使用canvas制作炫酷黑客帝国数字雨背景html+css+js

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  • 制作:
    • 1.定义canvas标签:
    • 2.开始js部分,先定义变量:
    • 3.初始化字符串数组,先给每条字符串位置,字符先不给:
    • 4.绘制每条字符串:
    • 5.更新字符串:
    • 6.设置动画过程:
    • 7.在窗口大小改变时,设置canvas画布能实时铺满屏幕:
  • 完整代码:

制作:

1.定义canvas标签:

<canvas id="canvas"></canvas>

2.开始js部分,先定义变量:

         /* 获取画布 */
        var canvas = document.querySelector("#canvas");
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        /* 定义一个字符串数组,后面字符串会从里随机选值 */
        var text = "SAFAF1D56FLK43F7PHM76VC9XNJL23";
        /* 定义 w为窗口宽度,h为窗体高度 */
        var w=window.innerWidth;
        var h=window.innerHeight;
        /* 设置len为20,其为背景里每条字符串的长度 */
        var len = 20;
        /* 设置num为100,窗口一共显示100条字符串 */
        var num = 100;
        /* 定义数组,里面存取每条字符串的字符与位置 */
        var arr=[];
        /* 画布宽等于窗口宽 */
        canvas.width=window.innerWidth;
        /* 画布高等于窗口高 */
        canvas.height=window.innerHeight;

3.初始化字符串数组,先给每条字符串位置,字符先不给:

 /* 初始化字符串数组 */
         for(let i=0;i<num;i++){
             /* 用.push方法给arr数组添加值 */
             arr.push({
                 /* 字符先为空 */
                 str:[],
                 /* x轴位置为窗口宽度乘上一个0带1的随机数 */
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 /* y轴位置为窗口高度乘上一个0带1的随机数,再减个150把,可以为负数 */
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
             })
         }

4.绘制每条字符串:

 /* 绘制每条字符串 */
        function txt(){
            /* 给个循环,共绘制num条 */
            for(let i=0;i<num;i++){
                /* 设置变量letter为当前arr数组里的第i条字符串 */
                var letter = arr[i];
                /* 让字符串的字符为空 */
                letter.str = [];
                /* 给个循环,一个字符一个字符的拼接成字符串 */
                for(let k=0;k<len;k++){
                    /* 随机选取text里的一个字符 */
                    letter.str.push(text[Math.floor(Math.random() * text.length)]);
                }
                /* 再来循环,开始绘制渲染字符串的每个字符 */
                for(let j=0;j<len;j++){
                    if(j==len-1){
                        /* 第一个字符为白色 */
                        ctx.fillStyle = `rgb(255, 255, 255)`;
                    }else{
                        /* 后面的为绿色,慢慢变不透明 */
                        ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 21,${j*0.15})`;
                    }
                        /* 渲染字符 */
                     ctx.font = "20px FangSong";
                     ctx.fillText(letter.str[j],letter.x,letter.y+j*15);
                }
            }
            /* 调用更新 */
            move();
        }

5.更新字符串:

 /* 让字符串移动,若某字符串出了可视区,则重新生成 */
        function move(){
            /* 来个循环,给全部字符串更新位置 */
            for(let j=0;j<num;j++){
                /* y轴位置加3 */
                arr[j].y=arr[j].y+3;
                /* 如果改字符已经走出窗口了重新赋值 */
                if(arr[j].y>=h){
                    arr[j]={
                        str:[],
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
                    }
                }
            }
        }

6.设置动画过程:

 setInterval(function(){
             /* 清屏 */
            ctx.clearRect(0,0,w,h);
            /* 渲染 */
            move();
            /* 更新 */
            txt();
         },50);

7.在窗口大小改变时,设置canvas画布能实时铺满屏幕:

/* 绑定窗口大小发生改变事件,重新绘制字符串数组,让canvas随时铺满浏览器可视区 */
        window.onresize=resizeCanvas;
        function resizeCanvas(){
            w=canvas.width=window.innerWidth;
            h=canvas.height=window.innerHeight;
            /* 重新给全部字符串赋值 */
            for(let j=0;j<num;j++){
                    arr[j]={
                        str:[],
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
                    }
                }
            }
        resizeCanvas();

