java实现多线程之定时器任务

在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能。我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务。并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是用TimerTask来描述的,我们只需要将要进行的操作写在TimerTask类的run方法中即可。先附上两个小例子一遍让读者了解什么是定时器。接着再分析其中的一些源码实现。

第一个小例子:

package com.zkn.newlearn.thread; 

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; 

/**
 * 传统的定时器
 * Created by zkn on 2016/11/1.
 */
public class TraditionalTimerTest01 { 

  public static void main(String[] args){
    //TimerTask是Runnable接口的一个实现类是,它是一个抽像类
    //schedule是一个重载方法:第一个参数TimerTask的实现类。
    // 第二个参数是第一次执行的时间。
    // 第三个参数是间隔时间
    new Timer().schedule(new TimerTask() {
      @Override
      public void run() { 

        System.out.println("这是一个定时器任务!");
      }
    },1000,2000);
  }
}

第二个小例子:让任务1每隔4秒执行,让任务2每隔2秒执行。依次反复。

package com.zkn.newlearn.thread; 

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; 

/**
 * Created by zkn on 2016/11/1.
 */
public class TraditionalTimerTest02 { 

  public static void main(String[] args){ 

    new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);
  } 

  private static class MyTimerTask01 extends TimerTask{ 

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("我是TimerTask1,我被执行了!");
      new Timer().schedule(new MyTimerTask02(),2000);
    }
  } 

  private static class MyTimerTask02 extends TimerTask { 

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("我是TimerTask2,我被执行了!");
      new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);
    }
  }
}

大家一定会很好奇定时器是怎么执行的?接下来我们来看一下Timer中的主要代码。

private final TaskQueue queue = new TaskQueue(); 

/**
 * The timer thread.
 */
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); 

注意着两段代码是很重要的两段代码。TaskQueue和TimerThread都是Timer的内部类。TaskQueue是一个执行任务的优先队列。TimerThread是一个继承了Thread的线程类。他们两个在定时器中起着至关重要的作用,定时器基本上就是靠这两个类支撑的。 接下来我们来一下Timer的构造方法:

public Timer(String name) {
  thread.setName(name);
  thread.start();
} 

public Timer() {
  this("Timer-" + serialNumber());
}

无参的这个构造函数会调用这个有参的构造函数,在这个有参的构造函数中你看到了什么?thread.start()看着是不是很眼熟啊?没错,在new Timer()的时候,就是启动了一个线程。而启动这个线程的对象就是上面的TimerThread!接下来我们来看一下TimerThread的run方法中干了些什么:

public void run() {
  try {
    mainLoop();
  } finally {
    // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
    synchronized(queue) {
      newTasksMayBeScheduled = false;
      queue.clear(); // Eliminate obsolete references
    }
  }
}

这个run方法中主要是干了两件事:一:调用mainLoop()这个死循环的方法,我们在下面会详细分析;二:finally代码块终止定时任务。终止定时任务的这个没什么说的,我们主要来看一下mainLoop()这个方法。

private void mainLoop() {
  while (true) { // 开始死循环
    try {
      TimerTask task;
      boolean taskFired;
      synchronized(queue) {
        // 如果任务队列中为空并且定时任务没有被取消话,线程被挂起 等待执行任务的到来
        while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
          queue.wait();
        if (queue.isEmpty())
          break; // 如果任务队列中没有任务了,则结束循环结束任务 

        // 如果队列中有执行任务的话,接着往下走
        long currentTime, executionTime;
        task = queue.getMin();
        synchronized(task.lock) {
          if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
            queue.removeMin();
            continue; // 如果执行任务被取消的话 则移除当前任务。这里会重新排队列里的任务执行顺序
          }
          currentTime = System.currentTimeMillis();
          executionTime = task.nextExecutionTime;
          if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
            if (task.period == 0) { // 如果只执行一次的话,则在执行完之后,结束执行任务
              queue.removeMin();
              task.state = TimerTask.EXECUTED;
            } else { // 如果是固定频率执行任务的话,则计算下次执行的时间
              queue.rescheduleMin(
               task.period<0 ? currentTime  - task.period
                      : executionTime + task.period);
            }
          }
        }
        if (!taskFired) // 不到任务执行的时候 等待线程调用
          queue.wait(executionTime - currentTime);
      }
      if (taskFired) // 任务执行时间到,调用任务的run方法,执行任务
        task.run();
    } catch(InterruptedException e) {
    }
  }
}

