C++ clock()解析如何使用时钟计时的应用

C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。
在MSDN中,查得对clock函数定义如下: clock_t clock( void ); 这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000) 可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。


代码如下:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
    long n=0;
    clock_t start,finish;
    start=clock();
    while(n<1000000000)
        n++;
    finish=clock();
    cout<<(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
    return 0;
}

(0)

相关推荐

  • C++函数返回值为对象时,构造析构函数的执行细节

    看如下代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>class TestConstructor{public:    TestConstructor()    {        std::cout<<"TestConstructor()"<<std::endl;    }    ~TestConstructor()    {        std::cout<<"~TestConstructor()"

  • C#调用C++版本dll时的类型转换需要注意的问题小结

    C#对于C++的dll引用时,经常会遇到类型转换和struct的转换 1. C++ 里的Char类型是1 个字节,c#里的Char是两个字节,不可以对应使用:可使用c#里的byte对应 2. structType temp = (structType)Marshal.PtrToStructure(IntPtr, typeof(structType));说明:此方式转换只针对包含c++基本类型的结构体,如果包含指针数组的结构体,使用泛型函数比较方便. 3. [StructLayoutAttribu

  • 总结UNIX/LINUX下C++程序计时的方法

    前言 良好的计时器可帮助程序开发人员确定程序的性能瓶颈,或对不同算法进行性能比较.但要精确测量程序的运行时间并不容易,因为进程切换.中断.共享的多用户.网络流量.高速缓存访问及转移预测等因素都会对程序计时产生影响. 下面看看小编为大家整理几个计时方法 方法一: 如果是想统计某个程序的运行时间,那么可以使用 time ./a.out 方法二: 如果是想对某个函数或者语句进行计时,那么有别的方法.比如说,gettimeofday函数.直接贴示例代码: #include <sys/time.h> v

  • C++设置系统时间及系统时间网络更新的方法

    本文实例讲述了C++设置系统时间及系统时间网络更新的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: //根据返回的时间设置系统时间 void setTimeFromTP(ULONG ulTime) {      FILETIME ft;      SYSTEMTIME st;        //将基准时间转换成windows文件时间      st.wYear = 1900;      st.wMonth = 1;      st.wDay = 1;      st.wHo

  • C++指针作为函数的参数进行传递时需要注意的一些问题

    只有在被调函数中,对指针进行引用操作,才可以达到不需要返回值,就对指针指向的变量做出相应的变化. 下面分析这样两个例子; 要求:定义并初始化两个字符串变量,并执行输出操作:然后调用函数使这两个变量的值交换,并且要求被调函数的传值通过传递指针来实现. 程序1.1 复制代码 代码如下: #include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){   string str1="I love China!&q

  • C++获取当前系统时间的方法总结

    本文实例讲述了C++获取当前系统时间的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 方案- 优点:仅使用C标准库:缺点:只能精确到秒级 #include <time.h> #include <stdio.h> int main( void ) { time_t t = time(0); char tmp[64]; strftime(tmp,sizeof(tmp),"%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t)); puts(

  • C++如何实现简单的计时器详解

    实现分析 首先我们先分析一下计时器的一些功能,简单一点的计时器包括开始.暂停.停止和显示基本功能,这些功能以C++面向对象的编程思想(OOP)进行抽象,就是计时器类(Timer)的4个成员函数,当然我们要把这些函数作为公有的,因为它们是留给外部的接口(interface). 然后我们再分析一下计时器的三种状态:停止,正在运行,暂停(注意:暂停不是停止),那么怎么记录计时器的三种状态呢? 这里我们用布尔类型的变量记录计时器的三种状态,分别为bool is_pause,bool is_stop,在这

  • c++利用windows函数实现计时示例

    复制代码 代码如下: //Windows系统下可以用 time(),clock(),timeGetTime(),GetTickCount(),QueryPerformanceCounter()来对一段程序代码进行计时 #include <stdio.h>#include <windows.h>#include <time.h>                   //time_t time()  clock_t clock()    #include <Mmsys

  • C++中获取UTC时间精确到微秒的实现代码

    在日常开发过程中经常会使用到时间类函数的统计,其中获取1970年至今的UTC时间是比较常使用的,但是在windows下没有直接能够精确到微妙级的函数可用.本文提供方法正好可以解决这类需求问题. 下面先给出C++实现代码: 复制代码 代码如下: #ifndef UTC_TIME_STAMP_H_#define UTC_TIME_STAMP_H_ #include <windows.h>#include <sys/timeb.h>#include <time.h> #if

  • C++ clock()解析如何使用时钟计时的应用

    C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t.在MSDN中,查得对clock函数定义如下: clock_t clock( void ); 这个函数返回从"开启这个程序进程"到"程序中调用clock()函数"时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock).其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:#ifndef _CLOCK_T_DE

