WPF TextBox水印效果制作方法详解

一种自以为是的方式:

本来只是想简单的做个水印效果,在文本框内容为空的时候提示用户输入,这种需求挺常见。网上一搜 都是丢给你你一大段xaml代码。用c#代码实现我是不倾向了 既然用wpf就得Xaml啊。首先我想到的是template嘛 wpf到处离不开template 。我想到的是一个border 套一个textblock嘛 然后让文本内容通过templateBinding到Text嘛 搞得不亦乐乎 ,并且也确实很快就达到了我要的效果:

<TextBox>
  <TextBox.Template>
    <ControlTemplate TargetType="TextBox">
      <Border BorderThickness="1" Name="border" BorderBrush="Red">
        <TextBlock Text="{TemplateBinding Text}"></TextBlock>
      </Border>
      <ControlTemplate.Triggers>
        <MultiTrigger>
          <MultiTrigger.Conditions>
            <Condition Property="Text" Value=""></Condition>
          </MultiTrigger.Conditions>
          <Setter Property="Background" TargetName="border">
            <Setter.Value>
              <VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None">
                <VisualBrush.Visual>
                  <TextBlock Width="500" Height="100" Background="#FFE8DBDB">请输入内容22</TextBlock>
                </VisualBrush.Visual>
              </VisualBrush>
            </Setter.Value>
          </Setter>
        </MultiTrigger>
      </ControlTemplate.Triggers>
    </ControlTemplate>
  </TextBox.Template>
</TextBox>

最后仔细一看杯具的发现文本内容输入的时候没有光标,然后我想到的就是把模板里的textblock改为textbox就完了嘛。好 一改更杯具了 水印效果抽风了 最后发现 用c#代码 强制让文本框Focus() 貌似就可以 ,也许本身元素就是TextBox 模板里面 再放TextBox 就会导致焦点无法获取造成各种混乱吧。最后弄不好 。

通过尝试更改TextBox自带的模板来达到效果

导出系统默认textBox的模板visualTree ,经过尝试成功达到效果,值得一提的是 我纳闷儿网上那些人为甚有的一贴出的xaml代码里面就是scrollviewer呢 并且还能够正确运行 让我很难理解 ,一看原来系统默认的就是scrollviewer 原来如此 还有Name=PART_ContentHost  只要写成他自然而然就能被当初内容宿主处理。看来PART_ContentHost  是个很特殊的系统名称,还有就是多行文本框通过 设置AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto" 属性来达到:

<TextBox Text="" Height="60" Name="nihao" Width="300" AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto" >
  <TextBox.Template>
    <ControlTemplate TargetType="TextBox">
      <!--下面必须写成PART_ContentHost 才能正常 无语又是一个神秘硬编码
            我就纳闷儿 为甚网上的人要写 scrollviewer 而且自然而然的就成了宿主 让文本显示在里面
            原来通过代码导出的默认的visualtree就是这样的。只有decorator 或scrollviewer元素可以用作PART_ContentHost
            -->
      <Border Name="borderContent" CornerRadius="10 0 0 10" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" Background="#FFE8DBDB" SnapsToDevicePixels="True">
        <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden" Name="PART_ContentHost" Focusable="False"/>
      </Border>
      <ControlTemplate.Triggers>
        <MultiTrigger >
          <MultiTrigger.Conditions>
            <Condition Property="IsFocused" Value="False"/>
            <Condition Property="Text" Value=""/>
          </MultiTrigger.Conditions>
          <Setter Property="Background" TargetName="borderContent" >
            <Setter.Value>
              <VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None">
                <VisualBrush.Visual>
                  <!--这里是无论何种手段都无法取得父元素 的宽度我无语 所以只能尽量把宽度 高度往大了写
                        {Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent},Path=Width}
                        -->
                  <TextBlock Width="500" Height="100" Background="#FFE8DBDB">请输入内容</TextBlock>
                </VisualBrush.Visual>
              </VisualBrush>
            </Setter.Value>
          </Setter>
        </MultiTrigger>
        <Trigger Property="IsFocused" Value="True">
          <Setter Property="Background" TargetName="borderContent" Value="#FFE8DBDB"></Setter>
        </Trigger>
      </ControlTemplate.Triggers>
    </ControlTemplate>
  </TextBox.Template>
</TextBox>