这个类比较长,具体的执行操作我在注释里都标注了。这个类基本上干了这样几件事:循环调用任务队列中的任务,执行队列中的任务。执行任务是什么时候放到执行队列中的呢?在schedule方法。我们来看看schedule的实现:

public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
  if (delay < 0) // 如果第一次执行的时间小于0 抛出异常
    throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
  if (period <= 0) //间隔时间小于等于 0 抛出异常
    throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
  sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
} 

private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
  if (time < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time."); 

  // Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
  // overflow while still being effectively infinitely large.这个间隔时间到死基本上也执行不到
  if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))
    period >>= 1; 

  synchronized(queue) {
    if (!thread.newTasksMayBeScheduled) //在任务的执行方法中 如果定时任务已经被取消的话 则抛出异常
      throw new IllegalStateException("Timer already cancelled."); 

    synchronized(task.lock) { //object对象锁
      if (task.state != TimerTask.VIRGIN) // 刚开是执行任务的时候 任务的状态应该是0的
        throw new IllegalStateException(
          "Task already scheduled or cancelled");
      task.nextExecutionTime = time; //下次执行时间 在上面的mainLoop方法中有用到
      task.period = period; //设置任务的间隔时间,在上面的mainLoop方法中有用到
      task.state = TimerTask.SCHEDULED; // 调度方法被调用 设置定时任务的状态为 已调度未执行
    } 

    queue.add(task); //把执行任务加入到任务队列中
    if (queue.getMin() == task)
      queue.notify(); // 如果任务队列中的第一个任务为当前任务的话,则把当前任务放入到等锁池中 等待执行
  }
}

shedule这个方法做的事情比较简单。最主要的作用是把TimerTask放到任务队列中。

下面我们大致看一下TaskQueue的代码:

  class TaskQueue {
  //定义一个TimerTask的堆数组 <span style="white-space:pre">  </span>
  private TimerTask[] queue = new TimerTask[128]; 

  //任务队列中的任务数<span style="white-space:pre"> </span>
  private int size = 0; 

  int size() {
    return size;
  } 

  //添加任务到优先队列中 如果数组的长度不够的话会扩展数组
  void add(TimerTask task) {
    // Grow backing store if necessary
    if (size + 1 == queue.length)
      queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length); 

    queue[++size] = task;
    fixUp(size);
  } 

  //获取优先执行的任务
  TimerTask getMin() {
    return queue[1];
  } 

  TimerTask get(int i) {
    return queue[i];
  }
  //移除掉排在第一位的不能执行的任务
  void removeMin() {
    queue[1] = queue[size];
    queue[size--] = null; // Drop extra reference to prevent memory leak 把对象置空 等待gc回收
    fixDown(1);
  } 

  //删除任务队列队列中的任务 这里用来一个断言 来判断 i 不能大于 size
  void quickRemove(int i) {
    assert i <= size; 

    queue[i] = queue[size];
    queue[size--] = null; // Drop extra ref to prevent memory leak
  } 

  //重新设置优先执行任务的执行时间 并对任务队列进行重新排序 以确保最优先的任务 优先被执行
  void rescheduleMin(long newTime) {
    queue[1].nextExecutionTime = newTime;
    fixDown(1);
  } 

  boolean isEmpty() {
    return size==0;
  } 

  //清空任务队列 定时任务结束
  void clear() {
    // Null out task references to prevent memory leak
    for (int i=1; i<=size; i++)
      queue[i] = null; 

    size = 0;
  } 

  //两个堆排序 选出最优先的执行任务
  private void fixUp(int k) {
    while (k > 1) {
      int j = k >> 1;
      if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)
        break;
      TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
      k = j;
    }
  } 

  private void fixDown(int k) {
    int j;
    while ((j = k << 1) <= size && j > 0) {
      if (j < size &&
        queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime)
        j++; // j indexes smallest kid
      if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)
        break;
      TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
      k = j;
    }
  } 

  void heapify() {
    for (int i = size/2; i >= 1; i--)
      fixDown(i);
  }
}

OK,到这里定时任务的源码大致分析完毕。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java编程之多线程死锁与线程间通信简单实现代码

    死锁定义 死锁是指两个或者多个线程被永久阻塞的一种局面,产生的前提是要有两个或两个以上的线程,并且来操作两个或者多个以上的共同资源:我的理解是用两个线程来举例,现有线程A和B同时操作两个共同资源a和b,A操作a的时候上锁LockA,继续执行的时候,A还需要LockB进行下面的操作,这个时候b资源在被B线程操作,刚好被上了锁LockB,假如此时线程B刚好释放了LockB则没有问题,但没有释放LockB锁的时候,线程A和B形成了对LockB锁资源的争夺,从而造成阻塞,形成死锁:具体其死锁代码如下:

