C++私有继承与EBO深入分析讲解
目录
- 私有继承本质不是继承
- 空类大小
- 空基类成员压缩
- 总结
Hello!大家好呀,近期逗比老师的一个学生问了我这样一个问题:“C++里的私有继承到底有什么意义?”
不知道你有没有跟他一样的困惑。的确,我们在编写C++项目中,几乎是没有用过私有继承(这里包括protected继承和private继承),都是清一色的public继承。有的老师干脆直接告诉学生,你见到继承就是public,其他那俩是历史原因,当它不存在就好了。
这种说法呢,其实也有一定道理,但也不全对。对的部分在于:C++中,确实只有public继承才表示的OOP理论中的“继承”,而私有继承其实对应的是OOP理论中的“组合”关系,所以说“见到继承就写public”这话其实没毛病。然而不对的部分在于:私有继承是为了解决某些性能问题而存在的,我们知道通常表示组合的做法是成员对象,但在某些极端情况下,成员对象会出现一些性能问题,这时我们不得不用私有继承来代替。
私有继承本质不是继承
在此强调,这个标题中,第一个“继承”指的是一种C++语法,也就是class A : B {};
这种写法。而第二个“继承”指的是OOP(面向对象编程)的理论,也就是A is a B的抽象关系,类似于“狗”继承自“动物”的这种关系。
所以我们说,私有继承本质是表示组合的,而不是继承关系,要验证这个说法,只需要做一个小实验即可。我们知道最能体现继承关系的应该就是多态了,如果父类指针能够指向子类对象,那么即可实现多态效应。
请看下面的例程:
class Base {}; class A : public Base {}; class B : private Base {}; class C : protected Base {}; void Demo() { A a; B b; C c; Base *p = &a; // OK p = &b; // ERR p = &c; // ERR }
这里我们给Base类分别编写了A、B、C三个子类,分别是public、private个protected继承。然后用Base *类型的指针去分别指向a、b、c。发现只有public继承的a对象可以用p直接指向,而b和c都会报这样的错:
Cannot cast 'B' to its private base class 'Base'
Cannot cast 'C' to its protected base class 'Base'
也就是说,私有继承是不支持多态的,那么也就印证了,他并不是OOP理论中的“继承关系”,但是,由于私有继承会继承成员变量,也就是可以通过b和c去使用a的成员,那么其实这是一种组合关系。或者,大家可以理解为,把b.a.member
改写成了b.A::member
而已。
那么私有继承既然是用来表示组合关系的,那我们为什么不直接用成员对象呢?为什么要使用私有继承?这是因为用成员对象在某种情况下是有缺陷的。
空类大小
在解释私有继承的意义之前,我们先来看一个问题,请看下面例程
class T {}; // sizeof(T) = ?
T是一个空类,里面什么都没有,那么这时T的大小是多少?有的同学可能不假思索就会回答0。照理说,空类的大小就是应该是0,但如果真的设置为0的话,会有很严重的副作用,请看例程:
class T {}; void Demo() { T arr[10]; sizeof(arr); // 0 T *p = arr + 5; // 此时p==arr p++; // ++其实无效 }
发现了吗?假如T的大小是0,那么T指针的偏移量就永远是0,T类型的数组大小也将是0,而如果它成为了一个成员的话,问题会更严重:
struct Test { T t; int a; }; // t和a首地址相同
由于T是0大小,那么此时Test结构体中,t和a就会在同一首地址。
所以,为了避免这种0长的问题,编译器会针对于空类自动补一个字节的大小,也就是说其实sizeof(T)是1,而不是0。
这里需要注意的是,不仅是绝对的空类会有这样的问题,只要是不含有非静态成员变量的类都有同样的问题,例如下面例程中的几个类都可以认为是空类:
class A {}; class B { static int m1; static int f(); }; class C { public: C(); ~C(); void f1(); double f2(int arg) const; };
有了自动补1字节,T的长度变成了1,那么T*的偏移量也会变成1,就不会出现0长的问题。但是,这么做就会引入另一个问题,请看例程:
class Empty {}; class Test { Empty m1; long m2; }; // sizeof(Test)==16
由于Empty是空类,编译器补了1字节,所以此时m1是1字节,而m2是8字节,m1之后要进行字节对齐,因此Test变成了16字节。如果Test中出现了很多空类成员,这种问题就会被继续放大。
这就是用成员对象来表示组合关系时,可能会出现的问题,而私有继承就是为了解决这个问题的。
空基类成员压缩
(EBO,Empty Base Class Optimization)
在上一节最后的历程中,为了让m1不再占用空间,但又能让Test中继承Empty类的其他内容(例如函数、类型重定义等),我们考虑将其改为继承来实现,EBO就是说,当父类为空类的时候,子类中不会再去分配父类的空间,也就是说这种情况下编译器不会再去补那1字节了,节省了空间。
但如果使用public继承会怎么样?
class Empty {}; class Test : public Empty { long m2; }; // 假如这里有一个函数让传Empty类对象 void f(const Empty &obj) {} // 那么下面的调用将会合法 void Demo() { Test t; f(t); // OK }
Test由于是Empty的子类,所以会触发多态性,t会当做Empty类型传入f中。这显然问题很大呀!如果用这个例子看不出问题的话,我们换一个例子:
class Alloc { public: void *Create(); void Destroy(); }; class Vector : public Alloc { }; // 这个函数用来创建buffer void CreateBuffer(const Alloc &alloc) { void *buffer = alloc.Create(); // 调用分配器的Create方法创建空间 } void Demo() { Vector ve; // 这是一个容器 CreateBuffer(ve); // 语法上是可以通过的,但是显然不合理 }
内存分配器往往就是个空类,因为它只提供一些方法,不提供具体成员。Vector是一个容器,如果这里用public继承,那么容器将成为分配器的一种,然后调用CreateBuffer的时候可以传一个容器进去,这显然很不合理呀!
那么此时,用私有继承就可以完美解决这个问题了
class Alloc { public: void *Create(); void Destroy(); }; class Vector : private Alloc { private: void *buffer; size_t size; // ... }; // 这个函数用来创建buffer void CreateBuffer(const Alloc &alloc) { void *buffer = alloc.Create(); // 调用分配器的Create方法创建空间 } void Demo() { Vector ve; // 这是一个容器 CreateBuffer(ve); // ERR,会报错,私有继承关系不可触发多态 }
此时,由于私有继承不可触发多态,那么Vector就并不是Alloc的一种,也就是说,从OOP理论上来说,他们并不是继承关系。而由于有了私有继承,在Vector中可以调用Alloc里的方法以及类型重命名,所以这其实是一种组合关系。
而又因为EBO,所以也不用担心Alloc占用Vector的成员空间的问题。
总结
总结下来,私有继承其实是表示组合关系的,它是当组合类为空类时,为了增强性能而提供的一种成员对象的代替方案。
好啦!相信大家已经明白私有继承的存在意义了,这里建议大家阅读一下STL源码,会看到绝大多数容器和分配器之间都是使用私有继承方式的。如果还有什么疑问欢迎评论区抛出!
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