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        body{
            height: 100vh;
            background-color: rgb(0, 0, 0);
        }
        canvas{
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            z-index: -1;
        }
        h1{
            font-family: 'FangSong';
            position: fixed;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-40%,-50%);
            font-size: 3em;
            color: rgb(255, 255, 255);
            text-shadow: 0 0 10px rgb(30, 255, 0),
            0 0 20px rgb(30, 255, 0),
            0 0 30px rgb(30, 255, 0),
            0 0 50px rgb(30, 255, 0);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>北极光之夜。</h1>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script>
        /* 获取画布 */
        var canvas = document.querySelector("#canvas");
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        /* 定义一个字符串数组,后面字符串会从里随机选值 */
        var text = "SAFAF1D56FLK43F7PHM76VC9XNJL23";
        /* 定义 w为窗口宽度,h为窗体高度 */
        var w=window.innerWidth;
        var h=window.innerHeight;
        /* 设置len为20,其为背景里每条字符串的长度 */
        var len = 20;
        /* 设置num为100,窗口一共显示100条字符串 */
        var num = 100;
        /* 定义数组,里面存取每条字符串的字符与位置 */
        var arr=[];
        /* 画布宽等于窗口宽 */
        canvas.width=window.innerWidth;
        /* 画布高等于窗口高 */
        canvas.height=window.innerHeight;
        /* 绑定窗口大小发生改变事件,重新绘制字符串数组,让canvas随时铺满浏览器可视区 */
        window.onresize=resizeCanvas;
        function resizeCanvas(){
            w=canvas.width=window.innerWidth;
            h=canvas.height=window.innerHeight;
            /* 重新给全部字符串赋值 */
            for(let j=0;j<num;j++){
                    arr[j]={
                        str:[],
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
                    }
                }
            }
        resizeCanvas();
         /* 初始化字符串数组 */
         for(let i=0;i<num;i++){
             /* 用.push方法给arr数组添加值 */
             arr.push({
                 /* 字符先为空 */
                 str:[],
                 /* x轴位置为窗口宽度乘上一个0带1的随机数 */
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 /* y轴位置为窗口高度乘上一个0带1的随机数,再减个150把,可以为负数 */
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
             })
         }

        /* 绘制每条字符串 */
        function txt(){
            /* 给个循环,共绘制num条 */
            for(let i=0;i<num;i++){
                /* 设置变量letter为当前arr数组里的第i条字符串 */
                var letter = arr[i];
                /* 让字符串的字符为空 */
                letter.str = [];
                /* 给个循环,一个字符一个字符的拼接成字符串 */
                for(let k=0;k<len;k++){
                    /* 随机选取text里的一个字符 */
                    letter.str.push(text[Math.floor(Math.random() * text.length)]);
                }
                /* 再来循环,开始绘制渲染字符串的每个字符 */
                for(let j=0;j<len;j++){
                    if(j==len-1){
                        /* 第一个字符为白色 */
                        ctx.fillStyle = `rgb(255, 255, 255)`;
                    }else{
                        /* 后面的为绿色,慢慢变不透明 */
                        ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 21,${j*0.15})`;
                    }
                        /* 渲染字符 */
                     ctx.font = "20px FangSong";
                     ctx.fillText(letter.str[j],letter.x,letter.y+j*15);
                }
            }
            /* 调用更新 */
            move();
        }

        /* 让字符串移动,若某字符串出了可视区,则重新生成 */
        function move(){
            /* 来个循环,给全部字符串更新位置 */
            for(let j=0;j<num;j++){
                /* y轴位置加3 */
                arr[j].y=arr[j].y+3;
                /* 如果改字符已经走出窗口了重新赋值 */
                if(arr[j].y>=h){
                    arr[j]={
                        str:[],
                 x: parseInt(w*Math.random()),
                 y: parseInt(h*Math.random()-150)
                    }
                }
            }
        }

         setInterval(function(){
             /* 清屏 */
            ctx.clearRect(0,0,w,h);
            /* 渲染 */
            move();
            /* 更新 */
            txt();
         },50); 

    </script>
</body>
</html>

到此这篇关于使用canvas制作炫酷黑客帝国数字雨背景html+css+js的文章就介绍到这了,更多相关canvas制作数字雨背景特效html+css+js内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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