JS事件添加和移出的兼容写法示例
本文实例讲述了JS事件添加和移出的兼容写法。分享给大家供大家参考,具体如下:
var EventUtil = { addHandler : function (element , type, handler { if ( element.addEventListener){ element.addEventListener(type, handler, false); }else if ( element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" + type] = handler; } }, getEvent : function (event){ return event ? event : window.event; }, preventDefault : function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue = false; } }, removeHandsler : function (element , type , handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type , handler , false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type , handler); }else{ element["on" + type] = handler; } } stopPropagation : function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else { event.cancelBubble = true; } }, getRelatedTarget : function(event){ if(event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; }else if (event.toElement){ return event.toElement; }else if(event.fromElement){ return event.fromElement; }esle { return null; } }, getButton : function (event){ if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents" , "2.0")){ return event.button; }else{ switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } } } ;
其中,addHandler 和 removeHandsler 个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法.如果存在DOM2级方法,则使用该方法:传入事件类型,事件处理程序函数和第三个参数fasle(表示冒泡阶段). 如果存在的是IE的方法,则采取第二种方案.注意此时的事件类型必须加上"on"前缀.最后一种可能就是使用DOM0级方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码). 此时,我们使用的是方括号语法来将属性名指定为事件处理程序,或者将属性设置为null.
可以像下面这样使用EventUtil对象:
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function(){ alert("Clicked"); }; EventUtil.addHandler(btn , "click", handler); //略去其他代码 EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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