另一种方式:

还有一种方式就是直接控制外围的style trigger也可达到效果,只不过圆角border你必须要在text控件外再套border才能实现:

<TextBox Text="" Height="30" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" Margin="10">
  <TextBox.Style>
    <Style TargetType="TextBox">
      <!--这种方式直接控制外围的 background 也可以达到效果 ,只不过圆角边框不能实现-->
      <Setter Property="Background" Value="#FFE8DBDB"></Setter>
      <Style.Triggers>
        <MultiTrigger>
          <MultiTrigger.Conditions>
            <Condition Property="Text" Value="" ></Condition>
          </MultiTrigger.Conditions>
          <Setter Property="Background" >
            <Setter.Value>
              <VisualBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Stretch="None" >
                <VisualBrush.Visual >
                  <Border Background="#FFE8DBDB" Width="500" Height="100">
                    <TextBlock >请输入内容</TextBlock>
                  </Border>
                </VisualBrush.Visual>
              </VisualBrush>
            </Setter.Value>
          </Setter>
        </MultiTrigger>
      </Style.Triggers>
    </Style>
  </TextBox.Style>
</TextBox>

最终效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • WPF实现图片合成或加水印的方法【2种方法】

    本文实例讲述了WPF实现图片合成或加水印的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近项目中应用多次应用了图片合成,为了今后方便特此记下. 在WPF下有两种图片合成的方式,一种还是用原来C#提供的GDI+方式,命名空间是System.Drawing 和 System.Drawing.Imaging,另一种是WPF中新添加的API,命名空间是 System.Windows.Media 和 System.Windows.Media.Imaging . 我们来做一个简单的例子,分别用上面的两种方式实现

  • WPF TextBox和PasswordBox添加水印

    本文实例为大家分享TextBox和PasswordBox加水印的方法,供大家参考,具体内容如下 Textbox加水印 Textbox加水印,需要一个VisualBrush和触发器验证Text是否为空,在空的时候设置背景的Brush就可以实现水印效果. <TextBox Name="txtBoxName" Width="120" Height="23"> <TextBox.Resources> <VisualBrush

  • WPF TextBox水印效果制作方法详解

    一种自以为是的方式: 本来只是想简单的做个水印效果,在文本框内容为空的时候提示用户输入,这种需求挺常见.网上一搜 都是丢给你你一大段xaml代码.用c#代码实现我是不倾向了 既然用wpf就得Xaml啊.首先我想到的是template嘛 wpf到处离不开template .我想到的是一个border 套一个textblock嘛 然后让文本内容通过templateBinding到Text嘛 搞得不亦乐乎 ,并且也确实很快就达到了我要的效果: <TextBox> <TextBox.Templa

  • Jetpack Compose实现动画效果的方法详解

    目录 概述 低级别动画API animate*AsState 使用Animatable实现颜色变化效果 使用updateTransition实现颜色和圆角动画 rememberInfiniteTransition TargetBasedAnimation 自定义动画 AnimationSpec Easing AnimationVector 高级动画 概述 compose 为支持动画提供了大量的 api,通过这些 api 我们可以轻松实现动画效果 ps:这些 api 的原理与 Flutter 很接