  • Java多线程下载文件实例详解

    本文实例为大家分享了Java多线程下载文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.io.File; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class MulThreadDownload { public static void main(String[] args)

  • 简单谈谈RxJava和多线程并发

    前言 相信对于RxJava,大家应该都很熟悉,他最核心的两个字就是异步,诚然,它对异步的处理非常的出色,但是异步绝对不等于并发,更不等于线程安全,如果把这几个概念搞混了,错误的使用RxJava,是会来带非常多的问题的. RxJava与并发 首先让我们来看一段RxJava协议的原文: Observables must issue notifications to observers serially (not in parallel). They may issue these notificat

  • Java 多线程有序执行的几种方法总结

    Java 多线程有序执行的几种方法总结 同事无意间提出了这个问题,亲自实践了两种方法.当然肯定还会有更多更好的方法. 方法一 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class OrderedThread1 { static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) throws Interrupte

  • Java实现多线程文件下载的代码示例

    Java实现多线程文件下载思路: 1.基本思路是将文件分段切割.分段传输.分段保存. 2.分段切割用到HttpUrlConnection对象的setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + end)方法. 3.分段传输用到HttpUrlConnection对象的getInputStream()方法. 4.分段保存用到RandomAccessFile的seek(int start)方法. 5

  • java实现多线程之定时器任务

    在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能.我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务.并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是用TimerTask来描述的,我们只需要将要进行的操作写在TimerTask类的run方法中即可.先附上两个小例子一遍让读者了解什么是定时器.接着再分析其中的一些源码实现. 第一个小例子: package com.zkn.newlearn.thread; import

  • Java多线程之定时器Timer的实现

    目录 标准库中的Timer 模拟实现Timer 标准库中的Timer 标准库中有一个Timer类,java.util.Timer,核心方法为schedule,schedule有两个参数,第一个参数为即将要执行的任务,第二个参数为多久后执行该任务(单位为毫秒),任务为new TimerTask(),TimerTask为抽象类,实现了Ruannable接口,具体看一下使用 import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class

  • Java创建多线程的几种方式实现

    1.继承Thread类,重写run()方法 //方式1 package cn.itcats.thread.Test1; public class Demo1 extends Thread{ //重写的是父类Thread的run() public void run() { System.out.println(getName()+"is running..."); } public static void main(String[] args) { Demo1 demo1 = new D

  • 详解Java中多线程异常捕获Runnable的实现

    详解Java中多线程异常捕获Runnable的实现 1.背景: Java 多线程异常不向主线程抛,自己处理,外部捕获不了异常.所以要实现主线程对子线程异常的捕获. 2.工具: 实现Runnable接口的LayerInitTask类,ThreadException类,线程安全的Vector 3.思路: 向LayerInitTask中传入Vector,记录异常情况,外部遍历,判断,抛出异常. 4.代码: package step5.exception; import java.util.Vector

  • 详解Java实现多线程的三种方式

    本文实例为大家分享了Java实现多线程的三种方式,供大家参考,具体内容如下 import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main { public static void main(String[] args) { //方法一:继承Thread int i = 0; // for(; i < 100; i++){ // System.out.println(T

  • Java 实现多线程的几种方式汇总

    我们先来看段示例代码 import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main { public static void main(String[] args) { //方法一:继承Thread int i = 0; // for(; i < 100; i++){ // System.out.println(Thread.currentThread().getNa

  • java实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runnable接口的方法

    实现方式和继承方式有什么区别呢? *区别: *继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中 *实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中 *实现方式的好处:避免了单继承的局限性 *在定义线程时,建议使用实现方式,当然如果一个类没有继承父类,那么也可以通过继承Thread类来实现多线程 *注意:Runnable接口没有抛出异常,那么实现它的类只能是try-catch不能throws *Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块synchroniz

  • java 中多线程生产者消费者问题详细介绍

    java 中多线程生产者消费者问题 前言: 一般面试喜欢问些线程的问题,较基础的问题无非就是死锁,生产者消费者问题,线程同步等等,在前面的文章有写过死锁,这里就说下多生产多消费的问题了 import java.util.concurrent.locks.*; class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock();//对象锁 final Condition notFull = lock.newCondition(); //生产者监视

  • java 实现多线程的方法总结

    java 实现多线程的三种方法 在java中,有三种方法可以实现多线程.第一种方法:继承Thread类,重写run函数.第二种方法:实现Runnable接口,重写run函数.第三种方法:实现Callable接口,重写call函数.本文章将通过实例讲解这三种方法如何实现多线程.需要的可以参考一下.  (1)继承Thread类,重写run函数. class xx extends Thread{ public void run(){ Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sl

随机推荐