch和CyclicBarrier两个同为java并发编程的重要工具类,它们在诸多多线程并发或并行场景中得到了广泛的应用.但两者就其内部实现和使用场景而言是各有所侧重的. 内部实现差异 前者更多依赖经典的AQS机制和CAS机制来控制器内部状态的更迭和计数器本身的变化,而后者更多依靠可重入Lock等机制来控制其内部并发安全性和一致性. public class { //Synchronization control For CountDownLatch. //Uses

  • Java并发编程同步器CountDownLatch

    CountDownLatch 在日常开发中经常会遇到需要在主线程中开启多个线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后再进行汇总的场景.在 CountDownLatch 出现之前般都使用线程的join()方法来实现这一点,但是 join 方法不够灵活,不能够满足不同场景的需要,所以 JDK 开发组提供了 CountDownLatch 这个类,我们前面介绍的例子使用 CoumtDownLatch 会更优雅. 使用CountDownLatch 的代码如下: package LockSu

  • Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解

    Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法. 以下是本文目录大纲: 一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正. 一.CountDownLatch

  • java并发编程之同步器代码示例

    同步器是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调动作.最常用的同步器是CountDownLatch和Semaphore,不常用的是Barrier和Exchanger 队列同步器AbstractQueuedSynchronizer是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它内部使用了一个volatiole修饰的int类型的成员变量state来表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作. 同步器的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,在抽

  • java并发编程专题(八)----(JUC)实例讲解CountDownLatch

    CountDownLatch 是一个非常实用的多线程控制工具类." Count Down " 在英文中意为倒计数, Latch 为门问的意思.如果翻译成为倒计数门阀, 我想大家都会觉得不知所云吧! 因此,这里简单地称之为倒计数器.在这里, 门问的含义是:把门锁起来,不让里面的线程跑出来.因此,这个工具通常用来控制线程等待,它可以让某一个线程等待直到倒计时结束, 再开始执行. CountDown Latch 的构造函数接收一个整数作为参数,即当前这个计数器的计数个数. public Co

  • Java并发编程信号量Semapher

    Semapher信号量也是Java中的一个同步器,与CountDownLatch和CycleBarrier不同的是,它内部的计数器是递增的,并且在一开始初始化Semaphoer时可以指定一个初始值,但是并不需要知道需要同步的线程个数,而是在需要同步的地方调用acquire方法时指定需要同步的线程个数. 我们通过下面一个例子来看一下Semapher效果: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent

  • Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解

    Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解 前言: 使用JAVA编写并发程序的时候,我们需要仔细去思考一下并发流程的控制,如何让各个线程之间协作完成某项工作.有时候,我们启动N个线程去做一件事情,只有当这N个线程都达到某一个临界点的时候,我们才能继续下面的工作,就是说如果这N个线程中的某一个线程先到达预先定义好的临界点,它必须等待其他N-1线程也到达这个临界点,接下来的工作才能继续,只要这N个线程中有1个线程没有到达所谓的临界点,其他线程就算抢先到达了临界点,也只能等待,只有所有这N

  • java并发编程_线程池的使用方法(详解)

    一.任务和执行策略之间的隐性耦合 Executor可以将任务的提交和任务的执行策略解耦 只有任务是同类型的且执行时间差别不大,才能发挥最大性能,否则,如将一些耗时长的任务和耗时短的任务放在一个线程池,除非线程池很大,否则会造成死锁等问题 1.线程饥饿死锁 类似于:将两个任务提交给一个单线程池,且两个任务之间相互依赖,一个任务等待另一个任务,则会发生死锁:表现为池不够 定义:某个任务必须等待池中其他任务的运行结果,有可能发生饥饿死锁 2.线程池大小 注意:线程池的大小还受其他的限制,如其他资源池:

  • Java并发编程之闭锁与栅栏的实现

    一.前言 闭锁与栅栏是在多线程编程中的概念,因为在多线程中,我们不能控制线程的执行状态,所以给线程加锁,让其按照我们的想法有秩序的执行. 闭锁 CountDownLatch,实例化时需要传入一个int类型的数字(count),意为等待count个线程完成之后才能执行下一步动作. 如今天要做的事情是吃晚饭,再去散步.假设11个人相约晚饭后一起去散步,我们得等11个人全都吃完晚饭了才能出发去散步.简而言之就是做了才到达某一种状态. 栅栏 CyclicBarrier,实例化时需要传入一个int类型的数

  • java并发编程专题(九)----(JUC)浅析CyclicBarrier

    上一篇我们介绍了CountDownlatch,我们知道CountDownlatch是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待",即CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行,而我们今天要介绍的CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待. 1.CyclicBarrier简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)

随机推荐