  • 微信小程序实现下拉刷新和上拉分页效果的方法详解

    目录 下拉刷新 上拉分页 下拉刷新 下拉刷新这个玩意吧,很有用,但是在我博客关联的小程序中,用处不大,也是,我那个小程序一共也没有几个页…… 我这里还是用在首页,上拉分页,下拉刷新重载分页.我就是这么做的. 下拉刷新和上拉分页还是有区别的. 下拉刷新需要在index.json中添加属性: "enablePullDownRefresh": true Index.js Page({ data: { // 文章数组 articleList:[], //每页显示的行数: pagesize: 2

  • Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

    目录 前言 交错动画机制 代码实现 Interval 介绍 总结 前言 我们之前介绍了不少有关动画的篇章.前面介绍的动画都是只有一个动画效果,那如果我们想对某个组件实现一组动效,比如下面的效果,该怎么办? staggered animation 这个时候我们需要用到组合动效, Flutter 提供了交错动画(Staggered Animation)的方式实现.对于多个 Anmation 对象,可以共用一个 AnimationController,然后在不同的时间段执行动画效果.这就有点像 GIF

  • jQuery轮播图功能制作方法详解

    本文实例讲述了jQuery轮播图功能制作方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在写轮播图之前我们先看看这个轮播图完成后的样式是怎样的 素材图片 : 代码 HTML代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-w

  • JS实现滑动门效果的方法详解

    本文实例讲述了JS实现滑动门效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 描述:鼠标移动到一副图片上,会显示该副图片的全貌,而其他图片会显示概貌,效果图如下: 一.没有动画效果的运动 思路: 1.定好每张图片的初始位置(第一张完全显示,234只露出一部分) 2.计算每道门的移动距离(即未显露的部分) 3.绑定鼠标滑过事件 window.onload=function(){ var box=document.getElementById("box"); var img=box.getEl

  • JS实现焦点图轮播效果的方法详解

    本文实例讲述了JS实现焦点图轮播效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图如下: 一.所用到的知识点 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法 二.结构和样式 <div id="banner" class="banner"> <ul id="list-banner" class="list-banner fn-clear" style="lef

  • Android编程实现抽屉效果的方法详解

    本文实例讲述了Android编程实现抽屉效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: android的UI开发确实是一件很有趣的事情,也是一件很有挑战性的事情. 本文章是将自己在开发中的项目中使用到的比较好的抽屉效果的原理以及代码整理后写上来的,以备忘记后可以查阅 抽屉效果的原理很简单,就是给其一个事件监听(动作),然后对此动作所作出的反应(开 or 关): 在编写代码的时候要注意的几点如下: 1. 打开抽屉的图标(即触发抽屉的把手),打开后的界面都是布局在<SlidingDrawer/>与&

  • Android编程实现仿优酷圆盘旋转菜单效果的方法详解【附demo源码下载】

    本文实例讲述了Android编程实现仿优酷圆盘旋转菜单效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 目前,用户对安卓应用程序的UI设计要求越来越高,因此,掌握一些新颖的设计很有必要. 比如菜单,传统的菜单已经不能满足用户的需求. 其中优酷中圆盘旋转菜单的实现就比较优秀,这里我提供下我的思路及实现,仅供参考. 该菜单共分里外三层导航菜单.可以依次从外向里关闭三层菜单,也可以反向打开,并且伴有圆盘旋转的动画效果 首先,看下效果: 以下是具体的代码及解释: 1. 菜单布局文件: 大家看到主要有三个Ra

  • vue实现标签云效果的方法详解

    本文实例讲述了vue实现标签云效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 闲扯两句 最近想给自己的博客上加上一个3D标签云的效果,用来表示自己博客文章的分组,网上找到了canvas实现的,还有a元素实现的解析3D标签云,我想让标签可以选择和点击,又不想在标签数量较多时操作a标签导致性能问题,于是svg就成了一个不错的选择. 标签初始化 这里实现的核心主要是参考了前面的那篇解析3D标签云的文章,作者给出了源码,讲解也比较通俗易懂.大体来说,整个代码分三步: 根据标签的数量,算出每个标签在球面上分

随机推荐