  • Web Animations API实现一个精确计时的时钟示例

    目录 正文 JavaScript 计时器问题 低精度 Web Animations API 开始时间 示例:精确计时的时钟 总结 正文 在 JavaScript 中,当事情准时发生时,很自然地会想到使用计时器函数. 但是,当某件事由于其他事情依赖于它而在准确的时刻发生时,你很快就会发现计时器会存在一个不准时的问题.而本文所要介绍的 Web Animations API 可以在某些情况下替代计时器函数,同时保持精确. 当你需要处理精确的视觉呈现时,你就会发现你花费了太多时间来解决 JavaScri

  • c++11 chrono全面解析(最高可达纳秒级别的精度)

    目录 1.精度: 2.时间段: 3.时间点: 4.时钟:(代表当前系统的时间) chrono是c++ 11中的时间库,提供计时,时钟等功能. 学习chrono,关键是理解里面时间段(Durations).时间点(Time points)的概念. 1.精度: 时钟节拍(时间精度): template <intmax_t N, intmax_t D = 1> class ratio; 其中N表示分子,D表示分母,默认用秒表示的时间单位. N对应于其成员num,D对应于其成员den 常用的单位: r

  • 给blog添加效果(计数器、天气预报、精美flash时钟、跟随鼠标的萤火虫、跟随鼠标的文字、状态栏文本、副标

    示例:http://blog.csdn.net/kvw3000本文收集整理而来,感谢各段代码提供者! 整理:回家念经(王结太) 1. 公告和计数器2. 天气预报 3. 跟随鼠标的萤火虫4. 状态栏文本5. 跟随鼠标的文字6. 每次打开的时候自动在顶部副标题位置显示一条不同格言7. flash精美时钟(新增) 在"选项"->"配置"的"静态新闻/声明"中加入下面相应的语句就可以实现相应的功能: 1. 公告和计数器代码: 代码填写在静态新闻/声

  • 基于QT5实现一个时钟桌面

    目录 介绍 实现代码 clock.pro analogclock.h analogclock.cpp main.cpp 编译打包 编译 打包 介绍 这是一个简单的时钟运行界面,项目的结构如图所示,主要包含一个头文件:** analogclock.h **,两个源文件: ** analogclock.cpp main.cpp **. 看完本教程,你就可以知悉在Windows系统上如何实现一个界面程序并部署在Windows系统上. 实现代码 clock.pro QT += core gui grea

  • Three.js源码阅读笔记(基础的核心Core对象)

    Three.js是一个比较伟大的webgl开源库,它简化了浏览器3D编程,使得使用JavaScript在浏览器中创建复杂的场景变得容易很多.Github上众多webgl demo令我兴奋不已,跃跃欲试.由于这个库还处在开发阶段,因此资料非常匮乏,爱好者大部分时间不得不通过阅读该库的源码进行学习,我现在也准备这样做. 这是第一篇笔记,先从最基础的核心(Core)对象开始. Core::Vector2 该构造函数用来创建一个表示二维向量的对象 复制代码 代码如下: THREE.Vector2 = f

  • 基于C/C++时间函数的使用详解

    C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方.最近,在技术群中有很多网友也多次问到过C++语言中对时间的操作.获取和显示等等的问题.下面,在这篇文章中,笔者将主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法.通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作.使用时间的方法.但在这之前你需要了解一些"时间"和"日期"的概念,主要有以下几个:Coordinated Universal Time(UTC):协调世界时,又称为世界标准时间,也就是大家所熟知的格林威治标准时间(Gre

  • C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)

    游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏. 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏:要是按了有地雷的方格,游戏失败:玩家可标记雷的位置.游戏以完成时间来评高低.有不同的游戏难度可选择. 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机设置雷的分布,可选择游戏难易程度 5.统计坐标位置周围的雷数 6.第一次排雷不会被炸死 7.扩展式排雷,展开周围的非雷区 8.给所选坐标位置做标记,或取消标记 该程序分为三个文件: 1.game.h :包含头文件的引用.函数的声明和宏定义 2.game

  • c/c++获取系统时间函数的方法示例

    概念 在C/C++中,对字符串的操作有很多值得注意的问题,同样,C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方.最近,在技术群中有很多网友也多次问到过C++语言中对时间的操作.获取和显示等等的问题. 下面,在这篇文章中,笔者将主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法. 通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作.使用时间的方法.但在这之前你需要了解一些"时间"和"日期"的概念,主要有以下几个: Coordinated Universal Time(UTC):协调

  • C++获取本地时间常见方法汇总

    1.跨平台方法 1.1方法一:手动暴力法 #include <iostream> using namespace std; #include <time.h> time_t t = time(NULL); struct tm* stime=localtime(&t); char tmp[32]={NULL}; sprintf(tmp, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",1900+stime->tm_year,1+sti

随机推荐