Go 语言中关于接口的三个

我的在线博客:http://golang.iswbm.com
我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime

1. 对方法的调用限制

接口是一组固定的方法集,由于静态类型的限制,接口变量有时仅能调用其中特定的一些方法。

请看下面这段代码

package main

import "fmt"

type Phone interface {
 call()
}

type iPhone struct {
 name string
}

func (phone iPhone)call() {
 fmt.Println("Hello, iPhone.")
}

func (phone iPhone)send_wechat() {
 fmt.Println("Hello, Wechat.")
}

func main() {
 var phone Phone
 phone = iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

我定义了一个 Phone 的接口,只要求实现 call 方法即可,也就是只要能打电话的设备就是一个电话(好像是一句没用的废话)。

然后再定义了一个 iPhone 的结构体,该结构体接收两个方法,一个是打电话( call 函数),一个是发微信(send_wechat 函数)。

最后一步是关键,我们定义了一个 Phone 接口类型的 phone 对象,该对象的内容是 iPhone 结构体。然后我们调用该对象的 call 方法,一切正常。

但是当你调用 phone.send_wechat 方法,程序会报错,提示我们 Phone 类型的方法没有 send_wechat 的字段或方法。

# command-line-arguments
./demo.go:30:10: phone.send_wechat undefined (type Phone has no field or method send_wechat)

原因也很明显,因为我们的phone对象显示声明为 Phone 接口类型,因此 phone调用的方法会受到此接口的限制。

那么如何让 phone 可以调用 send_wechat 方法呢?

答案是可以不显示的声明为 Phone接口类型 ,但要清楚 phone 对象实际上是隐式的实现了 Phone 接口,如此一来,方法的调用就不会受到接口类型的约束。

修改 main 方法成如下

func main() {
 phone := iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

运行后,一切正常,没有报错。

Hello, iPhone.
Hello, Wechat.

2. 调用函数时的隐式转换

Go 语言中的函数调用都是值传递的,变量会在方法调用前进行类型转换。

比如下面这段代码

import (
 "fmt"
)

func printType(i interface{}) {

 switch i.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

func main() {
 a := 10
 printType(a)
}

如果你运行后,会发现一切都很正常

参数的类型是 int

但是如果你把函数内的内容搬到到外面来

package main

import "fmt"

func main() {
 a := 10

 switch a.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

就会有意想不到的结果,居然报错了。

# command-line-arguments
./demo.go:9:5: cannot type switch on non-interface value a (type int)

这个操作会让一个新人摸不着头脑,代码逻辑都是一样的,为什么一个不会报错,一个会报错呢?

原因其实很简单。

当一个函数接口 interface{} 空接口类型时,我们说它可以接收什么任意类型的参数(江湖上称之为无招胜有招)。

当你使用这种写法时,Go 会默默地为我们做一件事,就是把传入函数的参数值(注意:Go 语言中的函数调用都是值传递的)的类型隐式的转换成 interface{} 类型。

如何进行接口类型的显示转换

上面了解了函数中 接口类型的隐式转换后,你的心里可能开始有了疑问了,难道我使用类型断言,只能通过一个接收空接口类型的函数才能实现吗?

答案当然是 No.

如果你想手动对其进行类型转换,可以像下面这样子,就可以将变量 a 的静态类型转换为 interface{} 类型然后赋值给 b (此时 a 的静态类型还是 int,而 b 的静态类型为 interface{})

var a int = 25
b := interface{}(a)

知道了方法后,将代码修改成如下:

package main

import "fmt"

func main() {
 a := 10

 switch interface{}(a).(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

运行后,一切正常。

参数的类型是 int

3. 类型断言中的隐式转换

上面我们知道了,只有静态类型为接口类型的对象才可以进行类型断言。

而当类型断言完成后,会返回一个静态类型为你断言的类型的对象,也就是说,当我们使用了类型断言,Go 实际上又会默认为我们进行了一次隐式的类型转换。

验证方法也很简单,使用完一次类型断言后,对返回的对象再一次使用类型断言,Goland 立马就会提示我们新对象 b 不是一个接口类型的对象,不允许进行类型断言。

总结

到此这篇关于Go 语言中关于接口的三个"潜规则"的文章就介绍到这了,更多相关go语言接口内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

    结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

  • Go语言接口用法实例

    本文实例讲述了Go语言接口用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 接口类型是由一组方法定义的集合. 接口类型的值可以存放实现这些方法的任何值. 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt"     "math" ) type Abser interface {     Abs() float64 } func main() {     var a Abser     f := MyFloat(-math.Sqrt2)   

  • Go语言中接口组合的实现方法

    本文实例讲述了Go语言中接口组合的实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 在Go语言中,可以在接口A中组合其它的一个或多个接口(如接口B.C),这种方式等价于在接口A中添加接口B.C中声明的方法. 复制代码 代码如下: //接口中可以组合其它接口,这种方式等效于在接口中添加其它接口的方法  type Reader interface {      read()  }  type Writer interface {      write()  }    //定义上述两个接口的实现类 

  • Go语言服务器开发实现最简单HTTP的GET与POST接口

    本文实例讲述了Go语言服务器开发实现最简单HTTP的GET与POST接口.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Go语言提供了http包,可以很轻松的开发http接口.以下为示例代码: 复制代码 代码如下: package webserver    import (      "encoding/json"      "fmt"      "net/http"      "time"  )    func WebServerB

  • Go语言中的方法、接口和嵌入类型详解

    概述 在 Go 语言中,如果一个结构体和一个嵌入字段同时实现了相同的接口会发生什么呢?我们猜一下,可能有两个问题: 1.编译器会因为我们同时有两个接口实现而报错吗? 2.如果编译器接受这样的定义,那么当接口调用时编译器要怎么确定该使用哪个实现? 在写了一些测试代码并认真深入的读了一下标准之后,我发现了一些有意思的东西,而且觉得很有必要分享出来,那么让我们先从 Go 语言中的方法开始说起. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的

  • Go 语言中关于接口的三个

    我的在线博客:http://golang.iswbm.com 我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime 1. 对方法的调用限制 接口是一组固定的方法集,由于静态类型的限制,接口变量有时仅能调用其中特定的一些方法. 请看下面这段代码 package main import "fmt" type Phone interface { call() } type iPhone struct { name string } func (phone i

  • C语言中函数指针的三种使用方法总结

     C语言中函数指针的三种使用方法总结 在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 定义方式:int (*p)(int x, int y); 实现代码: #include <stdio.h> int sum(int x, int y){ return x + y; } int reduce(int x, int y){ return x - y; } int

  • 十个示例带你深入了解Go语言中的接口

    1.空接口既然可以存储任意类型的值,那么从空接口获取到的值是否可以直接使用?看下面栗子 package main import (  "fmt" ) var a interface{} var b interface{} func main() {  a = 1024  b = 100  res := a + b  fmt.Println(res) } 报错: invalid operation: operator + not defined on a (variable of typ

  • Golang中Interface接口的三个特性

    原文地址 第一次翻译文章,请各路人士多多指教! 类型和接口 因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍.go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int.float32.MyType... 比如: type MyInt int var i int var j MyInt 变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i.j具有确定的类型,虽然i.j的潜在类型是一样的,但是在没有转换的情况下他们之间不能相互赋值.在类型中有

  • 详解Go语言中泛型的实现原理与使用

    目录 前言 问题 解决方法 类型约束 重获类型安全 泛型使用场景 性能 虚拟方法表 单态化 Go 的实现 结论 前言 原文:A gentle introduction to generics in Go byDominik Braun 万俊峰Kevin:我看了觉得文章非常简单易懂,就征求了作者同意,翻译出来给大家分享一下. 本文是对泛型的基本思想及其在 Go 中的实现的一个比较容易理解的介绍,同时也是对围绕泛型的各种性能讨论的简单总结.首先,我们来看看泛型所解决的核心问题. 问题 假设我们想实现

  • 初步解读Golang中的接口相关编写方法

    概述 如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键.在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心. Go语言中的接口是一些方法的集合(method set),它指定了对象的行为:如果它(任何数据类型)可以做这些事情,那么它就可以在这里使用. 接口的定义和使用 比如 复制代码 代码如下: type I interface{     Get() int     Put(int)   } 这段话就定

  • go语言中排序sort的使用方法示例

    前言 sort包中实现了3种基本的排序算法:插入排序.快排和堆排序.和其他语言中一样,这三种方式都是不公开的,他们只在sort包内部使用.所以用户在使用sort包进行排序时无需考虑使用那种排序方式,sort.Interface定义的三个方法:获取数据集合长度的Len()方法.比较两个元素大小的Less()方法和交换两个元素位置的Swap()方法,就可以顺利对数据集合进行排序.sort包会根据实际数据自动选择高效的排序算法. 已知一个的struct组成的数组,现在要按照数组中的一个字段排序.pyt

  • Go语言基础go接口用法示例详解

    目录 概述 语法 定义接口 实现接口 空接口 接口的组合 总结 概述 Go 语言中的接口就是方法签名的集合,接口只有声明,没有实现,不包含变量. 语法 定义接口 type [接口名] interface { 方法名1(参数列表) 返回值列表 方法名2(参数列表) 返回值列表 ... } 例子 type Isay interface{ sayHi() } 实现接口 例子 //定义接口的实现类 type Chinese struct{} //实现接口 func (_ *Chinese) sayHi(

随机推荐